GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK versione 1.0 gioco : ROAD RASH JAILBREAK sistema : Play Station tipo : Corse - Moto prodotto: ELECTRONIC ARTS 01/10/2003 ---> inizio stesura del documento 15/10/2003 ---> fine stesura del documento 25/02/2010 ---> aggiustamenti grafici 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 -------------------------------------- |PDpWriter | |Copyright 2003 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | | |ALL RIGHTS RESERVED | -------------------------------------- Contenuto del documento GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK 1) Il gioco 2) Menù principale 3) Nozioni di base 4) Solo .Jailbreak .Five - O .Time Trial 5) Multiplayer .Skull-to-Skull .Cops & Robbers .Side Car (Co-op) .Side Car (Versus) .Time Trials 6) Trucchi & Curiosità CREDITS |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| |//////////// ROAD RASH JAILBREAK è un gioco di corse molto particolare. Per vincere non serve solo andare più veloci, ma è importante anche picchiare gli avversari! Mazze, catene, bastoni e molto altro saranno i nostri "argomenti di persuasione" contro gli avversari. Corse al limite dell'impossibile, incidenti spettacolari e inseguimenti con la polizia sono all'ordine del giorno. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |2) MENÙ PRINCIPALE:| |/////////////////// La prima schermata del gioco ci presenta il menù principale: a) SOLO --------: modalità ad 1 giocatore [vedi sezione 4] b) MULTIPLAYER -: modalità a più giocatori [vedi sezione 5] c) OPTIONS -----: qui possiamo modificare le impostazioni del gioco: •Load -------: carichiamo un salvataggio dalla memory card •Save -------: salviamo un'avventura sulla memory card •CONTROLLERS ----: qui possiamo configurare i pulsanti del controller .Controllers ---: decidiamo quale controller configurare .Configuration -: scegliamo la configurazione dei pulsanti .Vibration -----: scegliamo se far vibrare o no il controller Esistono tre tipi di configurazione: =========================================================== COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 =========================================================== Throttle/Wheelie X R1 X Nitro (2x) X + Giù R1 + Giù X + Giù Brake Quadrato L1 Quadrato Cycle Weapon Triangolo Quadrato Cerchio Look Back Cerchio R2 L2 Cycle Camera SELECT SELECT SELECT Pause START START START Steering <-- --> <-- --> <-- --> Primary Attack R1 Triangolo L1 Kick Attack R2 X R1 Alternate Attack L1 Cerchio R2 Taunt L2 L2 Triangolo Supermoves Su, Giù Su, Giù Su, Giù Combos R1/R2/L1 Tr/X/Cer R1/R2/L1 ----------------------------------------------------------- =============================================== COMANDO TRADUZIONE =============================================== Throttle/Wheelie Accellerare/Impennare Nitro (2x) Usare la Nitro (2v) Brake Freno Cycle Weapon Cambiare arma Look Back Guardare dietro Cycle Camera Cambiare inquadratura Pause Mettere il gioco in pausa Steering Sterzare Primary Attack Attacco principale Kick Attack Calcio Alternate Attack Attacco secondario Taunt Frase Supermoves Mosse speciali Combos Combo ----------------------------------------------- •MUSIC: qui possiamo regolare il volume dei suoni (da 0 a 9) .Effetti Sonori [SOUND EFFECTS] .Rumore del motore del giocatore [PLAYER ENGINE] .Rumore del motore degli avversari [OPPONENT ENGINE] .Rumore della sirena della polizia [SIREN] .Voci dei personaggi [VOICES] .Configurare il tipo di suono (Surround / Mono) [AUDIO MODE] •JUKEBOX: qui possiamo decidere quali canzoni ascoltare durante la partita Premendo "Quadrato" possiamo riascoltare al momento le canzoni. << Tutte le canzoni sono belle e meritano di essere citate. >> Blacklight Posterboys ----- If the animals could talk Cell Dweller -------------- Symbiont Chevelle ------------------ MIA Com Doggy & The 1/2 lb. --- Fly Boys Theme Home Cookin --------------- Soul Space Express Lead Pipe Cinch ----------- Is it just me? The Lenny Rocillo Project - Thumb Tack Poet Jester --------------- Cyclops Punchbuggy ---------------- Cletus Pushmonkey ---------------- Maybe Signal 12 ----------------- Bye Bye Biff Slave Unit ---------------- Mold The Suburban Vamps -------- Surf Vamps Turd ---------------------- Automatic Unjust -------------------- Searching Eyes Vice ---------------------- Sweenie Your Mom ------------------ Cosa Nostra The Ziggens --------------- Surfin' Buena Park •MULTIPLAYER: qui possiamo gestire le opzioni delle partite in multiplayer .Dividere lo schermo [SPLIT SCREEN] .???? [CATCH UP] •CREDITS ---: qui possiamo leggere i Credits del gioco |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |3) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// === PULSANTI NEI MENÙ === Su / Giù -: muovono il cursore Destra / Sinistra --: scorrono le varie possibilità Pulsante X ---------: conferma la scelta Pulsante Triangolo -: annulla Pulsante Quadrato --: torna al Menù Opzioni === INDICATORI === Mentre si gioca sono presenti barre che ci daranno preziose indicazioni: TACHIMETRO e CONTACHILOMETRI Posti in alto a sinistra, indicano la velocità corrente e lo spazio percorso RADAR -------- | | - - | | - - | | ---/\--- | | - - | | - - | | -------- Posto in alto a destra, indica la posizione degli avversari nei nostri paraggi: - il triangolo bianco al centro rappresenta il nostro personaggio - i rettangoli gialli rappresentano i nostri compagni di squadra - i rettangoli rossi rappresentano gli avversari - i rettangoli blù rappresentano i poliziotti - il rettangolo rosa lampeggiante indica: a) l'altro giocatore [solo nel MULTIPLAYER] b) il motociclista da arrestare [solo FIVE-O e COPS & ROBBERS] c) il poliziotto Petrovich [solo nella pista Donut Patrol] Sotto il radar è presente una freccia che ci indica la posizione e la distanza: a) dall'altro giocatore [solo nel MULTIPLAYER] b) dal motociclista da arrestare [solo FIVE-O e COPS & ROBBERS] c) dal poliziotto Petrovich [solo nella pista Donut Patrol] d) dal motociclista più vicino BARRE DI ENERGIA Poste in basso a sinistra, indicano: - l'arma che stiamo utilizzando - l'energia del motociclista - l'energia della moto Una volta esaurita la barra del motociclista, questi cadrà dalla moto. Questa barra si ricarica gradualmente. Una volta esaurita la barra della moto, essa non sarà più utilizzabile e avremo perso. === START === Premendo il pulsante START durante la gara metteremo il gioco in pausa e: - potremo riprendere la gara [RESUME] - torneremo al menù della modalità [QUIT] - ricominciare la gara [RESTART] /------\ | ARMI | \------/ Le armi disponibili nel gioco sono 10: -Pugno -Catena -Mazza da baseball -Spranga -Mazza -Nunchaku -Piede di porco -Forcone elettrico -Scossa elettrica -Spray PUGNO ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Pugno R1 Triangolo L1 Calcio R2 X R1 Manata L1 Cerchio R2 Doppio pugno R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Pugno, manata R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Manata, gancio L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Montante Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- CATENA ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Colpo potente Su + R1 Su + Tri Su + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- MAZZA DA BASEBALL ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- SPRANGA ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Colpo potente Su + R1 Su + Tri Su + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- MAZZA ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- NUNCHAKU ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- PIEDE DI PORCO ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Colpo singolo R1 Triangolo L1 Colpo laterale L1 Cerchio R2 Doppio colpo R1, R1 Tri, Tri L1, L1 Doppio colpo 2 R1, L1 Tri, Cer L1, R2 Doppio colpo 3 L1, R1 Cer, Tri R2, L1 Colpo potente Giù + R1 Giù + Tri Giù + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- FORCONE ELETTRICO ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Attacco Su + L1 Su + Cer Su + R2 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- SCOSSA ELETTRICA ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Attacco Su + L1 Su + Cer Su + R2 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- SPRAY ================================================================= COMANDO CONF.1 CONF.2 CONF.3 ================================================================= Attacco Su + R1 Su + Tri Su + L1 Doppio calcio R2, L1 X, Cerchio R1, R2 Calcio, calcio alto Su + R2 Su + X Su + R1 Triplo calcio R2, L1, R2 X, Cer, X R1, R2, R1 Calcio potente Giù + R2 Giù + X Giù + R1 ----------------------------------------------------------------- /-----------\ | VEICOLI | \-----------/ ########## # MOTO # ########## << Tra moto ARCADE e quelle SIMULATION non c'è la benchè minima differenza, o meglio, io non ne ho trovate. >> Le voci delle varie moto sono calcolate in centesimi _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (Arcade) (Arcade) DESPERADO FIRECRACKER 250LX Accellerazione ---: 56 ###### Accellerazione ---: 53 ##### Resistenza -------: 62 ###### Resistenza -------: 51 ##### Velocità Massima -: 56 ###### Velocità Massima -: 59 ###### Totale 174 Totale 163 (Simulazione) (Simulazione) OMAHA BRAVE JIVA BANSHEE 250 Accellerazione ---: 54 ##### Accellerazione ---: 50 ##### Resistenza -------: 65 ####### Resistenza -------: 56 ###### Velocità Massima -: 59 ###### Velocità Massima -: 59 ###### Totale 178 Totale 165 ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 ------------------------------------------------------------ ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (Arcade) (Arcade) AFW FALCON MISSLEBLADE KB650 Accellerazione ---: 71 ####### Accellerazione ---: 66 ####### Resistenza -------: 66 ####### Resistenza -------: 65 ####### Velocità Massima -: 76 ######## Velocità Massima -: 53 ##### Totale 213 Totale 209 (Simulazione) (Simulazione) AFW BANDIT IMPOTENT 600LS Accellerazione ---: 69 ####### Accellerazione ---: 65 ####### Resistenza -------: 74 ####### Resistenza -------: 66 ####### Velocità Massima -: 79 ######## Velocità Massima -: 81 ######## Totale 222 Totale 212 ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 ------------------------------------------------------------ ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (Arcade) (Arcade) FIREBRAND VIPER TSUNAMI XR950 Accellerazione ---: 88 ######### Accellerazione ---: 85 ######### Resistenza -------: 82 ######## Resistenza -------: 69 ####### Velocità Massima -: 97 ########## Velocità Massima -: 100 ########## Totale 267 Totale 254 (Simulazione) (Simulazione) NOMAD 1100 JIVA VENDETTA 950GS Accellerazione ---: 90 ######### Accellerazione ---: 81 ######## Resistenza -------: 87 ######### Resistenza -------: 80 ######## Velocità Massima -: 100 ########## Velocità Massima -: 99 ########## Totale 277 Totale 260 ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- ******************************* TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 -------------------------------------------------------------- ############# # SIDECAR # ############# I sidecar sono di due tipi .guida pilota -: solo il giocatore che guida il veicolo può sterzare .guida comune -: entrambi i giocatori devono collaborare per sterzare _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (guida pilota) (guida comune) BUSHWHACKER 350 RABBIT 325 Accellerazione ---: 54 ##### Accellerazione ---: 50 ##### Resistenza -------: 80 ######## Resistenza -------: 68 ####### Velocità Massima -: 46 ##### Velocità Massima -: 49 ##### Totale 180 Totale 167 ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (guida pilota) (guida comune) OMAHA MARAUDER SUMO HARA-KIRI 750LX Accellerazione ---: 71 ####### Accellerazione ---: 75 ######## Resistenza -------: 87 ######### Resistenza -------: 78 ######## Velocità Massima -: 62 ###### Velocità Massima -: 65 ####### Totale 220 Totale 218 ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (guida pilota) (guida comune) AFW GARROTTER SUMO SANGAI 1200 Accellerazione ---: 94 ######### Accellerazione ---: 96 ########## Resistenza -------: 100 ########## Resistenza -------: 96 ########## Velocità Massima -: 79 ######## Velocità Massima -: 76 ######## Totale 273 Totale 268 ******************************* TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273 Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268 Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220 Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218 Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180 Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167 --------------------------------------------------------------- ######################## # MOTO DELLA POLIZIA # ######################## Le moto della polizio sono solo di tipo Arcade _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ SHIKARI 300 LP Accellerazione ---: 50 ##### Resistenza -------: 68 ####### Velocità Massima -: 57 ###### Totale 175 ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ AVENGER 700PS Accellerazione ---: 60 ###### Resistenza -------: 81 ######## Velocità Massima -: 79 ######## Totale 220 ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ EXECUTIONER 1000SS Accellerazione ---: 81 ######## Resistenza -------: 88 ######### Velocità Massima -: 100 ########## Totale 269 ******************************* TABELLA RIASSUNTIVA GENERALE * ======================================================= NOME LIVELLO ACC RES V.M TOT ======================================================= Executioner 1000SS Captain 81 88 100 269 Avenger 700PS Lieutenant 60 81 79 220 Shikari 300 LP Grunt 50 68 57 175 ------------------------------------------------------- ***************** * CONSIGLI VARI * ***************** - Se cadete dalla moto, premete il pulsante "Cambiare Arma" per ripartire in fretta - Non fatevi circondare dai motociclisti o saranno dolori! - Non fatevi scrupoli. Sia i vostri compagni di squadra che gli avversari cercheranno di buttarvi giù dalla moto. Ripagateli con la stessa moneta - Quando arriva la polizia non fate nè incidenti nè fatevi buttare giù o sarete arrestati e la gara terminerà - Se impennate quando siete vicini ad una macchina salterete. Non fatelo con i camioncini - Quando sentite il clacson di una macchina, vuol dire che ne sta arrivando una in direzione contraria alla vostra - Per rubare un'arma bisogna attaccare l'avversario con il "Pugno" mentre ci sta colpendo - Nelle gare col sidecar, entrambi i giocatori devono curvare per fare bene le curve - È possibile colpire il proprio compagno di sidecar tenendo premuto il pulsante "Frase" e inserendo il nostro attacco - Solo se cade il pilota del sidecar appare il teschio |\\\\\\\\ |4) SOLO:| |//////// La modalità ad 1 giocatore è composta da: .Jailbreak --: il gioco vero e proprio .Five - O ---: modalità Poliziotto .Time Trial -: gara a tempo =============================================================================== JAILBREAK =============================================================================== Questa modalità è il vero cuore del gioco. Insieme a due motociclisti buffi e strani, Spaz il pilota e Punt il piccoletto, ci imbatteremo in corse al limite dell'incredibile. /-----------\ | SQUADRE | \-----------/ Nella modalità Jailbreak, due bande, i Kaffe Boys e i DeSades, si sfidano in spericolate corse su strada. ______________ ___________ KAFFE BOYS DESADES ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ (Moto Super Sport) (Moto Cruisers) ** Captain Helmut Swizzlestick ** Captain Draco DeSade ** Lieutenant Tasha ** Lieutenant Bull ** Grunt Jork ** Grunt Mongo Aldente Big Al Chianti Bull Deidra Butch Hahn Cletus Huang Critter Kamura Gator Karl Hawk Scooter Knucklz Sergio Link Sin Scar Spumanti Skid Trix Tiny Vespachi Zed Ad interferire nelle gare di queste due bande e a far rispettare la legge c'è la Polizia. ___________ POLIZIA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Baloney O'Mally Buntz O'Meara Calahan O'Righta Danno Petrovich Flanohan Ponch Holmes Porky Johnson Puerco Kelly Shanohan Kojax Sipowitz O'Leary Sprinklz /-------------\ | ALTER EGO | \-------------/ Prima di iniziare il gioco vero e proprio, dovremo scegliere la squadra di appartenenza e quindi il nostro personaggio. ______________ ___________ KAFFE BOYS DESADES ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ CHOPS BRICK Altezza -: 1,83 m Altezza -: 1,83 m Peso ----: 86 kg Peso ----: 111 kg Arma ----: "Le frasi!" Arma ----: Pugno Colore --: Rosso & Blù Colore --: Rosso DRU STACKS Altezza -: 1,83 m Altezza -: 1,82 m Peso ----: 90 kg Peso ----: 97 kg Arma ----: Spranga Arma ----: Mazza da baseball Colore --: Verde & Dorato Colore --: Blù KAT SWITCH Altezza -: 1,53 m Altezza -: 1,52 m Peso ----: 65 kg Peso ----: 77 kg Arma ----: Nitro Arma ----: Catena Colore --: Nero & Argentato Colore --: Verde /------------------\ | MENÙ JAILBREAK | \------------------/ - iniziamo la gara [RACE] - scegliamo il percorso [COURSE] - scegliamo la moto [BIKE] - vediamo la nostra scheda: [RAP SHEET] a. il nostro alter ego [ALIAS] b. la banda a cui apparteniamo [GANG] c. il livello di difficoltà [RANK] d. la moto utilizzata [BIKE e. il numero delle piste a cui ci siamo qualificati [QUALIFICATIONS] f. il numero di nitro e di superarmi che abbiamo [RASH CASH] g. le armi che possediamo /-----------------------\ | SCHERMATA FINE GARA | \-----------------------/ __________________________ POSTO NOME TEMPO FATTI SUBITI Colpi KO Furti ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Alla fine di ogni gara avremo un punteggio, e, a seconda di quanti punti abbiamo ottenuto, potremo avere: .una nuova arma .una nitro .una super arma - Se il punteggio sarà molto basso potremo perdere un'arma o una nitro - Per qualificarci ad una gara, dovremo arrivare tra le prime tre posizioni /---------------\ | GARE & MOTO | \---------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ BORDER RUN HIGH NOON Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Headlands Partenza --: Badlands Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Military Base Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Medie Lunghezza -: 5,01 Lunghezza -: 5,01 ___Note ___Note 01,0 -> curva a sinistra 01,6 -> salto 02,7 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a destra 03,8 -> salto 03,5 -> salto 04,5 -> curva a sinistra 04,1 -> curva a destra MEDIEVAL MONU-MENTAL Località --: Montagna Località --: Deserto Partenza --: Woodlands Partenza --: Coastal Dunes Arrivo ----: Farms Arrivo ----: Dam Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 4,86 ___Note ___Note 00,7 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra 01,7 -> salto 02,7 -> curva a destra 01,9 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 03,0 -> curva a destra OVERLOOK RUSH HOUR Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Alpine Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 5,28 ___Note ___Note 00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra 02,1 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra 03,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 04,4 -> salto 04,5 -> curva a sinistra SOCCER MON TREE MUGGER Località --: Città Località --: Montagna Partenza --: Stadium Partenza --: Alpine Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Rolling Hills Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Facili Curve -----: Difficili Lunghezza -: 5,06 Lunghezza -: 5,09 ___Note ___Note 00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra 01,9 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra 03,2 -> curva a destra 03,7 -> curva a destra WATERFRONT Località --: Città Partenza --: Skyscrapers Arrivo ----: Factories Traffico --: Medio Curve -----: Facili Lunghezza -: 5,01 ___Note 01,1 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo "l'esame" per aumentare di grado - - - GAUNTLET - - - Località --: Montagna Partenza --: Countryside Arrivo ----: Rolling Hills Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Lunghezza -: 3,57 Tempo -----: 2 minuti e 20 secondi ___Note 00,5 -> curva a sinistra 03,1 -> curva a destra Per completare il Gauntlet bisogna arrivare alla fine del percorso prima che il timer arrivi a zero. ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ========================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ========================================================== Border Run Deserto Leggero Facili 5,01 Gauntlet Montagna Leggero Facili 3,57 High Noon Deserto Leggero Medie 5,01 Medieval Montagna Leggero Medie 4,94 Monu-Mental Deserto Pesante Difficili 4,86 Overlook Montagna Medio Difficili 4,94 Rush Hour Città Leggero Facili 5,28 Soccer Mom Città Leggero Facili 5,06 Tree Hugger Montagna Pesante Difficili 5,09 Waterfront Città Medio Facili 5,01 ---------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 ------------------------------------------------------------ ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DESCENT ESCAPE Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Alpine Partenza --: Factories Arrivo ----: Arid Hills Arrivo ----: Island Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,53 Lunghezza -: 9,30 __Note __Note 00,5 -> salto 01,3 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra 03,0 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 04,3 -> curva a destra 02,7 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra 03,5 -> salto 08,4 -> curva a sinistra 03,8 -> salto 04,7 -> curva a destra 05,9 -> curva a sinistra 07,5 -> salto FLIGHT SCHOOL LOST HIGHWAY Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto Partenza --: Rocky Forest Partenza --: Military Base Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Dam Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,70 Lunghezza -: 9,46 __Note __Note 00,5 -> salto 00,6 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 01,0 -> salto 04,8 -> salto 01,2 -> salto 04,9 -> salto 02,3 -> curva a destra 05,0 -> salto 04,1 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra 05,5 -> salto 07,4 -> salto 06,2 -> salto 08,6 -> curva a destra 07,2 -> curva a destra 08,5 -> curva a destra 08,9 -> salto ROUND UP SIGHTSEEING Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Badlands Partenza --: Alpine Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Meadows Traffico --: Pesante Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,74 Lunghezza -: 9,67 __Note __Note 00,4 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra 01,6 -> curva a destra 00,9 -> salto 03,4 -> curva a destra 02,3 -> curva a sinistra 04,2 -> salto 03,4 -> curva a destra 04,5 -> curva a sinistra 04,5 -> salto 05,9 -> curva a sinistra 04,6 -> curva a sinistra 07,3 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a sinistra 08,5 -> salto 07,5 -> curva a destra 08,6 -> salto 09,3 -> salto 08,7 -> salto 09,0 -> curva a sinistra URBAN SPRAWL WHARF RAT Località --: Città Località --: Città Partenza --: Factories Partenza --: Stadium Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Meadows Traffico --: Leggero Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,42 __Note __Note 00,7 -> curva a sinistra 00,6 -> curva a sinistra 02,2 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra 03,8 -> curva a sinistra 05,4 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra 07,8 -> curva a destra WOODLANDS Località --: Montagna Partenza --: Farms Arrivo ----: Mountain Pass Traffico --: Medio Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,46 __Note 02,3 -> curva a destra 04,1 -> curva a sinistra 05,2 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 06,2 -> salto 07,1 -> curva a destra 08,2 -> curva a destra Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo "l'esame" per aumentare di grado - - - DONUT PATROL - - - Località --: Città Partenza --: Stadium Arrivo ----: Donut Shop Traffico --: Medio Curve -----: Facili Lunghezza -: 10,9 __Note 00,8 -> curva a sinistra 02,6 -> curva a sinistra 04,1 -> curva a sinistra 05,7 -> curva a destra 08,2 -> curva a sinistra 09,5 -> curva a sinistra Per completare il Donut Patrol bisogna far cadere dalla moto il poliziotto Petrovich prima della fine della pista. ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Descent Montagna Leggero M.difficili 9,53 Donut Patrol Città Medio Facili 10,9 Escape Città Pesante Medie 9,30 Flight School Mon / Des Leggero Medie 9,70 Lost Highway Deserto Pesante Medie 9,46 Round Up Deserto Pesante Medie 9,74 Sightseeing Montagna Leggero Difficili 9,67 Urban Sprawl Città Leggero Medie 9,33 Wharf Rat Città Medio Medie 9,42 Woodlands Montagna Medio Medie 9,46 ------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 ------------------------------------------------------------ ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ AGRO DRY HEAT Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto / Montagna Partenza --: Countryside Partenza --: Arid Hills Arrivo ----: Bluffs Arrivo ----: Coastal Dunes Traffico --: Medio Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 13,99 Lunghezza -: 13,83 __Note __Note 01,6 -> salto 01,4 -> salto 01,7 -> curva a destra 01,7 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 02,9 -> salto 04,6 -> curva a destra 03,0 -> salto 06,2 -> curva a sinistra 03,1 -> salto 07,7 -> curva a sinistra 03,3 -> salto 07,8 -> salto 03,5 -> curva a destra 09,1 -> curva a destra 04,8 -> curva a destra 10,8 -> salto 05,3 -> salto 13,5 -> salto 05,5 -> salto 06,7 -> curva a sinistra 07,4 -> salto 07,7 -> curva a sinistra 09,2 -> curva a destra 10,9 -> salto 11,0 -> curva a sinistra 12,3 -> curva a destra IN THE DRINK LONG HAUL Località --: Deserto / Città Località --: Città / Deserto Partenza --: Military Base Partenza --: Chunnel Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Oil Fields Traffico --: Pesante Traffico --: Medio Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,16 Lunghezza -: 13,92 __Note __Note 00,8 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra 01,0 -> salto 02,1 -> curva a sinistra 01,2 -> salto 04,5 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 06,1 -> curva a sinistra 02,6 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 12,4 -> curva a sinistra 06,3 -> salto 06,5 -> curva a destra 07,7 -> curva a sinistra 12,2 -> curva a sinistra 13,7 -> curva a sinistra MOUNTAINEER ROAD TRIP Località --: Montagna Località --: Montagna / Città Partenza --: Woodlands Partenza --: Mountain Pass Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Chunnel Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Molto difficili Lunghezza -: 13,81 Lunghezza -: 14,11 __Note __Note 00,2 -> salto 00,5 -> curva a destra 00,4 -> salto 01,2 -> salto 01,4 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 02,5 -> curva a destra 02,5 -> salto 03,9 -> curva a sinistra 03,8 -> curva a sinistra 05,1 -> salto 04,9 -> curva a destra 05,8 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 05,9 -> salto 06,1 -> curva a sinistra 07,3 -> curva a sinistra 07,2 -> curva a sinistra 08,5 -> curva a destra 09,0 -> curva a destra 09,2 -> salto 10,7 -> salto 10,2 -> curva a destra 11,4 -> salto 11,4 -> curva a sinistra RUN FOR HILLS TRAFFIC SCHOOL Località --: Deserto / Montagna Località --: Montagna / Città Partenza --: Bridge Partenza --: Foothills Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Skyscrapers Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,03 Lunghezza -: 14,13 __Note __Note 02,3 -> curva a destra 00,0 -> salto 03,5 -> curva a destra 00,7 -> salto 03,7 -> salto 01,6 -> salto 05,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra 06,7 -> curva a destra 04,3 -> curva a destra 07,1 -> salto 05,5 -> curva a destra 09,2 -> salto 06,2 -> salto 11,5 -> curva a sinistra 06,9 -> salto 13,0 -> curva a destra 07,2 -> curva a sinistra 10,2 -> curva a sinistra 11,9 -> curva a destra 13,3 -> curva a destra WEEKENDER Località --: Città / Montagna Partenza --: Freeways Arrivo ----: Mountain Pass Traffico --: Medio Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,12 __Note 00,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 05,5 -> curva a sinistra 06,8 -> curva a sinistra 08,9 -> salto 09,7 -> salto 11,4 -> curva a destra 12,6 -> curva a destra Dopo esserci qualificati a tutte e 9 le gare, affronteremo la prova finale - - - JAILBREAK - - - Località --: Deserto / Città Partenza --: Bluffs Arrivo ----: Bridge Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Lunghezza -: a 4,5 recuperare Spaz; a 8,4 fine pista Tempo -----: 2 minuti e 5 secondi (prima parte) __Note 00,2 -> salto 00,6 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a sinistra 04,5 -> recupero Spaz 05,1 -> curva a sinistra 08,4 -> fine pista Questa pista si corre col sidecar. Per completare la Jailbreak bisogna arrivare al punto indicato sulla mappa con una X nera prima che il timer arrivi a zero. Dopo aver recuperato Spaz, bisogna finire il tracciato senza fare incidenti, inseguiti dalla polizia. ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =============================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =============================================================== Agro Mon / Des Medio Medie 13,99 Dry Heat Des / Mon Medio Medie 13,83 In the Drink Des / Cit Pesante Difficili 14,16 Jailbreak Des / Cit Leggero M.difficili 4,5 -- 8,4 Long Haul Cit / Des Medio Medie 13,92 Mountaineer Montagna Medio Difficili 13,81 Road Trip Mon / Cit Leggero M.difficili 14,11 Run for Hills Des / Mon Medio Difficili 14,03 Traffic School Mon / Cit Leggero Medie 14,13 Weekender Cit / Mon Medio Medie 14,12 --------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273 Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268 --------------------------------------------------------------- =============================================================================== FIVE-O =============================================================================== In questa modalità dovremo arrestare o il personaggio segnalato o un numero esatto di motociclisti JORK, alias "JORN' NOFF" MONGO Codice --: 0048962 Codice --: 0022140 Altezza -: 1,84 m Altezza -: 1,89 m Peso ----: 86 kg Peso ----: 99 kg Grado ---: Grunt Grado ---: Grunt TASHA BULL Codice --: 0032667 Codice --: 0015293 Altezza -: 1,69 m Altezza -: 1,92 m Peso ----: 63 kg Peso ----: 90 kg Grado ---: Lieutenant Grado ---: Lieutenant HELMUT DRACO Codice --: 0051708 Codice --: 0047730 Altezza -: 1,69 m Altezza -: 1,77 m Peso ----: 68 kg Peso ----: 90 kg Grado ---: Captain Grado ---: Captain ______________________ Livello METER MAID ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo ---: 3 minuti Arresti -: 4 _____________________ Livello PATROLMAN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo ---: 4 minuti e 15 secondi Arresti -: 5 ____________________ Livello SERGEANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo ---: 5 minuti e 35 secondi Arresti -: 6 ******* MOTO * ======================================================= NOME LIVELLO ACC RES V.M TOT ======================================================= Executioner 1000SS Captain 81 88 100 269 Avenger 700PS Lieutenant 60 81 79 220 Shikari 300 LP Grunt 50 68 57 175 ------------------------------------------------------- =============================================================================== TIME TRIAL =============================================================================== In questa modalità dovremo arrivare al traguardo nel minor tempo possibile. MENÙ TIME TRIAL - iniziare la gara [RACE] - scegliere la difficoltà [RANK] - scegliere la moto [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] - vedere la classifica [TROPHY ROOM] - scegliere le opzioni della gara: [RACE OPTIONS] a. abilitare gli avversari [Opponents] b. abilitare il traffico [Traffic] c. abilitare la polizia [Cops] /---------------\ | GARE & MOTO | \---------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DESERT SANDS DOWNHILL Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: Woodlands Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Countryside Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 3,40 Lunghezza -: 3,49 __Note __Note 01,3 -> curva a destra 00,8 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a sinistra 01,8 -> salto 02,0 -> curva a sinistra 03,1 -> curva a destra WHITE KNUCKLE Località --: Città Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Freeway Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Lunghezza -: 3,50 __Note 00,9 -> curva a sinistra 02,1 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Desert Sands Deserto Medio Medie 3,40 Downhill Montagna Leggero Difficili 3,49 White Knuckle Città Leggero Facili 3,50 ------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 ------------------------------------------------------------ ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ POKE-ME-MAN! SASQUATCH Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Dunes Partenza --: Mountain Pass Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Countryside Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Molto difficili Lunghezza -: 6,73 Lunghezza -: 6,66 __Note __Note 00,8 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra 02,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 04,0 -> curva a sinistra 02,5 -> salto 05,2 -> salto 03,8 -> curva a sinistra 05,3 -> salto 05,0 -> curva a destra 05,6 -> salto 06,0 -> salto 05,7 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra SUBURBIA Località --: Città Partenza --: Slums Arrivo ----: Park Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Lunghezza -: 6,36 __Note 02,4 -> curva a destra 03,9 -> curva a sinistra 05,5 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Poke-me-man! Deserto Leggero Medie 6,73 Sasquatch Montagna Leggero M.difficili 6,66 Suburbia Città Leggero Medie 6,36 ------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 ------------------------------------------------------------ ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ COUNTY LINE HOME RUN Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Chinatown Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,69 Lunghezza -: 9,66 __Note __Note 01,3 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra 02,5 -> curva a destra 03,9 -> curva a destra 04,0 -> curva a destra 05,4 -> curva a sinistra 04,7 -> salto 07,0 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a destra 08,3 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 07,3 -> curva a sinistra 08,4 -> curva a destra MIRAGE Località --: Deserto Partenza --: Badlands Arrivo ----: Cactus Hills Traffico --: Leggero Curve -----: Medio Lunghezza -: 9,93 __Note 01,2 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra 08,4 -> curva a sinistra 08,6 -> salto 08,8 -> salto 08,9 -> salto ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =========================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =========================================================== County Line Montagna Leggero Difficili 9,69 Home Run Città Leggero Medie 9,66 Mirage Deserto Leggero Medie 9,93 ----------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- |\\\\\\\\\\\\\\\ |5) MULTIPLAYER:| |/////////////// In questa modalità potremo giocare in più giocatori: .Skull-to-Skull ----: gara a 2 giocatori .Cops & Robbers ----: il classico "guardie & ladri" .Side Car (Co-op) --: campionato col sidecar .Side Car (Versus) -: gara fino a 4 giocatori .Time Trials -------: gara a tempo a 2 giocatori - In qualsiasi modalità del Multiplayer, utilizzando una moto dei Kaffe Boys, potremo avere da subito la spranga. =============================================================================== SKULL-TO-SKULL =============================================================================== Questa è la classica modalità VERSUS. Possiamo disputare gare contro un altro giocatore, mentre gli altri motociclisti saranno controllati dalla CPU. Vince chi arriva prima. MENÙ SKULL-TO-SKULL - iniziare la gara [RACE] - scegliere la difficoltà [RANK] - scegliere la moto [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] /-----------------------\ | SCHERMATA FINE GARA | \-----------------------/ __________________________ GIOC 1 GIOC 2 Posto Tempo Colpi KO Furti Vittorie ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ /---------------\ | GARE & MOTO | \---------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DOWNTOWN FISH FOOD Località --: Città Località --: Città Partenza --: Harbour Partenza --: Factories Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Stadium Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,14 Lunghezza -: 3,98 __Note __Note 01,2 -> curva a sinistra 01,7 -> curva a sinistra 02,8 -> curva a destra 03,3 -> curva a destra PIPELINE RED ROCKS Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Military Base Partenza --: Military Base Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Canyons