GUIDA A PENNY RACERS versione 1.0 gioco : PENNY RACERS sistema : Game Boy Advance tipo : Corse - Auto prodotto: TAKARA 10/05/2021 ---> inizio stesura del documento 29/06/2021 ---> fine stesura del documento 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 +------------------------------------+ | PDpWriter | | Copyright 2021 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | spanettone@yahoo.it | | | | ALL RIGHTS RESERVED | +------------------------------------+ Contenuto del documento GUIDA A PENNY RACERS ========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@01IG] ========================== 2) NOZIONI DI BASE Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CM] Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02ZN] Schermata di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02SG] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CV] ========================== 3) MENй PRINCIPALE . . . . . . . . [@03MP] ========================== 4) TOUR MONDIALE Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04TM] Mappa dell'Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04MP] Negozi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04NG] Preparazione per la gara . . . . . . . . . . . . . . . [@04PG] Note importanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04NI] >>>> LOCALITР Circuit Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04CR] Nature Area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04NT] Battle Area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04BT] Aqua Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04AQ] Amuse Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04AM] Completamento delle Aree . . . . . . . . . . . . . . . [@04CM] ========================== 5) ALTRE MODALITР Quick Race . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05QR] Link-Play . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05LP] ========================== 6) COMPONENTI Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06CM] >>>> COMPONENTI ESTETICHE Carrozzerie. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06CA] Clacson . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06CL] Tachimetri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06TA] Altri oggetti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06AG] >>>> COMPONENTI MECCANICHE Alettoni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06AL] Armi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06AR] Cambio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06CB] Freni. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06FR] Motori . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06MT] Oli . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06OL] Ruote - Cingoli . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06RC] Ruote - Eliche. . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06RE] Ruote - Gomme . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06RG] Volanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06VL] Tabelle riassuntive . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06TR] La Dragon Gunner . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06DG] Collezioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06CZ] ========================== 7) PISTE Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07PS] Circuit Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07CR] Nature Area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07NT] Battle Area. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07BT] Aqua Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07AQ] Amuse Area . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@07AM] ========================== 8) TRUCCHI & CURIOSITР Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@08TR] Curiositр . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@08CS] |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| [@01IG] |//////////// PENNY RACERS ш un simpatico gioco di auto, dove si compete sui tracciati piљ variegati e che permette un gran numero di personalizzazioni del proprio veicolo. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |2) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- COMANDI [@02CM] ------------------------------------------------------------------------------- I comandi predefiniti del gioco sono i seguenti e non possono esser modificati. direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra direzione Su --: suonare il Clacson Pulsante A ----: Accelerare / Confermare la scelta Pulsante B ----: Frenare / Annullare la scelta Pulsante L ----: Inserire la marcia inferiore / Attivare lo Scudo Pulsante R ----: Inserire la marcia superiore / Sparare con l'Arma Start ---------: mette il gioco in pausa Select --------: (nessuna funzione) direzione Giљ -: (nessuna funzione) ------------------------------------------------------------------------------- AZIONI [@02ZN] ------------------------------------------------------------------------------- ____________ STERZARE [direzioni Destra e Sinistra] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Questo ш il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare ш molto importante per tagliare le curve e guadagnare cosь secondi preziosi. ______________ ACCELERARE [pulsante A] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Assieme allo Sterzare, questo ш l'altro movimento di base. Tenendo premuto il tasto A, il veicolo accelererр gradualmente sino a raggiungere la sua velocitр massima. ___________ FRENARE [pulsante B] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Opposta all'accelerazione c'ш la frenata. Tuttavia essa non ш sempre molto utile in questo gioco poichш, per rallentare in maniera ottimale, puђ essere sufficiente anche solo rilasciare il pulsante dell'acceleratore. ___________________ CAMBIARE MARCIA [pulsanti L oppure R] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Equipaggiando un Cambio Manuale (MT) per la propria vettura, bisogna utilizzare i tasti appositi per aumentare o diminuire la marcia inserita. Usando il Cambio Automatico (AT) invece, non ш necessario svolgere queste operazioni poichш la CPU varierр la marcia automaticamente, a seconda della propria velocitр. Nelle gare dove ш previsto l'utilizzo delle Armi, ш indispensabile equipaggiare il Cambio Automatico (AT). __________________ USARE L'ARMA [pulsante R] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Solo nelle competizioni dove ш richiesta, bisogna necessariamente montare un'Arma sulla propria vettura. Lungo il tracciato sono sparse icone con il simbolo del proiettile e, dopo averne raccolta una, diventa possibile aprire il fuoco premendo il pulsante R. _____________________ ATTIVARE LO SCUDO [pulsante L] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Solo nelle competizioni dove ш previsto l'utilizzo delle Armi, puђ capitare di essere sotto tiro da parte di un avversario: quando ciђ avviene, sulla propria vettura compare un punto esclamativo, seguito dal simbolo del teschio con le tibie incrociate, nel caso in cui il nemico apra il fuoco. In questa occasione, premendo il pulsante L con il giusto tempismo, appare il simbolo di una mano con il pollice all'insљ e si attiva una sorta di scudo invisibile che protegge la vettura, rendendola temporaneamente immune ai proiettili nemici. Nel caso in cui il simbolo del teschio compaia piљ volte in rapida successione, bisogna spingere ripetutamente il pulsante L, fino a quando non viene mostrata la mano. In alternativa, per evitare il proiettile nemico ш sufficiente anche spostarsi dalla sua linea di tiro. ______________________ SUONARE IL CLACSON [direzione Su] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Durante la gara, premendo la direzione Su si suona il clacson equipaggiato sulla propria vettura anche se ciђ non ha alcuna utilitр pratica. ------------------------------------------------------------------------------- SCHERMATA DI GIOCO [@02SG] ------------------------------------------------------------------------------- Durante la gara appaiono diverse informazioni sullo schermo, che fanno tutte riferimento a dati in tempo reale: __________________________________________________ | | {a} | Rank o | • | | 2 / 5 /ЏЏЏЏЏ|ЏЏЏЏ\ | {e} | \___ \ | | o \_______/ | {b} | Lap Time o o o | | 00'21"76 | | 00'08"83 Lap 2/3 | {f} | | | | | . . | {c} | Pr 24 . \ | | . \ | {g} {d} | 098 Km/h A1 | |__________________________________________________| LEGENDA a. Rank: nelle gare in cui si stila una classifica, indica la posizione del giocatore durante la gara. b. Lap Time: mostra i tempi ottenuti durante ogni giro. Nel caso in cui uno di questi batta il record sul giro, allora verrр indicato in giallo. c. nelle gare dove ш previsto l'utilizzo delle Armi, indica la quantitр di colpi a propria disposizione. d. visualizza la velocitр attuale del veicolo. e. mostra sulla mappa del circuito la posizione del giocatore, raffigurata da un quadratino arancione (•) e quella degli avversari, rappresentati invece in bianco (o). f. Lap: nelle gare che prevedono piљ giri, indica il numero del giro che si sta percorrendo ed il numero totale di giri da svolgere. g. raffigura il contagiri del veicolo, assieme alla marcia inserita ed al tipo di Cambio (M = Manuale, A = Automatico). ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА +-----------------+ | CONSIGLI VARI | [@02CV] +-----------------+ - Soprattutto nelle fase iniziali del gioco, non spendete denaro per acquistare componenti estetiche (Carrozzeria, Clacson e Tachimetro) bensь concentratevi nel migliorare il Motore e le Ruote; poichш diverse gare hanno come premi oggetti che magari avete giр acquistato in precedenza, vendete sempre i doppioni per accumulare rapidamente denaro. Dopo aver completato una gara, controllate sempre i negozi perchш potrebbero vendere nuove componenti. - Imparate ad eseguire correttamente le curve a gomito. Molti tracciati contengono curve molto strette e, se le affrontate in maniera errata, perderete molti secondi, finendo in testacoda oppure cadendo oltre i bordi della pista. Per percorrerle in maniera efficace, posizionatevi nella zona esterna, rilasciate il tasto dell'acceleratore, rallentate leggermente e sterzate il piљ possibile; una volta che sarete allineati con il rettilineo successivo, riprendete ad accelerare. - Siate precisi nei sorpassi. Quando arrivate nelle vicinanze di un avversario, non colpitelo nш di lato, nш da dietro: facendolo, gli darete una spinta in avanti, che lo farр allontanare da voi. Se non siete sicuri di sorpassarlo senza toccarlo, allargatevi leggermente ed attendete il primo rettilineo utile per superarlo in sicurezza. - State attenti quando tagliate le curve: spesso nelle loro zone interne sono situati ostacoli oppure voragini che vi faranno perdere secondi preziosi, provando ad attraversarli. - Su alcuni tracciati sono presenti ciottoli o altri elementi in grado di far saltare il veicolo. Ricordatevi che il salto ш un'arma a doppio taglio: da un lato vi facilita i sorpassi e vi permette di tagliare le curve in sicurezza, dall'altro arresta l'accelerazione e non vi consente di sterzare. Per questi motivi, se non calcolate bene la vostra traiettoria, rischierete poi di imbattervi in un ostacolo, una volta atterrati. - All'inizio ш normale non riuscire ad ottenere sempre il 1А posto nelle varie Corse Semplici: in genere i veicoli avversari possiedono prestazioni piљ elevate delle vostre perciђ la prima volta che gareggiate concentratevi solo ad arrivare almeno sul podio. - Se non riuscite a vincere una gara, mettetela temporaneamente da parte. In seguito, accumulate denaro con le altre competizioni, potenziate il vostro veicolo e poi tornate ad affrontarla, sino a quando non sarete in grado di completarla. Durante il Tour Mondiale c'ш sempre una corsa che potete vincere montando le componenti disponibili. - Durante la gara invece spingendo START, il gioco si mette in pausa e potete riprenderla subito (Cancel) oppure terminarla e tornare alla Mappa dell'Area (Retire). _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |3) MENй PRINCIPALE:| [@03MP] |/////////////////// Alla schermata del titolo, premere il pulsante START per far comparire il Menљ Principale: (in tutte le schermate, i tasti direzioni spostano il cursore; il pulsante A conferma; il pulsante B annulla) NEW GAME si comincia una nuova avventura: nel caso in cui si fosse giр iniziata in precedenza una partita, quest'ultima verrр cancellata dalla memoria del gioco. Come prima cosa, bisogna inserire il proprio nome, secondo questo schema: A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z a b c d e f g h i j k l m n o p q r s t u v w x y z Pulsante A --> inserisce la lettera Pulsante B --> cancella la lettera Pulsante L --> sposta il cursore verso sinistra Pulsante R --> sposta il cursore verso destra Pulsante START --> conferma il nome inserito Per maggiori informazioni consultare la Sezione 4 - Tour Mondiale. CONTINUE GAME permette di riprendere un'avventura iniziata in precedenza. Il gioco salva in automatico i progressi della partita che si sta svolgendo, tuttavia conserva in memoria solo una singola avventura. QUICK RACE! consente di svolgere una semplice gara, scegliendo tra alcune piste ed una serie di veicoli predefiniti. Per maggiori informazioni consultare la Sezione 5 - Altre modalitр. LINK-PLAY permette di accedere ad alcune modalitр multigiocatore, tramite il Link Cable del Game Boy Advance. Per maggiori informazioni consultare la Sezione 5 - Altre modalitр. OPTIONS permette di modificare il nome (Change Name) inserito nell'avventura. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\ |4) TOUR MONDIALE:| [@04TM] |///////////////// Questa ш la modalitр principale, dove si affrontano una serie di competizioni in successione, per guadagnare denaro e comprare nuove parti per la propria vettura. Dopo aver inserito il nome del pilota, bisogna decidere con quale Carrozzeria iniziare il Tour Mondiale: • la Carrozzeria ш solo un elemento decorativo e non influisce sulle prestazioni del veicolo perciђ, qualunque si selezioni, si comincerр poi l'avventura possedendo sempre le stesse caratteristiche. • le Carrozzerie escluse da questa scelta iniziale potranno essere comunque acquistate successivamente dai negozi presenti nella modalitр. Il Tour Mondiale ш composto da cinque Aree, ognuna delle quali contiene nove tracciati da completare. Esistono due tipi di competizioni, le Corse Semplici e gli Eventi: CORSE SEMPLICI __ [Championship] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ lo scopo di queste gare, composte da tre giri, ш quella di giungere nelle prime tre posizioni: in questo modo si ottengono in premio oggetti e denaro e si sbloccano le competizioni successive. A seconda della posizione del podio raggiunta si guadagna: 1А posto --> Oggetto & Denaro 2А posto --> solo il Denaro 3А posto --> solo la metр del Denaro Nel caso si ripeta una Corsa Semplice giр vinta in passato, giungendo al primo posto si riceverр solamente il denaro. A differenza delle Corse Semplici, gli Eventi possono solo essere vinti oppure persi: non ш previsto il 2А o il 3А posto. Tali competizioni sono divise in varie tipologie: - Sfide a Tempo - Sfide di Velocitр - Sfide d'Oro - Sfide Scatto - Sfide di Precisione SFIDE A TEMPO __ [Countdown] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ queste gare sono composte da un unico giro e per vincerle bisogna soddisfare due condizioni contemporaneamente: arrivare primi e raggiungere il traguardo entro lo scadere del tempo indicato. Se si soddisfa solo una richiesta, la gara ш considerata persa. A seconda delle piste, si gareggia contro tutti gli avversari (Gruppo) o contro solo uno di essi (Duello). SFIDE DI VELOCITР __ [Speed King] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ queste gare sono composte da un unico giro e per vincerle bisogna soddisfare due condizioni contemporaneamente: arrivare primi e raggiungere almeno per un istante la velocitр indicata. Se si soddisfa solo una richiesta, la gara ш considerata persa. SFIDE D'ORO __ [VS] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ queste competizioni sono identiche alle Corse Semplici, con l'unica differenza che bisognerр raggiungere necessariamente il 1А posto. A seconda delle piste, si gareggia contro tutti gli avversari (Gruppo) o contro solo uno di essi (Duello). SFIDE SCATTO __ [Drag Race] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ queste gare si svolgono su lunghi rettilinei e contro un solo avversario: per vincerle bisogna raggiungere il traguardo prima dell'altra vettura, sfruttando al massimo la velocitр e l'accelerazione del proprio veicolo. SFIDE DI PRECISIONE __ [Chicken] ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ queste gare si svolgono su lunghi rettilinei, senza alcun avversario: per vincere bisogna raggiungere la zona di arrivo e fermarsi completamente su di essa, prima dello scadere del tempo. Per questo motivo, oltre ad avere una buona accelerazione e velocitр, il veicolo deve essere dotato anche di buoni freni. Per quanto riguarda la posizione di partenza, la prima volta che si affrontano le Corse Semplici, si parte sempre in quinta ed ultima posizione; dal secondo tentativo in poi, la posizione di partenza sarр uguale a quella di arrivo della volta precedente. Per gli Eventi invece, il posto in griglia sarр identico a quello di arrivo della rispettiva Corsa Semplice. Indipendentemente dalla competizione, al termine di ogni gara compaiono, in ordine: - la classifica, con i rispettivi tempi - i tempi di ogni giro ed il tempo totale - il record sul giro ed il record della pista - l'eventuale premio vinto - l'eventuale denaro guadagnato ------------------------------------------------------------------------------- MAPPA DELL'AREA [@04MP] ------------------------------------------------------------------------------- Una volta entrati in un'Area, sul lato sinistro appaiono tre icone: .il Mondo, dove ш possibile: - cambiare Area [World] - modificare il veicolo [Garage] - visualizzare i progressi compiuti [Collection] .il Negozio Ufficiale, dove ш possibile: - comprare componenti per il veicolo [Shop] - modificare il veicolo [Garage] - visualizzare i progressi compiuti [Collection] .il Mercato Nero, se ш stato sbloccato, dove ш possibile: - comprare componenti per il veicolo [Shop] - modificare il veicolo [Garage] - visualizzare i progressi compiuti [Collection] Nella zona centrale invece ш presente la serie di competizioni da svolgere in quell'Area, raffigurate da una serie di quadrati collegati tra loro. Su ognuna di esse ш presente un'icona: • [1] la miglior posizione ottenuta in pista ш stata il 1А posto • [2] la miglior posizione ottenuta in pista ш stata il 2А posto • [3] la miglior posizione ottenuta in pista ш stata il 3А posto • [!] sulla pista si svolge una gara speciale • [R] sulla pista non si ш raggiunto neanche il 3А posto Man mano che si raggiunge il podio nelle Corse Semplici, compaiono nuove competizioni da svolgere. Dopo aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici di un'Area, diventa disponibile il rispettivo Mercato Nero. ------------------------------------------------------------------------------- NEGOZI [@04NG] ------------------------------------------------------------------------------- All'interno di ogni Area sono presenti due negozi, dove acquistare nuove componenti per la propria vettura: il Negozio Ufficiale ed il Mercato Nero. In entrambe le tipologie, man mano che si completano le varie gare, aumenta la merce in vendita. NEGOZIO UFFICIALE ш disponibile sin da quando si accede per la prima volta nell'Area. MERCATO NERO ш disponibile solo dopo aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici della rispettiva Area e vende componenti migliori di quelle presenti nel Negozio Ufficiale. Accedendo nel Negozio Ufficiale oppure nel Mercato Nero, scegliere la voce 'Shop' per visualizzare il Menљ Negozio: BUY PART Qui ш possibile acquistare una nuova componente. Nella schermata di acquisto, in alto ш mostrata la quantitр di denaro a disposizione (Money) mentre subito sotto sono indicati il numero di esemplari posseduti dell'oggetto indicato dal cursore (Owned). Nella parte inferiore ш presente l'elenco degli oggetti in vendita, con il rispettivo prezzo. Posizionando il cursore su un oggetto, a fondo schermo compaiono alcune frecce che mostrano come cambierebbero le prestazioni del veicolo, provando ad equipaggiarlo (la freccia rossa indica un miglioramento, quella blu un peggioramento). Selezionando una componente, ш possibile: • Part Abilities - leggere una sua breve descrizione inoltre, premendo di nuovo il pulsante A, compare in maniera piљ dettagliata il confronto tra i suoi valori e quelli della rispettiva componente attualmente equipaggiata. • Buy - acquistare l'oggetto. Nel caso in cui lo si possieda giр, apparirр un messaggio che comunica l'attuale possessione della componente. • Cancel - annullare l'acquisto. SELL PART Qui ш possibile vendere le componente che si possiedono, ad eccezione delle Carrozzerie e degli oggetti equipaggiati; la schermata ш identica a quella di acquisto, con la sola differenza che non sono presenti le frecce per i confronti; per ogni oggetto, il prezzo di vendita ш sempre la metр di quello d'acquisto. Nel caso in cui si possieda un solo esemplare di una componente, provandolo a vendere, apparirр un avviso che comunica la perdita dell'oggetto dalla Collezione. Se invece si possiede un solo esemplare di una componente e questo ш attualmente equipaggiato, allora non comparirр tra gli oggetti da vendere. BUY BODY Qui ш possibile acquistare una nuova Carrozzeria per la propria vettura: a differenza delle altre componenti, ш possibile comprare un solo esemplare per ogni tipo di Carrozzeria inoltre non ш consentito vendere questi oggetti. GARAGE Qui ш possibile visualizzare e modificare le componenti presenti sulla propria vettura. RETURN TO MAP Questa voce fa tornare alla Mappa dell'Area. ------------------------------------------------------------------------------- PREPARAZIONE PER LA GARA [@04PG] ------------------------------------------------------------------------------- Accedendo in una gara, scegliere la voce 'Entry' per parteciparvi. Come prima cosa, viene subito mostrato il tipo di competizione da svolgere mentre in seguito compaiono, in alto: - il tipo di gara - il premio in palio [Prize] - il record del giro [Best Lap] - il record della pista [Best Record] - il nome del tracciato - la mappa del tracciato Nella parte bassa dello schermo invece sono presenti le componenti vietate per quella gara: a seconda della superficie della tracciato, bisogna equipaggiare le Gomme, i Cingoli o le Eliche e, se richiesto, anche l'Arma. Nel caso in cui l'attuale assetto del veicolo non sia compatibile con i requisiti della gara, provando a svolgerla, comparirр un messaggio che comunicherр di equipaggiare le componenti richieste. Premendo il pulsante START, appare una schermata riepilogativa del proprio veicolo mentre, spingendo il tasto A, viene mostrato il Menљ: ENTRY Questa voce permette di iniziare subito la gara. COURSE CHECK Qui viene visualizzato il tracciato della gara, tramite un singolo giro di pista, in modo tale da poter poi scegliere l'assetto ideale per percorrerlo. RACE RULES Questa voce mostra nuovamente il tipo di competizione da svolgere. GARAGE Qui ш possibile visualizzare e modificare le componenti presenti sulla propria vettura. CANCEL Questa voce fa tornare alla Mappa dell'Area. La voce 'Garage' permette di modificare l'assetto del veicolo. Nella parte superiore dello schermo, sulla destra ш visibile lo stato attuale della vettura e, premendo i pulsanti L e R, ш possibile ruotarla; sulla sinistra invece, spingendo le direzioni Su e Giљ, si sceglie quale componente modificare. Nella zona inferiore vengono mostrati i valori dell'assetto attuale del veicolo tramite alcuni grafici. Le voci presenti sono: • Velocitр [Speed] indica la velocitр massima raggiungibile dal veicolo: piљ essa cresce, piљ la vettura sarр veloce. Essa dipende dal Motore, dalle Ruote e dal Cambio equipaggiati. • Maneggevolezza [Handling] indica la capacitр di sterzata del veicolo: piљ essa cresce, piљ facilmente la vettura supera le curve. Essa dipende solo dal Volante montato. • Accelerazione [Acceleration] indica il tempo necessario al veicolo per raggiungere la velocitр massima: piљ essa cresce, meno tempo la vettura impiega per aumentare di velocitр. Essa dipende dal Motore, dal Cambio e dall'Olio equipaggiati. • Tenuta su Strada [Road Grip] indica l'aderenza del veicolo sull'asfalto: piљ essa cresce, meno la vettura slitta durante le curve. Essa dipende dalle Gomme, dai Cingoli e dall'Alettone montati. • Tenuta su Sterrato [Dirt Grip] indica l'aderenza del veicolo sullo sterrato: piљ essa cresce, meno la vettura slitta durante le curve. Essa dipende dalle Gomme, dai Cingoli e dall'Alettone montati. • Tenuta su Acqua [Water Grip] indica l'aderenza del veicolo sull'acqua: piљ essa cresce, meno la vettura slitta durante le curve. Essa dipende dalle Eliche e dall'Alettone montati. Per quanto riguarda le componenti, dopo aver selezionato quella da cambiare, scorrere l'elenco per scegliere il nuovo oggetto da equipaggiare: sullo schermo viene mostrato, sotto il grafico della vettura, un secondo grafico che indica come cambierebbero le prestazioni del veicolo, montando la componente mostrata. Le parti della vettura che possono essere sostituite sono: CARROZZERIA [Body] questa componente modifica l'aspetto del veicolo ma non influisce sulle prestazioni della vettura. MOTORE [Engine] il Motore influisce sulla Velocitр e sull'Accelerazione della vettura. FRENI [Brakes] i Freni influiscono sulla capacitр di frenata del veicolo: piљ essi sono performanti, piљ rapidamente la vettura rallenta utilizzandoli. Tra i grafici mostrati sullo schermo tuttavia non c'ш alcuna voce che mostri le prestazioni dei Freni. RUOTE [Tires] le Ruote influiscono sulla Velocitр e sulla Tenuta del veicolo. Esse sono divise in tre grandi categorie: le Gomme, per le piste di asfalto o sterrato, i Cingoli, per le piste di asfalto o sterrato, e le Eliche, per le piste sull'acqua. CAMBIO [Transmission] il Cambio influisce sulla Velocitр e sull'Accelerazione della vettura. Esso puђ essere di tipo Manuale (MT) oppure Automatico (AT): nel primo caso bisogna premere i pulsanti L o R per cambiare la marcia, nel secondo caso invece le marce vengono gestite automaticamente dalla CPU. VOLANTE [Steering] il Volante influisce sulla Maneggevolezza del veicolo. ALETTONE [Wing] l'Alettone influisce sulla Tenuta del veicolo, su ogni tipo di tracciato (asfalto, terreno ed acqua). A differenza di altre componenti, l'Alettone puђ anche essere rimosso dalla vettura. ARMA [Weapons] l'Arma ш indispensabile per partecipare a determinate competizioni: in quelle dove non ш richiesta, ш possibile equipaggiarla comunque, non la si puђ usare ma ciђ non influisce negativamente sulle prestazioni del veicolo. CLACSON [Horn] questa componente modifica il suono prodotto dal veicolo, premendo la direzione Su durante la gara, ma non influisce sulle prestazioni dell'auto. TACHIMETRO [Tachometer] questa componente cambia l'aspetto del contagiri, che appare nell'angolo in basso a destra durante la gara, ma non influisce sulle prestazioni dell'auto. OLIO [Oil] l'Olio influisce sull'Accelerazione della vettura. A differenza delle altre componenti, questa si esaurisce: se equipaggiata, ogni gara consuma un esemplare di Olio in proprio possesso, perciђ ш necessario acquistarlo periodicamente dai negozi. Ricapitolando, il rapporto tra prestazioni e componenti ш il seguente: Legenda Vel --> Velocitр Man --> Maneggevolezza Acc --> Accelerazione Str --> Tenuta su Strada Ste --> Tenuta su Sterrato Acq --> Tenuta su Acqua X --> influisce . --> non influisce Vel Man Acc Str Ste Acq ------------------------------------------------ Motore X . X . . . Freni . . . . . . Ruote - Gomma X . . X X . Ruote - Cingoli X . . X X . Ruote - Eliche X . . . . X Cambio X . X . . . Volante . X . . . . Alettone . . . X X X Arma . . . . . . Olio . . X . . . Dopo quelle riguardanti le componenti, sono presenti altre voci: [Racer Name] permette di modificare il nome inserito all'inizio del Tour Mondiale. [Hint] visualizza alcuni consigli per migliorare la propria vettura e per vincere le gare. [Test Course] permette di testare in solitaria l'assetto attuale del veicolo. [Go Back] fa tornare alla Mappa dell'Area. ------------------------------------------------------------------------------- NOTE IMPORTANTI [@04NI] ------------------------------------------------------------------------------- ____________________ DATI DEL VEICOLO ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Iniziando il Tour Mondiale, i valori di base del veicolo sono i seguenti: COMPONENTI PRESTAZIONI [Mot] V6 Engine C Velocitр 30 Tenuta su Strada 6 [Fre] Normal Brakes Maneggevolezza 10 Tenuta su Sterrato 6 [R-G] Normal Tires Accelerazione 10 Tenuta su Acqua 0 [Cam] Automatic Transmission 4 [Vol] Slow Steering << All'interno di questa guida, i valori di una componente indicano la differenza tra le prestazioni del veicolo dopo averla montata e le sue prestazioni di base. Tuttavia alcuni oggetti sembrano influire sui valori delle altre componenti quindi, per stabilire i valori numerici effettivi, si ш considerato come assetto di base il seguente equipaggiamento: COMPONENTI PRESTAZIONI [Mot] V6 Engine B Velocitр 34 Tenuta su Strada 6 [Fre] Normal Brakes Maneggevolezza 10 Tenuta su Sterrato 6 [R-G] Normal Tires Accelerazione 18 Tenuta su Acqua 0 [Cam] Automatic Transmission 4 [Vol] Slow Steering Per tale motivo, i valori presenti nella guida fanno riferimento all'assetto con il motore V6 Engine B, anzichш con il V6 Engine C, che ш quello che si possiede sin dall'inizio del gioco. >> ________________________________ SBLOCCO DI GARE E COMPONENTI ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Quando si vince una competizione, nella maggior parte dei casi viene sbloccata un'altra gara, in genere all'interno della stessa Area, e possono diventare disponibili nuovi oggetti all'interno dei negozi. Tuttavia l'ordine in cui si sbloccano queste cose non ш fisso e dipende dalla sequenza con cui si completano le diverse gare, la quale puђ variare a seconda delle proprie capacitр. Le uniche regole certe sono le seguenti: - completando una Corsa Semplice, si sblocca sempre la successiva Corsa Semplice. - ottenendo il podio in tutte le Corse Semplici di un'Area, si sblocca quella successiva. - per sbloccare gli Eventi di un tracciato, bisogna prima completare la rispettiva Corsa Semplice Per questo motivo, ogni volta che si completa una gara, ш bene controllare sempre le varie Aree ed i vari negozi per verificare se c'ш qualcosa di nuovo. Dopo aver completato una competizione, non sarр piљ possibile parteciparvi, ad eccezione delle Corse Semplici e delle Sfide Scatto. Nel caso in cui si sia sbloccata una gara Evento, solo dopo aver completato quest'ultima si potrр partecipare nuovamente alla rispettiva Corsa Semplice. __________ SCHEDE ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ La scheda delle AREE contiene: • una breve descrizione della localitр con alcune note. • l'elenco completo di tutti gli oggetti in vendita presso i negozi: sulla sinistra sono presenti le componenti che modificano le prestazioni del veicolo mentre a destra vengono elencate quelle che cambiano solo la sua estetica. • lo schema generale dei tracciati presenti. La scheda delle GARE elenca: • l'eventuale Evento a cui si riferisce • la componente che si vince arrivando al 1А posto. • il premio in denaro. • le componenti da montare per parteciparvi. • l'assetto utilizzato in questo documento. • le eventuali note a riguardo. << Le informazioni riguardanti lo sblocco delle competizioni e degli oggetti nei negozi sono state ottenute terminando le gare nell'ordine indicato in questa sezione. Completandole in un ordine diverso, le nuove corse e le nuove componenti disponibili per l'acquisto potrebbero variare. >> =============================================================================== CIRCUIT AREA [@04CR] =============================================================================== In questa prima Area del Tour Mondiale sono presenti solo piste in asfalto: qui inizierete a prendere confidenza con le meccaniche del gioco ed imparerete a modificare l'assetto del vostro veicolo. ______________________ \ Negozio Ufficiale \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Cam] Automatic Transmission 4 100 [Alt] Bottle Parts 50 [Cam] Automatic Transmission 5 300 [Car] Racer #02 700 [Cam] Manual Transmission 4 200 [Car] Racer #03 700 [Cam] Manual Transmission 5 400 [Car] Racer #04 700 [Fre] Normal Brakes 100 [Car] Racer #05 700 [Mot] V6 Engine A 1.000 [Car] Racer #06 700 [Mot] V6 Engine B 500 [Car] Racer #07 700 [Mot] V6 Engine C 300 [Cla] Normal Horn 100 [Oli] Normal Oil 100 [R-G] Normal Tires 200 [R-G] Sport Tires 800 [Vol] Normal Steering 200 [Vol] Slow Steering 100 << Nel Negozio Ufficiale della Circuit Area non comparirр la Carrozzeria che si ш selezionata all'inizio del Tour Mondiale. >> _________________ \ Mercato Nero \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Normal Wing 100 [Car] Racer #40 700 [Mot] Mach Engine 1 800 [Cla] Traditional Horn 200 [Oli] Custom Oil 200 [Tac] Lucky Meter 100 [R-C] Drift Treads 1.200 [Tac] Traditional Meter 100 [R-G] Drift Tires 1 300 [R-G] Race Tires 1.400 ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ | 6 | • +---+ 1. Race City 1 | 1 | +---+ • | 7 | 2. Novice Oval +---+ • +---+ 3. Air Base • +---+ • • 4. Long Circuit • | 4 | • +---+ • +---+ 5. Race City 2 +---+ +---+ • | 5 | +---+ | 9 | 6. Wide Circuit | 2 | • +---+ | 8 | +---+ 7. Big Airport +---+ • • +---+ 8. Mid Circuit • +---+ 9. Event Circuit | 3 | +---+ _______________________________________________________________________________ Gara 1A \ RACE CITY 1 \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 01 [Mot] V6 Engine C Premio • [Car] Racer #43 [Fre] Normal Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Slow Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. In questa prima gara potrete prendere confidenza con i comandi. La pista non presenta alcuna caratteristica particolare perciђ dovete semplicemente seguire il tracciato. Rimanete sempre nella parte interna del circuito per guadagnare terreno sui vostri avversari. Raggiungete il 1А posto nel circuito prima di completare la Gara 1N: essa attiverр un Evento che per ora non sarete in grado di completare e che quindi vi impedirр di riprovare a vincere questa Corsa Semplice. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Novice Oval - Corsa Semplice _______________________________________________________________________________ Gara 1B \ NOVICE OVAL \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V6 Engine C Premio • [Car] Racer #25 [Fre] Normal Brakes Denaro • 220 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Slow Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Su questo semplice tracciato sono presenti lunghi rettilinei che rendono piљ semplici i sorpassi, perciђ prendetevi lo spazio necessario per evitare di tamponare gli avversari. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Air Base ----- Corsa Semplice # {07} Circuit Area: Novice Oval -- Sfida a Tempo: 45 secondi + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Cla] Normal Horn + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Vol] Normal Steering + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Vol] Slow Steering _______________________________________________________________________________ Gara 1C \ NOVICE OVAL \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 07 [Mot] V6 Engine C Premio • [Tac] Traditional Meter [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Slow Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per raggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo, ш sufficiente il semplice assetto predefinito del veicolo. Nel caso in cui abbiate difficoltр, acquistate il Normal Oil dal Negozio Ufficiale per ottenere un bonus di Accelerazione. Ricompense sbloccate: nessuna _______________________________________________________________________________ Gara 1D \ AIR BASE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno <> [Mot] V6 Engine B Premio • [Car] Racer #21 [Fre] Normal Brakes Denaro • 240 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Slow Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare questa gara, potenziate il vostro veicolo: acquistate il motore V6 Engine B, che per ora ш sufficiente per farvi arrivare almeno sul podio. All'interno del tracciato, i punti piљ insidiosi sono le curve che immettono nei due lunghi rettilinei: rallentate leggermente poco prima di affrontarle, cosь eviterete di allargarvi troppo e di slittare. Ricompense sbloccate # {><} Circuit Area: Long Circuit -- Corsa Semplice # {02} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 1 # {08} Circuit Area: Air Base ------ Sfida di Velocitр: 105 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 1E \ AIR BASE \ Sfida di Velocitр: 105 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 08 [Mot] V6 Engine B Premio • [Oli] Normal Oil [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Slow Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto indicato ш piљ che sufficiente per raggiungere i 105 Km/h e per vincere la gara: in questa sfida gli avversari saranno piљ lenti rispetto alla Corsa Semplice perciђ riuscirete a superarli facilmente. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 1F \ LONG CIRCUIT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V6 Engine B Premio • [Car] Racer #28 [Fre] Normal Brakes Denaro • 260 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si <> [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Acquistate il volante Normal Steering dal negozio prima di procedere. Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unico punto che puђ risultarvi ostico ш la stretta curva ad 'U' superiore, che immette sul rettilineo finale: sfruttate l'occasione per fare pratica con questo tipo di curve. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Race City 2 -- Corsa Semplice + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Cam] Automatic Transmission 5 + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V6 Engine A _______________________________________________________________________________ Gara 1G \ RACE CITY 2 \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V6 Engine B Premio • [Oli] Normal Oil [Fre] Normal Brakes Denaro • 280 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 4 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unica zona che potrebbe darvi problemi ш la doppia curva ad angolo retto, situata nella zona occidentale: rilasciate l'acceleratore poco prima di cominciare la prima curva e sfruttate la velocitр accumulata per superare anche la seconda. Una volta che vi sarete allineati con il rettilineo successivo, riprendete ad accelerare. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Wide Circuit - Corsa Semplice # {09} Circuit Area: Long Circuit - Sfida a Tempo: 55 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 1H \ LONG CIRCUIT \ Sfida a Tempo: 55 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 09 [Mot] V6 Engine B Premio • [Ale] Normal Wing [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Normal Tires --+-- <> [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] .. Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per essere sicuri di vincere la gara prima dello scadere del tempo, comprate il cambio Automatic Transmission 5. Nel caso in cui abbiate difficoltр con la Sfida, acquistate anche il Normal Oil per ottenere un bonus di Accelerazione. Ricompense sbloccate # {10} Circuit Area: Novice Oval - Sfida di Velocitр: 120 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 1I \ NOVICE OVAL \ Sfida di Velocitр: 120 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 10 [Mot] V6 Engine B Premio • [Oli] Custom Oil [Fre] Normal Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no <> [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Grazie all'alettone Normal Wing, vinto nella Gara 1H, adesso otterrete una maggiore aderenza su pista, che vi renderр piљ facile affrontare le curve inoltre l'assetto vi permetterр di raggiungere agevolmente la velocitр richiesta. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 1L \ WIDE CIRCUIT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V6 Engine B Premio • [Car] Racer #44 [Fre] Normal Brakes Denaro • 300 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. In questa pista sono presenti due sezioni che richiedono una certa abilitр: la serpentina ed una stretta curva a gomito. Nel primo caso, rilasciate subito l'acceleratore per affrontare la serie di curve, poi siate precisi ad attraversare quella a gomito. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Big Airport -- Corsa Semplice + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Cam] Manual Transmission 5 + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Fre] Normal Brakes + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [R-G] Normal Tires + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [R-G] Sport Tires + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Normal Meter 1 + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Normal Meter 2 + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Normal Meter 3 _______________________________________________________________________________ Gara 1M \ BIG AIRPORT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V6 Engine B Premio • [Car] Racer #13 [Fre] Normal Brakes Denaro • 320 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unica cosa che potrebbe causarvi problemi ш il gran numero di strade secondarie chiuse, le quali potrebbero confondervi e farvi sbagliare percorso: in caso di difficoltр, controllate sempre la mappa della pista per sapere esattamente dove svoltare. Raggiungete il 1А posto nel circuito prima di completare la Gara 1T: essa attiverр un Evento che per ora non sarete in grado di completare e che quindi vi impedirр di riprovare a vincere questa Corsa Semplice. Ricompense sbloccate: # {><} Circuit Area: Mid Circuit - Corsa Semplice _______________________________________________________________________________ Gara 1N \ MID CIRCUIT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno <> [Mot] V6 Engine A Premio • [Oli] Custom Oil [Fre] Normal Brakes Denaro • 340 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare, acquistate il motore V6 Engine A dal negozio, il quale vi permetterр di arrivare agevolmente sul podio, e ricordatevi di ottenere il 1А posto nella Gara 1A. Questo tracciato presenta alcune zone impegnative, soprattutto le due curve a gomito consecutive, le quali sono situate nella parte superiore: prendetele larghe e poi stringete subito la traiettoria. Ricompense sbloccate: # {16} Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 1: Gruppo # {20} Nature Area: Land Forest -- Corsa Semplice + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Alt] Bottle Parts + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Car] Racer #46 + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Fre] Light Brakes + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V8 Engine B + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V8 Engine C + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Oli] Normal Oil + Nature Area: Negozio Ufficiale - [R-G] Off Road Tires + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Wood Meter _______________________________________________________________________________ Gara 1O \ EVENT CIRCUIT \ Sfida Scatto 1 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 02 [Mot] V6 Engine A Premio • [Alt] Bottle Parts [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questa prima Sfida Scatto consiste in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, con l'assetto indicato riuscirete a vincere agevolmente la gara. Ricompense sbloccate: # {03} Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 1: 25 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 1P \ EVENT CIRCUIT \ Sfida di Precisione 1: 25 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 03 [Mot] V6 Engine A Premio • [Cam] Aut. Transmission 5 [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Normal Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. La zona di arrivo non ш molto ampia ed ш circondata dall'acqua, quindi dovrete avere il giusto tempismo. Per essere sicuri di fermarvi a destinazione, iniziate a rallentare non appena stanno per finire i cartelloni rettangolari, situati lungo i lati della strada. Ricompense sbloccate: # {04} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 2 _______________________________________________________________________________ Gara 1Q \ EVENT CIRCUIT \ Sfida Scatto 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 04 [Mot] V6 Engine A Premio • [Cla] Traditional Horn [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold <> [R-G] Sport Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Se avete la possibilitр, acquistate le gomme Sport Tires per migliorare la tenuta su pista. La Sfida ш praticamente identica a quella analoga vinta in precedenza e riuscirete a trionfare senza difficoltр. Ricompense sbloccate: # {11} Circuit Area: Race City 2 - Sfida a Tempo: 55 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 1R \ RACE CITY 2 \ Sfida a Tempo: 55 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 11 [Mot] V6 Engine A Premio • [Cam] Man. Transmission 5 [Fre] Normal Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sport Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricompense sbloccate: # {03} Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 1: 25 secondi # {12} Circuit Area: Wide Circuit -- Sfida di Velocitр: 120 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 1S \ EVENT CIRCUIT \ Sfida di Precisione 2: 20 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 05 [Mot] V6 Engine A Premio • [Mot] V6 Engine A [Fre] Normal Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Sport Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. La corsa ш praticamente identica a quella analoga vinta in precedenza ed i cinque secondi di differenza non vi causeranno alcun problema con l'assetto indicato. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 1T \ WIDE CIRCUIT \ Sfida di Velocitр: 120 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 12 [Mot] V6 Engine A Premio • [R-G] Drift Tires 1 [Fre] Normal Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sport Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare questa corsa, ricordatevi di ottenere il 1А posto nella Gara 1M. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricompense sbloccate: # {13} Circuit Area: Big Airport - Sfida d'Oro: Duello __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Prima di procedere con la Nature Area, raggiungete il 1А posto in tutte le Corse Semplici dove ancora non ci siete riusciti. In questo modo sbloccherete: # {17} Circuit Area: Mid Circuit - Sfida d'Oro 1: Gruppo + Circuit Area: Mercato Nero ----- [Ale] Normal Wing + Circuit Area: Mercato Nero ----- [Car] Racer #40 + Circuit Area: Mercato Nero ----- [Oli] Custom Oil + Circuit Area: Mercato Nero ----- [R-G] Drift Tires 1 + Circuit Area: Mercato Nero ----- [Tac] Lucky Meter I tre Eventi rimasti (Race City 1, Big Airport e Mid Circuit) per adesso sono al di fuori delle vostre possibilitр, poichш non possedete le componenti adatte per competere con gli avversari. Entrate nella Nature Area. =============================================================================== NATURE AREA [@04NT] =============================================================================== In questa seconda Area del Tour Mondiale sono presenti piste in sterrato: a differenza di quelle in asfalto, questi tracciati possono essere in terreno, sabbia e neve, ed ognuno di questi materiali necessita di Gomme apposite per ottenere il massimo delle prestazioni, quindi controllate sempre l'assetto del veicolo prima di iniziare le competizioni. ______________________ \ Negozio Ufficiale \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Cam] Automatic Transmission 6 500 [Alt] Bottle Parts 50 [Cam] Manual Transmission 6 600 [Car] Racer #46 700 [Fre] Light Brakes 200 [Tac] Wood Meter 200 [Mot] V8 Engine A 1.800 [Mot] V8 Engine B 1.000 [Mot] V8 Engine C 600 [Oli] Normal Oil 100 [R-G] Off Road Tires 300 [R-G] Sand Tires 1 600 [R-G] Snow Tires 500 [Vol] Quick Steering 600 _________________ \ Mercato Nero \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Light Wing 200 [Car] Racer #11 700 [Arm] Power Rifle 1.400 [Cla] Convoy Horn 400 [Mot] Mach Engine 2 1.600 [Cla] Light Horn 200 [Oli] Queen Oil 300 [Tac] Mono Meter 100 [R-C] Metal Treads 2.800 [Tac] Psychedelic Meter 200 [R-G] Sand Tires 2 1.800 ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ 1. Land Forest +---+ +---+ • | 6 | • +---+ 2. Inner Beach | 1 | • +---+ | 5 | • +---+ • | 7 | 3. Wild Track +---+ • | 2 | +---+ +---+ 4. Wind Desert +---+ • • 5. Snow Palace • • • +---+ 6. Deep Cave • +---+ +---+ | 9 | 7. Bayside Road +---+ • | 4 | | 8 | +---+ 8. Ice Field | 3 | • +---+ +---+ 9. Event Desert +---+ _______________________________________________________________________________ Gara 2A \ LAND FOREST \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 20 <> [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #01 <> [Fre] Light Brakes Denaro • 400 Gold <> [R-G] Off Road Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara, acquistate dal negozio il motore V8 Engine B, le gomme Off Road Tires ed i freni Light Brakes. Questo tracciato non ш particolarmente complicato e potrete fare esperienza con i salti provocati dagli ostacoli. L'unica parte che puђ risultare problematica ш la seconda area con i sassi: evitatela e tenetevi sulla sinistra. Saltando sugli ostacoli invece rischiereste poi di finire fuori strada o comunque di allargare eccessivamente la curva. Ricompense sbloccate: # {21} Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 1: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 2B \ INNER BEACH \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #27 [Fre] Light Brakes Denaro • 420 Gold [R-G] Off Road Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Il tracciato presenta una corsia piuttosto stretta perciђ dovrete essere precisi nei sorpassi. La presenza di foglie rallenta lievemente la vostra vettura tuttavia, nella seconda zona dove esse sono presenti, rimanete il piљ possibile sulla sinistra, sia per stringere la curva, sia per evitare le foglie. Piљ avanti ш presente una curva a gomito piuttosto insidiosa: rallentate con decisione prima di affrontarla perchш all'esterno c'ш l'acqua, che vi farebbe perdere molto piљ tempo poi finendovi sopra. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Wild Track ---- Corsa Semplice # {26} Nature Area: Inner Beach --- Sfida a Tempo: 45 secondi + Nature Area: Negozio Ufficiale -- [Mot] V8 Engine A + Nature Area: Negozio Ufficiale -- [R-G] Sand Tires 1 + Circuit Area: Negozio Ufficiale - [Mot] Mach Engine 1 _______________________________________________________________________________ Gara 2C \ INNER BEACH \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 26 [Mot] V8 Engine B Premio • [Oli] Custom Oil [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold <> [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara, acquistate le gomme Sand Tires 1 dal negozio per ottenere maggiore tenuta sulla sabbia. L'attuale assetto vi garantirр un buon vantaggio sugli avversari e potrete giungere al traguardo prima dello scadere del tempo. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2D \ WILD TRACK \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #35 [Fre] Light Brakes Denaro • 440 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questo tracciato ш il primo che presenta una strada alternativa non indicata sulla mappa. Una volta partiti, seguite il percorso e, dopo aver attraversato il primo ponte di legno, troverete subito una curva verso destra. A questo punto le strade si dividono: Strada normale procedete lungo il tracciato, superando anche il secondo ponte di legno e, giunti nella zona con i sassi, rimanete sul lato destro, in modo tale da evitarli. Scorciatoia una volta terminata la curva a destra, andate dritti verso l'acqua e passate tra i due scogli per accedere alla scorciatoia. Da qui andate dritti, oltrepassando il corridoio di alberi e, dopo aver superato la prima area con i sassi, mantenetevi sul lato sinistro del terreno per evitare la seconda e poi ricongiungervi con la Strada normale. In seguito dovrete essere abili nel superare la curva a gomito senza perdere troppo tempo e raggiungere cosь il traguardo. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Wind Desert - Corsa Semplice # {27} Nature Area: Wild Track -- Sfida di Velocitр: 130 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 2E \ WILD TRACK \ Sfida di Velocitр: 130 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 27 [Mot] V8 Engine B Premio • [R-G] Snow Tires [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // <> [Oli] Custom Oil Per questa gara equipaggiate anche il Custom Oil: il tracciato presenta diversi cambi di terreno, che vi faranno inevitabilmente rallentare ma, grazie a questa componente, riuscirete a riacquistare subito velocitр. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2F \ WIND DESERT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #18 [Fre] Light Brakes Denaro • 460 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 5 Gomme • Si [Vol] Normal Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Il tracciato presenta una corsia piuttosto stretta perciђ dovete essere molto precisi nei sorpassi. Non sono presenti zone particolarmente ostiche quindi seguite il percorso e sfruttate il piљ possibile il lungo rettilineo orientale per superare gli avversari. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Snow Palace -- Corsa Semplice # {28} Nature Area: Wind Desert -- Sfida a Tempo: 65 secondi + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Cam] Automatic Transmission 6 + Nature Area: Negozio Ufficiale - [R-G] Snow Tires + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Vol] Quick Steering _______________________________________________________________________________ Gara 2G \ WIND DESERT \ Sfida a Tempo: 65 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 28 [Mot] V8 Engine B Premio • [Cam] Man. Transmission 6 [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- <> [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si <> [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare questa gara, acquistate il cambio Automatic Transmission 6 ed il volante Quick Steering dal negozio, i quali aumenteranno notevolmente le vostre prestazioni. Con questo assetto riuscirete a vincere agevolmente la gara, arrivando al traguardo con diversi secondi d'anticipo. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2H \ SNOW PALACE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #26 [Fre] Light Brakes Denaro • 480 Gold <> [R-G] Snow Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per questa corsa montate le gomme Snow Tires: anche se dal grafico le loro prestazioni sono inferiori alle Sand Tires 1, esse sono piљ adatte alla superficie nevosa dello Snow Palace. Il tracciato ш composto da una prima parte in terreno e da una seconda parte in neve. Nella fase iniziale della gara, occupatevi solamente di non tamponare gli avversari, poichш la corsia ш piuttosto stretta ed ш difficile sorpassarli: una volta giunti sul rettilineo finale, sfruttate la parte in terreno per guadagnare facilmente posizioni. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Deep Cave - Corsa Semplice _______________________________________________________________________________ Gara 2I \ DEEP CAVE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine B Premio • [Car] Racer #24 [Fre] Light Brakes Denaro • 500 Gold <> [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Montate nuovamente le gomme Sand Tires 1 per questa pista, che si svolge quasi interamente sul terreno. La pista possiede una corsia molto stretta che si presta ai sorpassi soltanto nella fase iniziale del circuito. L'unica zona che potrebbe darvi problemi ш la doppia curva ad angolo retto, situata nella zona di sud est: poco prima di affrontarla, rilasciate l'acceleratore e sfruttate la velocitр accumulata per superare entrambe le curve. Una volta allineati con il rettilineo successivo, riprendete ad accelerare. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Bayside Road - Corsa Semplice # {29} Nature Area: Inner Beach -- Sfida di Velocitр: 135 Km/h + Nature Area: Negozio Ufficiale - [Cam] Manual Transmission 6 _______________________________________________________________________________ Gara 2L \ INNER BEACH \ Sfida di Velocitр: 135 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 29 [Mot] V8 Engine B Premio • [Arm] Rocket Launcher [Fre] Light Brakes Denaro • 300 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto attuale vi permetterр di vincere la gara abbastanza agevolmente ma, in caso di difficoltр, equipaggiate anche il Custom Oil. Ricompense sbloccate: # {30} Nature Area: Snow Palace - Sfida a Tempo: 55 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 2M \ SNOW PALACE \ Sfida a Tempo: 55 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 30 <> [Mot] V8 Engine A Premio • [R-C] Light Treads [Fre] Light Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-G] Snow Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di cominciare la gara, acquistate il motore V8 Engine A e ricordatevi di montare le gomme Snow Tires. Con questo assetto riuscirete a vincere con molta facilitр la competizione ed arriverete al traguardo con diversi secondi d'anticipo. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2N \ BAYSIDE ROAD \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine A Premio • [Car] Racer #19 [Fre] Light Brakes Denaro • 520 Gold <> [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare nuovamente le gomme Sand Tires 1 prima della partenza. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ fate attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. La prima parte del circuito presenta alcune curve abbastanza semplici da superare. Ad un certo punto la strada si interromperр sul bordo di un lago: in questo caso dovrete continuare ad andare dritti, attraversando la breve sezione acquatica, sino a rientrare sul percorso. Dopo aver oltrepassato i vari ponti di legno, arriverete ad una serie di bivi: per percorrere la strada piљ conveniente, svoltate subito a destra e poi prendete il secondo sentiero a sinistra. Ricompense sbloccate: # {><} Nature Area: Ice Field - Corsa Semplice # {31} Nature Area: Deep Cave - Sfida di Velocitр: 140 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 2O \ DEEP CAVE \ Sfida di Velocitр: 140 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 31 [Mot] V8 Engine A Premio • [Arm] Power Machine Gun [Fre] Light Brakes Denaro • 300 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2P \ ICE FIELD \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V8 Engine A Premio • [Oli] Custom Oil [Fre] Light Brakes Denaro • 540 Gold <> [R-G] Snow Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare nuovamente le gomme Snow Tires prima della partenza. Il tracciato non presenta alcuna caratteristica particolare: l'unica cosa a cui dovrete fare attenzione sono le buche nel ghiaccio, situate nella seconda metр della pista, in corrispondenza della parte interna di una curva. Per questo motivo evitate di tagliare le curve. Ricompense sbloccate: # {35} Nature Area: Land Forest --- Sfida d'Oro: Gruppo # {39} Battle Area: Survival Road - Corsa Semplice + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Alt] Bottle Parts + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Arm] Machine Gun + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Arm] Rocket Cannon + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Car] Racer #34 + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Fre] Mid Brakes 1 + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Oli] Custom Oil + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Oli] Normal Oil + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [R-C] Treads + Battle Area: Negozio Ufficiale -- [Tac] Chrome Meter _______________________________________________________________________________ Gara 2Q \ LAND FOREST \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 35 [Mot] V8 Engine A Premio • [Mot] Mach Engine 2 [Fre] Light Brakes Denaro • 500 Gold <> [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare nuovamente le gomme Sand Tires 1 prima della partenza. A differenza della Corsa Semplice, gli avversari ora saranno molto piљ veloci ed agguerriti perciђ siate abili nella guida e sfruttate tutto lo spazio disponibile per i sorpassi. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 2R \ EVENT DESERT \ Sfida di Precisione 1: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 21 <> [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Alt] Bottle Parts [Fre] Light Brakes Denaro • 300 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara, montate il motore Mach Engine 2, il quale ш un po' piљ lento del V8 Engine A ma incrementa notevolmente l'accelerazione della vettura. Dopo la partenza, andate sempre dritti, fino a quando non terminerр la corsia ed inizierр la zona con gli alberi: qui dovrete evitare le piante, cercando perђ di non alterare troppo la vostra traiettoria. Una volta superata la parte acquatica, sarete costretti ed eseguire un ulteriore slalom, sia per rimanere sulla parte chiara della corsia, sia per schivare le rocce. Nella zona successiva invece non incontrerete alcun ostacolo e dovrete iniziare a frenare non appena compaiono ai lati della strada le colonne rosse e grigie. Siate precisi nel fermarvi perchш l'area di arrivo si affaccia nel vuoto. Ricompense sbloccate: # {22} Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 1 _______________________________________________________________________________ Gara 2S \ EVENT DESERT \ Sfida Scatto 1 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 22 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Cla] Light Horn [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questa prima Sfida Scatto consiste in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, con l'assetto indicato riuscirete a vincere agevolmente la gara. Ricompense sbloccate: # {23} Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 2: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 2T \ EVENT DESERT \ Sfida di Precisione 2: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 23 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Ale] Light Wing [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Normal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. La corsa ш identica alla Gara 2R quindi ripetete la stessa strategia per completarla. Ricompense sbloccate: # {24} Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 3: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 2U \ EVENT DESERT \ Sfida di Precisione 2: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 24 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Mot] V8 Engine A [Fre] Light Brakes Denaro • 200 Gold [R-G] Sand Tires 1 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no <> [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la competizione, montate l'alettone Light Wing, vinto nella Gara 2T, per aumentare la vostra tenuta. La corsa ш identica a quella appena completata quindi ripetete la stessa strategia per trionfare. Ricompense sbloccate: nessuna. __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Prima di procedere con la Battle Area, raggiungete il 1А posto in tutte le Corse Semplici dove ancora non ci siete riusciti. In questo modo sbloccherete: # {36} Nature Area: Ice Field - Sfida d'Oro: Gruppo + Nature Area: Mercato Nero - [Ale] Light Wing + Nature Area: Mercato Nero - [Arm] Power Rifle + Nature Area: Mercato Nero - [Car] Racer #11 + Nature Area: Mercato Nero - [Cla] Convoy Horn + Nature Area: Mercato Nero - [Oli] Queen Oil + Nature Area: Mercato Nero - [R-C] Metal Treads + Nature Area: Mercato Nero - [Tac] Mono Meter + Nature Area: Mercato Nero - [Tac] Psychedelic Meter L'Evento rimasto (Ice Field) per adesso ш al di fuori delle vostre possibilitр, poichш non possedete le componenti adatte per competere con gli avversari. Come ultima cosa, acquistate dal Mercato Nero i cingoli Metal Treads e l'arma Power Rifle poi recatevi nella Battle Area. =============================================================================== BATTLE AREA [@04BT] =============================================================================== La caratteristica di questa localitр ш la possibilitр di utilizzare l'Arma durante le gare. La sua presenza cambia notevolmente la strategia da attuare: adesso il saper colpire gli avversari ed il difendersi dai loro attacchi sono piљ importanti delle prestazioni del veicolo perciђ imparate ad affinare le vostre capacitр belliche. Ad esempio, se un avversario ш molto piљ veloce di voi, al posto di impedirgli il sorpasso, lasciatevi superare e colpitelo facilmente alle spalle. ______________________ \ Negozio Ufficiale \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Arm] Gatling Gun 800 [Alt] Bottle Parts 50 [Arm] Machine Gun 400 [Car] Racer #34 700 [Arm] Missile Launcher 800 [Tac] Chrome Meter 300 [Arm] Power Machine Gun 600 [Arm] Rocket Cannon 400 [Arm] Rocket Launcher 600 [Fre] Mid Brakes 1 300 [Fre] Mid Brakes 2 400 [Mot] V10 Engine A 3.500 [Mot] V10 Engine B 1.800 [Mot] V10 Engine C 1.200 [Oli] Custom Oil 200 [Oli] Normal Oil 100 [R-C] Light Treads 600 [R-C] Power Treads 1.500 [R-C] Sand Treads 800 [R-C] Snow Treads 800 [R-C] Treads 400 _________________ \ Mercato Nero \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Power Wing 400 [Car] Racer #31 700 [Mot] Mach Engine 3 2.800 [Cla] Fog Horn 200 [Oli] Queen Oil 300 [Cla] Truck Horn 500 [Tac] Black Meter 100 [Tac] Digital Analogic Meter 100 [Tac] LED Meter 200 [Tac] Star Meter 200 ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ • | 7 | | 6 | • +---+ 1. Vulcan Lake +---+ +---+ • 2. Safari Backstreet | 1 | • • 3. Snow Base +---+ +---+ • +---+ 4. Desert Base • | 4 | • +---+ | 8 | +---+ 5. White Snake • +---+ • | 5 | +---+ | 9 | 6. Battle Desert +---+ • +---+ +---+ 7. Blizzard Lake | 2 | • 8. Ice Maze +---+ • +---+ 9. Event Snow • | 3 | +---+ _______________________________________________________________________________ Gara 3A \ SURVIVAL ROAD \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 39 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #36 <> [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 600 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Prima di procedere con la gara iniziale, montate le componenti acquistate al Mercato Nero della Nature Area e comprate i freni Mid Brakes 1 dal Negozio Ufficiale della Battle Area. Il tracciato ш piuttosto semplice e non presenta caratteristiche particolari, ad eccezione del bivio: una volta qui, andate a destra, dove troverete un'icona da 10 colpi. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Safari Backstreet - Corsa Semplice # {40} Battle Area: Event Snow -------- Sfida Scatto 1 _______________________________________________________________________________ Gara 3B \ SAFARI BACKSTREET \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #29 [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 620 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Il tracciato presenta una corsia molto larga perciђ avrete tutto lo spazio necessario per effettuare i sorpassi. Gli unici ostacoli insidiosi sono i numerosi specchi d'acqua, in genere presenti lungo le curve, i quali faranno rallentare notevolmente il vostro veicolo. Per questo motivo mantenetevi sempre al centro della corsia durante i rettilinei, in modo tale da poter schivare facilmente le pozzanghere. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Snow Base --------- Corsa Semplice # {45} Battle Area: Safari Backstreet - Sfida a Tempo: 45 secondi + Battle Area: Negozio Ufficiale ------ [Arm] Power Machine Gun + Battle Area: Negozio Ufficiale ------ [R-C] Light Treads + Nature Area: Mercato Nero ----------- [Mot] Mach Engine 2 _______________________________________________________________________________ Gara 3C \ SAFARI BACKSTREET \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 45 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [R-C] Snow Treads [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Il seguente assetto vi garantirр un buon vantaggio sugli avversari tuttavia in questa gara, finchш non avrete ottenuto un discreto vantaggio, dovrete essere molto attenti ad evitare i proiettili nemici. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3D \ SNOW BASE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #30 [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 640 Gold <> [R-C] Snow Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Equipaggiate i cingoli Snow Treads ottenuti nella Gara 3C, i quali vi donano una maggiore aderenza sulla neve. All'interno di questo tracciato ш presente una scorciatoia non indicata sulla mappa. Dopo la partenza, seguite il percorso ed attraversate il lungo strato di ghiaccio. Una volta che avrete svoltato a sinistra, troverete il bivio: Strada normale continuate lungo il rettilineo e girate a sinistra, superando un'altra sezione ghiacciata. In seguito attraversate la serpentina grigia. Scorciatoia mantenetevi sulla sinistra e, lungo il bordo laterale, sarр presente una piccola apertura che vi permetterр di entrare nella scorciatoia. Al suo interno, seguite il terreno, attraversate lo strato di ghiaccio e proseguite dritti per ricongiungervi alla Strada normale. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Desert Base - Corsa Semplice + Circuit Area: Mercato Nero ---- [R-C] Drift Treads _______________________________________________________________________________ Gara 3E \ DESERT BASE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #39 [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 660 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Presso il Garage, equipaggiate nuovamente i cingoli Metal Treads prima di procedere. In questo tracciato potrete visualizzare la scorciatoia anche sulla mappa. Dopo la partenza, svoltate a destra per trovare poi il bivio: Strada normale procedete lungo la corsia in mattonelle e poi svoltate di nuovo a destra. Scorciatoia attraversate il tratto composto di terreno e sassi, dove il veicolo verrр inevitabilmente rallentato. In questo tratto del percorso sarр presente un'icona da 10 colpi e piљ avanti vi ricongiungerete con la Strada normale. Successivamente un cartello vi avviserр che state entrando in una zona dove sono presenti numerosi sassi, perciђ fate in modo che la vettura si trovi giр allineata con il tratto di strada successivo: in caso contrario avrete poco tempo per svoltare. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: White Snake -- Corsa Semplice # {46} Battle Area: Snow Base ---- Sfida di Velocitр: 115 Km/h + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Arm] Rocket Launcher + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V10 Engine B + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V10 Engine C + Battle Area: Negozio Ufficiale - [R-C] Sand Treads + Battle Area: Negozio Ufficiale - [R-C] Snow Treads _______________________________________________________________________________ Gara 3F \ SNOW BASE \ Sfida di Velocitр: 115 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 46 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Arm] Missile Launcher [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 300 Gold <> [R-C] Snow Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Questo assetto ш sufficiente per vincere la gara senza troppe difficoltр tuttavia ricordatevi sempre di difendervi dagli avversari e di sfruttare la Scorciatoia. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3G \ WHITE SNAKE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #41 [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 680 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Il tracciato non possiede caratteristiche particolari, ad eccezione della zona sud: qui il percorso si divide in strade separate anche se non esistono effettive scorciatoie. Rimanete comunque sempre sui sentieri sulla destra per guadagnare un po' di terreno ed anche per poter raccogliere le icone dei colpi. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Battle Desert ----- Corsa Semplice # {47} Battle Area: Desert Base ------- Sfida a Tempo: 55 secondi # {48} Battle Area: Safari Backstreet - Sfida di Velocitр: 120 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 3H \ DESERT BASE \ Sfida a Tempo: 55 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 47 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Cla] Fog Horn [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Il seguente assetto vi permetterр di vincere abbastanza facilmente la gara ma, in caso di difficoltр, equipaggiate anche il Custom Oil per aumentare le vostre prestazioni. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3I \ SAFARI BACKSTREET \ Sfida di Velocitр: 120 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 48 [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Arm] Gatling Gun [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 400 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricordatevi solo di stare attenti alle pozzanghere, che vi rallenterebbero notevolmente. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3L \ BATTLE DESERT \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 2 Premio • [Car] Racer #09 [Fre] Mid Brakes 1 Denaro • 700 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Questo tracciato non possiede caratteristiche particolari, nш eventuali ostacoli. In compenso sono presenti diversi rettilinei perciђ rischierete molto spesso di finire sotto tiro: per questo motivo dovrete sapervi difendere efficacemente, sia con lo scudo, sia procedendo a zig zag. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Blizzard Lake - Corsa Semplice # {49} Battle Area: White Snake --- Sfida a Tempo: 55 secondi + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Arm] Gatling Gun + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Arm] Missile Launcher + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Fre] Mid Brakes 2 + Battle Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V10 Engine A + Battle Area: Negozio Ufficiale - [R-C] Power Treads _______________________________________________________________________________ Gara 3M \ WHITE SNAKE \ Sfida a Tempo: 55 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 49 <> [Mot] V10 Engine A Premio • [Arm] Power Rifle <> [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 400 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Andate al negozio ed acquistate il motore V10 Engine A ed i freni Mid Brakes 2. Grazie a queste nuove componenti le vostre prestazioni aumenteranno e riuscirete a vincere questa sfida con facilitр. Ricompense sbloccate: nessuna _______________________________________________________________________________ Gara 3N \ BLIZZARD LAKE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V10 Engine A Premio • [Car] Racer #23 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 720 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. All'interno di questo tracciato ш presente una scorciatoia non indicata sulla mappa. Una volta partiti, seguite il percorso, sino ad arrivare nella zona sud. Qui, dopo aver svoltato a destra, le strade si divideranno: Strada normale mantenetevi sulla sinistra e seguire la corsia di terreno, girando poi di nuovo a destra. Scorciatoia sulla destra noterete alcuni blocchi di ghiaccio: passando tra di essi, attraverserete una lastra ghiacciata, dove il veicolo verrр rallentato inevitabilmente. In questo tratto del percorso sarр presente l'icona da 10 colpi e piљ avanti vi ricongiungerete con la Strada normale. Successivamente attraversate con precisione il lago ghiacciato per poi giungere al traguardo. Ricompense sbloccate: # {><} Battle Area: Ice Maze ------ Corsa Semplice # {50} Battle Area: Battle Desert - Sfida di Velocitр: 125 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 3O \ BATTLE DESERT \ Sfida di Velocitр: 125 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 50 [Mot] V10 Engine A Premio • [R-E] Light Screw [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 400 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Con questo assetto, riuscirete a raggiungere subito la velocitр richiesta nei tratti dove sono presenti le piastrelle. Ricordatevi di difendervi lungo i vari rettilinei e vincerete facilmente la gara. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3P \ ICE MAZE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V10 Engine A Premio • [Oli] Queen Oil [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 740 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Il tracciato non possiede caratteristiche particolari, ad eccezione della zona nord: qui ш presente un lungo tratto di strada congelato, con numerose curve ad angolo retto in rapida successione. Per questo motivo dovete stare attenti a non slittare troppo, mentre vi difendete dagli avversari. Ricompense sbloccate: # {06} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 3 # {54} Battle Area: Survival Road -- Sfida d'Oro: Gruppo # {58} Aqua Area: Crescent Lake ---- Corsa Semplice + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [Alt] Bottle Parts + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [Car] Racer #12 + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [Oli] Custom Oil + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [Oli] Normal Oil + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [R-E] Jet + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [R-E] Screw + Aqua Area: Negozio Ufficiale ----- [Tac] Sport Meter _______________________________________________________________________________ Gara 3Q \ SURVIVAL ROAD \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 54 [Mot] V10 Engine A Premio • [Ale] Tail Wing [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 800 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Light Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. A differenza della Corsa Semplice, gli avversari ora saranno molto piљ veloci ed agguerriti perciђ siate abili nella guida ed aggressivi nell'attaccare, in modo tale da poter ottenere subito un buon vantaggio sugli inseguitori. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 3R \ EVENT SNOW \ Sfida Scatto 1 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 40 [Mot] V10 Engine A Premio • [Alt] Bottle Parts [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 400 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si <> [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Prima di cominciare, equipaggiate l'alettone Tail Wing ottenuto nella Gara 3Q. La Sfida Scatto consiste in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Per vincere facilmente, lasciate andare avanti l'avversario e, una volta raccolta l'icona dei colpi, attaccatelo alle spalle, in modo tale da superarlo e raggiungere il traguardo per primi. Ricompense sbloccate: # {41} Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 1: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 3S \ EVENT SNOW \ Sfida di Precisione 1: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 41 [Mot] V10 Engine A Premio • [R-C] Sand Treads [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Dopo la partenza, mantenetevi un po' sulla destra, fino a quando non terminerр la sezione con il terreno ed inizierр quella con le buche e gli spuntoni: qui spostatevi prima leggermente sulla sinistra e poi nuovamente a destra, evitando cosь gli ostacoli. Dopo essere tornati sul terreno, attraversate la serpentina e frenate dopo la seconda svolta a sinistra, in modo tale da fermarvi sulla zona di arrivo. Ricompense sbloccate: # {42} Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 2 _______________________________________________________________________________ Gara 3T \ EVENT SNOW \ Sfida Scatto 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 42 [Mot] V10 Engine A Premio • [Mot] V10 Engine B [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. La Sfida ш praticamente identica a quella analoga vinta in precedenza perciђ sfruttate la stessa strategia dell'attacco alle spalle per trionfare anche in questa competizione. Ricompense sbloccate: # {43} Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 2: 20 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 3U \ EVENT SNOW \ Sfida di Precisione 2: 20 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 43 [Mot] V10 Engine A Premio • [Mot] Mach Engine 3 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si <> [Oli] Custom Oil Per sicurezza, equipaggiate il Custom Oil, in modo tale da ottenere qualche secondo in piљ per raggiungere l'area di arrivo. Ricompense sbloccate: # {44} Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 3 _______________________________________________________________________________ Gara 3V \ EVENT SNOW \ Sfida Scatto 3 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 44 <> [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Oli] King Oil [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 400 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • Si [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] Custom Oil Presso il Garage, equipaggiate il motore Mach Engine 3 ottenuto nella Gara 3U: esso ш lievemente piљ lento del V10 Engine A ma garantisce un'accelerazione di gran lunga superiore. Anche in questa terza Sfida Scatto, colpite il nemico alle spalle per vincere facilmente. Ricompense sbloccate: nessuna. __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Prima di procedere con l'Aqua Area, raggiungete il 1А posto in tutte le Corse Semplici dove ancora non ci siete riusciti. In questo modo sbloccherete: # {55} Battle Area: Ice Maze - Sfida d'Oro: Gruppo + Battle Area: Mercato Nero -- [Ale] Power Wing + Battle Area: Mercato Nero -- [Car] Racer #31 + Battle Area: Mercato Nero -- [Cla] Truck Horn + Battle Area: Mercato Nero -- [Oli] Queen Oil + Battle Area: Mercato Nero -- [Tac] Black Meter + Battle Area: Mercato Nero -- [Tac] Digital Analogic Meter + Battle Area: Mercato Nero -- [Tac] LED Meter + Battle Area: Mercato Nero -- [Tac] Star Meter Quest'ultimo Evento (Ice Maze) per adesso ш al di fuori delle vostre possibilitр, poichш non possedete le componenti adatte per competere con gli avversari. Entrate nell'Aqua Area. =============================================================================== AQUA AREA [@04AQ] =============================================================================== In questa localitр tutte le gare si svolgono in zone aquatiche, quindi sarр necessario montare le Eliche per parteciparvi. Per via dell'acqua, la velocitр e l'aderenza del veicolo saranno piљ basse che in passato mentre aumenterр la possibilitр di slittare: per questo motivo dovrete affrontare con abilitр le curve ed evitare di finire fuori pista. ______________________ \ Negozio Ufficiale \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Fre] Power Brakes 1 600 [Alt] Bottle Parts 50 [Mot] V12 Engine A 6.000 [Car] Racer #12 700 [Mot] V12 Engine B 3.200 [Tac] Sport Meter 200 [Mot] V12 Engine C 2.000 [Oli] Custom Oil 200 [Oli] Normal Oil 100 [R-E] Jet 400 [R-E] Light Jet 600 [R-E] Light Screw 600 [R-E] Power Jet 1.000 [R-E] Power Screw 1.000 [R-E] Race Jet 800 [R-E] Race Screw 800 [R-E] Screw 400 _________________ \ Mercato Nero \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Tail Wing 700 [Car] Racer #38 700 [Fre] Quick Brakes 1.200 [Cla] Brave Horn 700 [Mot] Mach Engine 4 4.800 [Cla] Dread Horn 500 [Oli] King Oil 400 [Tac] Compass Meter 200 [R-E] Metal Jet 2.200 [Tac] Dolphin Meter 400 [R-E] Metal Screw 2.200 [Tac] Marine Meter 200 [R-E] Raft Jet 3.000 [Tac] Rudder Meter 100 ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ | 7 | 1. Crescent Lake +---+ +---+ • +---+ • +---+ 2. Aqua Cave | 1 | • +---+ | 8 | • • | 6 | 3. Aquapolis +---+ • | 2 | +---+ +---+ 4. Rapid Cave +---+ • 5. Aqua Beach • • +---+ 6. Wild River • +---+ +---+ | 9 | 7. North Blue +---+ • | 4 | • • | 5 | +---+ 8. Rapid River | 3 | • +---+ +---+ 9. Event Aqua +---+ _______________________________________________________________________________ Gara 4A \ CRESCENT LAKE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 58 [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #16 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 800 Gold <> [R-E] Light Screw --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Rimuovete l'Arma e montate le eliche Light Screw prima di accedere a questa competizione. La pista non presenta alcuna caratteristica particolare perciђ dovete semplicemente seguire il percorso. Rimanete sempre nella parte destra del circuito sia per evitare le acque profonde, sia per guadagnare terreno sugli avversari. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Aqua Cave -- Corsa Semplice # {59} Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 1 _______________________________________________________________________________ Gara 4B \ AQUA CAVE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #22 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 820 Gold [R-E] Light Screw --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Questo tracciato non presenta caratteristiche particolari. L'unica sezione che puђ risultare problematica ш la zona di nord ovest, dove sono presenti un gran numero di sassi: evitatela, tenendovi sulla destra. Saltando sugli ostacoli invece rischiereste poi di finire fuori pista o comunque di allargare eccessivamente la curva successiva. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Aquapolis ---- Corsa Semplice + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V12 Engine C + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Light Jet + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Light Screw + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Race Jet + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Race Screw + Battle Area: Mercato Nero ---- [Mot] Mach Engine 3 _______________________________________________________________________________ Gara 4C \ AQUAPOLIS \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #15 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 840 Gold <> [R-E] Race Screw --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Acquistate dal negozio le eliche Race Screw per aumentare la vostra tenuta sull'acqua. Il tracciato ш composto da sottili strisce di acqua chiara, intervallate da acque profonde, perciђ non tagliate le curve. Giunti nella zona piљ larga, mantenetevi sulla destra, sia per evitare le colonne, sia per guadagnare terreno sugli avversari. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Rapid Cave - Corsa Semplice # {64} Aqua Area: Aqua Cave -- Sfida a Tempo: 45 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 4D \ AQUA CAVE \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 64 [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Tac] Compass Meter [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 400 Gold [R-E] Race Screw --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto indicato ш piљ che sufficiente per vincere la gara: in questa sfida gli avversari saranno piљ lenti rispetto alla Corsa Semplice perciђ riuscirete a superarli facilmente. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4E \ RAPID CAVE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #37 [Fre] Mid Brakes 2 Denaro • 860 Gold [R-E] Race Screw --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Una volta partiti, mantenetevi subito sulla destra per aggirare la piccola isola e per evitare i sassi. Dopo aver superato a curva a gomito superiore, rimanete sulla parte piљ chiara dell'acqua e da qui potrete attraversare senza problemi la zona con i sassi. Una volta percorsa anche la curva a gomito inferiore, mantenetevi sulla sinistra, sia per schivare i successivi sassi, sia per evitare piљ facilmente le acque profonde. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Aqua Beach --- Corsa Semplice + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [Fre] Power Brakes 1 + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V12 Engine B + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Power Jet + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [R-E] Power Screw _______________________________________________________________________________ Gara 4F \ AQUA BEACH \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #14 <> [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 880 Gold <> [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Recatevi al negozio ed acquistate i freni Power Brakes 2 e le eliche Power Jet per guadagnare un po' di velocitр. Il tracciato non possiede caratteristiche particolari. In compenso i punti dove ш possibile sorpassare sono molto pochi perciђ sfruttate al massimo il rettilineo finale; in alternativa, stringete le curve, pur finendo sulle rocce, e posizionatevi proprio davanti all'avversario, per impedirgli il sorpasso. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Wild River - Corsa Semplice # {65} Aqua Area: Aquapolis -- Sfida di Velocitр: 110 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 4G \ AQUAPOLIS \ Sfida di Velocitр: 110 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 65 [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Cla] Dread Horn [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Con questo assetto, riuscirete a raggiungere subito la velocitр richiesta. Ricordatevi, una volta giunti nella zona larga, di mantenervi sulla destra per guadagnare terreno. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4H \ WILD RIVER \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Mach Engine 3 Premio • [Car] Racer #10 [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 900 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. In questo tracciato ш presente una strada alternativa non indicata sulla mappa. Dopo la partenza, seguite il tracciato e, giunti alla stretta curva a destra, il percorso si dividerр: Strada normale stringete la curva e mantenetevi sul lato destro del percorso. Strada alternativa durante la curva, noterete sulla sinistra un fiumiciattolo, separato da un sottile strato di sassi. Oltrepassate quest'ultimi e seguite il tracciato per ricongiungervi alla Strada normale. Non percorrete la Strada alternativa poichш ш molto piљ lunga di quella normale. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: North Blue --- Corsa Semplice # {66} Aqua Area: Rapid Cave --- Sfida a Tempo: 65 secondi + Aqua Area: Negozio Ufficiale - [Mot] V12 Engine A _______________________________________________________________________________ Gara 4I \ RAPID CAVE \ Sfida a Tempo: 65 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 66 <> [Mot] V12 Engine A Premio • [R-E] Metal Jet [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara, acquistate il motore V12 Engine A dal negozio. Questa volta, dopo la partenza, mantenetevi subito sulla sinistra per aggirare l'isoletta, sia per non avere davanti a voi alcun avversario, sia per raggiungere piљ facilmente la velocitр massima, grazie al nuovo motore. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4L \ NORTH BLUE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V12 Engine A Premio • [Car] Racer #47 [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 920 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. In questo tracciato sono presenti due scorciatoie non indicate sulla mappa. Dopo la partenza, attraversare la serpentina ed il percorso si dividerр: Strada normale 1: mantenetevi sulla destra e superate le prime due curve a gomito, sino ad arrivare alla terza; Scorciatoia 1: mantenetevi sulla sinistra e seguite le luci verdi, sino a ricongiungervi alla Strada normale. Successivamente, una volta che il percorso si allargherр, comparirр un secondo bivio: Strada normale 2: mantenetevi sulla sinistra ed attraversate il tracciato, tagliando le curve; Scorciatoia 2: seguite le luci verdi e muovetevi lungo le acque profonde, che faranno inevitabilmente rallentare il veicolo. Ricompense sbloccate: # {><} Aqua Area: Rapid River - Corsa Semplice # {67} Aqua Area: Aqua Cave --- Sfida di Velocitр: 120 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 4M \ AQUA CAVE \ Sfida di Velocitр: 120 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 67 [Mot] V12 Engine A Premio • [R-E] Metal Screw [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 500 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Con questo assetto, riuscirete a raggiungere subito la velocitр richiesta ed ad ottenere rapidamente un buon vantaggio sugli avversari. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4N \ RAPID RIVER \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V12 Engine A Premio • [Oli] King Oil [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 940 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ fate attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Vista la presenza di molti sassi, specialmente nei pressi delle curve, attraversatele tenendovi larghi, in modo tale da non rischiare di cadere nel vuoto, per via dei salti. Ricompense sbloccate: # {68} Aqua Area: Aqua Beach ---- Sfida di Velocitр: 125 Km/h # {73} Aqua Area: Crescent Lake - Sfida d'Oro: Gruppo # {77} Amuse Area: Oedo Land ---- Corsa Semplice + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Alt] Bottle Parts + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Car] Racer #45 + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Oli] Custom Oil + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Oli] Normal Oil + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Oli] Queen Oil + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [R-G] Drift Tires 2 + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Indian Meter + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Tac] Octopus Meter + Circuit Area: Mercato Nero ---- [Cla] Traditional Horn + Circuit Area: Mercato Nero ---- [R-G] Race Tires + Circuit Area: Mercato Nero ---- [Tac] Traditional Meter + Nature Area: Mercato Nero ----- [R-G] Sand Tires 2 _______________________________________________________________________________ Gara 4O \ AQUA BEACH \ Sfida di Velocitр: 125 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 68 [Mot] V12 Engine A Premio • [Mot] V12 Engine A [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 500 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Con questo assetto e con un po' di abilitр, riuscirete a guadagnare la testa della corsa poco dopo la partenza. Dopo averlo fatto, potrete raggiungere facilmente il traguardo senza difficoltр. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4P \ CRESCENT LAKE \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 73 [Mot] V12 Engine A Premio • [Fre] Super Brakes [Fre] Power Brakes 1 Denaro • 1.200 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. A differenza della Corsa Semplice, gli avversari ora saranno molto piљ veloci ed agguerriti perciђ siate abili nella guida e sfruttate tutto lo spazio disponibile per i sorpassi. Il punto migliore per guadagnare terreno ш la lunga curva a destra, situata dopo il traguardo. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4Q \ EVENT AQUA \ Sfida Scatto 1 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 59 [Mot] V12 Engine A Premio • [Alt] Bottle Parts <> [Fre] Super Brakes Denaro • 600 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara, montate i freni Super Brakes vinti nella Gara 4P. Dopo la partenza, raggiungete subito il lato destro, rimanendo il piљ vicino possibile al bordo roccioso ma senza toccarlo. In questa maniera potrete superare senza problemi sia la zona con i sassi, sia le acque profonde ed arrivare per primi al traguardo. Ricompense sbloccate: # {60} Aqua Area: Event Aqua - Sfida di Precisione 1: 35 secondi # {69} Aqua Area: Wild River - Sfida a Tempo: 45 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 4R \ WILD RIVER \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 69 [Mot] V12 Engine A Premio • [Oli] Queen Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Il seguente assetto vi permetterр di guadagnare subito un discreto vantaggio sugli avversari e di arrivare al traguardo entro il tempo limite. Subito dopo la partenza, ricordatevi di attraversare la prima curva mantenendovi larghi, per evitare di rimbalzare sui sassi. Ricompense sbloccate: # {70} Aqua Area: North Blue - Sfida di Velocitр: 125 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 4S \ NORTH BLUE \ Sfida di Velocitр: 125 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 70 [Mot] V12 Engine A Premio • [R-G] Race Tires [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Grazie a queste componenti riuscirete a raggiungere facilmente la velocitр richiesta. Per facilitare la gara, attraversate la prima Scorciatoia ma non la seconda. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 4T \ EVENT AQUA \ Sfida di Precisione 1: 35 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 60 [Mot] V12 Engine A Premio • [Oli] Queen Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Il rettilineo presenta diverse aree con i sassi e con le acque profonde, che dovrebbero essere attraversate compiendo numerosi slalom. Una volta partiti andate sempre dritto invece, senza curarvi degli ostacoli, e, dopo aver oltrepassato la terza zona di acque profonde, iniziate a rallentare con gradualitр perchш a breve giungerete sulla zona di arrivo. Ricompense sbloccate: # {61} Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 2 _______________________________________________________________________________ Gara 4U \ EVENT AQUA \ Sfida Scatto 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 61 [Mot] V12 Engine A Premio • [Mot] V12 Engine B [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. La sfida ш identica alla Gara 4Q solo che stavolta, al posto di andare subito a destra, mantenetevi lungo il bordo occidentale del percorso. Ricompense sbloccate: # {62} Aqua Area: Event Aqua - Sfida di Precisione 2: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 4V \ EVENT AQUA \ Sfida di Precisione 2: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 62 [Mot] V12 Engine A Premio • [R-G] Sand Tires 2 [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Eseguite la stessa strategia della Gara 4T, andando sempre dritti, e, nel caso in cui abbiate difficoltр per via del tempo minore, equipaggiate il Queen Oil per aumentare la vostra accelerazione. Ricompense sbloccate: # {63} Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 3 _______________________________________________________________________________ Gara 4Z \ EVENT AQUA \ Sfida Scatto 3 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 63 [Mot] V12 Engine A Premio • [Fre] Power Brakes 2 [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold [R-E] Power Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Anche questa volta rimanete sul lato sinistro del rettilineo e riuscirete a vincere la gara, nonostante la maggiore velocitр dell'avversario. Ricompense sbloccate: nessuna __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ In questo momento potrebbe risultarvi ancora difficile raggiungere il 1А posto in tutte le Corse Semplici dell'Aqua Area perciђ entrate nell'Amuse Area. =============================================================================== AMUSE AREA [@04AM] =============================================================================== All'interno di questa ultima localitр quasi tutti i tracciati possiedono scorciatoie inoltre contengono due tipi di Potenziatori: Potenziatore Turbo (PT) passando sopra questa freccia multicolore, il veicolo ottiene una violenta e temporanea accelerazione nella direzione indicata dalla freccia. L'uso di questi Potenziatori ш indispensabile per accedere ad alcune scorciatoie. Potenziatori Salto (PS) passando sopra le caselle che brillano di giallo e di verde, il veicolo compie un salto che raggiunge una notevole altezza: piљ ш alta la velocitр della vettura al momento del passaggio sul Potenziatore, maggiore ш l'altezza raggiunta e la distanza percorsa durante il salto. L'uso dei Potenziatori ш indispensabile per accedere ad alcune scorciatoie. ______________________ \ Negozio Ufficiale \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Metal Wing 1.400 [Alt] Bottle Parts 50 [Fre] Power Brakes 2 800 [Car] Racer #45 700 [Mot] Golden Engine 16.000 [Tac] Indian Meter 100 [Mot] Silver Engine 9.000 [Tac] Octopus Meter 400 [Oli] Custom Oil 200 [Oli] Normal Oil 100 [Oli] Queen Oil 300 [R-G] Drift Tires 2 1.600 [Vol] Super Quick Steering 1.200 _________________ \ Mercato Nero \ Costo Costo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏ [Ale] Angel Wing 3.200 [Car] Racer #42 700 [Ale] Slide Wing 2.000 [Tac] Ninja Meter 700 [Ale] Sport Wing 1.200 [Tac] Oil Meter 200 [Arm] Angel Cannon 8.000 [Tac] Pinwheel Meter 600 [Arm] Shock Cannon 3.200 [Tac] Pyro Meter 300 [Fre] Super Brakes 1.800 [Mot] Angel Engine 32.000 [Mot] Express Engine 24.000 [Oli] King Oil 400 [R-C] Angel Treads 12.000 [R-E] Angel Jet 12.000 [R-E] Slide Jet 6.800 [R-G] Angel Tires 8.000 [R-G] Slide Tires 4.800 [R-G] Wild Tires 2.400 [Vol] Super Steering 2.400 ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ 1. Oedo Land +---+ +---+ • | 5 | | 8 | 2. Miracle Park | 1 | | 4 | • +---+ +---+ 3. Coal Mine 1 +---+ +---+ • • 4. Vulcan Lake • • • • +---+ 5. Coal Mine 2 • • +---+ +---+ | 9 | 6. Race Park +---+ +---+ | 6 | • • | 7 | +---+ 7. Crimson River | 2 | • • | 3 | +---+ +---+ 8. Tokai 53 +---+ +---+ 9. Event Amuse _______________________________________________________________________________ Gara 5A \ OEDO LAND \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 77 [Mot] V12 Engine A Premio • [Car] Racer #17 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.000 Gold <> [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per questa gara equipaggiate le gomme Sand Tires 2, che avete vinto nella Gara 4V dell'Aqua Area. Dopo essere partiti, svoltate a sinistra per trovare vari Potenziatori Salto e tre Potenziatori Turbo. Di quest'ultimi: 1. il primo PT ш il piљ semplice da utilizzare e vi permette di attraversare facilmente la zona con i vari PS. 2. il secondo PT richiede maggiore abilitр per essere raggiunto, poichш sarete costretti a passare nello stretto spazio tra due PS. 3. il terzo PT si trova piљ avanti rispetto agli altri due e vi permette, grazie alla presenza di un PS situato proprio davanti a lui, di superare saltando la strettoia con l'acqua. Utilizzando questo PT perђ non potrete accedere alla scorciatoia seguente. Dopo aver superato la strettoia, il percorso si dividerр: Strada normale seguite il percorso e, dopo aver svoltato a sinistra, troverete altri Potenziatori. In seguito attraversate il ponte di legno mantenendovi sulla destra, per sfruttare un altro PT, e procedete lungo la zona sterrata. Scorciatoia subito dopo la strettoia, sulla sinistra ш posizionato un PS piљ largo degli altri. Utilizzandolo, raggiungerete un percorso alternativo a forma di serpentina, al termine del quale ш presente un altro PS largo che vi farр ricongiungere alla Strada normale. Arrivati cosь all'ultima curva, evitate i vari PS presenti e raggiungete infine il traguardo. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Miracle Park - Corsa Semplice # {78} Amuse Area: Event Amuse -- Sfida Scatto 1 _______________________________________________________________________________ Gara 5B \ MIRACLE PARK \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V12 Engine A Premio • [Car] Racer #48 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.100 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Una volta partiti, oltrepassate la zona con i PS e superate le due curve a sinistra. Giunti nella sezione pavimentata, il percorso si dividerр: Strada normale saltate tramite il grande PS per raggiungere la zona successiva e qui mantenete la destra per sfruttare poi il PT situato poco piљ avanti. Seguite il percorso, sino ad arrivare nella parte nord del circuito. Scorciatoia potete utilizzare questa strada solamente se siete in grado di controllare bene il veicolo, durante le violenti accelerazioni causate dai PT, poichш la Scorciatoia ш priva di bordi laterali. Poco prima di arrivare al grande PS, svoltate a destra e sfruttate un primo PT per arrivare poi su un ponte sospeso. Qui sono presenti molti PT consecutivi, da attraversare mentre rimanete sul lato destro. Dopo aver superato il ponte, mantenetevi sempre sulla destra per evitare entrambi i PT e saltare tramite il PS; una volta giunti sull'ultima sezione, svoltate a sinistra ed andate dritti per ricongiungervi alla Strada normale. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Coal Mine 1 -- Corsa Semplice # {83} Amuse Area: Miracle Park - Sfida a Tempo: 40 secondi + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Fre] Power Brakes 2 + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Mot] Silver Engine _______________________________________________________________________________ Gara 5C \ MIRACLE PARK \ Sfida a Tempo: 40 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 83 [Mot] V12 Engine A Premio • [Tac] Oil Meter [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. L'assetto indicato ш piљ che sufficiente per vincere la gara. In questa sfida gli avversari saranno piљ lenti rispetto alla Corsa Semplice perciђ riuscirete a superarli facilmente inoltre evitate la Scorciatoia ed attraversate la Strada normale. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5D \ COAL MINE 1 \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V12 Engine A Premio • [Oli] Queen Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 1.200 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ dovrete fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Dopo la partenza, eseguite le due curve a destra, attraversando quest'ultima in maniera stretta per sfruttare poi il PT situato piљ avanti. Successivamente fate lo slalom tra le pozze d'acqua, sino ad arrivare ai successivi PT. Qui utilizzate il terzo PT da destra, in modo tale da riuscire ad arrivare facilmente al PT situato dall'altro del percorso. Infine attraversate la lunga curva finale in maniera stretta per raggiungere l'ultimo PT ed arrivare cosь al traguardo. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Vulcan Lake - Corsa Semplice # {84} Amuse Area: Coal Mine 1 - Sfida di Velocitр: 260 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 5E \ COAL MINE 1 \ Sfida di Velocitр: 260 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 84 [Mot] V12 Engine A Premio • [Ale] Slide Wing [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per raggiungere la velocitр richiesta dovrete necessariamente utilizzare un PT e ciђ succederр inevitabilmente quando dovrete scavalcare la corsia perciђ occupatevi solamente di non farvi sorpassare dagli avversari. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5F \ VULCAN LAKE \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] V12 Engine A Premio • [Car] Racer #33 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.300 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Quick Steering Cingoli • no [Ale] Tail Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ dovrete fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona magmatica. Dopo la partenza, superate la prima curva e mantenetevi sulla destra. Qui noterete diversi barili verdi e tra di loro ш presente anche un PT. In seguito arriverete in un settore dove ci saranno diversi PS che collegano alcune aree pavimentate: dopo il secondo salto, posizionatevi sulla sinistra per sfruttare poi il PT. Solo utilizzando questo Potenziatore, riuscirete piљ avanti tagliare il percorso, attraverso un PS situato sul lato destro della strada: nel caso non riusciate ad usare quel PT, dovrete necessariamente seguire la corsia sulla sinistra. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Coal Mine 2 -- Corsa Semplice # {85} Amuse Area: Vulcan Lake -- Sfida a Tempo: 40 secondi + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Ale] Metal Wing + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Mot] Golden Engine + Amuse Area: Negozio Ufficiale - [Vol] Super Quick Steering _______________________________________________________________________________ Gara 5G \ VULCAN LAKE \ Sfida a Tempo: 40 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 85 <> [Mot] Golden Engine Premio • [R-G] Wild Tires [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Sand Tires 2 --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si <> [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no <> [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare la gara acquistate dal negozio il motore Golden Engine, il volante Super Quick Steering e l'alettone Metal Wing: grazie a queste componenti riuscirete a raggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo, anche senza usare il PT iniziale e la scorciatoia finale. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5H \ COAL MINE 2 \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Golden Engine Premio • [Car] Racer #32 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.400 Gold <> [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Presso il garage, montate le gomme Wild Tires ottenute nella Gara 5G. Una volta partiti, percorrete il tracciato e, dopo aver compiuto i tre salti consecutivi, eseguite le due curve a destra per raggiungere i PT: andate prima su quello di sinistra e, subito dopo, su quello di destra, per ottenere ulteriore accelerazione. Adesso, oltre alla Strada normale, potrete percorrere due scorciatoie distinte: Scorciatoia superiore (piљ difficile) stringete molto la traiettoria dopo la curva per rimanere sul lato sinistro della corsia e sfruttare cosь il PT. Procedete lungo il tragitto e, dopo aver superato le casse di legno, andate fuori strada ed usate il PS situato proprio dietro quest'ultime. Una volta atterrati sulla Strada normale, rallentate e sterzate bruscamente verso sinistra, per evitare di precipitare nel vuoto. Scorciatoia inferiore (piљ facile) dopo la curva, evitate il PT perchш rischiereste poi di cadere nel burrone: andate sempre dritto, utilizzando il PS situato sul lato destro, oltre la corsia. Grazie ad esso, arriverete su una piccola pedana con un PT ed un PS che vi che vi farр ricongiungere alla Strada normale. Una volta giunti sul rettilineo finale, potrete sfruttare i tre PT presenti andando a sinistra, poi a destra ed infine di nuovo a sinistra. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Race Park ---- Corsa Semplice # {86} Amuse Area: Miracle Park - Sfida di Velocitр: 265 Km/h # {87} Amuse Area: Coal Mine 2 -- Sfida di Velocitр: 270 Km/h _______________________________________________________________________________ Gara 5I \ MIRACLE PARK \ Sfida di Velocitр: 265 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 86 [Mot] Golden Engine Premio • [Tac] Ninja Meter [Fre] Super Brakes Denaro • 600 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per raggiungere la velocitр richiesta dovrete necessariamente utilizzare un PT: il piљ facile da utilizzare ш quello situato sul lato destro della strada, poco dopo la zona con il ghiaccio. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5L \ COAL MINE 2 \ Sfida di Velocitр: 270 Km/h ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 87 [Mot] Golden Engine Premio • [Ale] Sport Wing [Fre] Super Brakes Denaro • 600 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Per raggiungere la velocitр richiesta dovrete necessariamente utilizzare un PT: quelli piљ facili da utilizzare sono i tre situati sul rettilineo finale. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5M \ RACE PARK \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Golden Engine Premio • [Car] Racer #08 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.500 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ dovrete fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Il circuito ш composto da zone di diverso materiale, intervallate da parti in asfalto, perciђ concentratevi sulle traiettorie da intraprendere per non farvi rallentare troppo. La sezione dove dovrete stare maggiormente attenti ш quella che immette sul rettilineo finale. Qui sono presenti numerosi sassi tuttavia, per evitare di saltare, posizionatevi su uno dei due lati esterni, nello stretto spazio con l'acqua, tra i sassi ed il bordo esterno. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Crimson River - Corsa Semplice _______________________________________________________________________________ Gara 5N \ CRIMSON RIVER \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 1.600 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ dovrete fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona magmatica. Dopo la partenza, attraversate la serpentina e, sulla sinistra, noterete prima le scatole di legno e poi le rocce. Adesso il percorso si dividerр: Scorciatoia A sulla sinistra, tra le rocce, ш presente un PS che vi condurrр su una piccola pedana la quale vi riporterр subito sulla Strada normale, permettendovi di tagliare notevolmente il percorso. Utilizzando questa via alternativa poi non potrete percorrere la Scorciatoia B. Strada normale attraversate il curvone, al termine del quale sarр presente un altro percorso alternativo. Scorciatoia B sul lato destro del curvone ш situato un piccolo PS che vi condurrр ad una sezione distaccata. Arrivati alla svolta, potrete tornare subito sulla Strada normale, tramite un lungo PS situato sul bordo del curvone, oppure percorrere il tratto sulla destra e tagliare ulteriormente il circuito. Successivamente, giunti sul rettilineo finale, mantenetevi sulla destra per sfruttare il PT. Ricompense sbloccate: # {><} Amuse Area: Tokai 53 ------ Corsa Semplice # {88} Amuse Area: Crimson River - Sfida a Tempo: 50 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 5O \ CRIMSON RIVER \ Sfida a Tempo: 50 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 88 [Mot] Golden Engine Premio • [Mot] Express Engine [Fre] Super Brakes Denaro • 600 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Con questo assetto, la gara puђ essere vinta anche senza sfruttare le vie alternative: ad ogni modo attraversate la Scorciatoia A per guadagnare subito secondi preziosi ed un discreto vantaggio sugli avversari. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5P \ TOKAI 53 \ Corsa Semplice ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • nessuno [Mot] Golden Engine Premio • [Car] Racer #50 [Fre] Super Brakes Denaro • 1.700 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Una volta partiti, seguite il percorso e, arrivati sul ponte di legno, tenetevi subito sulla destra per sfruttare il PT. Piљ avanti, dopo aver utilizzato il lungo PS, potrete tagliare leggermente il percorso sfruttando un altro PS, posizionato sulla destra, oltre la corsia. Infine, giunti sul rettilineo finale, mantenetevi sulla sinistra per usare l'ultimo PT. Ricompense sbloccate: # {15} Circuit Area: Race City 2 - Sfida d'Oro: Duello # {92} Amuse Area: Oedo Land ----- Sfida d'Oro: Gruppo + Nature Area: Mercato Nero ------ [Cla] Light Horn Raggiungendo per la prima volta il podio in questa gara, verranno visualizzati in automatico i titoli di coda del gioco e poi tornerete al Menљ Principale. _______________________________________________________________________________ Gara 5Q \ OEDO LAND \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 92 [Mot] Golden Engine Premio • [Vol] Super Steering [Fre] Super Brakes Denaro • 1.700 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Quick Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Equipaggiando le componenti indicate, riuscirete a vincere la gara con un buon distacco dagli avversari, anche senza sfruttare la Scorciatoia; ricordatevi di utilizzare i vari PT presenti. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 5R \ EVENT AMUSE \ Sfida Scatto 1 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 78 [Mot] Golden Engine Premio • [Alt] Bottle Parts [Fre] Super Brakes Denaro • 1.000 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si <> [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare, montate il volante Super Steering, il migliore presente nel gioco. Questo circuito consiste in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, riuscirete a vincere facilmente la gara. Ricompense sbloccate: # {79} Amuse Area: Event Amuse - Sfida di Precisione 1: 15 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 5S \ EVENT AMUSE \ Sfida di Precisione 1: 15 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 79 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Le Sfide di Precisione possiedono due distinte zone di arrivo: la prima ш piљ stretta, la seconda ш piљ larga e sono collegate tra di loro da una coppia di ponti, situati ai lati; per completare la sfida ш sufficiente fermarvi su una qualsiasi delle due zone di arrivo. Dopo essere partiti, andate dritti, usate il PT posto al centro ed iniziate subito a rallentare: in questa maniera, sfruttando il PS centrale, riuscirete ad oltrepassare il PT successivo ed ad avere poi il tempo necessario per fermarvi sulla prima zona di arrivo. Ricompense sbloccate: # {80} Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 2 _______________________________________________________________________________ Gara 5T \ EVENT AMUSE \ Sfida Scatto 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 80 [Mot] Golden Engine Premio • [R-E] Slide Jet [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // <> [Oli] King Oil Per questa sfida equipaggiate anche il King Oil poichш l'avversario ш molto rapido e scattante e voi dovrete esserlo altrettanto. Ricompense sbloccate: # {81} Amuse Area: Event Amuse - Sfida di Precisione 2: 10 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 5U \ EVENT AMUSE \ Sfida di Precisione 2: 10 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 81 [Mot] Golden Engine Premio • [R-G] Slide Tires [Fre] Super Brakes Denaro • 500 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. La Sfida ш praticamente identica a quella analoga vinta in precedenza ma adesso dovrete essere piљ precisi mentre rallentate perchш i 5 secondi di differenza potranno fare la differenza. Ricompense sbloccate: # {82} Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 3 _______________________________________________________________________________ Gara 5V \ EVENT AMUSE \ Sfida Scatto 3 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 82 [Mot] Golden Engine Premio • [Arm] Shock Cannon [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Metal Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Come avveniva nella Battle Area, dovrete equipaggiare i Cingoli e l'Arma prima di poter accedere in questa gara. La strategia ш la stessa utilizzata nella Gara 3R: lasciate andare avanti l'avversario e, una volta raccolta l'icona dei colpi, attaccatelo alle spalle, in modo tale da superarlo e raggiungere il traguardo per primi. Ricompense sbloccate: nessuna. __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Prima di tornare nelle altre localitр, raggiungete il 1А posto in tutte le Corse Semplici dove ancora non ci siete riusciti. In questo modo sbloccherete: # {93} Amuse Area: Tokai 53 - Sfida d'Oro: Gruppo + Amuse Area: Mercato Nero - [Ale] Slide Wing + Amuse Area: Mercato Nero - [Ale] Sport Wing + Amuse Area: Mercato Nero - [Arm] Shock Cannon + Amuse Area: Mercato Nero - [Car] Racer #42 + Amuse Area: Mercato Nero - [Mot] Express Engine + Amuse Area: Mercato Nero - [Oli] King Oil + Amuse Area: Mercato Nero - [R-E] Slide Jet + Amuse Area: Mercato Nero - [R-G] Slide Tires + Amuse Area: Mercato Nero - [R-G] Wild Tires + Amuse Area: Mercato Nero - [Tac] Ninja Meter + Amuse Area: Mercato Nero - [Tac] Pinwheel Meter + Amuse Area: Mercato Nero - [Tac] Pyro Meter _______________________________________________________________________________ Gara 5Z \ TOKAI 53 \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 93 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 3.000 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Equipaggiando le componenti indicate riuscirete a vincere la gara con un buon distacco dagli avversari ma ricordatevi ugualmente di utilizzare i vari PT presenti. Ricompense sbloccate: nessuna. =============================================================================== COMPLETAMENTO DELLE AREE [@04CM] =============================================================================== Adesso potete tornare nelle localitр precedente e completare le gare che prima erano al di fuori della vostra portata. +----------------+ | CIRCUIT AREA | +----------------+ _______________________________________________________________________________ Gara 6A \ EVENT CIRCUIT \ Sfida Scatto 3 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 06 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Metal Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Come avveniva nella Battle Area, dovrete equipaggiare i Cingoli e l'Arma prima di poter accedere in questa gara. La strategia ш la stessa utilizzata nella Gara 3R: lasciate andare avanti l'avversario e, una volta raccolta l'icona dei colpi, attaccatelo alle spalle, in modo tale da superarlo e raggiungere il traguardo per primi. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 6B \ BIG AIRPORT \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 13 [Mot] Golden Engine Premio • [R-G] Sand Tires 1 [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare le Gomme prima di iniziare la gara. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori del vostro avversario perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricompense sbloccate: # {14} Circuit Area: Wide Circuit - Sfida d'Oro: Gruppo # {33} Nature Area: Event Desert -- Sfida Scatto 2 _______________________________________________________________________________ Gara 6C \ WIDE CIRCUIT \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 14 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Metal Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. In questa gara potrete usare l'Arma ma, grazie alle vostre componenti, non sarр necessario farlo perchш sarete molto piљ veloci degli avversari. Ricompense sbloccate: # {32} Nature Area: Bayside Road - Sfida d'Oro: Gruppo _______________________________________________________________________________ Gara 6D \ RACE CITY 2 \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 15 [Mot] Golden Engine Premio • [Ale] Angel Wing [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold <> [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Metal Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare le Gomme prima di iniziare la gara. L'avversario ш molto veloce e scattante perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione. Ricompense sbloccate: # {34} Nature Area: Snow Palace - Sfida d'Oro: Duello _______________________________________________________________________________ Gara 6E \ RACE CITY 1 \ Sfida d'Oro 1: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 16 [Mot] Golden Engine Premio • [Mot] Mach Engine 1 [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no <> [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare, montate l'alettone Angel Wing, il migliore presente nel gioco. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori del vostro avversario perciђ riuscirete a vincere la corsa con ampio margine. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 6F \ MID CIRCUIT \ Sfida d'Oro 1: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 17 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 1.000 Gold [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Gli avversari sono molto veloci e scattanti perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione. Ricompense sbloccate: nessuna. +---------------+ | NATURE AREA | +---------------+ _______________________________________________________________________________ Gara 7A \ BAYSIDE ROAD \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 32 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. In questa gara potrete usare l'Arma ma, grazie alle vostre componenti, non sarр necessario farlo perchш sarete molto piљ veloci degli avversari. Ricompense sbloccate: # {51} Battle Area: Blizzard Lake - Sfida d'Oro: Gruppo _______________________________________________________________________________ Gara 7B \ EVENT DESERT \ Sfida Scatto 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 33 [Mot] Golden Engine Premio • [Ale] Power Wing [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare le Gomme prima di iniziare la gara. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori del vostro avversario perciђ riuscirete a vincere la corsa con facilitр. Ricompense sbloccate: # {25} Nature Area: Event Desert -- Sfida Scatto 3 # {52} Battle Area: Survival Road - Sfida a Tempo: 30 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 7C \ EVENT DESERT \ Sfida Scatto 3 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 25 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 400 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Come avveniva nella Battle Area, dovrete equipaggiare i Cingoli e l'Arma prima di poter accedere in questa gara. La strategia ш la stessa utilizzata nella Gara 3R: lasciate andare avanti l'avversario e, una volta raccolta l'icona dei colpi, attaccatelo alle spalle, in modo tale da superarlo e raggiungere il traguardo per primi. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 7D \ SNOW PALACE \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 34 [Mot] Golden Engine Premio • [R-G] Angel Tires [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold <> [R-G] Wild Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare le Gomme prima di iniziare la gara. L'avversario ш molto veloce e scattante perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione. Ricompense sbloccate: # {53} Battle Area: White Snake - Sfida d'Oro: Duello _______________________________________________________________________________ Gara 7E \ ICE FIELD \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 36 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 1.500 Gold <> [R-G] Angel Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare, montate le gomme Angel Tires, le migliori presenti nel gioco. Gli avversari sono molto veloci e scattanti perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione. Ricompense sbloccate: nessuna. +---------------+ | BATTLE AREA | +---------------+ _______________________________________________________________________________ Gara 8A \ BLIZZARD LAKE \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 51 [Mot] Golden Engine Premio • [R-E] Light Jet [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Ricordatevi di montare i Cingoli e l'Arma prima di iniziare la gara. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con facilitр. Ricompense sbloccate: # {89} Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 1: Gruppo _______________________________________________________________________________ Gara 8B \ SURVIVAL ROAD \ Sfida a Tempo: 30 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 52 [Mot] Golden Engine Premio • [Mot] V10 Engine A [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. L'attuale assetto vi garantirр un buon vantaggio sull'avversario e potrete giungere al traguardo prima dello scadere del tempo. Ricompense sbloccate: # {71} Aqua Area: Crescent Lake - Sfida a Tempo: 45 secondi _______________________________________________________________________________ Gara 8C \ WHITE SNAKE \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 53 [Mot] Golden Engine Premio • [R-C] Angel Treads [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold [R-C] Metal Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. L'avversario ш molto veloce e scattante perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione; in aggiunta, lasciatevi superare dal nemico e colpitelo alle spalle per guadagnare facilmente un buon vantaggio su di lui. Ricompense sbloccate: # {72} Aqua Area: Aqua Beach - Sfida d'Oro: Duello + Battle Area: Mercato Nero -- [Cla] Fog Horn + Amuse Area: Mercato Nero --- [Ale] Angel Wing + Amuse Area: Mercato Nero --- [R-C] Angel Treads + Amuse Area: Mercato Nero --- [R-G] Angel Tires + Amuse Area: Mercato Nero --- [Tac] Oil Meter _______________________________________________________________________________ Gara 8D \ ICE MAZE \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 55 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 2.000 Gold <> [R-C] Angel Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Prima di iniziare, montate i cingoli Angel Treads, i migliori presenti nel gioco. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con facilitр. Ricompense sbloccate: nessuna. +-------------+ | AQUA AREA | +-------------+ Come prima cosa, raggiungete il 1А posto in tutte le Corse Semplici di questa localitр per sbloccare: # {74} Aqua Area: Rapid River - Sfida d'Oro: Gruppo + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Ale] Tail Wing + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Car] Racer #38 + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Cla] Brave Horn + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Cla] Dread Horn + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Fre] Quick Brakes + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Mot] Mach Engine 4 + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Oli] King Oil + Aqua Area: Mercato Nero ----- [R-E] Metal Jet + Aqua Area: Mercato Nero ----- [R-E] Metal Screw + Aqua Area: Mercato Nero ----- [R-E] Raft Jet + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Tac] Compass Meter + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Tac] Dolphin Meter + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Tac] Marine Meter + Aqua Area: Mercato Nero ----- [Tac] Rudder Meter _______________________________________________________________________________ Gara 9A \ CRESCENT LAKE \ Sfida a Tempo: 45 secondi ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 71 [Mot] Golden Engine Premio • [Mot] Mach Engine 4 [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-E] Raft Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Acquistate le eliche Raft Jet dal Mercato Nero, le quali aumenteranno le prestazioni del vostro veicolo. L'attuale assetto vi garantirр un buon vantaggio sull'avversario e potrete giungere al traguardo prima dello scadere del tempo. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 9B \ AQUA BEACH \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 72 <> [Mot] Express Engine Premio • [R-E] Angel Jet [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold <> [R-E] Slide Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // <> [Oli] King Oil Prima di iniziare la gara, equipaggiate il motore Express Engine, le eliche Slide Jet ed il King Oil: in questa maniera aumenterete il piљ possibile la vostra velocitр ed accelerazione, per riuscire a tenere testa all'avversario. Ricompense sbloccate: # {91} Amuse Area: Coal Mine 2 - Sfida d'Oro: Duello _______________________________________________________________________________ Gara 9C \ RAPID RIVER \ Sfida d'Oro: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 74 [Mot] Golden Engine Premio • [Oli] King Oil [Fre] Super Brakes Denaro • 2.500 Gold <> [R-E] Angel Jet --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • Si [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Prima di iniziare, montate le eliche Angel Jet, le migliori presenti nel gioco. L'assetto indicato vi renderр di gran lunga migliori dei vostri avversari perciђ riuscirete a vincere la corsa con facilitр. Ricompense sbloccate: nessuna. +--------------+ | AMUSE AREA | +--------------+ _______________________________________________________________________________ Gara 10A \ RACE PARK \ Sfida d'Oro 1: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 89 [Mot] Golden Engine Premio • [Tac] Pinwheel Meter [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-C] Angel Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Ricordatevi di montare i Cingoli e l'Arma prima di iniziare la gara. In questa gara potrete aprire il fuoco ma, grazie alle vostre componenti, non sarр necessario farlo perchш sarete molto piљ veloci degli avversari. Ricompense sbloccate: # {90} Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 2: Duello _______________________________________________________________________________ Gara 10B \ RACE PARK \ Sfida d'Oro 2: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 90 [Mot] Golden Engine Premio • [Car] Racer #20 [Fre] Super Brakes Denaro • 300 Gold <> [R-G] Angel Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Presso il garage, montate le gomme Angel Tires per questa gara. Tramite le componenti indicate riuscirete a vincere la gara con un notevole distacco dall'avversario. Ricompense sbloccate: nessuna. _______________________________________________________________________________ Gara 10C \ COAL MINE 2 \ Sfida d'Oro: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 91 [Mot] Golden Engine Premio • [Mot] Angel Engine [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold [R-G] Angel Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] .. Arma • // [Oli] .. Ricordatevi di montare i Cingoli e l'Arma prima di iniziare la gara. L'avversario ш molto veloce e scattante perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione; in aggiunta, ricordatevi sempre di usare i vari PT e di sfruttare la Scorciatoia superiore. Ricompense sbloccate: # {96} Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 2: Duello + Amuse Area: Mercato Nero ------- [Mot] Angel Engine + Amuse Area: Mercato Nero ------- [R-E] Angel Jet +------------------------+ | FINALI: CIRCUIT AREA | +------------------------+ Le ultime due gare del Tour Mondiale si svolgeranno presso la Circuit Area. _______________________________________________________________________________ Gara 11A \ RACE CITY 1 \ Sfida d'Oro 2: Duello ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 96 <> [Mot] Angel Engine Premio • [Arm] Angel Cannon [Fre] Super Brakes Denaro • 100 Gold <> [R-C] Angel Treads --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • no [Vol] Super Steering Cingoli • Si [Ale] Angel Wing Eliche • no <> [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Prima di iniziare, montate il motore Angel Engine, il migliore presente nel gioco, assieme ai cingoli Angel Treads ed all'arma Power Rifle. L'avversario ш molto veloce e scattante perciђ dovrete essere piuttosto abili nella guida per vincere. In caso di difficoltр, utilizzate il King Oil per migliorare la vostra accelerazione; in aggiunta, lasciatevi superare dal nemico e colpitelo alle spalle per guadagnare facilmente un buon vantaggio su di lui. Ricompense sbloccate: # {97} Circuit Area: Mid Circuit - Sfida d'Oro 2: Gruppo + Amuse Area: Mercato Nero ------- [Arm] Angel Cannon + Amuse Area: Mercato Nero ------- [Fre] Super Brakes + Amuse Area: Mercato Nero ------- [Vol] Super Steering _______________________________________________________________________________ Gara 11B \ MID CIRCUIT \ Sfida d'Oro 2: Gruppo ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ DATI COMPETIZIONE ASSETTO UTILIZZATO Evento • 97 [Mot] Angel Engine Premio • [Car] Dragon Gunner [Fre] Super Brakes Denaro • 8.000 Gold <> [R-G] Angel Tires --+-- [Cam] Automatic Transmission 6 Gomme • Si [Vol] Super Steering Cingoli • no [Ale] Angel Wing Eliche • no [Arm] Power Rifle Arma • Si [Oli] .. Ricordatevi di montare le Gomme prima di iniziare la gara. In questa corsa finale tutti gli avversari saranno Dragon Gunner, con prestazioni molto elevate ed aggressivi con le Armi. Per questo motivo siate abili nella guida ed aprite il fuoco appena possibile per farvi strada tra gli avversari. Ricompense sbloccate: nessuna. __ NOTE FINALI ___ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Per completare il gioco, non vi rimane altro che acquistare tutte le Componenti e tutte le Carrozzerie, che ancora non possedete, dai vari negozi. Nel caso in cui abbiate bisogno di denaro: - vendete i doppioni in vostro possesso - equipaggiate tutte le componenti Angel (Motore, Gomme ed Alettone) e completate la gara Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 1 per guadagnare ogni volta 1.000 Gold. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |5) ALTRE MODALITР:| |////////////////// Oltre al Tour Mondiale, Penny Racers offre altre modalitр di gioco: - Quick Race - Link Play ------------------------------------------------------------------------------- QUICK RACE [@05QR] ------------------------------------------------------------------------------- Presso il Menљ Principale, scegliendo la voce 'Quick Race!' ш possibile svolgere una singola gara su alcuni dei tracciati disponibili del gioco: 1. Long Circuit (Circuit Area) 2. Wild Track (Nature Area) 3. White Snake (Battle Area) 4. Aquapolis (Aqua Area) 5. Coal Mine 2 (Amuse Area) A seconda del tracciato indicato, saranno disponibili cinque vetture tra cui scegliere, alle quali perђ non si potrр cambiare l'assetto. Per ognuna di esse, viene indicato: - tramite un grafico, accanto al quale sono stati inseriti i rispettivi valori numerici, in una scala da 1 a 100: .Velocitр (Speed) .Aderenza (Grip) .Maneggevolezza (Handling) .Accelerazione (Acceleration) - nella parte bassa dello schermo G: quante volte ш stata selezionata W: quante volte si ш vinto guidandola L: quante volte non si ш vinto guidandola ________________ LONG CIRCUIT \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ 1. BLUE SWEEPER 4. CARAMEL HONEY Velocitр .##### . 50 Velocitр .##### . 46 Aderenza .# . 14 Aderenza .#### . 38 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .### . 30 Accelerazione .###### . 62 Media .@@@@ . 35 Media .@@@@ . 42 2. METRO CUBE 5. WOLF BOY Velocitр .##### . 46 Velocitр .###### . 58 Aderenza .# . 6 Aderenza .### . 26 Maneggevolezza .######## . 78 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .### . 26 Accelerazione .## . 22 Media .@@@@ . 39 Media .@@@ . 32 3. SONIC YELLOW Velocitр .##### . 50 Aderenza .# . 2 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .### . 26 Media .@@@ . 31 ______________ WILD TRACK \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ 1. SAND SKULL 4. SOLID HAWK Velocitр .####### . 70 Velocitр .##### . 46 Aderenza .# . 14 Aderenza .## . 18 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .### . 34 Accelerazione .###### . 62 Media .@@@@ . 41 Media .@@@@ . 43 2. JUNGLE KING 5. SNIPER HAWK Velocitр .##### . 54 Velocitр .####### . 68 Aderenza .# . 14 Aderenza .## . 22 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .## . 22 Accelerazione .#### . 36 Media .@@@ . 34 Media .@@@@ . 37 3. BLUE PYTHON 1 Velocitр .###### . 58 Aderenza .#### . 38 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .### . 30 Media .@@@@ . 37 _______________ WHITE SNAKE \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ 1. CHAOS FANG 4. EAGLE STORM Velocitр .###### . 58 Velocitр .###### . 58 Aderenza .#### . 38 Aderenza .#### . 42 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .#### . 36 Accelerazione .###### . 62 Media .@@@@ . 44,5 Media .@@@@@ . 46 2. NEO STINGER 5. METALLIC PANTHER Velocitр .##### . 46 Velocitр .##### . 54 Aderenza .#### . 42 Aderenza .### . 34 Maneggevolezza .######## . 78 Maneggevolezza .## . 22 Accelerazione .### . 26 Accelerazione .#### . 42 Media .@@@@@ . 48 Media .@@@@ . 38 3. ROCKET 7 Velocitр .#### . 42 Aderenza .###### . 58 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .##### . 46 Media .@@@@@ . 48 _____________ AQUAPOLIS \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ 1. RED ANGLER 4. SILVER BULLET Velocitр .###### . 62 Velocitр .##### . 50 Aderenza .####### . 70 Aderenza .## . 18 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .#### . 38 Accelerazione .####### . 66 Media .@@@@@ . 54 Media .@@@@@ . 45 2. METALLIC CRAB 5. DARK PHANTOM Velocitр .##### . 50 Velocitр .##### . 54 Aderenza .### . 34 Aderenza .###### . 58 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .##########. 100 Accelerazione .## . 18 Accelerazione .##### . 54 Media .@@@@ . 37 Media .@@@@@@@ . 66,5 3. BLUE FAIL Velocitр .##### . 50 Aderenza .### . 30 Maneggevolezza .######## . 78 Accelerazione .### . 26 Media .@@@@@ . 46 _______________ COAL MINE 2 \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ 1. SILVER MAGNUM 4. GOLD CAT Velocitр .######### . 94 Velocitр .###### . 58 Aderenza .##### . 50 Aderenza .##### . 46 Maneggevolezza .##########. 100 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .#### . 38 Accelerazione .## . 22 Media .@@@@@@@ . 70,5 Media .@@@@ . 43 2. NAMAGORS 5. BLUE PYTHON 2 Velocitр .####### . 74 Velocitр .######### . 94 Aderenza .#### . 38 Aderenza .### . 34 Maneggevolezza .##### . 46 Maneggevolezza .##### . 46 Accelerazione .## . 22 Accelerazione .## . 18 Media .@@@@@ . 45 Media .@@@@@ . 48 3. THE TOY Velocitр .####### . 68 Aderenza .### . 34 Maneggevolezza .######## . 78 Accelerazione .######## . 82 Media .@@@@@@@ . 65,5 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Dopo aver selezionato il veicolo, bisognerр indicare se utilizzare il Cambio Automatico (MT) o quello Manuale (MT). Al termine della competizione, indipendentemente dal risultato ottenuto, si tornerр alla schermata di scelta del circuito. ------------------------------------------------------------------------------- LINK-PLAY [@05LP] ------------------------------------------------------------------------------- Presso il Menљ Principale, scegliendo la voce 'Link-Play' ш possibile accedere ad alcune modalitр multigiocatore, tramite il Link Cable del Game Boy Advance. RANKING MIX confronta i propri record del giro e del circuito con quelli dell'altro giocatore. LINK COMPETITION comincia una singola corsa contro altri giocatori, sino ad un massimo di 4 partecipanti in totale. RETURN TO TITLE SCREEN fa tornare alla schermata del titolo. BOTTLE GARAGE inserisce la vettura utilizzata nel Tour Mondiale in una bottiglia, le Bottle Parts che si ottengono nella modalitр principale del gioco, che poi si invierр ad un altro giocatore per permettergli di competere contro di essa. GARAGE modifica l'assetto del veicolo da inserire poi nella bottiglia. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\ |6) COMPONENTI:| [@06CM] |////////////// Gli oggetti che si possono montare sul proprio veicolo sono divisi in due grandi categoria: - Componenti estetiche - Componenti meccaniche La scheda di una Componente presenta la seguente struttura: a) sulla destra ш indicato il rispettivo numero della schermata 'Collection' b) la descrizione data dal gioco c) il valore dei suoi singoli parametri [solo Componenti meccaniche] d) il prezzo di acquisto ed i negozi dove comprarla e) le gare in cui vincerla << All'interno di questa guida, i valori di una componente indicano la differenza tra le prestazioni del veicolo dopo averla montata e le sue prestazioni di base. Tuttavia alcuni oggetti sembrano influire sui valori delle altre componenti quindi, per stabilire i valori numerici effettivi, si ш considerato come assetto di base il seguente equipaggiamento: COMPONENTI PRESTAZIONI [Mot] V6 Engine B Velocitр 34 Tenuta su Strada 6 [Fre] Normal Brakes Maneggevolezza 10 Tenuta su Sterrato 6 [R-G] Normal Tires Accelerazione 18 Tenuta su Acqua 0 [Cam] Automatic Transmission 4 [Vol] Slow Steering Per tale motivo, i valori presenti fanno riferimento all'assetto con il motore V6 Engine B, anzichш con il V6 Engine C, che ш quello che si possiede sin dall'inizio del gioco. >> +------------------------+ | COMPONENTI ESTETICHE | +------------------------+ In questa categoria rientrano gli oggetti che modificano l'aspetto della vettura senza perђ influenzarne le prestazioni in alcun modo. Essi sono divisi in: - Carrozzerie - Clacson - Tachimetri - Altri oggetti =============================================================================== CARROZZERIE [@06CA] =============================================================================== Queste componenti modificano la forma e le dimensioni del veicolo. Esse sono: - Dragon Gunner - Racer #17 - Racer #34 - Racer #01 - Racer #18 - Racer #35 - Racer #02 - Racer #19 - Racer #36 - Racer #03 - Racer #20 - Racer #37 - Racer #04 - Racer #21 - Racer #38 - Racer #05 - Racer #22 - Racer #39 - Racer #06 - Racer #23 - Racer #40 - Racer #07 - Racer #24 - Racer #41 - Racer #08 - Racer #25 - Racer #42 - Racer #09 - Racer #26 - Racer #43 - Racer #10 - Racer #27 - Racer #44 - Racer #11 - Racer #28 - Racer #45 - Racer #12 - Racer #29 - Racer #46 - Racer #13 - Racer #30 - Racer #47 - Racer #14 - Racer #31 - Racer #48 - Racer #15 - Racer #32 - Racer #50 - Racer #16 - Racer #33 ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C49 -+- DRAGON GUNNER ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da guerra" Equipaggiando questa Carrozzeria, l'intero veicolo sarр trasformato in automatico nella Dragon Gunner, la quale possiede componenti non modificabili. Per maggiori informazioni consultare la Sezione 6 - La Dragon Gunner. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {97} Circuit Area: Mid Circuit - Sfida d'Oro 2: Gruppo ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C01 -+- RACER #01 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto decapottabile gialla." La Racer #01 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, vincendo la gara dove essa sarр il premio in palio, apparirр un messaggio che comunicherр che si possiede giр questa componente. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {20} Nature Area: Land Forest - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C02 --- RACER #02 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto compatta bianca." La Racer #02 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, essa non comparirр nel Negozio Ufficiale della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C03 -+- RACER #03 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto moderna della polizia." La Racer #03 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, essa non comparirр nel Negozio Ufficiale della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C04 -+- RACER #04 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto sportiva rossa." La Racer #04 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, essa non comparirр nel Negozio Ufficiale della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C05 -+- RACER #05 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria blu." La Racer #05 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, essa non comparirр nel Negozio Ufficiale della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C06 -+- RACER #06 ------------------------------------------------------------------------------- "Ambulanza." La Racer #06 ш una delle Carrozzerie che si possono selezionare all'inizio di una nuova partita. Nel caso in cui la si scelga, essa non comparirр nel Negozio Ufficiale della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C07 -+- RACER #07 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria rossa." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C08 -+- RACER #08 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da corsa blu." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Race Park - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C09 -+- RACER #09 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da corsa rossa." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: Battle Desert - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C10 -+- RACER #10 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da corsa bianca." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: Wild River - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C11 -+- RACER #11 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da corsa verde." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C12 -+- RACER #12 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da corsa gialla." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C13 -+- RACER #13 ------------------------------------------------------------------------------- "Decappottabile arancione." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Big Airport - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C14 -+- RACER #14 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria bianca." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: Aqua Beach - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C15 -+- RACER #15 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria azzurra." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: Aquapolis - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C16 -+- RACER #16 ------------------------------------------------------------------------------- "Rolls Royce grigia." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {58} Aqua Area: Crescent Lake - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C17 -+- RACER #17 ------------------------------------------------------------------------------- "Porsche grigia." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {77} Amuse Area: Oedo Land - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C18 -+- RACER #18 ------------------------------------------------------------------------------- "Fuoristrada blu." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Wind Desert - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C19 -+- RACER #19 ------------------------------------------------------------------------------- "Fuoristrada verde." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Bayside Road - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C20 -+- RACER #20 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto sportiva bianca." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {90} Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 2: Duello ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C21 -+- RACER #21 ------------------------------------------------------------------------------- "Pickup giallo." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Air Base - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C22 -+- RACER #22 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto classica della polizia." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: Aqua Cave - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C23 -+- RACER #23 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto sportiva gialla." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: Blizzard Lake - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C24 -+- RACER #24 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria grigia." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Deep Cave - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C25 -+- RACER #25 ------------------------------------------------------------------------------- "Utilitaria verde." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Novice Oval - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C26 -+- RACER #26 ------------------------------------------------------------------------------- "Maggiolino rosso." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Snow Palace - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C27 -+- RACER #27 ------------------------------------------------------------------------------- "Autobus bianco." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Inner Beach - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C28 -+- RACER #28 ------------------------------------------------------------------------------- "Minivan grigio." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Long Circuit - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C29 -+- RACER #29 ------------------------------------------------------------------------------- "Carrarmato rigido grigio." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: Safari Backstreet - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C30 -+- RACER #30 ------------------------------------------------------------------------------- "Carrarmato marrone." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: Snow Base - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C31 -+- RACER #31 ------------------------------------------------------------------------------- "Carrarmato compatto marrone." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C32 -+- RACER #32 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da competizione rossa." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Coal Mine 2 - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C33 -+- RACER #33 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da competizione grigia." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Vulcan Lake - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C34 -+- RACER #34 ------------------------------------------------------------------------------- "Carrarmato verde." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C35 -+- RACER #35 ------------------------------------------------------------------------------- "Mezzo anfibio arancione." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Nature Area: Wild Track - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C36 -+- RACER #36 ------------------------------------------------------------------------------- "Mezzo anfibio verde." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {39} Battle Area: Survival Road - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C37 -+- RACER #37 ------------------------------------------------------------------------------- "Motrice porpora." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: Rapid Cave - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C38 -+- RACER #38 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto nera." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C39 -+- RACER #39 ------------------------------------------------------------------------------- "Carrarmato Onu." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: Desert Base - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C40 -+- RACER #40 ------------------------------------------------------------------------------- "Jeep gialla." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C41 -+- RACER #41 ------------------------------------------------------------------------------- "Mezzo d'opera giallo." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Battle Area: White Snake - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C42 -+- RACER #42 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto sportiva grigia." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C43 -+- RACER #43 ------------------------------------------------------------------------------- "Camion dei rifiuti." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {01} Circuit Area: Race City 1 - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C44 -+- RACER #44 ------------------------------------------------------------------------------- "Minivan bianco." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Wide Circuit - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C45 -+- RACER #45 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto sportiva blu." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C46 -+- RACER #46 ------------------------------------------------------------------------------- "Minivan arancione." DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C47 -+- RACER #47 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto compatta blu." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Aqua Area: North Blue - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C48 -+- RACER #48 ------------------------------------------------------------------------------- "Auto da safari." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Miracle Park - Corsa Semplice ------------------------------------------------------- Carrozzeria -+- C50 -+- RACER #50 ------------------------------------------------------------------------------- "Autobus grigio." DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Tokai 53 - Corsa Semplice =============================================================================== CLACSON [@06CL] =============================================================================== Queste componenti modificano il suono prodotto dall'auto, premendo la direzione Su durante la gara. Esse sono: - Brave Horn - Light Horn - Convoy Horn - Normal Horn - Dread Horn - Traditional Horn - Fog Horn - Truck Horn ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N121 -+- BRAVE HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Ti fa sentire impavido." Il Clacson ш raffigurato da un doppio altoparlante blu ed in gara produce un breve motivetto. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N117 -+- CONVOY HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Clacson per camionisti impazienti." Il Clacson ш raffigurato da una grossa sirena blu ed in gara produce il suono di una trombetta. DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N120 -+- DREAD HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Fa tremare gli avversari di paura." Il Clacson ш raffigurato da tre trombe, di cui una viola, ed in gara produce un breve motivetto acuto. DOVE SI PUв COMPRARE • 500 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {65} Aqua Area: Aquapolis - Sfida di Velocitр: 110 Km/h ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N119 -+- FOG HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Sirena da nebbia restaurata." Il Clacson ш raffigurato da una doppia sirena verde ed in gara produce un avviso acustico. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {47} Battle Area: Desert Base - Sfida a Tempo: 55 secondi ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N116 -+- LIGHT HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Clacson per piccole auto e motorini." Il Clacson ш raffigurato da due trombe gialle ed in gara produce il suono di un fischio. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {22} Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 1 ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N114 -+- NORMAL HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Semplice clacson quotidiano." Il Clacson ш raffigurato da una tromba rossa, in gara produce il suono di una doppia trombetta e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N115 -+- TRADITIONAL HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Clacson per auto classiche." Il Clacson ш raffigurato da tromba rossa potenziata ed in gara produce il suono di una trombetta singola. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {04} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 2 ---------------------------------------------------------- Clacson -+- N118 -+- TRUCK HORN ------------------------------------------------------------------------------- "Fastidioso clacson per camion rumorosi." Il Clacson ш raffigurato da quattro trombe gialle ed in gara produce un suono sibilante. DOVE SI PUв COMPRARE • 500 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara =============================================================================== TACHIMETRI [@06TA] =============================================================================== Queste componenti modificano la forma del contagiri che appare durante la gara, nell'angolo in basso a destra. Esse sono: - Black Meter - Normal Meter 2 - Chrome Meter - Normal Meter 3 - Compass Meter - Octopus Meter - Digital Analogic Meter - Oil Meter - Dolphin Meter - Pinwheel Meter - Indian Meter - Psychedelic Meter - LED Meter - Pyro Meter - Lucky Meter - Rudder Meter - Marine Meter - Sport Meter - Mono Meter - Star Meter - Ninja Meter - Traditional Meter - Normal Meter 1 - Wood Meter ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N108 -+- BLACK METER ------------------------------------------------------------------------------- "Fantastico tachimetro nero." La componente ha una forma circolare ed ш di colore nero, con i segmenti del contagiri verdi, gialli ed arancioni. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N096 -+- CHROME METER ------------------------------------------------------------------------------- "Elegante tachimetro cromato." La componente ha una forma circolare ed ш di colore bianco, con il bordo metallico. DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N100 -+- COMPASS METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro simile ad una bussola." La componente ha una forma circolare ed ш di colore bianco, con il bordo blu e metallico. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {64} Aqua Area: Aqua Cave - Sfida a Tempo: 45 secondi ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N098 -+- DIGITAL ANALOGIC METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro analogico dallo stile digitale." La componente ha una forma circolare ed ш di colore nero, con i segmenti del contagiri azzurri. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N110 -+- DOLPHIN METER ------------------------------------------------------------------------------- "Un delfino carino per tirarti su il morale." La componente ha una forma circolare ed ш decorato con l'immagine di un delfino rosa. DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N102 -+- INDIAN METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro con la forma di piume indiane." La componente ha una forma circolare ed ш di colore celeste, con i segmenti del contagiri bianchi. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N095 -+- LED METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro con led che si illuminano al buio." La componente ha una forma circolare ed ш di colore nero, con i segmenti del contagiri celesti e gialli. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N109 -+- LUCKY METER ------------------------------------------------------------------------------- "La tua fortuna sicuramente aumenterр!" La componente ha una forma circolare ed ш di colore bianco, con al centro il simbolo dello yin e yang. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N097 -+- MARINE METER ------------------------------------------------------------------------------- "Assomiglia al sonar di un sottomarino." La componente ha una forma circolare ed ш di colore blu. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N104 -+- MONO METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro dallo stile semplice." La componente ha una forma circolare ed ш di colore bianco, con i segmenti del contagiri neri. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N113 -+- NINJA METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro con lo spirito di un ninja." La componente ha la forma di un rotolo aperto e sullo sfondo ш presente uno shuriken. DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {86} Amuse Area: Miracle Park - Sfida di Velocitр: 265 Km/h ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N090 -+- NORMAL METER 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro semplice e facile da leggere." La componente ha una forma circolare, ш di colore bianco e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N091 -+- NORMAL METER 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro elegante dallo stile adulto." La componente ha una forma circolare ed ш di colore blu, con i segmenti del contagiri bianchi. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N092 -+- NORMAL METER 3 ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro fantastico, con parti in rosso." La componente ha una forma circolare, ш di colore nero e contiene due piccoli indicatori. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N106 -+- OCTOPUS METER ------------------------------------------------------------------------------- "Un piccolo ed adorabile polpo." La componente ha una forma circolare ed ш decorato con l'immagine di un polpo porpora. DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N094 -+- OIL METER ------------------------------------------------------------------------------- "Ha l'aspetto di un indicatore di aereo." La componente ha una forma circolare, ш di colore grigio e possiede un piccolo indicatore in alto. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {83} Amuse Area: Miracle Park - Sfida a Tempo: 40 secondi ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N107 -+- PINWHEEL METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro che sembra una girandola." La componente ha una forma circolare ed ш multicolore. DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {89} Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 1: Gruppo ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N111 -+- PSYCHEDELIC METER ------------------------------------------------------------------------------- "Misterioso tachimetro psichedelico." La componente ha una forma circolare ed ш di colore verde e giallo. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N112 -+- PYRO METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro che ti infiamma." La componente ha una forma circolare, ш di colore grigio ed ш decorato con le fiamme. DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N103 -+- RUDDER METER ------------------------------------------------------------------------------- "Ha l'aspetto di un timone di una magnifica nave." La componente ha la forma di un ingranaggio ed ш di colore celeste, bianco e rosso. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N099 -+- SPORT METER ------------------------------------------------------------------------------- "Goditi i grandi spazi aperti." La componente ha una forma circolare ed ш di colore giallo, con i segmenti del contagiri blu. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N101 -+- STAR METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro con un fantastico emblema stellare." La componente ha la forma di una stella ed ш di colore giallo. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N093 -+- TRADITIONAL METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro dallo stile classico." La componente ha una forma circolare, ш di colore bianco e possiede un piccolo indicatore in alto. DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {07} Circuit Area: Novice Oval - Sfida a Tempo: 45 secondi ------------------------------------------------------- Tachimetro -+- N105 -+- WOOD METER ------------------------------------------------------------------------------- "Tachimetro dallo stile ligneo." La componente ha una forma circolare ed ш di colore marrone, con le venature del legno. DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara =============================================================================== ALTRI OGGETTI [@06AG] =============================================================================== In questa categoria rientrano tutti i rimanenti oggetti che non modificano le prestazioni della vettura. Essi sono: - Amuse Pass - Aqua Pass - Battle Pass - Bottle Parts - Circuit Pass - Nature Pass ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N130 -+- AMUSE PASS ------------------------------------------------------------------------------- "Lasciapassare rosso." L'oggetto non ha alcuna funzione reale ed ш un semplice riconoscimento per aver guadagnato l'accesso all'Amuse Area. Il lasciapassare si ottiene in automatico dopo aver raggiunto il podio in tutte le Corse Semplici dell'Aqua Area. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N129 -+- AQUA PASS ------------------------------------------------------------------------------- "Lasciapassare viola." L'oggetto non ha alcuna funzione reale ed ш un semplice riconoscimento per aver guadagnato l'accesso all'Aqua Area. Il lasciapassare si ottiene in automatico dopo aver raggiunto il podio in tutte le Corse Semplici della Battle Area. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N128 -+- BATTLE PASS ------------------------------------------------------------------------------- "Lasciapassare marrone." L'oggetto non ha alcuna funzione reale ed ш un semplice riconoscimento per aver guadagnato l'accesso alla Battle Area. Il lasciapassare si ottiene in automatico dopo aver raggiunto il podio in tutte le Corse Semplici della Nature Area. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N131 -+- BOTTLE PARTS ------------------------------------------------------------------------------- "Bottiglia di vetro per i messaggi." L'oggetto serve per inviare, tramite il Link Cable del Game Boy Advance, la propria vettura ad un altro giocatore, per farla gareggiare contro quest'ultimo. DOVE SI PUв COMPRARE • 50 Gold Amuse Area --- Negozio Ufficiale Aqua Area ---- Negozio Ufficiale Battle Area -- Negozio Ufficiale Circuit Area - Negozio Ufficiale Nature Area -- Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {02} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 1 {21} Nature Area: Event Desert --- Sfida di Precisione 1: 30 secondi {40} Battle Area: Event Snow ----- Sfida Scatto 1 {59} Aqua Area: Event Aqua ------- Sfida Scatto 1 {78} Amuse Area: Event Amuse ----- Sfida Scatto 1 ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N126 -+- CIRCUIT PASS ------------------------------------------------------------------------------- "Lasciapassare arancione." L'oggetto non ha alcuna funzione reale ed ш un semplice riconoscimento. Il lasciapassare si ottiene in automatico iniziando una nuova partita. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Altro Oggetto -+- N127 -+- NATURE PASS ------------------------------------------------------------------------------- "Lasciapassare verde." L'oggetto non ha alcuna funzione reale ed ш un semplice riconoscimento per aver guadagnato l'accesso alla Nature Area. Il lasciapassare si ottiene in automatico dopo aver raggiunto il podio in tutte le Corse Semplici della Circuit Area. DOVE SI PUв COMPRARE nessun negozio DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА +-------------------------+ | COMPONENTI MECCANICHE | +-------------------------+ In questa categoria rientrano gli oggetti che possono modificare l'aspetto della vettura ma che soprattutto influiscono sulle sue prestazioni. Essi sono divisi in: - Alettoni - Armi - Cambio - Freni - Motori - Oli - Ruote - Volanti =============================================================================== ALETTONI [@06AL] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Tenuta del veicolo, su ogni tipo di tracciato; a differenza di altri oggetti, l'Alettone puђ anche essere rimosso dalla vettura. Esse sono: - Angel Wing - Power Wing - Light Wing - Slide Wing - Metal Wing - Sport Wing - Normal Wing - Tail Wing --------------------------------------------------------- Alettone -+- N041 -+- ANGEL WING ------------------------------------------------------------------------------- "Permette la migliore tenuta e la migliore capacitр di derapata." L'Alettone ha la forma di una coppia di ali angeliche. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 32 Tenuta su Sterrato + 32 Tenuta su Acqua + 32 DOVE SI PUв COMPRARE • 3.200 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {15} Circuit Area: Race City 2 - Sfida d'Oro: Duello --------------------------------------------------------- Alettone -+- N035 -+- LIGHT WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta ancora un po' la tenuta e la capacitр di derapata." L'Alettone ш di colore arancione e grigio. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 8 Tenuta su Sterrato + 8 Tenuta su Acqua + 8 DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {23} Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 2: 30 secondi --------------------------------------------------------- Alettone -+- N039 -+- METAL WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta notevolmente la tenuta e la capacitр di derapata." L'Alettone ш di colore rosso e bianco. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 28 Tenuta su Sterrato + 28 Tenuta su Acqua + 28 DOVE SI PUв COMPRARE • 1.400 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara --------------------------------------------------------- Alettone -+- N034 -+- NORMAL WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta lievemente la tenuta e la capacitр di derapata." L'Alettone possiede una forma rettangolare ed ш di colore rosso e bianco. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 4 Tenuta su Sterrato + 4 Tenuta su Acqua + 4 DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {09} Circuit Area: Long Circuit - Sfida a Tempo: 55 secondi --------------------------------------------------------- Alettone -+- N036 -+- POWER WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta ancora la tenuta e la capacitр di derapata." L'Alettone ш di colore arancione. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 12 Tenuta su Sterrato + 12 Tenuta su Acqua + 14 DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {33} Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 2 --------------------------------------------------------- Alettone -+- N040 -+- SLIDE WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta lievemente la tenuta e notevolmente la capacitр di derapata." L'Alettone ш di colore blu e bianco. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 4 Tenuta su Sterrato + 4 Tenuta su Acqua + 4 DOVE SI PUв COMPRARE • 2.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {84} Amuse Area: Coal Mine 1 - Sfida di Velocitр: 260 Km/h --------------------------------------------------------- Alettone -+- N038 -+- SPORT WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta notevolmente la tenuta e lievemente la capacitр di derapata." L'Alettone ш di colore rosso e bianco ed ш composto da due pannelli. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 20 Tenuta su Sterrato + 20 Tenuta su Acqua + 20 DOVE SI PUв COMPRARE • 1.200 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {87} Amuse Area: Coal Mine 2 - Sfida di Velocitр: 270 Km/h --------------------------------------------------------- Alettone -+- N037 -+- TAIL WING ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta lievemente la tenuta e molto di piљ la capacitр di derapata." L'Alettone ha la forma di una pinna caudale. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 16 Tenuta su Sterrato + 16 Tenuta su Acqua + 16 DOVE SI PUв COMPRARE • 700 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {54} Battle Area: Survival Road - Sfida d'Oro: Gruppo =============================================================================== ARMI [@06AR] =============================================================================== Queste componenti sono indispensabili per partecipare a determinate gare: in quelle dove non sono richieste, sarр possibile equipaggiarle comunque, non si potranno utilizzare ma ciђ non influirр negativamente sulle prestazioni del veicolo. Esse sono: - Angel Cannon - Power Rifle - Gatling Gun - Rocket Cannon - Machine Gun - Rocket Launcher - Missile Launcher - Shock Cannon - Power Machine Gun A differenza delle altre componenti, le Armi possiedono caratteristiche proprie per la valutazione, su una scala da 1 (minima) a 4 (massima): Attacco indica la potenza offensiva dell'Arma. Quando si colpisce un avversario, questi si arresta bruscamente e riesce a ripartire solo dopo diversi secondi: piљ ш elevato l'Attacco dell'Arma, piљ tempo necessita il bersaglio colpito a riprendere a muoversi. Precisione indica la probabilitр di colpire il bersaglio. Quando si apre il fuoco, il proiettile non viaggia completamente in linea retta bensь tende a muoversi in automatico verso il bersaglio piљ vicino, tra quelli davanti a sш: piљ ш elevata la Precisione dell'Arma, piљ ш probabile che il colpo vada a segno, anche senza aver mirato perfettamente. Raggio d'azione indica la gittata massima dell'Arma: piљ essa ш elevata, piљ aumenta la distanza coperta dal proiettile. Stabilitр indica la capacitр di assorbimento del rinculo dell'Arma. Quando si apre il fuoco, il veicolo rallenta inevitabilmente: piљ la Stabilitр ш elevata, meno viene rallentata la vettura ogni volta che si spara. Questa voce non ш presente sullo schermo ed ш stata calcolata a parte. Prima di poter aprire il fuoco con un'Arma, ш necessario recuperare, passandovi sopra, le icone con l'immagine di un proiettile, situate in punti fissi del circuito. Una volta raccolte, esse si rigenerano in pochi secondi e donano 5 oppure 10 colpi, a seconda del numero presente sulle icone; i proiettili ottenuti sono cumulabili ed il loro tipo dipende dall'Arma che si equipaggia: alcune di esse sparano raffiche oppure colpi singoli ma ad ogni utilizzo consumano sempre 1 unitр di proiettili raccolti. Dopo aver aperto il fuoco, ш necessario attendere alcuni secondi prima di poter sparare di nuovo. ------------------------------------------------------------- Arma -+- N050 -+- ANGEL CANNON ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un doppio cannone grigio e porpora con le ali. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara un proiettile arancione a forma di 'Q'. CARATTERISTICHE Attacco 4 Precisione 3 Raggio d'azione 3 Stabilitр 1 DOVE SI PUв COMPRARE • 8.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {96} Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 2: Duello ------------------------------------------------------------- Arma -+- N044 -+- GATLING GUN ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un mitragliatore blu. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una raffica di quattro grossi proiettili celesti. CARATTERISTICHE Attacco 3 Precisione 3 Raggio d'azione 2 Stabilitр 3 DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {48} Battle Area: Safari Backstreet - Sfida di Velocitр: 120 Km/h ------------------------------------------------------------- Arma -+- N042 -+- MACHINE GUN ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un cannone verde. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una raffica di tre piccoli proiettili arancioni. CARATTERISTICHE Attacco 1 Precisione 4 Raggio d'azione 1 Stabilitр 4 DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------- Arma -+- N048 -+- MISSILE LAUNCHER ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un alto lanciamissili verde. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una raffica di tre grossi proiettili arancioni. CARATTERISTICHE Attacco 3 Precisione 2 Raggio d'azione 2 Stabilitр 3 DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {46} Battle Area: Snow Base - Sfida di Velocitр: 115 Km/h ------------------------------------------------------------- Arma -+- N043 -+- POWER MACHINE GUN ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un cannone blu. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una raffica di tre piccoli proiettili blu. CARATTERISTICHE Attacco 2 Precisione 4 Raggio d'azione 1 Stabilitр 3 DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {31} Nature Area: Deep Cave - Sfida di Velocitр: 140 Km/h ------------------------------------------------------------- Arma -+- N045 -+- POWER RIFLE ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un fucile azzurro. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara un grosso proiettile arancione. CARATTERISTICHE Attacco 3 Precisione 4 Raggio d'azione 2 Stabilitр 2 DOVE SI PUв COMPRARE • 1.400 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {49} Battle Area: White Snake - Sfida a Tempo: 55 secondi ------------------------------------------------------------- Arma -+- N046 -+- ROCKET CANNON ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un cannone marrone. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara un enorme proiettile arancione. CARATTERISTICHE Attacco 1 Precisione 3 Raggio d'azione 1 Stabilitр 4 DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------- Arma -+- N047 -+- ROCKET LAUNCHER ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un lungo lanciamissili verde. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una raffica di due grossi proiettili arancioni. CARATTERISTICHE Attacco 2 Precisione 2 Raggio d'azione 1 Stabilitр 3 DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {29} Nature Area: Inner Beach - Sfida di Velocitр: 135 Km/h ------------------------------------------------------------- Arma -+- N049 -+- SHOCK CANNON ------------------------------------------------------------------------------- La componente ш formata da un cannone nero e rosso. Ogni volta che si apre il fuoco, l'Arma spara una sfera di fulmini blu. CARATTERISTICHE Attacco 4 Precisione 1 Raggio d'azione 3 Stabilitр 2 DOVE SI PUв COMPRARE • 3.200 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {82} Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 3 =============================================================================== CAMBIO [@06CB] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Velocitр e sull'Accelerazione del veicolo. Il Cambio puђ essere di tipo Manuale (MT) oppure Automatico (AT): nel primo caso bisogna premere i pulsanti L o R per cambiare la marcia, nel secondo caso invece le marce vengono gestite automaticamente dalla CPU. Esse sono: - Automatic Transmission 4 - Automatic Transmission 5 - Automatic Transmission 6 - Manual Transmission 4 - Manual Transmission 5 - Manual Transmission 6 ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N084 -+- AUTOMATIC TRANSMISSION 4 ------------------------------------------------------------------------------- "Cambio automatico standard, usato nella maggior parte delle auto." Il Cambio ш composto da un'ampia leva nera e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. CARATTERISTICHE Velocitр predefinita Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N085 -+- AUTOMATIC TRANSMISSION 5 ------------------------------------------------------------------------------- "Piљ veloce del Cambio Automatico 4." Il Cambio ш composto da un'ampia leva blu. CARATTERISTICHE Velocitр + 8 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {03} Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 1: 25 secondi ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N086 -+- AUTOMATIC TRANSMISSION 6 ------------------------------------------------------------------------------- "Il piљ veloce Cambio Automatico." Il Cambio ш composto da un'ampia leva rossa. CARATTERISTICHE Velocitр + 12 Maneggevolezza . Accelerazione + 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 500 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N087 -+- MANUAL TRANSMISSION 4 ------------------------------------------------------------------------------- "Piљ complesso ma anche piљ rapido del Cambio Automatico 4." Il Cambio ш composto da una semplice leva nera. CARATTERISTICHE Velocitр + 2 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N088 -+- MANUAL TRANSMISSION 5 ------------------------------------------------------------------------------- "Piљ veloce del Cambio Automatico 5." Il Cambio ш composto da una leva blu. CARATTERISTICHE Velocitр + 12 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {11} Circuit Area: Race City 2 - Sfida a Tempo: 55 secondi ----------------------------------------------------------- Cambio -+- N089 -+- MANUAL TRANSMISSION 6 ------------------------------------------------------------------------------- "Il miglior Cambio disponibile." Il Cambio ш composto da una leva marrone. CARATTERISTICHE Velocitр + 16 Maneggevolezza . Accelerazione + 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {28} Nature Area: Wind Desert - Sfida a Tempo: 65 secondi =============================================================================== FRENI [@06FR] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla capacitр di frenata del veicolo: piљ essi sono performanti, piљ rapidamente la vettura rallenta utilizzandoli. Tra i grafici mostrati sullo schermo tuttavia non c'ш alcuna voce che mostri le prestazioni dei Freni. Esse sono: - Light Brakes - Power Brakes 1 - Mid Brakes 1 - Power Brakes 2 - Mid Brakes 2 - Quick Brakes - Normal Brakes - Super Brakes << Per quantificare le prestazioni dei Freni si ш agito in questo modo: si ш impostato l'assetto adatto per raggiungere la velocitр massima possibile su strada (198 Km/h) e si ш calcolato il tempo necessario per arrestare completamente il veicolo. A seconda dei secondi richiesti per fermare la vettura, ш stato assegnato ai Freni un punteggio da 0 a 100, come per le altre componenti. >> ------------------------------------------------------------ Freni -+- N072 -+- LIGHT BRAKES ------------------------------------------------------------------------------- "Freni leggermente migliori." La componente ш formata da un disco dorato, munito di ganasce azzurre. CARATTERISTICHE Frenata: 4,20 secondi (47 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N073 -+- MID BRAKES 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Freni decenti." La componente ш formata da un disco metallico, munito di ganasce verdi. CARATTERISTICHE Frenata: 3,73 secondi (53 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N074 -+- MID BRAKES 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Buoni freni." La componente ш formata da un disco metallico, munito di una grossa ganascia blu. CARATTERISTICHE Frenata: 3,46 secondi (57 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N071 -+- NORMAL BRAKES ------------------------------------------------------------------------------- "Freni standard." La componente ш formata da un semplice disco metallico e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. CARATTERISTICHE Frenata: 4,50 secondi (44 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N075 -+- POWER BRAKES 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Freni magnifici." La componente ш formata da un disco metallico, munito di ganasce dorate. CARATTERISTICHE Frenata: 3,07 secondi (64 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N076 -+- POWER BRAKES 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Freni eccezionali." La componente ш formata da un disco metallico, munito di quattro ganasce rosse. CARATTERISTICHE Frenata: 2,69 secondi (73 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {63} Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 3 ------------------------------------------------------------ Freni -+- N077 -+- QUICK BRAKES ------------------------------------------------------------------------------- "Freni fantastici." La componente ш formata da un disco metallico, munito di ganasce viola. CARATTERISTICHE Frenata: 2,42 secondi (81 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 1.200 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ------------------------------------------------------------ Freni -+- N078 -+- SUPER BRAKES ------------------------------------------------------------------------------- "I migliori Freni disponibili." La componente ш formata da un disco metallico, munito di due grandi ganasce rosse. CARATTERISTICHE Frenata: 1,96 secondi (100 punti) DOVE SI PUв COMPRARE • 1.800 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {73} Aqua Area: Crescent Lake - Sfida d'Oro: Gruppo =============================================================================== MOTORI [@06MT] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Velocitр e sull'Accelerazione dell'auto. Esse sono: - Angel Engine - V10 Engine C - Express Engine - V12 Engine A - Golden Engine - V12 Engine B - Mach Engine 1 - V12 Engine C - Mach Engine 2 - V6 Engine A - Mach Engine 3 - V6 Engine B - Mach Engine 4 - V6 Engine C - Silver Engine - V8 Engine A - V10 Engine A - V8 Engine B - V10 Engine B - V8 Engine C ----------------------------------------------------------- Motore -+- N070 -+- ANGEL ENGINE ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр eccezionale, accelerazione massima." La componente ш un grosso motore grigio e rosso con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр + 40 Maneggevolezza . Accelerazione + 52 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 32.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {91} Amuse Area: Coal Mine 2 - Sfida d'Oro: Duello ----------------------------------------------------------- Motore -+- N069 -+- EXPRESS ENGINE ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр massima, accelerazione decente." La componente ш un grosso motore grigio con il serbatoio giallo. CARATTERISTICHE Velocitр + 44 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 24.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {88} Amuse Area: Crimson River - Sfida a Tempo: 50 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N068 -+- GOLDEN ENGINE ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр eccezionale, buona accelerazione." La componente ш un grosso motore dorato. CARATTERISTICHE Velocitр + 34 Maneggevolezza . Accelerazione + 28 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 16.000 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N063 -+- MACH ENGINE 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Bassa velocitр, accelerazione discreta." La componente ш un grosso motore nero con parti blu. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione + 28 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {16} Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 1: Gruppo ----------------------------------------------------------- Motore -+- N064 -+- MACH ENGINE 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр nella media, accelerazione discreta." La componente ш un grosso motore grigio con coperchio e cinghia rossi. CARATTERISTICHE Velocitр + 8 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.600 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {35} Nature Area: Land Forest - Sfida d'Oro: Gruppo ----------------------------------------------------------- Motore -+- N065 -+- MACH ENGINE 3 ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima velocitр, super accelerazione." La componente ш un grosso motore grigio e verde. CARATTERISTICHE Velocitр + 16 Maneggevolezza . Accelerazione + 36 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 2.800 Gold Battle Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {43} Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 2: 20 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N066 -+- MACH ENGINE 4 ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр notevole, accelerazione eccezionale." La componente ш un grosso motore grigio con parti gialle. CARATTERISTICHE Velocitр + 24 Maneggevolezza . Accelerazione + 40 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 4.800 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {71} Aqua Area: Crescent Lake - Sfida a Tempo: 45 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N067 -+- SILVER ENGINE ------------------------------------------------------------------------------- "Super velocitр, buona accelerazione." La componente ш un grosso motore argentato. CARATTERISTICHE Velocitр + 32 Maneggevolezza . Accelerazione + 12 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 9.000 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N059 -+- V10 ENGINE A ------------------------------------------------------------------------------- "Alta velocitр, buona accelerazione." La componente ш un lungo motore grigio con parti rosse. CARATTERISTICHE Velocitр + 20 Maneggevolezza . Accelerazione + 12 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 3.500 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {52} Battle Area: Survival Road - Sfida a Tempo: 30 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N058 -+- V10 ENGINE B ------------------------------------------------------------------------------- "Alta velocitр, accelerazione normale." La componente ш un grosso motore nero con tubi rossi. CARATTERISTICHE Velocitр + 16 Maneggevolezza . Accelerazione + 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.800 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {42} Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 2 ----------------------------------------------------------- Motore -+- N057 -+- V10 ENGINE C ------------------------------------------------------------------------------- "Alta velocitр, accelerazione scadente." La componente ш un grosso motore grigio con un coperchio rosso. CARATTERISTICHE Velocitр + 16 Maneggevolezza . Accelerazione - 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.200 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N062 -+- V12 ENGINE A ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр notevole, ottima accelerazione." La componente ш un grosso motore grigio e rosso. CARATTERISTICHE Velocitр + 24 Maneggevolezza . Accelerazione + 12 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 6.000 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {68} Aqua Area: Aqua Beach - Sfida di Velocitр: 125 Km/h ----------------------------------------------------------- Motore -+- N061 -+- V12 ENGINE B ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр notevole, buona accelerazione." La componente ш un grosso motore grigio con parti verdi. CARATTERISTICHE Velocitр + 24 Maneggevolezza . Accelerazione + 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 3.200 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {61} Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 2 ----------------------------------------------------------- Motore -+- N060 -+- V12 ENGINE C ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр notevole, accelerazione decente." La componente ш un grosso motore grigio con parti blu. CARATTERISTICHE Velocitр + 24 Maneggevolezza . Accelerazione - 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 2.000 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N053 -+- V6 ENGINE A ------------------------------------------------------------------------------- "Bassa velocitр, buona accelerazione." La componente ш un grosso motore grigio con parti azzurre. CARATTERISTICHE Velocitр + 2 Maneggevolezza . Accelerazione + 8 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.000 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {05} Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 2: 20 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N052 -+- V6 ENGINE B ------------------------------------------------------------------------------- "Bassa velocitр, accelerazione decente." La componente ш un grosso motore grigio con serbatoi verdi. CARATTERISTICHE Velocitр predefinita Maneggevolezza . Accelerazione predefinita Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 500 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N051 -+- V6 ENGINE C ------------------------------------------------------------------------------- "Bassa velocitр, accelerazione scadente." La componente ш un piccolo motore nero e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. CARATTERISTICHE Velocitр - 4 Maneggevolezza . Accelerazione - 8 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N056 -+- V8 ENGINE A ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр nella media, buona accelerazione." La componente ш un grosso motore nero con parti rosse. CARATTERISTICHE Velocitр + 8 Maneggevolezza . Accelerazione + 8 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.800 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {24} Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 3: 30 secondi ----------------------------------------------------------- Motore -+- N055 -+- V8 ENGINE B ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр nella media, accelerazione decente." La componente ш un grosso motore nero con coperchi rossi. CARATTERISTICHE Velocitр + 8 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.000 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------------- Motore -+- N054 -+- V8 ENGINE C ------------------------------------------------------------------------------- "Velocitр nella media, accelerazione scadente." La componente ш un grosso motore grigio con parti verdi. CARATTERISTICHE Velocitр + 4 Maneggevolezza . Accelerazione - 8 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara =============================================================================== OLI [@06OL] =============================================================================== Questi oggetti influiscono sull'Accelerazione della vettura. A differenza delle altre componenti, queste si esauriscono: se equipaggiate, ogni gara consuma un esemplare di Olio in proprio possesso, perciђ ш necessario acquistarlo periodicamente dai negozi. Essi sono: - Custom Oil - King Oil - Normal Oil - Queen Oil ------------------------------------------------------------- Olio -+- N123 -+- CUSTOM OIL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta discretamente l'accelerazione." Il contenitore ha la forma di una tanica bianca, blu e grigia. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione + 8 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Amuse Area --- Negozio Ufficiale Aqua Area ---- Negozio Ufficiale Battle Area -- Negozio Ufficiale Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Mid Circuit - Corsa Semplice {><} Nature Area: Ice Field ---- Corsa Semplice {10} Circuit Area: Novice Oval - Sfida di Velocitр: 120 Km/h {26} Nature Area: Inner Beach -- Sfida a Tempo: 45 secondi ------------------------------------------------------------- Olio -+- N125 -+- KING OIL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta l'accelerazione al massimo." Il contenitore ha la forma di un bidone viola. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione + 16 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Amuse Area - Mercato Nero Aqua Area -- Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Crimson River --- Corsa Semplice {><} Aqua Area: Rapid River ------ Corsa Semplice {06} Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 3 {14} Circuit Area: Wide Circuit -- Sfida d'Oro: Gruppo {17} Circuit Area: Mid Circuit --- Sfida d'Oro 1: Gruppo {25} Nature Area: Event Desert --- Sfida Scatto 3 {32} Nature Area: Bayside Road --- Sfida d'Oro: Gruppo {36} Nature Area: Ice Field ------ Sfida d'Oro: Gruppo {44} Battle Area: Event Snow ----- Sfida Scatto 3 {55} Battle Area: Ice Maze ------- Sfida d'Oro: Gruppo {74} Aqua Area: Rapid River ------ Sfida d'Oro: Gruppo {79} Amuse Area: Event Amuse ----- Sfida di Precisione 1: 15 secondi {93} Amuse Area: Tokai 53 -------- Sfida d'Oro: Gruppo ------------------------------------------------------------- Olio -+- N122 -+- NORMAL OIL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta leggermente l'accelerazione." Il contenitore ha la forma di una tanica verde. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione + 4 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Amuse Area --- Negozio Ufficiale Aqua Area ---- Negozio Ufficiale Battle Area -- Negozio Ufficiale Circuit Area - Negozio Ufficiale Nature Area -- Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {><} Circuit Area: Race City 2 - Corsa Semplice {08} Circuit Area: Air Base ---- Sfida di Velocitр: 105 Km/h ------------------------------------------------------------- Olio -+- N124 -+- QUEEN OIL ------------------------------------------------------------------------------- "Aumenta notevolmente l'accelerazione." Il contenitore ha la forma di un bidone bianco. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione + 12 Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Amuse Area -- Negozio Ufficiale Battle Area - Mercato Nero Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {><} Amuse Area: Coal Mine 1 - Corsa Semplice {><} Battle Area: Ice Maze --- Corsa Semplice {60} Aqua Area: Event Aqua --- Sfida di Precisione 1: 35 secondi {69} Aqua Area: Wild River --- Sfida a Tempo: 45 secondi =============================================================================== RUOTE - Cingoli [@06RC] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Velocitр e sulla Tenuta del veicolo, sia su strada che su sterrato; equipaggiando i Cingoli, viene automaticamente azzerata la Tenuta sull'acqua. Esse sono: - Angel Treads - Power Treads - Drift Treads - Sand Treads - Light Treads - Snow Treads - Metal Treads - Treads --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N020 -+- ANGEL TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Super tenuta, bassa decelerazione." La componente ш formata da cingoli grigi con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 64 Tenuta su Sterrato + 64 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 12.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {53} Battle Area: White Snake - Sfida d'Oro: Duello --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N017 -+- DRIFT TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta normale, permette di derapare." La componente ш formata da cingoli grigi e ruote rosse. CARATTERISTICHE Velocitр - 16 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 28 Tenuta su Sterrato + 28 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 1.200 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N014 -+- LIGHT TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Super tenuta ma notevole decelerazione." La componente ш formata da cingoli grigi e ruote rosse. CARATTERISTICHE Velocitр - 16 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 28 Tenuta su Sterrato + 28 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {30} Nature Area: Snow Palace - Sfida a Tempo: 55 secondi --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N019 -+- METAL TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta super, buona capacitр di derapata." La componente ш formata da cingoli grigi e ruote celesti. CARATTERISTICHE Velocitр - 8 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 36 Tenuta su Sterrato + 36 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 2.800 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N018 -+- POWER TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta insuperabile ma notevole decelerazione." La componente ш formata da cingoli e pannelli grigi. CARATTERISTICHE Velocitр - 24 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 52 Tenuta su Sterrato + 52 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 1.500 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N015 -+- SAND TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta super, bassa decelerazione sulla sabbia." La componente ш formata da una coppia di cingoli grigi e rossi. CARATTERISTICHE Velocitр - 20 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 32 Tenuta su Sterrato + 36 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {41} Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 1: 30 secondi --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N016 -+- SNOW TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta super, bassa decelerazione sulla neve." La componente ш formata da una coppia di cingoli grigi e celesti. CARATTERISTICHE Velocitр - 20 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 36 Tenuta su Sterrato + 40 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {45} Battle Area: Safari Backstreet - Sfida a Tempo: 45 secondi --------------------------------------------------- Ruote: Cingoli -+- N013 -+- TREADS ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta ma bassa velocitр." La componente ш formata da cingoli grigi e parti celesti. CARATTERISTICHE Velocitр - 24 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 20 Tenuta su Sterrato + 20 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Battle Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara =============================================================================== RUOTE - Eliche [@06RE] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Velocitр e sulla Tenuta del veicolo sull'acqua; equipaggiando le Eliche, vengono automaticamente azzerate la Tenuta su strada e quella su sterrato. Esse sono: - Angel Jet - Power Screw - Jet - Race Jet - Light Jet - Race Screw - Light Screw - Raft Jet - Metal Jet - Screw - Metal Screw - Slide Jet - Power Jet ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N033 -+- ANGEL JET ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta, nessuna decelerazione." La componente ш formata da una coppia di siluri con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр - 16 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 46 DOVE SI PUв COMPRARE • 12.