Traffico --: Medio Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 3,88 __Note __Note 00,8 -> curva a sinistra 01,0 -> curva a sinistra 01,5 -> salto 01,1 -> salto 02,6 -> curva a destra 01,4 -> salto 01,5 -> salto 02,7 -> curva a destra RIDGE RUN UPHILL Località --: Montagna Località --: Montagna Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Woodlands Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Alpine Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98 __Note __Note 01,2 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra 03,4 -> salto 03,4 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ======================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ======================================================= Downtown Città Leggero Facili 4,14 Fish Food Città Leggero Facili 3,98 Pipeline Deserto Medio Medie 4,03 Red Rocks Deserto Medio Medie 3,88 Ridge Run Montagna Leggero Medie 4,00 Uphill Montagna Leggero Medie 3,98 ------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 -------------------------------------------------------------- ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ CONCRETE JUNGLE DOWNTIME Località --: Città Località --: Montagna Partenza --: Freeway Partenza --: Alpine Arrivo ----: Suburbs Arrivo ----: Farms Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Medie Lunghezza -: 7,72 Lunghezza -: 7,56 __Note __Note 00,3 -> curva a destra 00,5 -> salto 03,4 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra 05,1 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 06,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 05,6 -> curva a sinistra DRY RUN FREE-FOR-ALL Località --: Deserto Località --: Città Partenza --: Canyons Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Harbour Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Facili Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,78 __Note __Note 00,9 -> curva a sinistra 00,9 -> curva a destra 03,0 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra 04,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra 06,0 -> curva a destra 04,9 -> curva a destra 06,8 -> salto 06,5 -> curva a destra 07,1 -> curva a sinistra GUN SLINGER WOODLANDS Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Badlands Partenza --: Countryside Arrivo ----: Dunes Arrivo ----: Alpine Traffico --: Leggero Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 7,84 Lunghezza -: 7,70 __Note __Note 00,4 -> curva a destra 00,7 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a destra 03,2 -> curva a sinistra 02,0 -> salto 04,5 -> salto 03,1 -> curva a destra 04,6 -> salto 04,0 -> salto 05,0 -> curva a destra 04,2 -> salto 06,4 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra 07,1 -> salto 06,5 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================ NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================ Concrete Jungle Città Leggero Facili 7,72 Downtime Montagna Leggero Medie 7,56 Dry Run Deserto Leggero Medie 7,66 Free-For-All Città Leggero Facili 7,78 Gun Slinger Deserto Leggero Medie 7,84 Woodlands Montagna Medio Difficili 7,70 ------------------------------------------------------------ ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 -------------------------------------------------------------- ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ HEAD RUST HEAT WAVE Località --: Montagna Località --: Deserto Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Cactus Hills Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Badlands Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,58 __Note __Note 00,5 -> curva a destra 00,9 -> curva a destra 01,4 -> salto 02,2 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 03,9 -> salto 04,6 -> curva a destra 04,7 -> curva a sinistra 05,3 -> salto 06,3 -> curva a sinistra 06,4 -> curva a destra 07,6 -> curva a destra 07,6 -> curva a sinistra 07,9 -> salto LONG WAY MIRAGE Località --: Città Località --: Deserto Partenza --: Factories Partenza --: Badlands Arrivo ----: Freeway Arrivo ----: Cactus Hills Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,56 __Note __Note 01,9 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra 02,5 -> salto 02,3 -> curva a sinistra 02,9 -> salto 03,6 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 04,8 -> curva a destra 07,1 -> curva a destra 07,3 -> curva a destra 08,6 -> curva a destra 08,7 -> curva a sinistra 08,8 -> salto 09,0 -> salto 09,1 -> salto TENDERIZER TOUR DE FORCE Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Stadium Arrivo ----: Rolling Hills Arrivo ----: Strip Malls Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,70 __Note __Note 00,5 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 02,3 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra 02,5 -> salto 06,9 -> curva a destra 03,8 -> curva a sinistra 08,3 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra 06,0 -> salto 06,2 -> salto 07,0 -> curva a destra 08,2 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =============================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =============================================================== Head Rust Montagna Medio M.difficili 9,68 Heat Wave Deserto Leggero Difficili 9,58 Long Way Città Medio Medie 9,33 Mirage Deserto Leggero Difficili 9,56 Tenderizer Montagna Medio M.difficili 9,60 Tour De Force Città Leggero Medie 9,70 --------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- =============================================================================== COPS & ROBBERS =============================================================================== In questa modalità, uno dei due giocatori sarà il poliziotto, l'altro il motociclista. - Lo scopo del poliziotto è quello di arrestare il motociclista, o arrestare un determinato numero di motociclisti, prima che il timer arrivi a zero. - Lo scopo del motociclista è quello di concludere la gara senza farsi arrestare dal poliziotto. - Se nessuno dei due riesce nel suo obiettivo prima della fine del tempo, entrambi hanno perso. MENÙ COPS & ROBBERS - iniziare la gara [RACE] - scegliere la difficoltà [RANK] - scegliere la moto [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] /---------------\ | GARE & MOTO | \---------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo per il poliziotto ---: 2 minuti e 30 secondi Arresti per il poliziotto -: 4 CLUB FED CRACK'N HEADS Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Countryside Partenza --: Stadium Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Factories Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98 LA MIGRE METER MAID Località --: Deserto Località --: Città Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: City Park Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Harbour Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 4,14 SOLITARY YARD DUTY Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Canyons Partenza --: Alpine Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Woodlands Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 3,88 Lunghezza -: 3,98 ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ========================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ========================================================== Club Fed Montagna Leggero Medie 4,00 Crack'n Heads Città Leggero Facili 3,98 La Migre Deserto Medio Medie 4,03 Meter Maid Città Leggero Facili 4,14 Solitary Deserto Medio Medie 3,88 Yard Duty Montagna Leggero Medie 3,98 ---------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 -------------------------------------------------------------- ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo per il poliziotto ---: 3 minuti e 50 secondi Arresti per il poliziotto -: 5 BEAT DOWN COURT DATE Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Alpine Partenza --: City Park Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Facili Lunghezza -: 7,70 Lunghezza -: 7,72 DEPUTY DOG MOVING VIOLATION Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Farms Partenza --: Harbour Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Strip Malls Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Facili Lunghezza -: 7,56 Lunghezza -: 7,78 NO PAROLE SPEED TRAP Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Badlands Partenza --: Dunes Arrivo ----: Canyons Arrivo ----: Badlands Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,84 ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ================================================================ NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ================================================================ Beat Down Montagna Medio Difficili 7,70 Court Date Città Leggero Facili 7,72 Deputy Dog Montagna Leggero Medie 7,56 Moving Violation Città Leggero Facili 7,78 No Parole Deserto Leggero Medie 7,66 Speed Trap Deserto Leggero Medie 7,84 ---------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 ------------------------------------------------------------ ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Tempo per il poliziotto ---: 4 minuti e 40 secondi Arresti per il poliziotto -: 6 BORDER PATROL LIGHTS OUT Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Cactus Hills Partenza --: Badlands Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Cactus Hills Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,56 Lunghezza -: 9,58 MOUNTIES PUNISHMENT Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Freeway Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Factories Traffico --: Medio Traffico --: Medio Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,33 RIOT ACT TRAFFIC SCHOOL Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Countryside Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Mountain Pass Arrivo ----: Skyscrapers Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,70 ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ================================================================ NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ================================================================ Border Patrol Deserto Leggero Difficili 9,56 Lights Out Deserto Leggero Difficili 9,58 Mounties Montagna Medio M.difficili 9,60 Punishment Città Medio Medie 9,33 Riot Act Montagna Medio M.difficili 9,68 Traffic School Città Leggero Medie 9,70 ---------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- =============================================================================== SIDE CAR (Co-op) =============================================================================== Questa modalità è simile alla Jailbreak utilizzando però un sidecar anzichè la moto. Non esistono prove per il passaggio di livello. MENÙ SIDECAR (Co-op) - iniziare la gara [RACE] - scegliere il sidecar [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] /-----------------------\ | SCHERMATA FINE GARA | \-----------------------/ __________________________ POSTO NOME TEMPO FATTI SUBITI Colpi KO Furti ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Per qualificarci ad una gara, dovremo arrivare tra le prime tre posizioni /------------------\ | GARE & SIDECAR | \------------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ BORDER RUN HIGH NOON Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Headlands Partenza --: Badlands Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Military Base Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Medie Lunghezza -: 5,01 Lunghezza -: 5,01 ___Note ___Note 01,0 -> curva a sinistra 01,6 -> salto 02,7 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a destra 03,8 -> salto 03,5 -> salto 04,5 -> curva a sinistra 04,1 -> curva a destra MEDIEVAL MONU-MENTAL Località --: Montagna Località --: Deserto Partenza --: Woodlands Partenza --: Coastal Dunes Arrivo ----: Farms Arrivo ----: Dam Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 4,86 ___Note ___Note 00,7 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra 01,7 -> salto 02,7 -> curva a destra 01,9 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 03,0 -> curva a destra OVERLOOK RUSH HOUR Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Alpine Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,94 Lunghezza -: 5,28 ___Note ___Note 00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra 02,1 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra 03,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 04,4 -> salto 04,5 -> curva a sinistra SOCCER MON TREE MUGGER Località --: Città Località --: Montagna Partenza --: Stadium Partenza --: Alpine Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Rolling Hills Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Facili Curve -----: Difficili Lunghezza -: 5,06 Lunghezza -: 5,09 ___Note ___Note 00,6 -> curva a destra 01,0 -> curva a destra 01,9 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra 03,2 -> curva a destra 03,7 -> curva a destra WATERFRONT Località --: Città Partenza --: Skyscrapers Arrivo ----: Factories Traffico --: Medio Curve -----: Facili Lunghezza -: 5,01 ___Note 01,1 -> curva a destra 02,6 -> curva a sinistra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ========================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ========================================================== Border Run Deserto Leggero Facili 5,01 High Noon Deserto Leggero Medie 5,01 Medieval Montagna Leggero Medie 4,94 Monu-Mental Deserto Pesante Difficili 4,86 Overlook Montagna Medio Difficili 4,94 Rush Hour Città Leggero Facili 5,28 Soccer Mom Città Leggero Facili 5,06 Tree Hugger Montagna Pesante Difficili 5,09 Waterfront Città Medio Facili 5,01 ---------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180 Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167 --------------------------------------------------------------- ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DESCENT ESCAPE Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Alpine Partenza --: Factories Arrivo ----: Arid Hills Arrivo ----: Island Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,53 Lunghezza -: 9,30 __Note __Note 00,5 -> salto 01,3 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra 03,0 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 04,3 -> curva a destra 02,7 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra 03,5 -> salto 08,4 -> curva a sinistra 03,8 -> salto 04,7 -> curva a destra 05,9 -> curva a sinistra 07,5 -> salto FLIGHT SCHOOL LOST HIGHWAY Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto Partenza --: Rocky Forest Partenza --: Military Base Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Dam Traffico --: Leggero Traffico --: Pesante Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,70 Lunghezza -: 9,46 __Note __Note 00,5 -> salto 00,6 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 01,0 -> salto 04,8 -> salto 01,2 -> salto 04,9 -> salto 02,3 -> curva a destra 05,0 -> salto 04,1 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a destra 06,8 -> curva a sinistra 05,5 -> salto 07,4 -> salto 06,2 -> salto 08,6 -> curva a destra 07,2 -> curva a destra 08,5 -> curva a destra 08,9 -> salto ROUND UP SIGHTSEEING Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Badlands Partenza --: Alpine Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Meadows Traffico --: Pesante Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,74 Lunghezza -: 9,67 __Note __Note 00,4 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra 01,6 -> curva a destra 00,9 -> salto 03,4 -> curva a destra 02,3 -> curva a sinistra 04,2 -> salto 03,4 -> curva a destra 04,5 -> curva a sinistra 04,5 -> salto 05,9 -> curva a sinistra 04,6 -> curva a sinistra 07,3 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a sinistra 08,5 -> salto 07,5 -> curva a destra 08,6 -> salto 09,3 -> salto 08,7 -> salto 09,0 -> curva a sinistra URBAN SPRAWL WHARF RAT Località --: Città Località --: Città Partenza --: Factories Partenza --: Stadium Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Meadows Traffico --: Leggero Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,42 __Note __Note 00,7 -> curva a sinistra 00,6 -> curva a sinistra 02,2 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra 03,8 -> curva a sinistra 05,4 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra 07,8 -> curva a destra WOODLANDS Località --: Montagna Partenza --: Farms Arrivo ----: Mountain Pass Traffico --: Medio Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,46 __Note 02,3 -> curva a destra 04,1 -> curva a sinistra 05,2 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 06,2 -> salto 07,1 -> curva a destra 08,2 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Descent Montagna Leggero M.difficili 9,53 Escape Città Pesante Medie 9,30 Flight School Mon / Des Leggero Medie 9,70 Lost Highway Deserto Pesante Medie 9,46 Round Up Deserto Pesante Medie 9,74 Sightseeing Montagna Leggero Difficili 9,67 Urban Sprawl Città Leggero Medie 9,33 Wharf Rat Città Medio Medie 9,42 Woodlands Montagna Medio Medie 9,46 ------------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220 Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218 --------------------------------------------------------------- ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ AGRO DRY HEAT Località --: Montagna / Deserto Località --: Deserto / Montagna Partenza --: Countryside Partenza --: Arid Hills Arrivo ----: Bluffs Arrivo ----: Coastal Dunes Traffico --: Medio Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 13,99 Lunghezza -: 13,83 __Note __Note 01,6 -> salto 01,4 -> salto 01,7 -> curva a destra 01,7 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 02,9 -> salto 04,6 -> curva a destra 03,0 -> salto 06,2 -> curva a sinistra 03,1 -> salto 07,7 -> curva a sinistra 03,3 -> salto 07,8 -> salto 03,5 -> curva a destra 09,1 -> curva a destra 04,8 -> curva a destra 10,8 -> salto 05,3 -> salto 13,5 -> salto 05,5 -> salto 06,7 -> curva a sinistra 07,4 -> salto 07,7 -> curva a sinistra 09,2 -> curva a destra 10,9 -> salto 11,0 -> curva a sinistra 12,3 -> curva a destra IN THE DRINK LONG HAUL Località --: Deserto / Città Località --: Città / Deserto Partenza --: Military Base Partenza --: Chunnel Arrivo ----: Harbour Arrivo ----: Oil Fields Traffico --: Pesante Traffico --: Medio Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,16 Lunghezza -: 13,92 __Note __Note 00,8 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra 01,0 -> salto 02,1 -> curva a sinistra 01,2 -> salto 04,5 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 06,1 -> curva a sinistra 02,6 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 10,6 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 12,4 -> curva a sinistra 06,3 -> salto 06,5 -> curva a destra 07,7 -> curva a sinistra 12,2 -> curva a sinistra 13,7 -> curva a sinistra MOUNTAINEER ROAD TRIP Località --: Montagna Località --: Montagna / Città Partenza --: Woodlands Partenza --: Mountain Pass Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Chunnel Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Molto difficili Lunghezza -: 13,81 Lunghezza -: 14,11 __Note __Note 00,2 -> salto 00,5 -> curva a destra 00,4 -> salto 01,2 -> salto 01,4 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 02,5 -> curva a destra 02,5 -> salto 03,9 -> curva a sinistra 03,8 -> curva a sinistra 05,1 -> salto 04,9 -> curva a destra 05,8 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 05,9 -> salto 06,1 -> curva a sinistra 07,3 -> curva a sinistra 07,2 -> curva a sinistra 08,5 -> curva a destra 09,0 -> curva a destra 09,2 -> salto 10,7 -> salto 10,2 -> curva a destra 11,4 -> salto 11,4 -> curva a sinistra RUN FOR HILLS TRAFFIC SCHOOL Località --: Deserto / Montagna Località --: Montagna / Città Partenza --: Bridge Partenza --: Foothills Arrivo ----: Alpine Arrivo ----: Skyscrapers Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,03 Lunghezza -: 14,13 __Note __Note 02,3 -> curva a destra 00,0 -> salto 03,5 -> curva a destra 00,7 -> salto 03,7 -> salto 01,6 -> salto 05,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra 06,7 -> curva a destra 04,3 -> curva a destra 07,1 -> salto 05,5 -> curva a destra 09,2 -> salto 06,2 -> salto 11,5 -> curva a sinistra 06,9 -> salto 13,0 -> curva a destra 07,2 -> curva a sinistra 10,2 -> curva a sinistra 11,9 -> curva a destra 13,3 -> curva a destra WEEKENDER Località --: Città / Montagna Partenza --: Freeways Arrivo ----: Mountain Pass Traffico --: Medio Curve -----: Medie Lunghezza -: 14,12 __Note 00,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 05,5 -> curva a sinistra 06,8 -> curva a sinistra 08,9 -> salto 09,7 -> salto 11,4 -> curva a destra 12,6 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =============================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =============================================================== Agro Mon / Des Medio Medie 13,99 Dry Heat Des / Mon Medio Medie 13,83 In the Drink Des / Cit Pesante Difficili 14,16 Long Haul Cit / Des Medio Medie 13,92 Mountaineer Montagna Medio Difficili 13,81 Road Trip Mon / Cit Leggero M.difficili 14,11 Run for Hills Des / Mon Medio Difficili 14,03 Traffic School Mon / Cit Leggero Medie 14,13 Weekender Cit / Mon Medio Medie 14,12 --------------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273 Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268 --------------------------------------------------------------- =============================================================================== SIDE CAR (Versus) =============================================================================== Questa è la classica modalità VERSUS, usando però il sidecar al posto della moto. Possiamo disputare gare contro un altro giocatore, fino a 4 giocatori (2 vs 2), mentre gli altri motociclisti saranno controllati dalla CPU. Vince chi arriva per primo. MENÙ SIDECAR (versus) - iniziare la gara [RACE] - scegliere la difficoltà [RANK] - scegliere la moto [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] - scegliere il compagno [MONKEY, solo col multitap] /-----------------------\ | SCHERMATA FINE GARA | \-----------------------/ __________________________ GIOC 1 GIOC 2 Posto Tempo Colpi KO Furti Vittorie ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ /------------------\ | GARE & SIDECAR | \------------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DOWNTOWN FISH FOOD Località --: Città Località --: Città Partenza --: Harbour Partenza --: Factories Arrivo ----: City Park Arrivo ----: Stadium Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Facili Lunghezza -: 4,14 Lunghezza -: 3,98 __Note __Note 01,2 -> curva a sinistra 01,7 -> curva a sinistra 02,8 -> curva a destra 03,3 -> curva a destra PIPELINE RED ROCKS Località --: Deserto Località --: Deserto Partenza --: Military Base Partenza --: Military Base Arrivo ----: Coastal Dunes Arrivo ----: Canyons Traffico --: Medio Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 4,03 Lunghezza -: 3,88 __Note __Note 00,8 -> curva a sinistra 01,0 -> curva a sinistra 01,5 -> salto 01,1 -> salto 02,6 -> curva a destra 01,4 -> salto 01,5 -> salto 02,7 -> curva a destra RIDGE RUN UPHILL Località --: Montagna Località --: Montagna Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Woodlands Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Alpine Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Medie Lunghezza -: 4,00 Lunghezza -: 3,98 __Note __Note 01,2 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a destra 02,3 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra 03,4 -> salto 03,4 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ======================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ======================================================= Downtown Città Leggero Facili 4,14 Fish Food Città Leggero Facili 3,98 Pipeline Deserto Medio Medie 4,03 Red Rocks Deserto Medio Medie 3,88 Ridge Run Montagna Leggero Medie 4,00 Uphill Montagna Leggero Medie 3,98 ------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Bushwhacker 350 Pil DeSades 54 80 46 180 Rabbit 325 Com Kaffe Boys 50 68 49 167 --------------------------------------------------------------- ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ CONCRETE JUNGLE DOWNTIME Località --: Città Località --: Montagna Partenza --: Freeway Partenza --: Alpine Arrivo ----: Suburbs Arrivo ----: Farms Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Curve -----: Medie Lunghezza -: 7,72 Lunghezza -: 7,56 __Note __Note 00,3 -> curva a destra 00,5 -> salto 03,4 -> curva a destra 01,2 -> curva a sinistra 05,1 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 06,4 -> curva a destra 02,7 -> curva a sinistra 03,9 -> curva a destra 05,6 -> curva a sinistra DRY RUN FREE-FOR-ALL Località --: Deserto Località --: Città Partenza --: Canyons Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Harbour Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Facili Lunghezza -: 7,66 Lunghezza -: 7,78 __Note __Note 00,9 -> curva a sinistra 00,9 -> curva a destra 03,0 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a sinistra 04,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a sinistra 06,0 -> curva a destra 04,9 -> curva a destra 06,8 -> salto 06,5 -> curva a destra 07,1 -> curva a sinistra GUN SLINGER WOODLANDS Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Badlands Partenza --: Countryside Arrivo ----: Dunes Arrivo ----: Alpine Traffico --: Leggero Traffico --: Medio Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 7,84 Lunghezza -: 7,70 __Note __Note 00,4 -> curva a destra 00,7 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a sinistra 01,9 -> curva a destra 03,2 -> curva a sinistra 02,0 -> salto 04,5 -> salto 03,1 -> curva a destra 04,6 -> salto 04,0 -> salto 05,0 -> curva a destra 04,2 -> salto 06,4 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra 07,1 -> salto 06,5 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================ NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================ Concrete Jungle Città Leggero Facili 7,72 Downtime Montagna Leggero Medie 7,56 Dry Run Deserto Leggero Medie 7,66 Free-For-All Città Leggero Facili 7,78 Gun Slinger Deserto Leggero Medie 7,84 Woodlands Montagna Medio Difficili 7,70 ------------------------------------------------------------ ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Omaha Marauder Pil DeSades 71 87 65 220 Sumo Hara-Kiri 750LX Com Kaffe Boys 75 78 65 218 --------------------------------------------------------------- ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ HEAD RUST HEAT WAVE Località --: Montagna Località --: Deserto Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Cactus Hills Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Badlands Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,68 Lunghezza -: 9,58 __Note __Note 00,5 -> curva a destra 00,9 -> curva a destra 01,4 -> salto 02,2 -> curva a destra 02,0 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 03,9 -> salto 04,6 -> curva a destra 04,7 -> curva a sinistra 05,3 -> salto 06,3 -> curva a sinistra 06,4 -> curva a destra 07,6 -> curva a destra 07,6 -> curva a sinistra 07,9 -> salto LONG WAY MIRAGE Località --: Città Località --: Deserto Partenza --: Factories Partenza --: Badlands Arrivo ----: Freeway Arrivo ----: Cactus Hills Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 9,33 Lunghezza -: 9,56 __Note __Note 01,9 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra 02,5 -> salto 02,3 -> curva a sinistra 02,9 -> salto 03,6 -> curva a destra 03,5 -> curva a sinistra 05,3 -> curva a sinistra 04,8 -> curva a destra 