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {72} Aqua Area: Aqua Beach - Sfida d'Oro: Duello ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N026 -+- JET ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta scadente ma bassa decelerazione." La componente ш formata da sci azzurri. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 14 DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N027 -+- LIGHT JET ------------------------------------------------------------------------------- "Pessima tenuta ma bassa decelerazione." La componente ш formata da una coppia di siluri grigi e verdi. CARATTERISTICHE Velocitр - 24 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 14 DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {51} Battle Area: Blizzard Lake - Sfida d'Oro: Gruppo ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N022 -+- LIGHT SCREW ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta ma notevole decelerazione." La componente ш formata da bombole verdi. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 46 DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {50} Battle Area: Battle Desert - Sfida di Velocitр: 125 Km/h ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N030 -+- METAL JET ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta abbastanza scadente, decelerazione minima." La componente ш formata da una ali azzurre. CARATTERISTICHE Velocitр - 20 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 22 DOVE SI PUв COMPRARE • 2.200 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {66} Aqua Area: Rapid Cave - Sfida a Tempo: 65 secondi ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N025 -+- METAL SCREW ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta consistente, bassa decelerazione." La componente ш formata da bombole rosse. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 66 DOVE SI PUв COMPRARE • 2.200 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {67} Aqua Area: Aqua Cave - Sfida di Velocitр: 120 Km/h ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N029 -+- POWER JET ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta scadente ma bassa decelerazione." La componente ш formata da siluri grigi con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр - 24 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 34 DOVE SI PUв COMPRARE • 1.000 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N024 -+- POWER SCREW ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima tenuta ma notevole decelerazione." La componente ш formata da bombole gialle. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 70 DOVE SI PUв COMPRARE • 1.000 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N028 -+- RACE JET ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta normale, bassa decelerazione." La componente ш formata da siluri arancioni e grigi. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 18 DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N023 -+- RACE SCREW ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta ma notevole decelerazione." La componente ш formata da scatole blu. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 54 DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N031 -+- RAFT JET ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima presa, bassa decelerazione." La componente ш formata da una zattera grigia. CARATTERISTICHE Velocitр - 16 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 42 DOVE SI PUв COMPRARE • 3.000 Gold Aqua Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N021 -+- SCREW ------------------------------------------------------------------------------- "Presa notevole ma alta decelerazione." La componente ш formata da bombole rosse. CARATTERISTICHE Velocitр - 28 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 42 DOVE SI PUв COMPRARE • 400 Gold Aqua Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------- Ruote: Eliche -+- N032 -+- SLIDE JET ------------------------------------------------------------------------------- "Presa scadente ma nessuna decelerazione." La componente ш formata da siluri gialli con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр - 8 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada azzera Tenuta su Sterrato azzera Tenuta su Acqua + 6 DOVE SI PUв COMPRARE • 6.800 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {80} Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 2 =============================================================================== RUOTE - Gomme [@06RG] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Velocitр e sulla Tenuta del veicolo, sia su strada che su sterrato; equipaggiando le Gomme, viene automaticamente azzerata la Tenuta sull'acqua. Esse sono: - Angel Tires - Sand Tires 1 - Drift Tires 1 - Sand Tires 2 - Drift Tires 2 - Slide Tires - Normal Tires - Snow Tires - Off Road Tires - Sport Tires - Race Tires - Wild Tires ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N012 -+- ANGEL TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta eccezionale, nessuna rotazione." La componente ш formata da un copertone doppio con le ali. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 52 Tenuta su Sterrato + 52 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 8.000 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {34} Nature Area: Snow Palace - Sfida d'Oro: Duello ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N002 -+- DRIFT TIRES 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta e capacitр di derapata normali, basse rotazioni." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione giallo. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 8 Tenuta su Sterrato + 4 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {12} Circuit Area: Wide Circuit - Sfida di Velocitр: 120 Km/h ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N003 -+- DRIFT TIRES 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta, alta capacitр di derapata." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione viola. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 20 Tenuta su Sterrato + 8 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 1.600 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N001 -+- NORMAL TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Tenuta normale, bassa capacitр di derapata." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione grigio e blu e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada predefinita Tenuta su Sterrato predefinita Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N006 -+- OFF ROAD TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta, basse rotazioni sullo sterrato." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione arancione. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 8 Tenuta su Sterrato + 20 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 300 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N005 -+- RACE TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima tenuta, adatta per le gare su strada." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione grigio e marrone. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 32 Tenuta su Sterrato - 4 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 1.400 Gold Circuit Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {70} Aqua Area: North Blue - Sfida di Velocitр: 125 Km/h ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N008 -+- SAND TIRES 1 ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta, bassa decelerazione sulla sabbia." La componente ш formata da un copertone doppio con il cerchione viola. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 12 Tenuta su Sterrato + 32 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {13} Circuit Area: Big Airport - Sfida d'Oro: Duello ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N009 -+- SAND TIRES 2 ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima tenuta, bassa decelerazione sulla sabbia." La componente ш formata da un copertone doppio con il cerchione celeste. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 28 Tenuta su Sterrato + 36 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 1.800 Gold Nature Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {62} Aqua Area: Event Aqua - Sfida di Precisione 2: 30 secondi ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N011 -+- SLIDE TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Pessima tenuta ma insuperabile capacitр di derapata." La componente ш formata da un copertone doppio con il cerchione marrone. CARATTERISTICHE Velocitр - 16 Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada - 4 Tenuta su Sterrato + 64 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 4.800 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {81} Amuse Area: Event Amuse - Sfida di Precisione 2: 10 secondi ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N007 -+- SNOW TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta, bassa decelerazione sulla neve." La componente ш formata da un copertone chiodato con il cerchione grigio. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 12 Tenuta su Sterrato + 24 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 500 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE {27} Nature Area: Wild Track - Sfida di Velocitр: 130 Km/h ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N004 -+- SPORT TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Buona tenuta ma alte rotazioni." La componente ш formata da un copertone semplice con il cerchione rosa. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 20 Tenuta su Sterrato - 4 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 800 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ----------------------------------------------------- Ruote: Gomme -+- N010 -+- WILD TIRES ------------------------------------------------------------------------------- "Ottima presa, nessuna decelerazione." La componente ш formata da un copertone doppio con il cerchione verde. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza . Accelerazione . Tenuta su Strada + 32 Tenuta su Sterrato + 44 Tenuta su Acqua azzera DOVE SI PUв COMPRARE • 2.400 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {85} Amuse Area: Vulcan Lake - Sfida a Tempo: 40 secondi =============================================================================== VOLANTI [@06VL] =============================================================================== Queste componenti influiscono sulla Maneggevolezzadel veicolo. Esse sono: - Normal Steering - Quick Steering - Slow Steering - Super Quick Steering - Super Steering ---------------------------------------------------------- Volante -+- N080 -+- NORMAL STEERING ------------------------------------------------------------------------------- "Volante con capacitр di base." La componente ш formata da un volante viola. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza + 12 Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 200 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Volante -+- N081 -+- QUICK STEERING ------------------------------------------------------------------------------- "Volante che gira rapidamente." La componente ш formata da un volante marrone. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza + 36 Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 600 Gold Nature Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Volante -+- N079 -+- SLOW STEERING ------------------------------------------------------------------------------- "Volante che gira lentamente." La componente ш formata da un volante nero e si possiede sin dall'inizio del Tour Mondiale. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza predefinita Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 100 Gold Circuit Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Volante -+- N082 -+- SUPER QUICK STEERING ------------------------------------------------------------------------------- "Volante che gira molto rapidamente." La componente ш formata da un grande volante nero. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza + 68 Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 1.200 Gold Amuse Area - Negozio Ufficiale DOVE SI PUв VINCERE nessuna gara ---------------------------------------------------------- Volante -+- N083 -+- SUPER STEERING ------------------------------------------------------------------------------- "Il migliore volante ma con alte rotazioni." La componente ш formata da un volante rosso e nero. CARATTERISTICHE Velocitр . Maneggevolezza + 90 Accelerazione . Tenuta su Strada . Tenuta su Sterrato . Tenuta su Acqua . DOVE SI PUв COMPRARE • 2.400 Gold Amuse Area - Mercato Nero DOVE SI PUв VINCERE {92} Amuse Area: Oedo Land - Sfida d'Oro: Gruppo ААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААААА +-----------------------+ | TABELLE RIASSUNTIVE | [@06TR] +-----------------------+ LEGENDA SOLO PER LE ARMI Vel --> Velocitр Att --> Attacco Man --> Maneggevolezza Pre --> Precisione Acc --> Accelerazione Rag --> Raggio d'azione Str --> Tenuta su Strada Sta --> Stabilitр Ste --> Tenuta su Sterrato Acq --> Tenuta su Acqua pre --> componente predefinita 'x' --> azzera ------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Componenti per Nome ------------------------------------------------- ALETTONI VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Angel Wing . . . 32 32 32 Light Wing . . . 8 8 8 Metal Wing . . . 28 28 28 Normal Wing . . . 4 4 4 Power Wing . . . 12 12 14 Slide Wing . . . 4 4 4 Sport Wing . . . 20 20 20 Tail Wing . . . 16 16 16 -------------------------------------------------------------------- CAMBIO VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Automatic Transmission 4 pre pre pre pre pre pre Automatic Transmission 5 8 . . . . . Automatic Transmission 6 12 . 4 . . . Manual Transmission 4 2 . . . . . Manual Transmission 5 12 . . . . . Manual Transmission 6 16 . 4 . . . -------------------------------------------------------------------- MOTORI VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Angel Engine 40 . 52 . . . Express Engine 44 . . . . . Golden Engine 34 . 28 . . . Mach Engine 1 . . 28 . . . Mach Engine 2 8 . .. . . . Mach Engine 3 16 . 36 . . . Mach Engine 4 24 . 40 . . . Silver Engine 32 . 12 . . . V10 Engine A 20 . 12 . . . V10 Engine B 16 . 4 . . . V10 Engine C 16 . - 4 . . . V12 Engine A 24 . 12 . . . V12 Engine B 24 . 4 . . . V12 Engine C 24 . - 4 . . . V6 Engine A 2 . 8 . . . V6 Engine B pre pre pre pre pre pre V6 Engine C - 4 . - 8 . . . V8 Engine A 8 . 8 . . . V8 Engine B 8 . . . . . V8 Engine C 4 . - 8 . . . -------------------------------------------------------------------- OLI VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Custom Oil . . 8 . . . King Oil . . 16 . . . Normal Oil . . 4 . . . Queen Oil . . 12 . . . -------------------------------------------------------------------- RUOTE: CINGOLI VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Angel Treads . . . 64 64 x Drift Treads - 16 . . 28 28 x Light Treads - 16 . . 28 28 x Metal Treads - 8 . . 36 36 x Power Treads - 24 . . 52 52 x Sand Treads - 20 . . 32 36 x Snow Treads - 20 . . 36 40 x Treads - 24 . . 20 20 x -------------------------------------------------------------------- RUOTE: ELICHE VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Angel Jet - 16 . . x x 46 Jet - 28 . . x x 14 Light Jet - 24 . . x x 14 Light Screw - 28 . . x x 46 Metal Jet - 20 . . x x 22 Metal Screw - 28 . . x x 66 Power Jet - 24 . . x x 34 Power Screw - 28 . . x x 70 Race Jet - 28 . . x x 18 Race Screw - 28 . . x x 54 Raft Jet - 16 . . x x 42 Screw - 28 . . x x 42 Slide Jet - 8 . . x x 6 -------------------------------------------------------------------- RUOTE: GOMME VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Angel Tires . . . 52 52 x Drift Tires 1 . . . 8 4 x Drift Tires 2 . . . 20 8 x Normal Tires pre pre pre pre pre pre Off Road Tires . . . 8 20 x Race Tires . . . 32 - 4 x Sand Tires 1 . . . 12 32 x Sand Tires 2 . . . 28 36 x Slide Tires - 16 . . - 4 64 x Snow Tires . . . 12 24 x Sport Tires . . . 20 - 4 x Wild Tires . . . 32 44 x -------------------------------------------------------------------- VOLANTI VEL MAN ACC STR STE ACQ ==================================================================== Normal Steering . 12 . . . . Quick Steering . 36 . . . . Slow Steering pre pre pre pre pre pre Super Quick Steering . 68 . . . . Super Steering . 90 . . . . -------------------------------------------------------------------- ARMI ATT PRE RAG STA ====================================================== Angel Cannon 4 3 3 1 Gatling Gun 3 3 2 3 Machine Gun 1 4 1 4 Missile Launcher 3 2 2 3 Power Machine Gun 2 4 1 3 Power Rifle 3 4 2 2 Rocket Cannon 1 3 1 4 Rocket Launcher 2 2 1 3 Shock Cannon 4 1 3 2 ------------------------------------------------------ FRENI SECONDI PUNTI ========================================== Light Brakes 4,20 47 Mid Brakes 1 3,73 53 Mid Brakes 2 3,46 57 Normal Brakes 4,50 44 (pre) Power Brakes 1 3,07 64 Power Brakes 2 2,69 73 Quick Brakes 2,42 81 Super Brakes 1,96 100 ------------------------------------------ -------------------------------------------------------------------- TABELLA RIASSUNTIVA delle Componenti per migliore caratteristica -------------------------------------------------------------------- ALETTONI STR STE ACQ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Angel Wing 32 32 32 Metal Wing 28 28 28 Sport Wing 20 20 20 Tail Wing 16 16 16 Power Wing 12 12 14 Light Wing 8 8 8 Normal Wing 4 4 4 Slide Wing 4 4 4 CAMBIO VEL ACC . ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Manual Transmission 6 16 4 . Automatic Transmission 6 12 4 . Manual Transmission 5 12 . . Automatic Transmission 5 8 . . Manual Transmission 4 2 . . Automatic Transmission 4 pre pre . MOTORI VEL ACC . ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Express Engine 44 . . Angel Engine 40 52 . Golden Engine 34 28 . Silver Engine 32 12 . Mach Engine 4 24 40 . V12 Engine A 24 12 . V12 Engine B 24 4 . V12 Engine C 24 - 4 . V10 Engine A 20 12 . Mach Engine 3 16 36 . V10 Engine B 16 4 . V10 Engine C 16 - 4 . V8 Engine A 8 8 . Mach Engine 2 8 . . V8 Engine B 8 . . V8 Engine C 4 - 8 . V6 Engine A 2 8 . Mach Engine 1 . 28 . V6 Engine B pre pre . V6 Engine C - 4 - 8 . OLI ACC . . ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ King Oil 16 . . Queen Oil 12 . . Custom Oil 8 . . Normal Oil 4 . . RUOTE: CINGOLI STR STE VEL ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Angel Treads 64 64 . Power Treads 52 52 - 24 Snow Treads 36 40 - 20 Metal Treads 36 36 - 8 Sand Treads 32 36 - 20 Drift Treads 28 28 - 16 Light Treads 28 28 - 16 Treads 20 20 - 24 RUOTE: ELICHE ACQ VEL . ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Power Screw 70 - 28 . Metal Screw 66 - 28 . Race Screw 54 - 28 . Angel Jet 46 - 16 . Light Screw 46 - 28 . Raft Jet 42 - 16 . Screw 42 - 28 . Power Jet 34 - 24 . Metal Jet 22 - 20 . Race Jet 18 - 28 . Light Jet 14 - 24 . Jet 14 - 28 . Slide Jet 6 - 8 . RUOTE: GOMME STR STE VEL ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Angel Tires 52 52 . Wild Tires 32 44 . Race Tires 32 - 4 . Sand Tires 2 28 36 . Drift Tires 2 20 8 . Sport Tires 20 - 4 . Sand Tires 1 12 32 . Snow Tires 12 24 . Off Road Tires 8 20 . Drift Tires 1 8 4 . Slide Tires - 4 64 - 16 Normal Tires pre pre pre VOLANTI MAN . . ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Super Steering 90 . . Super Quick Steering 68 . . Quick Steering 36 . . Normal Steering 12 . . Slow Steering pre . . ARMI SOMMA ATT PRE RAG STA ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Angel Cannon 11 4 3 3 1 Gatling Gun 11 3 3 2 3 Power Rifle 11 3 4 2 2 Shock Cannon 10 4 1 3 2 Missile Launcher 10 3 2 2 3 Power Machine Gun 10 2 4 1 3 Machine Gun 10 1 4 1 4 Rocket Cannon 9 1 3 1 4 Rocket Launcher 8 2 2 1 3 FRENI SECONDI PUNTI ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Super Brakes 1,96 100 Quick Brakes 2,42 81 Power Brakes 2 2,69 73 Power Brakes 1 3,07 64 Mid Brakes 2 3,46 57 Mid Brakes 1 3,73 53 Light Brakes 4,20 47 Normal Brakes 4,50 44 (pre) =============================================================================== LA DRAGON GUNNER [@06DG] =============================================================================== Equipaggiando la carrozzeria Dragon Gunner, l'intero veicolo sarр trasformato in automatico nell'omonima vettura. COMPONENTI ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Le varie parti della Dragon Gunner sono le seguenti e non possono essere cambiate: (a) Arma --> Gunner Cannon Cambio --> Gunner Automatic Transmission 6 (b) Clacson --> Gunner Horn Freni --> Gunner Brakes Motore --> Gunner Engine (c) Ruote --> Gunner Tires (d) Tachimetro --> Gunner Meter Volante --> Gunner Steering Alettone --> (non si puђ equipaggiare) Olio --> (non si puђ equipaggiare) NOTE a. l'Arma possiede le stesse proprietр dell'Angel Cannon. b. il Clacson ш identico al Fog Horn. c. le Ruote vengono considerate dal gioco sia come Gomme, sia come Cingoli: per questo motivo non si puђ guidare la Dragon Gunner nell'Aqua Area. d. il Tachimetro ш identico al Black Meter. PRESTAZIONI ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Le prestazioni della Dragon Gunner sono: Velocitр + 16 Maneggevolezza + 68 Accelerazione + 44 Tenuta su Strada - 4 Tenuta su Sterrato + 64 Tenuta su Acqua azzera =============================================================================== COLLEZIONI [@06CZ] =============================================================================== Selezionando la voce 'Collection' dal menљ dell'Area o dal menљ dei Negozi, ш possibile visualizzare i propri progressi e le componenti che si possiedono attualmente. Nel caso in cui si venda l'unico esemplare di un oggetto che si possiede, questi scomparirр dalla lista e bisognerр ottenerlo nuovamente. ________ BODY ЏЏЏЏЏЏЏЏ Qui ш possibile visualizzare tutte le Carrozzerie raccolte. A differenza delle altre componenti, esse non possono essere vendute quindi non potranno mai sparire dalla lista: C01. Racer #01 C26. Racer #26 C02. Racer #02 C27. Racer #27 C03. Racer #03 C28. Racer #28 C04. Racer #04 C29. Racer #29 C05. Racer #05 C30. Racer #30 C06. Racer #06 C31. Racer #31 C07. Racer #07 C32. Racer #32 C08. Racer #08 C33. Racer #33 C09. Racer #09 C34. Racer #34 C10. Racer #10 C35. Racer #35 C11. Racer #11 C36. Racer #36 C12. Racer #12 C37. Racer #37 C13. Racer #13 C38. Racer #38 C14. Racer #14 C39. Racer #39 C15. Racer #15 C40. Racer #40 C16. Racer #16 C41. Racer #41 C17. Racer #17 C42. Racer #42 C18. Racer #18 C43. Racer #43 C19. Racer #19 C44. Racer #44 C20. Racer #20 C45. Racer #45 C21. Racer #21 C46. Racer #46 C22. Racer #22 C47. Racer #47 C23. Racer #23 C48. Racer #48 C24. Racer #24 C49. Dragon Gunner C25. Racer #25 C50. Racer #50 ________________ CUSTOM PARTS ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Qui ш possibile visualizzare tutte le altre componenti ottenute, con il numero di esemplari posseduti per ognuna di esse: RUOTE: GOMME __ FRENI __ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ ЏЏЏЏЏЏЏЏ N001. Normal Tires N071. Normal Brakes N002. Drift Tires 1 N072. Light Brakes N003. Drift Tires 2 N073. Mid Brakes 1 N004. Sport Tires N074. Mid Brakes 2 N005. Race Tires N075. Power Brakes 1 N006. Off Road Tires N076. Power Brakes 2 N007. Snow Tires N077. Quick Brakes N008. Sand Tires 1 N078. Super Brakes N009. Sand Tires 2 N010. Wild Tires N011. Slide Tires VOLANTI __ N012. Angel Tires ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N079. Slow Steering RUOTE: CINGOLI __ N080. Normal Steering ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N081. Quick Steering N013. Treads N082. Super Quick Steering N014. Light Treads N083. Super Steering N015. Sand Treads N016. Snow Treads N017. Drift Treads CAMBIO __ N018. Power Treads ЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N019. Metal Treads N084. Automatic Transmission 4 N020. Angel Treads N085. Automatic Transmission 5 N086. Automatic Transmission 6 RUOTE: ELICHE __ N087. Manual Transmission 4 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N088. Manual Transmission 5 N021. Screw N089. Manual Transmission 6 N022. Light Screw N090. Normal Meter 1 N023. Race Screw N091. Normal Meter 2 N024. Power Screw N092. Normal Meter 3 N025. Metal Screw N026. Jet N027. Light Jet TACHIMETRI __ N028. Race Jet ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N029. Power Jet N093. Traditional Meter N030. Metal Jet N094. Oil Meter N031. Raft Jet N095. LED Meter N032. Slide Jet N096. Chrome Meter N033. Angel Jet N097. Marine Meter N098. Digital Analogic Meter ALETTONI __ N099. Sport Meter ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N100. Compass Meter N034. Normal Wing N101. Star Meter N035. Light Wing N102. Indian Meter N036. Power Wing N103. Rudder Meter N037. Tail Wing N104. Mono Meter N038. Sport Wing N105. Wood Meter N039. Metal Wing N106. Octopus Meter N040. Slide Wing N107. Pinwheel Meter N041. Angel Wing N108. Black Meter N109. Lucky Meter ARMI __ N110. Dolphin Meter ЏЏЏЏЏЏЏ N111. Psychedelic Meter N042. Machine Gun N112. Pyro Meter N043. Power Machine Gun N113. Ninja Meter N044. Gatling Gun N045. Power Rifle N046. Rocket Cannon CLACSON __ N047. Rocket Launcher ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N048. Missile Launcher N114. Normal Horn N049. Shock Cannon N115. Traditional Horn N050. Angel Cannon N116. Light Horn N117. Convoy Horn MOTORI __ N118. Truck Horn ЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N119. Fog Horn N051. V6 Engine C N120. Dread Horn N052. V6 Engine B N121. Brave Horn N053. V6 Engine A N054. V8 Engine C N055. V8 Engine B OLI __ N056. V8 Engine A ЏЏЏЏЏЏ N057. V10 Engine C N122. Normal Oil N058. V10 Engine B N123. Custom Oil N059. V10 Engine A N124. Queen Oil N060. V12 Engine C N125. King Oil N061. V12 Engine B N062. V12 Engine A N063. Mach Engine 1 ALTRI OGGETTI __ N064. Mach Engine 2 ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ N065. Mach Engine 3 N126. Circuit Pass N066. Mach Engine 4 N127. Nature Pass N067. Silver Engine N128. Battle Pass N068. Golden Engine N129. Aqua Pass N069. Express Engine N130. Amuse Pass N070. Angel Engine N131. Bottle Parts _________ EVENT ЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Qui ш possibile visualizzare tutti i progressi effettuati durante il Tour Mondiale. Le singole voci si ottengono quando si sblocca il rispettivo Evento: _______________________________________________________________________________ ______________________________________________________________ CIRCUIT AREA 01. CIRCUIT AREA Circuit Area: Race City 1 - Corsa Semplice 02. EVENT COURSE Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 1 03. CHICKEN RACE Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 1: 25 secondi 04. DRAG RACE Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 2 05. CHICKEN!! Circuit Area: Event Circuit - Sfida di Precisione 2: 20 secondi 06. BATTLE-DRAG RACE Circuit Area: Event Circuit - Sfida Scatto 3 07. TIMER: 45 SECONDS! Circuit Area: Novice Oval - Sfida a Tempo: 45 secondi 08. SPEED: 105 Km/h! Circuit Area: Air Base - Sfida di Velocitр: 105 Km/h 09. TIMER: 55 SECONDS! Circuit Area: Long Circuit - Sfida a Tempo: 55 secondi 10. OFFICIAL SHOP RACE Circuit Area: Novice Oval - Sfida di Velocitр: 120 Km/h 11. TIMER: 55 SECONDS! Circuit Area: Race City 2 - Sfida a Tempo: 55 secondi 12. SPEED: 120 Km/h! Circuit Area: Wide Circuit - Sfida di Velocitр: 120 Km/h 13. PESKY RACER! Circuit Area: Big Airport - Sfida d'Oro: Duello 14. TANK CORPS Circuit Area: Wide Circuit - Sfida d'Oro: Gruppo 15. ANGEL RACER Circuit Area: Race City 2 - Sfida d'Oro: Duello 16. VICTORY RACE Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 1: Gruppo 17. PERFECT RACE Circuit Area: Mid Circuit - Sfida d'Oro 1: Gruppo 18. CIRCUIT SHOP aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici della Circuit Area 19. CIRCUIT CLEAR! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici della Circuit Area _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________ NATURE AREA 20. NATURE AREA Nature Area: Land Forest - Corsa Semplice 21. EVENT COURSE Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 1: 30 secondi 22. DRAG RACE Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 1 23. CHICKEN RACE Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 2: 30 secondi 24. CHICKEN!! Nature Area: Event Desert - Sfida di Precisione 3: 30 secondi 25. BATTLE-DRAG RACE Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 3 26. TIMER: 45 SECONDS! Nature Area: Inner Beach - Sfida a Tempo: 45 secondi 27. SPEED: 130 Km/h! Nature Area: Wild Track - Sfida di Velocitр: 130 Km/h 28. OFFICIAL SHOP RACE Nature Area: Wind Desert - Sfida a Tempo: 65 secondi 29. SPEED: 135 Km/h! Nature Area: Inner Beach - Sfida di Velocitр: 135 Km/h 30. TIMER: 55 SECONDS! Nature Area: Snow Palace - Sfida a Tempo: 55 secondi 31. SPEED: 140 Km/h! Nature Area: Deep Cave - Sfida di Velocitр: 140 Km/h 32. TANK CORPS Nature Area: Bayside Road - Sfida d'Oro: Gruppo 33. PESKY RACER! Nature Area: Event Desert - Sfida Scatto 2 34. ANGEL RACER 2 Nature Area: Snow Palace - Sfida d'Oro: Duello 35. VICTORY RACE Nature Area: Land Forest - Sfida d'Oro: Gruppo 36. PERFECT RACE Nature Area: Ice Field - Sfida d'Oro: Gruppo 37. NATURE SHOP aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici della Nature Area 38. NATURE CLEAR! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici della Nature Area _______________________________________________________________________________ _______________________________________________________________ BATTLE AREA 39. BATTLE AREA Battle Area: Survival Road - Corsa Semplice 40. EVENT COURSE Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 1 41. CHICKEN RACE Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 1: 30 secondi 42. BATTLE-DRAG RACE Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 2 43. CHICKEN!! Battle Area: Event Snow - Sfida di Precisione 2: 20 secondi 44. BATTLE-DRAG RACE Battle Area: Event Snow - Sfida Scatto 3 45. TIMER: 45 SECONDS! Battle Area: Safari Backstreet - Sfida a Tempo: 45 secondi 46. SPEED: 115 Km/h! Battle Area: Snow Base - Sfida di Velocitр: 115 Km/h 47. OFFICIAL SHOP RACE Battle Area: Desert Base - Sfida a Tempo: 55 secondi 48. SPEED: 120 Km/h! Battle Area: Safari Backstreet - Sfida di Velocitр: 120 Km/h 49. TIMER: 55 SECONDS! Battle Area: White Snake - Sfida a Tempo: 55 secondi 50. SPEED: 125 Km/h! Battle Area: Battle Desert - Sfida di Velocitр: 125 Km/h 51. TANK CORPS Battle Area: Blizzard Lake - Sfida d'Oro: Gruppo 52. PESKY RACER! Battle Area: Survival Road - Sfida a Tempo: 30 secondi 53. ANGEL RACER 3 Battle Area: White Snake - Sfida d'Oro: Duello 54. VICTORY RACE Battle Area: Survival Road - Sfida d'Oro: Gruppo 55. PERFECT RACE Battle Area: Ice Maze - Sfida d'Oro: Gruppo 56. BATTLE SHOP aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici della Battle Area 57. BATTLE CLEAR! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici della Battle Area _______________________________________________________________________________ _________________________________________________________________ AQUA AREA 58. AQUA AREA Aqua Area: Crescent Lake - Corsa Semplice 59. EVENT COURSE Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 1 60. AQUA CHICKEN RACE Aqua Area: Event Aqua - Sfida di Precisione 1: 35 secondi 61. DRAG RACE Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 2 62. CHICKEN!! Aqua Area: Event Aqua - Sfida di Precisione 2: 30 secondi 63. DRAG RACE Aqua Area: Event Aqua - Sfida Scatto 3 64. TIMER: 45 SECONDS! Aqua Area: Aqua Cave - Sfida a Tempo: 45 secondi 65. SPEED: 110 Km/h! Aqua Area: Aquapolis - Sfida di Velocitр: 110 Km/h 66. OFFICIAL SHOP RACE Aqua Area: Rapid Cave - Sfida a Tempo: 65 secondi 67. SPEED: 120 Km/h! Aqua Area: Aqua Cave - Sfida di Velocitр: 120 Km/h 68. SPEED: 125 Km/h! Aqua Area: Aqua Beach - Sfida di Velocitр: 125 Km/h 69. TIMER: 45 SECONDS! Aqua Area: Wild River - Sfida a Tempo: 45 secondi 70. SPEED: 125 Km/h! Aqua Area: North Blue - Sfida di Velocitр: 125 Km/h 71. PESKY RACER! Aqua Area: Crescent Lake - Sfida a Tempo: 45 secondi 72. ANGEL RACER 4 Aqua Area: Aqua Beach - Sfida d'Oro: Duello 73. VICTORY RACE Aqua Area: Crescent Lake - Sfida d'Oro: Gruppo 74. PERFECT RACE Aqua Area: Rapid River - Sfida d'Oro: Gruppo 75. AQUA SHOP aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici dell'Aqua Area 76. AQUA CLEAR! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici dell'Aqua Area _______________________________________________________________________________ ________________________________________________________________ AMUSE AREA 77. AMUSE AREA Amuse Area: Oedo Land - Corsa Semplice 78. EVENT COURSE Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 1 79. CHICKEN RACE Amuse Area: Event Amuse - Sfida di Precisione 1: 15 secondi 80. DRAG RACE Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 2 81. CHICKEN!! Amuse Area: Event Amuse - Sfida di Precisione 2: 10 secondi 82. BATTLE-DRAG RACE Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 3 83. TIMER: 40 SECONDS! Amuse Area: Miracle Park - Sfida a Tempo: 40 secondi 84. SPEED: 260 Km/h! Amuse Area: Coal Mine 1 - Sfida di Velocitр: 260 Km/h 85. TIMER: 40 SECONDS! Amuse Area: Vulcan Lake - Sfida a Tempo: 40 secondi 86. OFFICIAL SHOP RACE Amuse Area: Miracle Park - Sfida di Velocitр: 265 Km/h 87. SPEED: 270 Km/h! Amuse Area: Coal Mine 2 - Sfida di Velocitр: 270 Km/h 88. TIMER: 50 SECONDS! Amuse Area: Crimson River - Sfida a Tempo: 50 secondi 89. TANK CORPS Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 1: Gruppo 90. PESKY RACER! Amuse Area: Race Park - Sfida d'Oro 2: Duello 91. ANGEL RACER 5 Amuse Area: Coal Mine 2 - Sfida d'Oro: Duello 92. VICTORY RACE Amuse Area: Oedo Land - Sfida d'Oro: Gruppo 93. PERFECT RACE Amuse Area: Tokai 53 - Sfida d'Oro: Gruppo 94. AMUSE SHOP aver ottenuto il 1А posto in tutte le Corse Semplici dell'Amuse Area 95. AMUSE CLEAR! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici dell'Amuse Area _______________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________ FINALI 96. ANGEL RACER 6 Circuit Area: Race City 1 - Sfida d'Oro 2: Duello 97. GUNNER FEVER Circuit Area: Mid Circuit - Sfida d'Oro 2: Gruppo 98. GOT ALL BODIES aver ottenuto tutte le 50 Carrozzerie presenti nel gioco 99. GOT ALL PARTS aver ottenuto tutte le 131 Componenti presenti nel gioco 100. All Clear! aver ottenuto il podio in tutte le Corse Semplici del gioco _________________ COURSE RECORD ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Qui ш possibile visualizzare i record del giro e del tracciato dei circuiti affrontati. __________________ TREASURE CHEST ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ Qui ш possibile visualizzare i trofei ottenuti durante il Tour Mondiale: Trofeo Medaglia d'Oro --> aver vinto tutte le Corse Semplici Trofeo Auto dorata --> aver ottenuto tutte le 50 Carrozzerie Trofeo Targa di legno --> aver ottenuto tutte le 131 componenti Trofeo Coppa con il fiocco --> aver vinto tutte le gare Evento _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\ |7) PISTE:| [@07PS] |///////// In Penny Racers sono presenti 45 tracciati, divisi in cinque Aree, ognuna delle quali contiene 9 circuiti: CIRCUIT AREA NATURE AREA BATTLE AREA 1. Race City 1 1. Land Forest 1. Vulcan Lake 2. Novice Oval 2. Inner Beach 2. Safari Backstreet 3. Air Base 3. Wild Track 3. Snow Base 4. Long Circuit 4. Wind Desert 4. Desert Base 5. Race City 2 5. Snow Palace 5. White Snake 6. Wide Circuit 6. Deep Cave 6. Battle Desert 7. Big Airport 7. Bayside Road 7. Blizzard Lake 8. Mid Circuit 8. Ice Field 8. Ice Maze 9. Event Circuit 9. Event Desert 9. Event Snow AQUA AREA AMUSE AREA 1. Crescent Lake 1. Oedo Land 2. Aqua Cave 2. Miracle Park 3. Aquapolis 3. Coal Mine 1 4. Rapid Cave 4. Vulcan Lake 5. Aqua Beach 5. Coal Mine 2 6. Wild River 6. Race Park 7. North Blue 7. Crimson River 8. Rapid River 8. Tokai 53 9. Event Aqua 9. Event Amuse Per ogni pista viene elencato: a) il materiale di cui ш composta la superficie b) gli eventuali ostacoli presenti c) il record del giro e del circuito d) il senso di percorrenza e) le eventuali icone dei colpi (••) e zone di arrivo (//) presenti f) l'elenco delle rispettive gare del Tour Mondiale, con i premi ed il denaro che si possono vincere, assieme ai requisiti per partecipare: G = Gomme X = no C = Cingoli O = si E = Eliche . = irrilevante A = Arma g) la strategia per vincere le gare =============================================================================== CIRCUIT AREA [@07CR] =============================================================================== In questa prima Area del Tour Mondiale sono presenti solo piste in asfalto: qui si inizierр a prendere confidenza con i comandi e si imparerр a modificare l'assetto del proprio veicolo. ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ | 6 | • +---+ 1. Race City 1 | 1 | +---+ • | 7 | 2. Novice Oval +---+ • +---+ 3. Air Base • +---+ • • 4. Long Circuit • | 4 | • +---+ • +---+ 5. Race City 2 +---+ +---+ • | 5 | +---+ | 9 | 6. Wide Circuit | 2 | • +---+ | 8 | +---+ 7. Big Airport +---+ • • +---+ 8. Mid Circuit • +---+ 9. Event Circuit | 3 | +---+ -----+------------------------------------------------------------------------- 1 | RACE CITY 1 -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'30"00 Ostacoli Record Pista • 01'36"00 .binari (fanno rallentare) +-->> | иииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииии иии | иии иии | иии иии | иии иии ииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииии иии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии • иии иии • иии иии • иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =================================================================== 01 Corsa Semplice Racer #43 200 O X X . 16 Sfida Oro 1: Gruppo Mach Engine 1 300 O X X . 96 Sfida Oro 2: Duello Angel Cannon 100 X O X O Nel primo tracciato si potrр prendere confidenza con i comandi. La pista non presenta alcuna caratteristica particolare perciђ bisogna semplicemente seguire il percorso. Rimanere sempre nella parte interna del circuito per guadagnare terreno sugli avversari. -----+------------------------------------------------------------------------- 2 | NOVICE OVAL -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'02"00 - nessuno иииииииииииииииииии иииии иии иииии ии иииии иииииииииииииии ии ииииии ииииииииииииииииииии ии иииии ииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииии | ии ии ииииииииииииииииииииии | ииии ии ииииииииииииииии иииииииииии | ииииииииииииииииииииииии иии ииииииииии ииииии | ииии ииии <<--+ иииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================================ .. Corsa Semplice Racer #25 220 O X X . 07 Sfida Tempo: 45 sec Traditional Meter 100 O X X . 10 Sfida Velocitр: 120 Km/h Custom Oil 200 O X X . Su questo semplice tracciato sono presenti lunghi rettilinei che rendono piљ semplici i sorpassi, perciђ ш possibile prendersi lo spazio necessario per evitare di tamponare gli avversari. Montando le Gomme oppure i Cingoli, scegliendo la voce 'Test Course' dal menљ del Garage, viene utilizzato questo tracciato per collaudare il proprio assetto prima di una gara. -----+------------------------------------------------------------------------- 3 | AIR BASE -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'28"00 Ostacoli Record Pista • 01'30"00 - nessuno +-->> | ииииииииииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии | ии ии | ии ии | ии иииииии 2 иииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииии ииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии иииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии 1 иииииииииии ии ии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ===================================================================== .. Corsa Semplice Racer #21 240 O X X . 