07,1 -> curva a destra 07,3 -> curva a destra 08,6 -> curva a destra 08,7 -> curva a sinistra 08,8 -> salto 09,0 -> salto 09,1 -> salto TENDERIZER TOUR DE FORCE Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Mountain Pass Partenza --: Stadium Arrivo ----: Rolling Hills Arrivo ----: Strip Malls Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Molto difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,60 Lunghezza -: 9,70 __Note __Note 00,5 -> curva a destra 00,6 -> curva a sinistra 01,3 -> salto 02,3 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra 02,5 -> salto 06,9 -> curva a destra 03,8 -> curva a sinistra 08,3 -> curva a destra 05,0 -> curva a sinistra 06,0 -> salto 06,2 -> salto 07,0 -> curva a destra 08,2 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =============================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =============================================================== Head Rust Montagna Medio M.difficili 9,68 Heat Wave Deserto Leggero Difficili 9,58 Long Way Città Medio Medie 9,33 Mirage Deserto Leggero Difficili 9,56 Tenderizer Montagna Medio M.difficili 9,60 Tour De Force Città Leggero Medie 9,70 --------------------------------------------------------------- ********** SIDECAR * =============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT =============================================================== Afw Garrotter Pil DeSades 94 100 79 273 Sumo Sangai 1200 Com Kaffe Boys 96 96 76 268 --------------------------------------------------------------- =============================================================================== TIME TRIAL =============================================================================== In questa modalità vince chi arriva al traguardo nel minor tempo possibile. MENÙ TIME TRIAL - iniziare la gara [RACE] - scegliere la difficoltà [RANK] - scegliere la moto [BIKE] - scegliere il tracciato [COURSE] - vedere la classifica [TROPHY ROOM] - scegliere le opzioni della gara: [RACE OPTIONS] a. abilitare gli avversari [Opponents] b. abilitare il traffico [Traffic] c. abilitare la polizia [Cops] /---------------\ | GARE & MOTO | \---------------/ _________________ Livello GRUNT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ DESERT SANDS DOWNHILL Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Coastal Dunes Partenza --: Woodlands Arrivo ----: Badlands Arrivo ----: Countryside Traffico --: Medio Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Difficili Lunghezza -: 3,40 Lunghezza -: 3,49 __Note __Note 01,3 -> curva a destra 00,8 -> curva a sinistra 02,4 -> curva a sinistra 01,8 -> salto 02,0 -> curva a sinistra 03,1 -> curva a destra WHITE KNUCKLE Località --: Città Partenza --: Strip Malls Arrivo ----: Freeway Traffico --: Leggero Curve -----: Facili Lunghezza -: 3,50 __Note 00,9 -> curva a sinistra 02,1 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Desert Sands Deserto Medio Medie 3,40 Downhill Montagna Leggero Difficili 3,49 White Knuckle Città Leggero Facili 3,50 ------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Omaha Brave Sim DeSades 54 65 59 178 Desperado Arc DeSades 56 62 56 174 Jiva Banshee 250 Sim Kaffe Boys 50 56 59 165 Frecracker 250LX Arc Kaffe Boys 53 51 59 163 ------------------------------------------------------------ ______________________ Livello LIEUTENANT ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ POKE-ME-MAN! SASQUATCH Località --: Deserto Località --: Montagna Partenza --: Dunes Partenza --: Mountain Pass Arrivo ----: Military Base Arrivo ----: Countryside Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Curve -----: Molto difficili Lunghezza -: 6,73 Lunghezza -: 6,66 __Note __Note 00,8 -> curva a destra 00,5 -> curva a destra 02,6 -> curva a destra 02,4 -> curva a destra 04,0 -> curva a sinistra 02,5 -> salto 05,2 -> salto 03,8 -> curva a sinistra 05,3 -> salto 05,0 -> curva a destra 05,6 -> salto 06,0 -> salto 05,7 -> curva a sinistra 06,2 -> curva a sinistra SUBURBIA Località --: Città Partenza --: Slums Arrivo ----: Park Traffico --: Leggero Curve -----: Medie Lunghezza -: 6,36 __Note 02,4 -> curva a destra 03,9 -> curva a sinistra 05,5 -> curva a destra ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * ============================================================= NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA ============================================================= Poke-me-man! Deserto Leggero Medie 6,73 Sasquatch Montagna Leggero M.difficili 6,66 Suburbia Città Leggero Medie 6,36 ------------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================ NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================ Afw Bandit Sim DeSades 69 74 79 222 Afw Falcon Arc DeSades 71 66 76 213 Impotent 600LS Sim Kaffe Boys 65 66 81 212 Missleblade KB650 Arc Kaffe Boys 66 65 53 209 ------------------------------------------------------------ ___________________ Livello CAPTAIN ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ COUNTY LINE HOME RUN Località --: Montagna Località --: Città Partenza --: Rolling Hills Partenza --: Chinatown Arrivo ----: Countryside Arrivo ----: Freeway Traffico --: Leggero Traffico --: Leggero Curve -----: Difficili Curve -----: Medie Lunghezza -: 9,69 Lunghezza -: 9,66 __Note __Note 01,3 -> curva a sinistra 00,8 -> curva a sinistra 02,5 -> curva a destra 03,9 -> curva a destra 04,0 -> curva a destra 05,4 -> curva a sinistra 04,7 -> salto 07,0 -> curva a sinistra 05,8 -> curva a destra 08,3 -> curva a sinistra 05,9 -> salto 07,3 -> curva a sinistra 08,4 -> curva a destra MIRAGE Località --: Deserto Partenza --: Badlands Arrivo ----: Cactus Hills Traffico --: Leggero Curve -----: Medio Lunghezza -: 9,93 __Note 01,2 -> curva a sinistra 02,3 -> curva a destra 03,6 -> curva a destra 05,3 -> curva a sinistra 07,0 -> curva a sinistra 08,4 -> curva a sinistra 08,6 -> salto 08,8 -> salto 08,9 -> salto ----------------------- | TABELLA RIASSUNTIVA | ----------------------- ******* GARE * =========================================================== NOME LOCALITÀ TRAFFICO CURVE LUNGHEZZA =========================================================== County Line Montagna Leggero Difficili 9,69 Home Run Città Leggero Medie 9,66 Mirage Deserto Leggero Medie 9,93 ----------------------------------------------------------- ******* MOTO * ============================================================== NOME TIPO SQUADRA ACC RES V.M TOT ============================================================== Nomad 1100 Sim DeSades 90 87 100 277 Firebrand Viper Arc DeSades 88 82 97 267 Jiva Vendetta 950GS Sim Kaffe Boys 81 80 99 260 Tsunami XR950 Arc Kaffe Boys 85 69 100 254 -------------------------------------------------------------- ------------------------------------------------------------------------------- |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |6) TRUCCHI & CURIOSITÀ:| |/////////////////////// ----------- | TRUCCHI | ----------- === FARSI DARE UN PASSAGGIO === Impennate su di una macchina e subito dopo frenate. Il vostro motociclista sarà portato sul tetto della macchina. Non fatelo con i furgoncini o cadrete. === EVITARE IL "BUSTED" E IL "WRECKED" === Se siete stati arrestati o avete distrutto la moto, premete START e ricominciate la gara. === MODALITÀ 5-0 === Al Menù Principale, posizionate il cursore su Multiplayer, tenete premuti R1 + R2 + L1 + L2 e premete X. Inserite poi i seguenti codici: BDK ----: Modalità 5-0 CMB ----: Modalità Sidecar FDMFG --: Nitro nella modalità Jailbreak KLFSDA -: Modalità Jailbreak ------------- | CURIOSITÀ | ------------- === UFO!!! === Nelle piste del deserto qualche volta appare un disco volante nel cielo === SFIDE === In questa piccola sezione elencherò una piccola serie di sfide per i giocatori: [accanto ad ognuna c'è il livello di difficoltà, da 1 a 10] 1. Arrivare al traguardo a piedi ----------------------------: 3 2. Arrivare al traguardo "volando" --------------------------: 4 3. Buttare giù un avversario mentre si è in aria ------------: 5 4. Volare oltre la recinzione -------------------------------: 5 5. Investire due volte lo stesso pedone ---------------------: 6 6. Atterrare sopra un avversario con la moto/sidecar --------: 7 7. Cadere in mare o giù dal ponte ---------------------------: 7 8. Far volare un avversario su di un palazzo ----------------: 7 9. Buttare la moto in mare oppure giù dal ponte -------------: 7 10. Completare un'intera pista col sidecar senza il compagno -: 8 11. Atterrare su di una macchina e rimanere fermi ------------: 9 12. Distruggere la propria moto con un solo incidente --------: 10 << Onore al merito: mio fratello è riuscito per ben 2 volte a distruggere la moto con un solo incidente. >> |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, | |mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di | |particolare sul gioco, mandatemi un email a: | | | |spanettone@yahoo.it | | | |cercherò di rispondere il più presto possibile.| |/////////////////////////////////////////////// ------------- |**CREDITS**| ------------- GUIDA A ROAD RASH JAILBREAK Tutto il documento è stato progettato e realizzato dal sottoscritto. PDpWriter Copyright 2003 Spanettone Inc http://spanettone.altervista.org ALL RIGHTS RESERVED