08 Sfida Velocitр: 105 Km/h Normal Oil 100 O X X . All'interno del tracciato, i punti piљ insidiosi sono le curve che immettono nei due lunghi rettilinei {1 e 2}: rallentare leggermente prima di affrontarle, in modo tale da evitare di allargarsi troppo e di slittare. -----+------------------------------------------------------------------------- 4 | LONG CIRCUIT -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'48"00 Ostacoli Record Pista • 02'30"00 - nessuno ииииии иии иии ии 1 ии ии ии ии ии иии ии ии иии ии ии иии ии ии иии ии ииии иии ии иии иииии ии ииии иииииии ии ии ииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии ииииииии--------+ ии иииииииии ии | иии ииииии ии | иииии ииии ии + иииииии иии ии ииииии ииии ии иии иииии ии ии ииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии ииииииии ии ии иииии ии иии иии иииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================= .. Corsa Semplice Racer #28 260 O X X . 09 Sfida Tempo: 55 sec Normal Wing 100 O X X . Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unico punto che puђ risultare ostico ш la stretta curva ad 'U' superiore {1}, che immette sul rettilineo finale: sfruttare l'occasione per fare pratica con questo tipo di curve. -----+------------------------------------------------------------------------- 5 | RACE CITY 2 -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'40"00 Ostacoli Record Pista • 02'06"00 .binari (fanno rallentare) +-->> | ииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииии иии | иии иии | иии иии | иии иии иииииииииииииииии | иииииииииииииииииии иии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииии 1 ииииииииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииии ии иии ии иии иии ииииииииииииии иии иии иии иии иии иииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =========================================================================== .. Corsa Semplice Normal Oil 280 O X X . 11 Sfida Tempo: 55 sec Manual Transmission 5 200 O X X . 15 Sfida Oro: Duello Angel Wing 100 O X X . Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unica zona che potrebbe dare problemi ш la doppia curva ad angolo retto {1}, situata nella zona occidentale: rilasciare l'acceleratore poco prima di cominciare la prima curva e sfruttare la velocitр accumulata per superare anche la seconda. Una volta allineati con il rettilineo successivo, riprendere ad accelerare. -----+------------------------------------------------------------------------- 6 | WIDE CIRCUIT -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'52"00 Ostacoli Record Pista • 02'44"00 - nessuno <<--+ | ииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииии ииииии | • иииииииии иии | • иииииии ииииииииииии ии ииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии •• ии ии ииииииииииииииииииииииииииии 2 иииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииии иии иииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии ииииииииии иииииии иииииииииии ии иииииииииииииииииииии ииииииииииииии иии иии ии ииииииииии иииииииииииии иии иии ии иииииииииии 1 ииииииииииииииииииии ииииииииииии •• ииииииииииии •• ии ии иииииииии ии ии ииииииии ииии ии иииииииии ии ии ииииииииии ии ии ииииииии ии ии ииииии ии ииии ии иииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ======================================================================== .. Corsa Semplice Racer #44 300 O X X . 12 Sfida Velocitр: 120 Km/h Drift Tires 1 200 O X X . 14 Sfida Oro: Gruppo King Oil 300 X O X O In questa pista sono presenti due sezioni che richiedono una certa abilitр: la serpentina {1} ed una stretta curva a gomito {2}. Nel primo caso, rilasciare l'acceleratore per affrontare la serie di curve, poi bisogna essere precisi nell'attraversare quella a gomito. -----+------------------------------------------------------------------------- 7 | BIG AIRPORT -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'02"00 - nessuno ииииииии ии ии ии ииииииииии ии ииии ии иииииииии ии ии ии ииии и ии ии и иии ии ии иииииииии ии ии ииииииииииии ии ии ииииииииииии ии ии иииииииииии ии + ии ииииииии ии | иииииии иииии ии | иииииииии ииии---------+ ии иииии ии ии ииии иииии ии ии ииииииииииии ии ии ииииииииииии ии ии ииииииииииии ии ии ииииииииииии ии ии иииии ии ии иии иииии ии иииииииии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии и ии ии ииииииии ии ииии ии ии иииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================ .. Corsa Semplice Racer #13 320 O X X . 13 Sfida Oro: Duello Sand Tires 1 300 O X X . Questo tracciato ш piuttosto semplice e non necessita di particolari strategie. L'unica cosa che potrebbe causare problemi ш il gran numero di strade secondarie chiuse, le quali possono causare confusione e per questo motivo far sbagliare percorso: in caso di difficoltр, controllare sempre la mappa del circuito per sapere esattamente dove svoltare. -----+------------------------------------------------------------------------- 8 | MID CIRCUIT -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'54"00 Ostacoli Record Pista • 03'00"00 - nessuno ииииииииии иии ии ии ииии ии ии ииииииии иии ии иииииииииии иии ии •• иииииииииииии иии ии ииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииии иии ии иииии •• иииииии ии ии иииии 1 иии 2 иии ии иииии ииииииии иииии ии ииииии иииииииииииииииии ии иииииии иииииииииииииии +--------ииииииии ииииииииииииии | ии иииииииииии иииииииииии | ии иииииииииииии ииииииииии + ии иииииииииииииии иииииииии ии иииииииииииииии иииииииии ии иииииииииииииии иииииииии ии иииииииииииииии иииииииии ии иииииииииииииии иииии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииии •• ии ии иииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии ии ии иииииииииии иииииии иии ииииииии иииии ииии ииииии ииии иииии •• ииииии ии ии ииииииии ии ии ииииииииии ии ии иииииии ии ии иии ииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =================================================================== .. Corsa Semplice Custom Oil 340 O X X . 17 Sfida Oro 1: Gruppo King Oil 1.000 O X X . 97 Sfida Oro 2: Gruppo Dragon Gunner 8.000 O X X O Questo tracciato presenta alcune zone impegnative, soprattutto le due curve a gomito consecutive {1 e 2}, le quali sono situate nella parte superiore: ricordarsi di prenderle larghe e poi di stringere subito la traiettoria. -----+------------------------------------------------------------------------- 9 | EVENT CIRCUIT -----+------------------------------------------------------------- Circuit --- Superficie • asfalto Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida Scatto - nessuno Superficie • asfalto Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida di Precisione - nessuno Sfida Scatto иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии | • | ии ии | • | ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии Sfida di Precisione иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии/// ии | /// ии | /// иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии/// COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================================== 02 Sfida Scatto 1 Bottle Parts 100 O X X . 03 Sfida Precisione 1: 25 sec Aut.Transmission 5 100 O X X . 04 Sfida Scatto 2 Traditional Horn 100 O X X . 05 Sfida Precisione 2: 20 sec V6 Engine A 100 O X X . 06 Sfida Scatto 3 King Oil 400 X O X O SFIDE SCATTO Queste gare consistono in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, ш piuttosto semplice vincere le gare. SFIDE DI PRECISIONE La zona di arrivo non ш molto ampia ed ш circondata dall'acqua, quindi bisognerр avere il giusto tempismo. Per essere sicuri di fermarsi a destinazione, iniziare a rallentare non appena stanno per terminare i cartelloni rettangolari, situati lungo i lati della strada. =============================================================================== NATURE AREA [@07NT] =============================================================================== In questa seconda Area del Tour Mondiale si affrontano piste in sterrato: a differenza di quelle in asfalto, questi tracciati possono essere in terreno, sabbia e neve, ed ognuno di questi materiali necessita di Gomme apposite per ottenere il massimo delle prestazioni. ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ 1. Land Forest +---+ +---+ • | 6 | • +---+ 2. Inner Beach | 1 | • +---+ | 5 | • +---+ • | 7 | 3. Wild Track +---+ • | 2 | +---+ +---+ 4. Wind Desert +---+ • • 5. Snow Palace • • • +---+ 6. Deep Cave • +---+ +---+ | 9 | 7. Bayside Road +---+ • | 4 | | 8 | +---+ 8. Ice Field | 3 | • +---+ +---+ 9. Event Desert +---+ -----+------------------------------------------------------------------------- 1 | LAND FOREST -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • terreno Record Giro • 00'24"00 Ostacoli Record Pista • 01'18"00 .sassi (fanno rimbalzare) +-->> | иииииииииии|ииииииииииииииии ииииииии | ииииии ииии | ииииии ииии | иииии ииии | ии иии | иии иии ииииииииииии | иииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии иииии ии ии иииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииииии ииииииии ии ииииииииииииииии ииииииииии ии ииииииииииииии ииии ии иииииииииииии иииии ии ииииииииии ии ии иииииии ии ии 1 ии ии иии иии иии ии иииии иии иииии иии ииии иииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================= 20 Corsa Semplice Racer #1 400 O X X . 35 Sfida Oro: Gruppo Mach Engine 2 500 O X X . Questo tracciato non ш particolarmente complicato e si potrр fare esperienza con i salti provocati dagli ostacoli. L'unica parte che puђ risultare problematica ш la seconda area con i sassi {1}: evitarla e tenersi sulla sinistra. Saltando sugli ostacoli invece si rischierebbe poi di finire fuori strada o comunque di allargare eccessivamente la curva. -----+------------------------------------------------------------------------- 2 | INNER BEACH -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • sabbia Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'04"00 .foglie (fanno rallentare) ииииииииииии <<--+ иии иии | ииииииии ии ииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииии ииии ии иииииииии | ииииииииии ии ии иииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии 2 ииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииии иииииии ииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииии иииииииии ииииииииии ии иии 1 ииииииииииииииииииииииииии ииииииииии иии ии ии ииииииииииииииииииииииии ииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ииии иии иии иииии ииииииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ========================================================================== .. Corsa Semplice Racer #27 420 O X X . 26 Sfida Tempo: 45 sec Custom Oil 200 O X X . 29 Sfida Velocitр: 135 Km/h Rocket Launcher 300 O X X . Il tracciato presenta una corsia piuttosto stretta perciђ bisognerр essere precisi nei sorpassi. La presenza di foglie rallenta lievemente la vettura tuttavia, nella seconda zona dove esse sono presenti {1}, rimanere il piљ possibile sulla sinistra, sia per stringere la curva, sia per evitare le foglie. Piљ avanti ш presente una curva a gomito {2} piuttosto insidiosa: ш necessario rallentare con decisione prima di affrontarla perchш all'esterno ш presente l'acqua, la quale farebbe perdere molto piљ tempo poi finendovi sopra. -----+------------------------------------------------------------------------- 3 | WILD TRACK -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • terreno, sabbia Record Giro • 00'50"00 Ostacoli Record Pista • 02'42"00 .sassi (fanno rimbalzare) .acqua (fa rallentare) .palude (fa rallentare) ииииииииии иии ииии иии иии ии иии ииииииии иии ииииииииииииииии иииииииии 1a ииииии ииии иииииии иииииииии 1b ии иии ии ии иииииииии иииииии ии ии иииииии иииииииии иииииииииии ии ии иииииииииииииииииииии ииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииии иииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииии иииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииии ииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии иии ииииииииииии ии ии иииииииииииииииии ии иииииииии ии ии иииииииииииииииии иииии иииииииии ии иии иииииииииииииииииииииии иииииииии ии иииииии иииииииииииииииии иииииииииии ии ииииии иииииииииииииии иииииииииии ии иии иииииииииииии иииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииииии ии ии иииииииииииии иииииии ии + ии ииииииииииииии иии ииии | ии иииииииииииииии ииииииии | ии иииииииииииииии иииии +--------иииииииииииииии иииииииии ии ииииииииииииииии иииииииии ии ииииииииииииииии иииииииии ии ииииииииииииииии ииииииии ии иииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииии ииии ииии ииииииииииииииииииииии иии ииииииии ииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии ии ии 2 иииииииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииии ии ииии иии ииииии ииии иииии ииии ииииииииииииии иииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ===================================================================== .. Corsa Semplice Racer #35 440 O X X . 27 Sfida Velocitр: 130 Km/h Snow Tires 200 O X X . Questo tracciato ш il primo che presenta una strada alternativa non indicata sulla mappa. Una volta partiti, seguire il percorso e, dopo aver attraversato il primo ponte di legno, si troverр subito una curva verso destra. A questo punto le strade si dividono: {1a} Strada normale procedere lungo il tracciato, superando anche il secondo ponte di legno e, giunti nella zona con i sassi, rimanere sul lato destro, in modo tale da evitarli. {1b} Scorciatoia una volta terminata la curva a destra, andare dritti verso l'acqua e passare tra i due scogli per accedere alla scorciatoia. Da qui andare dritti, oltrepassando il corridoio di alberi e, dopo aver superato la prima area con i sassi, mantenersi sul lato sinistro del terreno per evitare la seconda e poi ricongiungersi con la Strada normale. In seguito bisognerр essere abili nel superare la curva a gomito {2} senza perdere troppo tempo e raggiungere cosь il traguardo. -----+------------------------------------------------------------------------- 4 | WIND DESERT -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • sabbia Record Giro • 00'56"00 Ostacoli Record Pista • 02'56"00 .sassi (fanno rimbalzare) иииииииииии ии ии ии иииии ии ии иииииии ии ии иииииии ии иии ииииии ии иии ииииии ии иии ииииии ии иии ииииии ии иии иииии иии иии иииии иии ии иииии ииии ии ииииии ииии ии ииииииии иии ии ииииииии иии ииии ииииии иии иииии иииии иии ииии ииииии иии ии ииииииии иии ии ииииииии иии иии иииииии иии ииии ииииии иии ииии ииииии иии ииии ииииии иии ииии ииииии иии иии иииииии иии ииии ииииии иии ииии ииииии иии иииии иииии иии иииии иииии иии ииииии иии--------+ иииии иииии иии | иии ииииии иии | ии ииииииии иии + ии иииииииииии ии ии иииииииииии ии ии ииииииии ии иии иии иии иии иии иииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =========================================================================== .. Corsa Semplice Racer #18 460 O X X . 28 Sfida Tempo: 65 sec Manual Transmission 6 200 O X X . Il tracciato presenta una corsia piuttosto stretta perciђ bisognerр essere precisi nei sorpassi. Non sono presenti zone particolarmente ostiche quindi ш sufficiente seguire il percorso e sfruttare il piљ possibile il lungo rettilineo orientale per superare gli avversari. -----+------------------------------------------------------------------------- 5 | SNOW PALACE -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • neve, terreno Record Giro • 00'40"00 Ostacoli Record Pista • 02'12"00 - nessuno ииииииииииии ииии ииии иии иии ии ииииииии иии ии ииииииииииии ииии ии иииииииииииииии иии ииии ииииииииииииииии иии иииииии ииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииии ии ии ииииии ииииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ии ии иииииииии ииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ии ии иииииииииии иииииииииииииииииииииииииии иииииииииии иии ии ииииииииииии иииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ииии ии ииииииииииииии иииииииииииииииииииии иииииииииииии иии ии иииииииииииииииииии иииииииииии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииии иии иииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииии иии ии иии | ии ии | иииии иии ииииииииииииииии | иииииииииииииииииииии иииииииииииииии | +-->> COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================== .. Corsa Semplice Racer #26 480 O X X . 30 Sfida Tempo: 55 sec Light Treads 300 O X X . 34 Sfida Oro: Duello Angel Tires 100 O X X . Il tracciato ш composto da una prima parte in terreno e da una seconda parte in neve. Nella fase iniziale della gara, bisogna occuparsi solamente di non tamponare gli avversari, poichш la corsia ш piuttosto stretta ed ш difficile sorpassarli: una volta giunti sul rettilineo finale, sfruttare la parte in terreno per guadagnare facilmente posizioni. -----+------------------------------------------------------------------------- 6 | DEEP CAVE -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • terreno Record Giro • 00'52"00 Ostacoli Record Pista • 02'46"00 . palude viola (fa rallentare) иииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииииии ии ии иии ииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииии иииииииии ииииииииииии ииии ииии иииии иииииииииии иииии иииии иииии ии иииииииииии иииии иииии иииии ииии ииииииииии ииииии иииии иииии ииии ииииииииии иииии ииии ииииии ииии ииииииииии иииии ииии ииииии ииииии ииииииии иииии ииии ииииииии ииииииии иииииии иииии иииииии ииииииииии иииииииии ииииии иииии ии иииииииииииииии иииииии иииии ииииии ии ииииииииииииииииии иииии иииии иииииии ии ииииииииииииии ии иииии иииии иииииииииииииииии ии иииииииииииииии +-----------ииии иииии 1 ииии ии ии иииииииииииииии | ии ииииии ииииии и ии ии ииииииииииииииии | ии ииииии иииии иииии ии ии иииииииииииииии + ии ииииии иииииии ииииии ии ии ииииииииииииии ии ииииии иииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииии ииииииии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии иииииии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии ииииии ииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииии иииии иииииииииииииииииииииии ии ии ииии ииииии ииииииииииииииииии ии иии иииииииии ии ии иииииииииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================================ .. Corsa Semplice Racer #24 500 O X X . 31 Sfida Velocitр: 140 Km/h Power Machine Gun 300 O X X . La pista possiede una corsia molto stretta che si presta ai sorpassi soltanto nella fase iniziale del circuito. L'unica zona che potrebbe dare problemi ш la doppia curva ad angolo retto {1}, situata nella zona orientale: poco prima di affrontarla, rilasciare l'acceleratore e sfruttare la velocitр accumulata per superare entrambe le curve. Una volta allineati con il rettilineo successivo, riprendere ad accelerare. -----+------------------------------------------------------------------------- 7 | BAYSIDE ROAD -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • terreno Record Giro • 00'52"00 Ostacoli Record Pista • 02'52"00 .burroni (fanno precipitare) .acqua (fa rallentare) .palude (fa rallentare) ииииииииииии ии • иииии +-->> иии ииии иии | ии ииииииииии ии ииииииииииииииииии|ииииииииииииииии ииииииииииииии ии иииииииииииии | ииииииииииииииии ии иии | иииииииииииииииииииии ии иии иииии ииииииииииииииииии|ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии ии ииииии ииииииииииииииииииииии иииии ииии ииииииииииии ии ии ии ииииииииииииииииии иии ииииииииииииии ии ии ии ••ии иииииииииииии иииииии ииииииииииииииииииииииииииии ии ии ии иииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ииии ии ииииииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ии иииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иии иииииииииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ии ии ииииииииииии 1 • ииии ии••ии ии иииииииииииииииии • ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии 2 ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииии • иииииииииииииииииииииииии иии иии ииииии • ииииии иииииииииииииииииииии иии иии и ииииииииииии иииииииииииииииии иии иии иииииииииииииииии иииииииииииии иии иииииииииииииииииииииииииии иии ииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================= .. Corsa Semplice Racer #19 520 O X X . 32 Sfida Oro: Gruppo King Oil 300 X O X O Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. La prima parte del circuito presenta alcune curve abbastanza semplici da superare. Ad un certo punto la strada si interromperр sul bordo di un lago {1}: in questo caso bisognerр continuare ad andare dritti, attraversando la sezione acquatica, sino a rientrare sul percorso. Dopo aver oltrepassato i vari ponti di legno, si arriverр ad una serie di bivi {2}: per percorrere la strada piљ conveniente, ш necessario svoltare subito a destra e poi prendere il secondo sentiero a sinistra. -----+------------------------------------------------------------------------- 8 | ICE FIELD -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • neve Record Giro • 00'52"00 Ostacoli Record Pista • 02'04"00 .buche (fanno precipitare) иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииииииииииииииииии ииииии ии ии иииииииииииииии иии ии ииииииии иииииииииииии ииииииии ии ии ииииииииии иииииииииииии ииииииииии ии ии иииииииииии ииииииииииииии ииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииииииииииии ииииииииии ии ии ииииииииииии иииииииииииииииииии иииииииии иии иии иииииииииии иииииииииииииииииииииии ииииииииии ии ии иииииииииии иииииииииииииииииииииииии иииииииииии ииии ии иииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииии ии ииии ииииииииии ииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииии иии иииии иииииииииии ииииииииииииииииииииии иииииииииииииии иии ииии иииииииииииии ииииииии ииииииииииииииии иииии иии ииииииииииииииии иииииииииииииииии ииииии иии иииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииии иииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии ииииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииии ии ииии | иииии ииииииииии | иииииииии иииииииииииииииииииииии | иииииииииии | +-->> COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================== .. Corsa Semplice Custom Oil 540 O X X . 36 Sfida Oro: Gruppo King Oil 1.500 O X X . Il tracciato non presenta alcuna caratteristica particolare: l'unica cosa a cui bisognerр fare attenzione saranno le buche nel ghiaccio, situate nella seconda metр della pista, in corrispondenza della parte interna di una curva. Per tale motivo ш consigliato non tagliare le curve. -----+------------------------------------------------------------------------- 9 | EVENT DESERT -----+-------------------------------------------------------------- Nature --- Superficie • terreno Record Pista • 00'25"51 Ostacoli Sfida Scatto - nessuno Superficie • terreno Record Pista • 00'30"00 Ostacoli Sfida di Precisione .alberi (fermano il veicolo) .foglie (fanno rallentare) .acqua (fa rallentare) .rocce (fermano il veicolo) ииииииииииииииииииии ии ииииииииииии ии ииииииииииии ии ииииииииииии ии ииии иии ии ииии /// иии ии ииии /// иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии ииии ии ииии иииии ии иииии ииии ии иииии иии ии------ииии 2 иии Sfida ии ииии ииии Sfida di Scatto ии ииии иииии Precisione ии ииии иииии иии иииии ииии иии •• иииии иии иии иииии иии иии иииии иии иии иииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии 1 иии ии ииии иии ии •••• ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии ииии иии ии------иии-------ии ии иии ии ииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ========================================================================= 21 Sfida Precisione 1: 30 sec Bottle Parts 300 O X X . 22 Sfida Scatto 1 Light Horn 200 O X X . 23 Sfida Precisione 2: 30 sec Light Wings 200 O X X . 24 Sfida Precisione 3: 30 sec V8 Engine A 200 O X X . 25 Sfida Scatto 3 King Oil 400 X O X O 33 Sfida Scatto 2 Power Wing 300 O X X . SFIDE SCATTO Queste gare consistono in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, ш piuttosto semplice vincere le gare. SFIDE DI PRECISIONE Dopo la partenza, andare sempre dritti, fino a quando non terminerр la corsia ed inizierр la zona con gli alberi {1}: qui bisognerр evitare le piante cercando perђ di non alterare troppo la traiettoria. Una volta superata la parte acquatica, sarр necessario eseguire un ulteriore slalom {2}, sia per rimanere sulla parte chiara della corsia, sia per schivare le rocce. Nella zona successiva invece non sarр presente alcun ostacolo e bisognerр iniziare a frenare non appena compaiono ai lati della strada le colonne rosse e grigie. L'area di arrivo si affaccia nel vuoto quindi ш richiesta una buona precisione per fermarsi su di essa. =============================================================================== BATTLE AREA [@07BT] =============================================================================== La caratteristica di questa localitр ш la possibilitр di utilizzare l'Arma durante le gare. La sua presenza cambia notevolmente la strategia da attuare: adesso il saper colpire gli avversari ed il difendersi dai loro attacchi sono piљ importanti delle prestazioni del veicolo perciђ ш bene imparare ad affinare le proprie capacitр belliche. Ad esempio, se un avversario ш molto piљ veloce del proprio veicolo, al posto di impedirgli il sorpasso, lasciarsi superare e colpitelo facilmente alle spalle. ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ • | 7 | | 6 | • +---+ 1. Vulcan Lake +---+ +---+ • 2. Safari Backstreet | 1 | • • 3. Snow Base +---+ +---+ • +---+ 4. Desert Base • | 4 | • +---+ | 8 | +---+ 5. White Snake • +---+ • | 5 | +---+ | 9 | 6. Battle Desert +---+ • +---+ +---+ 7. Blizzard Lake | 2 | • 8. Ice Maze +---+ • +---+ 9. Event Snow • | 3 | +---+ -----+------------------------------------------------------------------------- 1 | SURVIVAL ROAD -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno Record Giro • 00'30"00 Ostacoli Record Pista • 01'32"00 .fango (fa rallentare) +-->> | иииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииии ииии | иии ии | ии ии ииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ••••• ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии •••• ии ииии ••• иииииииииииииииииииииииииииии ии иииии иииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииии ииииииииии иииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииии ииииииииииииииииии иии ии ииииииииииии иииииииииииииии иии иии ии иии иииии 1 ииии иииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================== 39 Corsa Semplice Racer #36 600 X O X O 52 Sfida Oro: Gruppo Tail Wing 800 X O X O 54 Sfida Tempo: 30 sec V10 Engine A 300 X O X O Il tracciato ш piuttosto semplice e non presenta caratteristiche particolari, ad eccezione del bivio {1}: una volta qui, attraversare il sentiero di destra, per recuperare un'icona da 10 colpi. -----+------------------------------------------------------------------------- 2 | SAFARI BACKSTREET -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'08"00 .acqua (fa rallentare) ииииииииииииииииииииииииииииии ииии иии иии ии иии иии иии иииииии ии ииии ииииииииииииии ии иии иииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииии иии иииии ••••••••• иииииииииииииииии ииииии иии иииииииииииииии ииииииии ииииииииии ииииииииииииии ииииииииииии иии иииииииииииии иииииииииииии ии иииииииииииииии ииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииии •••••••••• ииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииии ии ииииииииииииии ииииии ии иииииииииииии иии иии иииииииииииииии ии ииииии иииииииииииииииииии ии иииииииииии иииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииии •••••••• иииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииии иииииииииииииииииииииииииииииии ии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии ииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииии | иииииииии иии ии | иии ии | иии ии | ииии иииииии | иииии иииииииииииииииии | ииииииииииии | +-->> COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ====================================================================== .. Corsa Semplice Racer #29 620 X O X O 45 Sfida Tempo: 45 sec Snow Treads 300 X O X O 48 Sfida Velocitр: 120 Km/h Gatling Gun 400 X O X O Il tracciato presenta una corsia molto larga perciђ si avrр tutto lo spazio necessario per effettuare i sorpassi. Gli unici ostacoli insidiosi sono i numerosi specchi d'acqua, in genere presenti lungo le curve, i quali faranno rallentare notevolmente il veicolo. Per questo motivo bisogna mantenersi sempre al centro della corsia durante i rettilinei, in modo tale da poter schivare facilmente le pozzanghere. -----+------------------------------------------------------------------------- 3 | SNOW BASE -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • neve, terreno Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'12"00 - nessuno иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииии ии иии 1a ии иииии иииии ии ииии иииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ииии ••••• иииииииииииииииии 1b иииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииии ииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ииииии ииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииии ииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии •••••••••• ии ии иииииииииииии | иииииииииииии иии ии | иииии ии | ииииии ии | иии иииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииии | +-->> COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =========================================================================== .. Corsa Semplice Racer #30 640 X O X O 46 Sfida Velocitр: 115 Km/h Missile Launcher 300 X O X O All'interno di questo tracciato ш presente una scorciatoia non indicata sulla mappa. Una volta partiti, seguire il percorso ed attraversare il lungo strato di ghiaccio. Dopo aver svoltato a sinistra, si troverр il bivio: {1a} Strada normale continuare lungo il rettilineo e girare a sinistra, superando un'altra sezione ghiacciata. In seguito attraversare la serpentina grigia. {1b} Scorciatoia mantenersi sulla sinistra e, lungo il bordo laterale, sarр presente una piccola apertura che permetterр di entrare nella scorciatoia. Al suo interno seguire il terreno, attraversare lo strato di ghiaccio e proseguire dritti per ricongiungersi alla Strada normale. -----+------------------------------------------------------------------------- 4 | DESERT BASE -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • piastrelle, sabbia Record Giro • 00'50"00 Ostacoli Record Pista • 02'34"00 .sassi (fanno rimbalzare) .terreno (fa rallentare) +-->> | иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииии ииии иииииииииииии | иии ии ииииииииии | ии ии иииииии иииииии | ии ии ииииииии иииииии ииииииииииии | иииииииииииииии ии ии ииииииии иииииии ииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииии ииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииии ииииииииии ииииииииииииииииииииииии ии ии 2 ииииииииии ииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииии ииииииииииииииииии иииииииииииииииии ии ии ииииииииии ииииииииииииииииии иииииииииииииииии ии ии иииииииииии • ииииииииииииииииии ии ии иииииииииииии • ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии 1b 1a ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ииии ииииииииииииииииииииииии иииииииииии ии ииииииииии иииииииииииииииииииии иииииииииииии ии ииииииииииии иииииииииииииииии иииииииииииииииии ии ииииииииииии ••• ииииииииииииииии иииииииииииииииииии ии ииииииииииии ииииииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ииииииииии ииииииииииииииии ••• иииииииииииииииииииии ии иииииии иииииииииииииииии ииииииииииииииииииииии ии ииии ииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииии •• ии иии ииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииии иии ии ииииииииииии иии ии ииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииии иии ииииии иииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =============================================================== .. Corsa Semplice Racer #39 660 X O X O 47 Sfida Tempo: 55 sec Fog Horn 300 X O X O In questo tracciato ш possibile visualizzare la scorciatoia anche sulla mappa. Dopo la partenza, svoltare a destra per trovare poi il bivio: {1a} Strada normale procedere lungo la corsia in mattonelle e poi svoltare di nuovo a destra. {1b} Scorciatoia attraversare il tratto composto di terreno e sassi, dove il veicolo verrр inevitabilmente rallentato. In questo tratto del percorso sarр presente un'icona da 10 colpi e piљ avanti ci si ricongiungerр con la Strada normale. Successivamente un cartello avviserр che si sta entrando in una zona dove sono presenti numerosi sassi {2} perciђ ш bene fare in modo che la vettura si trovi giр allineata con il tratto di strada successivo: in caso contrario si avrр poco tempo per svoltare. -----+------------------------------------------------------------------------- 5 | WHITE SNAKE -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno, neve Record Giro • 00'44"00 Ostacoli Record Pista • 02'26"00 - nessuno иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ииииииииииииииииииииииии иии иии ииииииииииииииииии иии иии ии ииииииииииииии ииииии ии ии иииии иииииииииииии ииииииииии ии ии ииииииии иииииииииииии ииииииииииии ии ии ииииииии ииииииииииии ииииииииииии ии + ии иииииииии иииииииииии иииииииииии иии | ии ииииииииии ииииииииии иииииииииии иии | ии иииииииииии иииииииии иииииииииии иии +-------------иииииииииии иииииииии иииииииии ииии ии ииииииииииии иииииииии ииииииии иииии ии ииииииииииии иииииииии ииииииии ииииии ии ииииииииииии иииииииии ииииииии иииии ии ииииииииииии иииииииии иииииииии ииии ии ииииииииииии иииииииии иииииииииии ии ии ииииииииииии ииииииии ииииииииииии ии ии ииииииииииииии • иииииииииииии ии ии ииииииииииииииии • иииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии • ииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии 1 ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ии ииииииииииииииииииииииииииии иииииии иии ии ии ииииииииииииииииииииииии иии ии ии иииииииииииииииииии ииииииии •••••• иии ии ии иииии иииииии ииии ии ии иииииииии •••• иииииии иии ииии ииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================== .. Corsa Semplice Racer #41 680 X O X O 49 Sfida Tempo: 55 sec Power Rifle 400 X O X O 53 Sfida Oro: Duello Angel Treads 100 X O X O Il tracciato non possiede caratteristiche particolari, ad eccezione della zona sud: qui {1} il percorso si divide in strade separate anche se non esistono effettive scorciatoie. Ш consigliato comunque attraversare sempre i sentieri sulla destra per guadagnare un po' di terreno ed anche per poter raccogliere le icone dei colpi. -----+------------------------------------------------------------------------- 6 | BATTLE DESERT -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • piastrelle, sabbia Record Giro • 00'40"00 Ostacoli Record Pista • 02'16"00 - nessuno иииииииииииии ииии иииииииииииииииииии ии ииииии ии ииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии иии +-----------ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии | ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии | ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии + ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии •• ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии •••••• ииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии ии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ====================================================================== .. Corsa Semplice Racer #9 700 X O X O 50 Sfida Velocitр: 125 Km/h Light Screw 400 X O X O Questo tracciato non possiede caratteristiche particolari, nш eventuali ostacoli. In compenso sono presenti diversi rettilinei perciђ si rischierр molto spesso di finire sotto tiro: per questo motivo la cosa piљ importante durante la gara ш quella di sapersi difendere efficacemente, sia con lo scudo, sia procedendo a zig zag. -----+------------------------------------------------------------------------- 7 | BLIZZARD LAKE -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno Record Giro • 00'42"00 Ostacoli Record Pista • 02'26"00 .ghiaccio (fa rallentare) +-->> | иииииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииии ии | ииии ии | иии ии ииииииииииииииииииии | ииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииии ииииииииииииииииииии ии ииии • иии ииииииииииииииииии ии иииииии • иииииииииииии ииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииии ••• иии иииииииииииииииииииииии иииииииииииииии иииии иииии ииии ииииииииииииииииииииии иииии ии 2 иииииииииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииии иииииииииии иии ииии ииииииииииииииииииии ииииииииии иии ииииииииииииииииииии иииииии иии иииииииии •••• ииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииии ии иииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииииииииии ииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииииии иииииииииииииииии иии ии ••• ииииииииииииииииииииии 1b ииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии иииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии 1a ииии иииииииииии ии ии ииииииии ии иии ииииииииииииииииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================= .. Corsa Semplice Racer #23 720 X O X O 51 Sfida Oro: Gruppo Light Jet 300 X O X O All'interno di questo tracciato ш presente una scorciatoia non indicata sulla mappa. Una volta partiti, seguire il percorso, sino ad arrivare nella zona sud. Qui, dopo aver svoltato a destra, le strade si divideranno: {1a} Strada normale mantenersi sulla sinistra e seguire la corsia di terreno, girando poi di nuovo a destra. {1b} Scorciatoia sulla destra si noteranno alcuni blocchi di ghiaccio: passando tra di essi si potrр attraversare una lastra ghiacciata, dove il veicolo verrр rallentato inevitabilmente. In questo tratto del percorso sarр presente l'icona da 10 colpi e piљ avanti ci si ricongiungerр con la Strada normale. Successivamente attraversare con precisione il lago ghiacciato {2} per poi giungere al traguardo. -----+------------------------------------------------------------------------- 8 | ICE MAZE -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno Record Giro • 00'50"00 Ostacoli Record Pista • 02'44"00 .ghiaccio (fa rallentare) иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииии ии ии ииии ии ии ииии ииииииииииииииииииииииии ии ии ииии ииииииииииииииииииииииии ии ии ииии ииииииииииииииииииииииии ии ии иииии ииии иииии ии ии иииии ииии иииии иииии ии иииии ииии иииии иииии ии иииии ииииииииииииииииииииииии иииии ииии ии иииии ииииииииииииииииииииииии иииии ии ии иииии ииииииииииииииииииииииии иииии ии ии иииии • иииии ии ии иииии • иииии ии ии иииии • иииии ии ии иииии • иииии 1 ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иииииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииии •••• ии ииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииии ••• ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иииииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииии иии иии иии | иии иииии | ииии ииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииии | +-->> COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================= .. Corsa Semplice Queen Oil 740 X O X O 55 Sfida Oro: Gruppo King Oil 2.000 X O X O Il tracciato non possiede caratteristiche particolari, ad eccezione della zona nord: qui {1} ш presente un lungo tratto di strada congelato, con numerose curve ad angolo retto in rapida successione. Per questo motivo bisognerр stare attenti a non slittare troppo, mentre ci si difende dagli avversari. -----+------------------------------------------------------------------------- 9 | EVENT SNOW -----+-------------------------------------------------------------- Battle --- Superficie • terreno Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida Scatto .ghiaccio (fa rallentare) Superficie • terreno Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida di Precisione .ghiaccio (fa rallentare) .buche (fanno precipitare) .spuntoni (fermano il veicolo) ииииииииииииииииииии ии иииииииии//////ии ииии иииииии//// ии ии иииииии ии ии иииииии ии ии иииииииии иии ии ииииииииии ии ии--------ииииииии ии ии иииииии ии ии иииии иииии ии иииии 2 ииииии ии иииии иии ии •••••• иииииии ии ии ииииииииии ии ии иииииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии Sfida ии иииии ии Sfida di Scatto ии иииии ии Precisione ии иииии 1 ии ии •••••• иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии иииии ии ии--------иииии--------ии ии иииии ии ии иииии ии иии иииииииииии ии иииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ========================================================================== 40 Sfida Scatto 1 Bottle Parts 400 X O X O 41 Sfida Precisione 1: 30 sec Sand Treads 300 X O X O 42 Sfida Scatto 2 V10 Engine B 300 X O X O 43 Sfida Precisione 2: 20 sec Mach Engine 3 300 X O X O 44 Sfida Scatto 3 King Oil 400 X O X O SFIDE SCATTO Queste competizioni consistono in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Per vincere facilmente, lasciar andare avanti l'avversario e, una volta raccolta l'icona dei colpi, attaccarlo alle spalle, in modo tale da superarlo e raggiungere il traguardo per primi. SFIDE DI PRECISIONE Dopo la partenza, mantenersi un po' sulla destra, fino a quando non terminerр la sezione con il terreno ed inizierр quella con le buche e gli spuntoni {1}: qui spostarsi prima leggermente sulla sinistra e poi nuovamente a destra, evitando cosь gli ostacoli. Dopo essere tornati sul terreno, attraversare la serpentina e frenare dopo la seconda svolta a sinistra, in modo tale da fermarsi sull'area di arrivo. =============================================================================== AQUA AREA [@07AQ] =============================================================================== In questa localitр tutte le gare si svolgono in zone aquatiche, quindi sarр necessario montare le Eliche per parteciparvi. Per via dell'acqua, la velocitр e l'aderenza del veicolo saranno piљ basse che in passato mentre aumenterр la possibilitр di slittare: per questo motivo bisogna affrontare con abilitр le curve ed evitare di finire fuori pista. ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ | 7 | 1. Crescent Lake +---+ +---+ • +---+ • +---+ 2. Aqua Cave | 1 | • +---+ | 8 | • • | 6 | 3. Aquapolis +---+ • | 2 | +---+ +---+ 4. Rapid Cave +---+ • 5. Aqua Beach • • +---+ 6. Wild River • +---+ +---+ | 9 | 7. North Blue +---+ • | 4 | • • | 5 | +---+ 8. Rapid River | 3 | • +---+ +---+ 9. Event Aqua +---+ -----+------------------------------------------------------------------------- 1 | CRESCENT LAKE -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'42"00 Ostacoli Record Pista • 02'16"00 .acque profonde (fanno rallentare) иииииииииииииииииииииииииииии иииии ии ииииии ии ии ииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииии ии ии ииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии ииииииии ииии ии ииииииии иииииии ии ииииииии иииииииииии ии иииииииииии иииииииииииииии + ии иииииииииии ииииииииииииииииии | ии иииииииииии иииииииииииииииииии | ии иииииииииии ииииииииииииииииииии +------------ииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииии ииииииииииииииииииииии ии иииииииииии ииииииииииииииииииииии ии иииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииии ииииииииииииииииииии ии иииииииииии иииииииииииииииииии ии ииииииииииии ииииииииииииииииии ии иииииииииииии иииииииииииии ии ииииииииииииииииии иииииииии ии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииии ии ии ииииииии ии иии ии ииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ==================================================================== 58 Corsa Semplice Racer #16 800 X X O . 71 Sfida Tempo: 45 sec Mach Engine 4 300 X X O . 73 Sfida Oro: Gruppo Super Brakes 1.200 X X O . La pista non presenta alcuna caratteristica particolare perciђ bisogna semplicemente seguire il percorso. Rimanere sempre nella parte destra del circuito sia per evitare le acque profonde, sia per guadagnare terreno sugli avversari. Montando le Eliche, scegliendo la voce 'Test Course' dal menљ del Garage, viene utilizzato questo tracciato per collaudare il proprio assetto prima di una gara. -----+------------------------------------------------------------------------- 2 | AQUA CAVE -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 01'58"00 .sassi (fanno rimbalzare) иииииииииииииииииииииии иииииии иии ииии иии ии иииииии ии ии ииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии ии + ии 1 иииииииииииииииииииииииии ии | ии ииииииииииииииииииииииииии ии | ии иииииииииииииииииииииииии------------+ ии иииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииии ии ииии ииииииииииии ии иииииииии иииииииии ии иии ииииииии ии иии ииииииии иии ии иииииииии ииии ии ииииииииии иии ии ииииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии иииииииии ии ии ииииииии ии ии ииииии ии ии ии ии ии ииии иии ииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ======================================================================== .. Corsa Semplice Racer #22 820 X X O . 64 Sfida Tempo: 45 sec Compass Meter 400 X X O . 67 Sfida Velocitр: 120 Km/h Metal Screw 500 X X O . Questo tracciato non presenta caratteristiche particolari. L'unica sezione che puђ risultare problematica ш la zona di nord ovest, dove sono presenti un gran numero di sassi {1}: evitarla, tenendosi sulla destra. Saltando sugli ostacoli invece si rischierebbe poi di finire fuori pista o comunque di allargare eccessivamente la curva successiva. -----+------------------------------------------------------------------------- 3 | AQUAPOLIS -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'46"00 Ostacoli Record Pista • 02'26"00 .acque profonde (fanno rallentare) .colonne (fermano il veicolo) ииииии иииии ииии ииии ии ии иииииии иии ии иииииииии ииии ии ииииииииииии иии ии иииииииииииииии иииииииии ии ииииииииииииии ииии ииии иииииииииииии 1 ии ииииии иииииииииииииии ииииии иииии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии + ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии | ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии | ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии +---------ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии иииииииииииииии иии ииии иииииииииииии иииии ииииииииииии ииии иии ииииииииииии ииииииииииии ииииииииииии ии ии ииииииииии иииииииииииииииии ииииииии ии ии иииии иииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииии ии иииии иииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ===================================================================== .. Corsa Semplice Racer #15 840 X X O . 65 Sfida Velocitр: 110 Km/h Dread Horn 400 X X O . Il tracciato ш composto da sottili strisce di acqua chiara, intervallate da acque profonde, perciђ ш consigliato non tagliare le curve. Giunti nella zona piљ larga {1} mantenersi sulla destra, sia per evitare le colonne, sia per guadagnare terreno sugli avversari. -----+------------------------------------------------------------------------- 4 | RAPID CAVE -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 01'02"00 Ostacoli Record Pista • 03'06"00 .acque profonde (fanno rallentare) .sassi (fanno rimbalzare) иииииии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии 2 ии ии ии ии ии иии ии ии ииии ии ии ииии ии ии иии иии ии ии иии ии ии иии ии 3 ии иии ии ии 1 иии ии ии иии ии ии иии + ии ии иии | ии ии иии | ии ии--------+ ии ии иии ии ии иии ии ии иии ии ии иии ии иии ии ии иии 4 ии ии ииии ии ии иии ии ии ии ии ии ии иии ии ии иии ии ии ии ии ииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =============================================================== .. Corsa Semplice Racer #37 860 X X O . 66 Sfida Tempo: 65 sec Metal Jet 400 X X O . Una volta partiti, mantenersi subito sulla destra {1} per aggirare l'isoletta e per evitare i sassi {2}. Dopo aver superato a curva a gomito superiore, rimanere sulla parte piљ chiara dell'acqua e da qui si potrр attraversare senza problemi la zona con i sassi {3}. Una volta percorsa anche la curva a gomito inferiore, mantenersi sulla sinistra, sia per schivare i successivi sassi, sia per evitare piљ facilmente le acque profonde. -----+------------------------------------------------------------------------- 5 | AQUA BEACH -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'50"00 Ostacoli Record Pista • 02'36"00 - nessuno иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии ии ииииииииииииииииииииииииииии ииии иииии ии ииииии иииииииииииииииииииииии ииииииииииии иии ии иииииииии ииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ии иииииииии иииииииииии иииииииииииииииииииииии ии ии иииииии иииии ииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииии иии ииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииииии иии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии иииииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииии | иииииииииииииииииии ии иииии | ииииии иии | иии ииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииии | <<--+ COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ======================================================================= .. Corsa Semplice Racer #14 880 X X O . 68 Sfida Velocitр: 125 Km/h V12 Engine A 500 X X O . 72 Sfida Oro: Duello Angel Jet 100 X X O . Questo tracciato non presenta caratteristiche particolari. In compenso i punti dove ш possibile sorpassare sono molto pochi perciђ ш consigliato sfruttare al massimo il rettilineo finale; in alternativa, stringere le curve, pur finendo sulle rocce, e posizionarsi proprio davanti all'avversario, per impedirgli il sorpasso. -----+------------------------------------------------------------------------- 6 | WILD RIVER -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'40"00 Ostacoli Record Pista • 02'10"00 .sassi (fanno saltare) +-->> | иииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииииии иии | иииии ии | иииии ии ииииииииииииии | ииииииииииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии ииии ии иииииииииииииии иииииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииии ии ииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии иииии иииииииииии иии 1b ии ии ииииииииииииииииииии иииииии ииииииии 1a иииииии ии ии иииииииииииииииииииии иииииииии ииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ииииииииии иииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии ииииииииииии иииииииииииииииии ии ии ииииииииииии иииииииииииииииииии иииииииииииии ии ии ииииии иииииииииииииииииииииииии ииииииии ии иииии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =============================================================== .. Corsa Semplice Racer #10 900 X X O . 69 Sfida Tempo: 45 sec Queen Oil 500 X X O . In questo tracciato ш presente una strada alternativa non indicata sulla mappa. Dopo la partenza, seguire il tracciato e, giunti stretta curva a destra, il percorso si dividerр: {1a} Strada normale stringere la curva e mantenersi sul lato destro del percorso. {1b} Strada alternativa durante la curva, si noterр sulla sinistra un fiumiciattolo, separato da un sottile strato di sassi. Oltrepassare quest'ultimi e seguire il tracciato per ricongiungersi alla Strada normale. Si sconsiglia di percorrere la Strada alternativa poichш ш molto piљ lunga di quella normale. -----+------------------------------------------------------------------------- 7 | NORTH BLUE -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 01'04"00 Ostacoli Record Pista • 03'22"00 .acque profonde (fanno rallentare) ииииииииииииииииииииииии ии ии ии иии ии иии иииии ииииииии ии ииии ииииииииииии ии ии ииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииии иии ии ииииииииии ии ии иии ииии иииииииииии иииии иииииии ии 2b ии иииии ииииииииии иии иии 2a ии иииии ииииииииии ииии иии ии ии иииии иииии иии ииииииииии иии ии иииии иии ииииииии иии ии ииииии иииии ииииииии ииии ии иииииии ииииииии ииииииииииии иии ии иииии ииииииииии ииииииииииии ии ии иии ииииииии иииииииии ии иииии иии ииииииииии иииии ии иииииии 1a ииииииииииии ииии ии иииииииии 1b ииииииииии иии иии иииииииииииии ии иииииии иии ииии иииииииииииииииииии ииииии иии иииии иии иииииииии ииииии иииииииии ии ииииии ииииииии ииииииииии ии иииииии ииии ииииии ииииииииии ии иииииииии ии ииииииии ииииииииии ии ииииииииии иии ииииииииии иииииииии ии иииииииии ииииииииииииии иииииии ии ииииииииии ииииииииииииииииии иииии ии иииииииииииииииииииииииииии иииии иии ии ииииииииииииииииииииии ии ии ии иииииииии | ии ии иииииии | ии ииииииииииии | иииииииииииииииииииииииииииии | <<--+ COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ===================================================================== .. Corsa Semplice Racer #47 920 X X O . 70 Sfida Velocitр: 125 Km/h Race Tires 500 X X O . In questo tracciato sono presenti due scorciatoie non indicate sulla mappa. Dopo la partenza, attraversare la serpentina ed il percorso si dividerр: {1a} Strada normale mantenersi sulla destra e superare le prime due curve a gomito, sino ad arrivare alla terza. {1b} Scorciatoia mantenersi sulla sinistra e seguire le luci verdi, sino a ricongiungersi alla Strada normale. Successivamente, una volta che il percorso si allargherр, comparirр un secondo bivio: {2a} Strada normale mantenersi sulla sinistra ed attraversare il tracciato, tagliando le curve. {2b} Scorciatoia seguire le luci verdi e muoversi lungo le acque profonde, che faranno inevitabilmente rallentare il veicolo. -----+------------------------------------------------------------------------- 8 | RAPID RIVER -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Giro • 00'54"00 Ostacoli Record Pista • 02'48"00 .burroni (fanno precipitare) .sassi (fanno saltare) иииииииииииииииииииииииииии ииии ииииииии иии ии ииии ии иииииииии иии ии ииииииииииииииииии ии ии иии ииииииииииииииииии иии ии ии иииииииииииииии иии ии иииии иииииииииии иии ии иии ииииииииии ии ииииии иииииииииии ии иии иииииииииииииии ии иии иииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииии + ии иииииииииииииии иииииииии иии | ии иииииииииииии ииииииииии ии | ии иииииииииииии ииииииииии иииииииии ии +----------ииииииииииии ииииииии ииииииииииии ии ии иииииииииииии ииииииииииии ии ии иииииииииииии иииииииииииии ии ии иииииииииииииии ииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ииии иииииииииии ии иии иииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иии ии иии ии ииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================ .. Corsa Semplice King Oil 940 X X O . 74 Sfida Oro: Gruppo King Oil 2.500 X X O . Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Vista la presenza di numerosi sassi, specialmente nei pressi delle curve, ш consigliato attraversare quest'ultime tenendosi larghi, in modo tale da non rischiare di cadere nel vuoto, per via dei salti. -----+------------------------------------------------------------------------- 9 | EVENT AQUA -----+---------------------------------------------------------------- Aqua --- Superficie • acqua Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida Scatto .sassi (fanno rimbalzare) .acque profonde (fanno rallentare) Superficie • acqua Record Pista • 00'18"00 Ostacoli Sfida di Precisione .sassi (fanno rimbalzare) .acque profonde (fanno rallentare) иииииии ии ии ии ии иииииииииии///ии ии ииииии///ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии 3 ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии Sfida ии---ииииии ии Sfida di Scatto ии ииииии ии Precisione ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии 2 ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии 1 ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии ииииии ии ии---ииииии---ии ии ииииии ии ии ииииии ии ииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A =========================================================================== 59 Sfida Scatto 1 Bottle Parts 600 X X O . 60 Sfida Precisione 1: 35 sec Queen Oil 400 X X O . 61 Sfida Scatto 2 V12 Engine B 400 X X O . 62 Sfida Precisione 2: 30 sec Sand Tires 2 400 X X O . 63 Sfida Scatto 3 Power Brakes 2 400 X X O . SFIDA SCATTO Dopo la partenza, raggiungere subito il lato destro, rimanendo il piљ vicino possibile al bordo roccioso ma senza toccarlo. In questa maniera sarр possibile superare senza problemi sia la zona con i sassi {1}, sia le acque profonde {2} ed arrivare per primi al traguardo. SFIDA DI PRECISIONE Il rettilineo presenta diverse aree con i sassi e con le acque profonde, che dovrebbero essere attraversate compiendo numerosi slalom. Una volta partiti andare sempre dritto invece, senza curarsi degli ostacoli, e, dopo aver oltrepassato la terza zona di acque profonde {3}, iniziare a rallentare con gradualitр perchш a breve si giungerр sulla zona di arrivo. =============================================================================== AMUSE AREA [@07AM] =============================================================================== All'interno di questa ultima localitр quasi tutti i tracciati possiedono scorciatoie inoltre contengono due tipi di Potenziatori: Potenziatore Turbo (PT) passando sopra questa freccia multicolore, il veicolo ottiene una violenta e temporanea accelerazione nella direzione indicata dalla freccia. L'uso di questi Potenziatori ш indispensabile per accedere ad alcune scorciatoie. Potenziatori Salto (PS) passando sopra le caselle che brillano di giallo e di verde, il veicolo compie un salto che raggiunge una notevole altezza: piљ ш alta la velocitр della vettura al momento del passaggio sul Potenziatore, maggiore ш l'altezza raggiunta e la distanza percorsa durante il salto. L'uso dei Potenziatori ш indispensabile per accedere ad alcune scorciatoie. ______________ \ Tracciati \ ЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏЏ +---+ +---+ 1. Oedo Land +---+ +---+ • | 5 | | 8 | 2. Miracle Park | 1 | | 4 | • +---+ +---+ 3. Coal Mine 1 +---+ +---+ • • 4. Vulcan Lake • • • • +---+ 5. Coal Mine 2 • • +---+ +---+ | 9 | 6. Race Park +---+ +---+ | 6 | • • | 7 | +---+ 7. Crimson River | 2 | • • | 3 | +---+ +---+ 8. Tokai 53 +---+ +---+ 9. Event Amuse -----+------------------------------------------------------------------------- 1 | OEDO LAND -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • piastrelle, terreno Record Giro • 00'26"00 Ostacoli Record Pista • 01'32"00 - nessuno <<--+ | иииииииииииииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии | ии ии | 7 ии ии 1 иииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии 2 иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии 3 ииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии : ии ии ииииииииииииииииииииии : иии ии ииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииии иииииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииии иииииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииии иииииииииии иии ии ииииииииииииииииииииииииии иииииииииии ии ии : 4b иииииииииии ии ии 4a : ииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии 6 ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииии ии ии 5 ииииииииииииииииииииииииии ии ии ии иии иииии ии иииииииииииииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================== 77 Corsa Semplice Racer #17 1.000 O X X . 92 Sfida Oro: Gruppo Super Steering 1.700 O X X . Dopo essere partiti, svoltare a sinistra per trovare vari Potenziatori Salto e tre Potenziatori Turbo. Di quest'ultimi: 1. il primo PT ш il piљ semplice da utilizzare e permette di attraversare facilmente la zona con i vari PS. 2. il secondo PT richiede maggiore abilitр per essere raggiunto, poichш si dovrр passare nello stretto spazio tra due PS. 3. il terzo PT si trova piљ avanti rispetto agli altri due e permette, grazie alla presenza di un PS situato proprio davanti a lui, di superare saltando la strettoia con l'acqua. Utilizzato questo PT perђ non si potrр accedere alla scorciatoia seguente. Dopo aver superato la strettoia, il percorso si dividerр: {4a} Strada normale seguire il percorso e, dopo aver svoltato a sinistra, si troveranno altri Potenziatori {5}. In seguito attraversare il ponte di legno mantenendosi sulla destra, per sfruttare un altro PT {6}, e procedere lungo la zona sterrata. {4b} Scorciatoia subito dopo la strettoia, sulla sinistra ш posizionato un PS piљ largo degli altri. Utilizzandolo, si raggiungerр un percorso alternativo a forma di serpentina, al termine del quale ш presente un altro PS largo che farр ricongiungere alla Strada normale. Arrivati cosь all'ultima curva, evitare i vari PS presenti e raggiungere infine il traguardo. -----+------------------------------------------------------------------------- 2 | MIRACLE PARK -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • piastrelle, asfalto Record Giro • 00'32"00 Ostacoli Record Pista • 01'50"00 .burroni (fanno precipitare) <<--+ | ииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии | ииииииииииииии : 7 ии иии 1 | иииииииии иииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии ии ии : 2a ииииииииииииииииииииииии иии ии ииии 2b : ииииииииииииииииииииии иии...ии ииииииииии иииииииииииииииииииии ииииииииииииииииииии иии 6 ии ии иииииииииииииииииииииии иии ии ии ииииииииииииииииииииииииии 3 ииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии 4 5 ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ====================================================================== .. Corsa Semplice Racer #48 1.100 O X X . 83 Sfida Tempo: 40 sec Oil Meter 500 O X X . 86 Sfida Velocitр: 265 Km/h Ninja Meter 600 O X X . Una volta partiti, oltrepassare la zona con i PS {1} e superare le due curve a sinistra. Giunti nella sezione pavimentata, il percorso si dividerр: {2a} Strada normale saltare tramite il grande PS per raggiungere la zona successiva e qui mantenere la destra per sfruttare poi il PT situato poco piљ avanti {3}. Seguire il percorso, sino ad arrivare nella parte nord del circuito. {2b} Scorciatoia bisogna utilizzare questa strada solamente se si ш in grado di controllare bene il veicolo, durante le violenti accelerazioni causate dai PT, poichш la Scorciatoia ш priva di bordi laterali. Poco prima di arrivare al grande PS, svoltare a destra e sfruttare un primo PT per arrivare poi su un ponte sospeso. Qui {4} sono presenti molti PT consecutivi, da attraversare mentre si rimane sul lato destro. Dopo aver superato il ponte, mantenersi sempre sulla destra per evitare entrambi i PT {5 e 6} e saltare tramite il PS; una volta giunti sull'ultima sezione, svoltare a sinistra ed andare dritti per ricongiungersi alla Strada normale. -----+------------------------------------------------------------------------- 3 | COAL MINE 1 -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • terreno Record Giro • 00'34"00 Ostacoli Record Pista • 01'46"00 .burroni (fanno precipitare) .acqua (fa rallentare) +-->> | ииииииииииииииииииииииииииииииии | иииииииииииииииииии иииииии | ииии ииии 5 | ии иии иииииииииииииииииииииииииииииии | иииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии 1 ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии иииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии иии ииииииииииииииииииии иии иииииииииииииииииииии иии 4 : : 3 ииииии иии : : ииии иииииииииииииииииии : ииииииииииииии ии иииииииииииииии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииииииии ии ии иииииииииии ии иии ии иии иии иииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ===================================================================== .. Corsa Semplice Queen Oil 1.200 O X X . 84 Sfida Velocitр: 260 Km/h Slide Wing 500 O X X . Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Dopo la partenza, eseguire le due curve a destra, attraversando quest'ultima in maniera stretta per sfruttare poi il PT situato piљ avanti {1}. Successivamente bisogna fare lo slalom tra le pozze d'acqua {2} sino ad arrivare ai successivi PT. Qui {3} utilizzare il terzo PT da destra, in modo tale da riuscire ad arrivare facilmente al PT situato dall'altro del percorso {4}. Infine attraversare la lunga curva finale in maniera stretta per raggiungere l'ultimo PT {5} ed arrivare cosь al traguardo. -----+------------------------------------------------------------------------- 4 | VULCAN LAKE -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • terreno Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'06"00 .burroni (fanno precipitare) <<--+ | ииииииии иииииииии | ииииииии иии иии | ии ии ииииии | иииииииииии ии иии иииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииии ии ииии иииииииииииииииииии иии ииии ииииииииииииииии иии иииии ииииииииииииии иииии ииииии ииииииииииииии ииииии ииииии иииииииииииии ииииии и 1 ии иииииииииииии ииииии ииииии иииииииииииии ииииии иииии ииииииииииииии ииииии ииии ииииииииииииии ииииии иии иииииииииииии ииииии ии иииииииииииии ...иииии ии иииииииииииии ии иииии ии ииииииииииииии ии иииии ии ииииииииииииии ...иииии ии ииииииииииииииии 3 иииии ии иииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииии.....ии ии ииииииииииииииииии 2 ии ии ииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии.....ии ии ииииииииииииииии ии ии ииииииииииииии ии ии иииииииииииии иии ии иииииииииии.....ии иии ииииииии ии ииии иииии ии ииии ии иииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ================================================================= .. Corsa Semplice Racer #33 1.300 O X X . 85 Sfida Tempo: 40 sec Wild Tires 500 O X X . Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona magmatica. Dopo la partenza, superare la prima curva e mantenersi sulla destra. Qui si noteranno diversi barili verdi e tra di loro ш presente anche un PT {1}. In seguito si arriverр in un settore dove ci saranno diversi PS che collegano alcune aree pavimentate: dopo il secondo salto, posizionarsi sulla sinistra per sfruttare poi il PT {2}. Solo utilizzando questo Potenziatore, sarр possibile piљ avanti tagliare il percorso, attraverso un PS situato sul lato destro della strada {3}: nel caso in cui non si riesca ad usare quel PT, bisognerр necessariamente seguire la corsia sulla sinistra. -----+------------------------------------------------------------------------- 5 | COAL MINE 2 -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • terreno Record Giro • 00'36"00 Ostacoli Record Pista • 02'00"00 .burroni (fanno precipitare) .acqua (fa rallentare) <<--+ | иииииииииииииииииии | ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииии | 8 ииии иии | 9 7 иии ии ииииииииииииииии | иииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии : : : ииииииииииии ии иии : : : 1 ииииииииии ии ииииииииииииииииииииииии : : ииииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ииииииии иии иииииии 3 ииииииии иии ииии 2 ииииииииииии иии иии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии : ии ии ииииииииииииииииииииии : ии ии ииииииииииииииииииии ииииииииииии ии ии иииииииииииииииии иииииииииииииии иииииии ии ии 4 ииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииии ии иии : : ии ииии 5 : 6 : ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ======================================================================== .. Corsa Semplice Racer #32 1.400 O X X . 87 Sfida Velocitр: 270 Km/h Sport Wing 600 O X X . 91 Sfida Oro: Duello Angel Engine 100 X O X O Una volta partiti, percorrere il tracciato e, dopo aver compiuto i tre salti consecutivi {1} eseguire le due curve a destra per raggiungere i PT: andare prima su quello di sinistra {2} e, subito dopo, su quello di destra {3} per guadagnare ulteriore accelerazione. Adesso, oltre alla Strada normale, sarр possibile attraversare due scorciatoie distinte: Scorciatoia superiore (piљ difficile) stringere molto la traiettoria dopo la curva per rimanere sul lato sinistro della corsia e sfruttare cosь il PT {4}. Procedere lungo il tragitto e, dopo aver superato le casse di legno, andare fuori strada ed usare il PS situato proprio dietro quest'ultime. Una volta atterrati sulla Strada normale, rallentare e sterzare bruscamente verso sinistra, per evitare di precipitare nel vuoto. Scorciatoia inferiore (piљ facile) dopo la curva, evitare il PT {5} perchш si rischierebbe poi di cadere nel burrone: andare sempre dritto, utilizzando il PS situato sul lato destro, oltre la corsia. Grazie ad esso, si arriverр su una piccola pedana con un PT ed un PS {6} che farр ricongiungere alla Strada normale. Una volta giunti sul rettilineo finale, sarр possibile sfruttare i tre PT presenti andando a sinistra {7} poi a destra {8} ed infine di nuovo a sinistra {9}. -----+------------------------------------------------------------------------- 6 | RACE PARK -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • asfalto Record Giro • 00'38"00 Ostacoli Record Pista • 02'00"00 .burroni (fanno precipitare) .sassi (fanno rimbalzare) .neve (fa rallentare) .terreno (fa rallentare) <<--+ | ииииииииииии | иииииииииииииииииииииииии ииии | • иииии иии ииииииии | иииииииииииииииииииии • ииии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии иии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии 1 ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииии иииииииииииииииииииииииии иии ии ••• иииииииииииииииии ииииииииииииииииииииии ииии ии ииииииииииииииииии иииииии иииииииииииииииииии иииии ии ииииииииииииииииии иииииииии ииииииииииииии ииииии ии ииииииииииииииииии ииииииииии иииииииии ииииииии иии иииииииииииииииииии ииииииииии ииииии ииииииииии иии ииииииииииииииииии ииииииииии ииииии ииииииииии ии ииииииииииииииииии ииииииии ииииии .ииииииии иии иииииииииииииииииии иииииии иииииии иииии иии иииииииииииииииииии ииииии ииииииии иии иии ииииииииииииииии ииииииии иииииии ии иии ииииииииииии ииииииииии иии •••• ии ии иии ииииииииииииии иии иииии иииииииииииииииииииииииииии иииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ==================================================================== .. Corsa Semplice Racer #8 1.500 O X X . 89 Sfida Oro 1: Gruppo Pinwheel Meter 300 X O X O 90 Sfida Oro 2: Duello Racer #20 300 O X X . Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona oscura. Il circuito ш composto da zone di diverso materiale, intervallate da parti in asfalto, perciђ ш bene concentrarsi sulle traiettorie da intraprendere per non farsi rallentare troppo. La sezione dove bisogna stare maggiormente attenti ш quella che immette sul rettilineo finale. Qui {1} sono presenti numerosi sassi tuttavia, per evitare di saltare, bisognerр posizionarsi su uno dei due lati esterni, nello stretto spazio con l'acqua, tra i sassi ed il bordo esterno. -----+------------------------------------------------------------------------- 7 | CRIMSON RIVER -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • terreno Record Giro • 00'46"00 Ostacoli Record Pista • 02'24"00 .burroni (fanno precipitare) .palude (fa rallentare) иииииииии иии иии иииии ииии ии иииииии иииии иии иии 1b ии...ииииии иии ии ииииииииии ииииииии ииии ии ииииииииииии иииииииииии ии ии иииииииииииии ииииииииии иии ии иииииииииииии 1a ииииииии ииии иии ииииииииииии иииииии иииииииии ииии ии...ииииииии ии иииии...ииииии ииииииииииииииии ии иииии иииииииии иииииииииииииииии ии иииии иииииииииии иииииииииииии ии иииии иииииииииии иииииииииии ии + ииииии 2a иииииииииииии ииииииииии ии | иииииииииииии ииииииииии ииииииииии ии | иииииииииииииии иииии иииииииии--------+ ииииии 2b иииии ииииииииии ии ии 2c ииииииииииииии...иииии ииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ииии ииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ииии ииииииииии ии ии ииииииииииииииииии ииии ииииииииии 3 ии ии ииииииииииииииииии ииии ииииииииии ии ии...ииииииииииииииииии...ии иииииииии иии ии ииииииииииииииииии иииииииии иииии ии ииииииииииии ииииииииии иииииии ии ииии ииииииииии иииииииииии иииииии ии ииииии иииииииии иииииииииии иииииии ии ииииии иииииии иииииииии иииииииии ииии ииииии иии иииииииии ииииииииии ии ииииии иииииииииии ии ии ии иииииииииииииииииииииииии ии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииииииииии ии иии иии ииииииииииииииииииииииииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ==================================================================== .. Corsa Semplice King Oil 1.600 O X X . 88 Sfida Tempo: 50 sec Express Engine 600 O X X . Gran parte del tracciato si affaccia sul vuoto perciђ bisognerр fare attenzione a non uscire troppo fuori strada, finendo cosь nella zona magmatica. Dopo la partenza, attraversare la serpentina e, sulla sinistra, si noteranno prima le scatole di legno e poi le rocce. Adesso il percorso si dividerр: {1a} Scorciatoia A sulla sinistra, tra le rocce, ш presente un PS che condurrр su una piccola pedana la quale riporterр subito sulla Strada normale, tagliando notevolmente il percorso. Utilizzando questa via alternativa poi non si potrр percorrere la Scorciatoia B. {1b} Strada normale attraversare il curvone, al termine del quale ш possibile trovare un altro percorso alternativo. {2a} Scorciatoia B sul lato destro del curvone ш situato un piccolo PS che condurrр ad una sezione distaccata. Arrivati alla svolta, sarр possibile tornare subito sulla Strada normale, tramite un lungo PS situato sul bordo del curvone {2b} oppure percorrere il tratto sulla destra e tagliare ulteriormente il circuito {2c}. Successivamente, giunti sul rettilineo finale, mantenersi sulla destra per sfruttare il PT {3}. -----+------------------------------------------------------------------------- 8 | TOKAI 53 -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • piastrelle Record Giro • 00'24"00 Ostacoli Record Pista • 01'22"00 .terreno (fa rallentare) ииииииии иии иииии ии ии ии ииии ии иии ииииии ииииииииии иии ииииииии ииии ии ииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииии ии + ии иииииииииииииииииииииииии ии | ии иииииииииииииииииииииииии ии | ии иииииииииииииииииииииииии ии +---------ииииииииииииииииииииииии ии ии иииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииии иии ии иииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ииииииииииии ии 4 ииииииииииииииииииии ии ии ииииииииииииииииииии ии ии иииииииииии 1 ии ииииииииии иииииииииии ии ииииииииии иииииииииии ии ииииииииии иииииииииии ии ии иииииииииии ии ии иии ииииииииииииии ии ии иии ииииииииииииии ии ии иии...ииииииииииииии ии ии ии 3 ииииииииииииии ии ии ииииииииииииии ии ии ииииииииииииии ии иии : 2 ии иии : ии иии :иииииииииии ииииииииииииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ============================================================= .. Corsa Semplice Racer #50 1.700 O X X . 93 Sfida Oro: Gruppo King Oil 3.000 O X X . Una volta partiti, seguire il percorso e, arrivati sul ponte di legno, tenersi subito sulla destra per sfruttare il PT {1}. Piљ avanti, dopo aver utilizzato il lungo PS {2}, ш possibile tagliare leggermente il percorso sfruttando un altro PS, posizionato sulla destra, oltre la corsia. Infine, giunti sul rettilineo finale, mantenersi sulla sinistra per usare l'ultimo PT. -----+------------------------------------------------------------------------- 9 | EVENT AMUSE -----+--------------------------------------------------------------- Amuse --- Superficie • terreno Record Giro • 00'12"00 Ostacoli Sfida Scatto .fango (fa rallentare) Superficie • terreno Record Pista • 00'12"00 Ostacoli Sfida di Precisione - nessuno ииииииии иииииииии ии ии ии/////ии ии ии ии/////ии ии ии ии иии ии ии ии ии/////ии ии ии ии 3 ии ии ии ии ии ии ии ии 2 ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии Sfida ии----ии ии ии Sfida di Scatto ии ии ии ии Precisione ии ии ии ии ии •• ии ии 1 ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии-----ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии иииииии ии •• ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии ии----ии ии ии ии ии иииии COMPETIZIONE PREMIO DENARO G C E A ========================================================================= 78 Sfida Scatto 1 Bottle Parts 1.000 O X X . 79 Sfida Precisione 1: 15 sec King Oil 500 O X X . 80 Sfida Scatto 2 Slide Jet 500 O X X . 81 Sfida Precisione 2: 10 sec Slide Tires 500 O X X . 82 Sfida Scatto 3 Shock Cannon 400 X O X O SFIDE SCATTO Queste competizioni consistono in un semplice rettilineo, privo di ostacoli. Anche senza una partenza ottimale, ш piuttosto semplice vincere le gare. SFIDE DI PRECISIONE Queste gare possiedono due distinte zone di arrivo: la prima ш piљ stretta, la seconda ш piљ larga e sono collegate tra di loro da una coppia di ponti, situati ai lati; per completare la sfida ш sufficiente fermarsi su una qualsiasi delle due zone di arrivo. Dopo essere partiti, andare dritti, usare il PT posto al centro {1} ed iniziare subito a rallentare: in questa maniera, sfruttando il PS centrale {2}, si riuscirр ad oltrepassare il PT successivo {3} e ad avere poi il tempo necessario per fermarsi sulla prima zona di arrivo. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |8) TRUCCHI & CURIOSITР:| |/////////////////////// +-----------+ | TRUCCHI | [@08TR] +-----------+ === COMPLETAMENTO DEL GIOCO === Per raggiungere tutti gli obiettivi del Tour Mondiale ш necessario: a. vincere tutte le Corse Semplici e le gare Evento b. acquistare tutte le Carrozzerie dai Negozi Ufficiali e dai Mercati Neri c. Acquistare le seguenti componenti: (NU = Negozio Ufficiale; MN = Mercato Nero) CIRCUIT AREA AQUA AREA NU -- [Cam] Man. Transmission 4 NU -- [Fre] Power Brakes 1 NU -- [Mot] V6 Engine B NU -- [Mot] V12 Engine C NU -- [R-G] Sport Tires NU -- [R-E] Jet NU -- [Tac] Normal Meter 2 NU -- [R-E] Power Jet NU -- [Tac] Normal Meter 3 NU -- [R-E] Power Screw NU -- [Vol] Normal Steering NU -- [R-E] Race Jet MN ,, [R-C] Drift Treads NU -- [R-E] Race Screw MN ,, [Tac] Lucky Meter NU -- [R-E] Screw NU -- [Tac] Sport Meter NATURE AREA MN ,, [Cla] Brave Horn NU -- [Cam] Aut. Transmission 6 MN ,, [Fre] Quick Brakes NU -- [Fre] Light Brakes MN ,, [R-E] Raft Jet NU -- [Mot] V8 Engine B MN ,, [Tac] Dolphin Meter NU -- [Mot] V8 Engine C MN ,, [Tac] Marine Meter NU -- [R-G] Off Road Tires MN ,, [Tac] Rudder Meter NU -- [Tac] Wood Meter NU -- [Vol] Quick Steering AMUSE AREA MN ,, [Cla] Convoy Horn NU -- [Ale] Metal Wing MN ,, [R-C] Metal Treads NU -- [Mot] Golden Engine MN ,, [Tac] Mono Meter NU -- [Mot] Silver Engine MN ,, [Tac] Psychedelic Meter NU -- [R-G] Drift Tires 2 NU -- [Tac] Indian Meter BATTLE AREA NU -- [Tac] Octopus Meter NU -- [Arm] Machine Gun NU -- [Vol] Super Quick Steering NU -- [Arm] Rocket Cannon MN ,, [Tac] Pyro Meter NU -- [Fre] Mid Brakes 1 NU -- [Fre] Mid Brakes 2 NU -- [Mot] V10 Engine C NU -- [R-C] Power Treads NU -- [R-C] Treads NU -- [Tac] Chrome Meter MN ,, [Cla] Truck Horn MN ,, [Tac] Black Meter MN ,, [Tac] Digital Analogic Meter MN ,, [Tac] LED Meter MN ,, [Tac] Star Meter === OTTENERE I TROFEI === Presso la voce 'Treasure Chest' del Menљ Collection ш possibile visualizzare i trofei conquistati durante il Tour Mondiale. Essi sono: Trofeo Medaglia d'Oro --> aver vinto tutte le Corse Semplici Trofeo Auto dorata --> aver ottenuto tutte le 50 Carrozzerie Trofeo Targa di legno --> aver ottenuto tutte le 131 componenti Trofeo Coppa con il fiocco --> aver vinto tutte le gare Evento === GUADAGNARE RAPIDAMENTE DENARO === Per ottenere in poco tempo una notevole quantitр di soldi ш consigliato equipaggiare tutte le componenti Angel (Motore, Gomme ed Alettone) e completare la gara Amuse Area: Event Amuse - Sfida Scatto 1 per guadagnare ogni volta 1.000 Gold. In alternativa si puђ vincere la gara Amuse Area: Tokai 53 - Corsa Semplice per ottenere 1.700 Gold. === PARTENZA PERFETTA === Per ottenere il turbo al momento della partenza, iniziare a premere il pulsante dell'accelerazione pochi istanti prima che compaia la cifra 1 durante il conto alla rovescia. ************************* * CODICI CODE BREAKER * ************************* Per utilizzare i seguenti codici ш necessario possedere il Code Breaker, una speciale cartuccia che permette di inserire codici per sbloccare oppure utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili. ID del gioco: AGB-AQAP-EUR =============================================================================== CODICE EFFETTO =============================================================================== 939FFA55 4A28 975ECB81 3844 Master Code (serve per poter utilizzare qualsiasi codice) F34CE2F5 BE04 ------------------------------------------------------------------------------- 9F4D1BDF BD55 Premere il tasto Select per vincere istantaneamente la gara B5B73995 909D ------------------------------------------------------------------------------- 9F2D399F BD17 Premere il tasto L per ottenere turbo istantaneo B9B63995 918C ------------------------------------------------------------------------------- 863B38B4 9A39 Si ottengono tutte le Carrozzerie e le Componenti F53560F5 B014 ------------------------------------------------------------------------------- E53019B5 40EE Si ottiene denaro infinito ------------------------------------------------------------------------------- 234ECB9E 8E6C Si ottengono munizioni infinite ------------------------------------------------------------------------------- +-------------+ | CURIOSITР | [@08CS] +-------------+ === L'ORIGINE DELLA SAGA === Questo gioco proviene da una serie di giocattoli chiamata Choro-Q, la quale ш molto popolare in Giappone. La ditta produttrice di questi piccoli veicoli, la Takara, ш la stessa che ha realizzato anche la rispettiva saga videoludica e Penny Racer ne ш il quindicesimo capitolo. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ | | | Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, | | mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di | | particolare sul gioco, mandatemi un email a: | | | | spanettone@yahoo.it | | | | cercherђ di rispondere il prima possibile | | | |///////////////////////////////////////////////// +---------------+ | ** CREDITS ** | +---------------+ GUIDA A PENNY RACERS Tutto il documento ш stato progettato e realizzato dal sottoscritto. PDpWriter Copyright 2021 Spanettone Inc http://spanettone.altervista.org spanettone@yahoo.it ALL RIGHTS RESERVED