GUIDA A RIDGE RACER versione 1.0 gioco : RIDGE RACER sistema : Play Station Portable tipo : Corse - Auto prodotto: NAMCO 28/03/2021 ---> inizio stesura del documento 18/04/2021 ---> fine stesura del documento 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 123456789 +------------------------------------+ | PDpWriter | | Copyright 2021 Spanettone Inc | | | | http://spanettone.altervista.org | | spanettone@yahoo.it | | | | ALL RIGHTS RESERVED | +------------------------------------+ Contenuto del documento GUIDA A RIDGE RACER ========================== 1) IL GIOCO. . . . . . . . . . . [@01IG] ========================== 2) NOZIONI DI BASE Comandi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CM] Azioni . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02ZN] Stili di derapate. . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02SD] Schermata di gioco . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02SG] Consigli vari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@02CV] ========================== 3) MENÙ PRINCIPALE . . . . . . . . [@03MP] ========================== 4) TOUR MONDIALI Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04TM] Tour Base . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04BS] Tour Pro. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04PR] Tour Esperto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04ES] Tour Max. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@04MX] ========================== 5) VEICOLI Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05VL] Categoria 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C1] Categoria 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C2] Categoria 3. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C3] Categoria 4. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C4] Categoria 5. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C5] Categoria 6. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05C6] Categoria Speciale . . . . . . . . . . . . . . . . . [@05CS] ========================== 6) PISTE Introduzione . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06PS] Senso normale . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06SN] Senso inverso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@06SI] ========================== 7) PREMI. . . . . . . . . . . . [@07PR] ========================== 8) NEW RALLY-X. . . . . . . . . . [@08NR] ========================== 9) TRUCCHI & CURIOSITÀ Trucchi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@09TR] Curiosità . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [@09CS] CREDITS |\\\\\\\\\\\\ |1) IL GIOCO:| [@01IG] |//////////// RIDGE RACER è una raccolta delle migliori piste, veicoli e tracce musicali della ventennale saga di Ridge Racer. |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |2) NOZIONI DI BASE:| |/////////////////// ------------------------------------------------------------------------------- COMANDI [@02CM] ------------------------------------------------------------------------------- I comandi predefiniti del gioco sono i seguenti e possono essere modificati dal Menù Opzioni: direzioni Sinistra / Destra -: Sterzare a sinistra / destra levetta analogica sinistra --: Sterzare a sinistra / destra Tasto X ---------: Accelerare / Confermare la scelta Tasto Cerchio ---: Inserire la marcia inferiore / Confermare la scelta Tasto Quadrato --: Frenare / Annullare la scelta Tasto Triangolo -: Inserire la marcia superiore Tasto R ---------: Attivare la Nitro Tasto L ---------: Cambiare la visuale pulsante Start --: mettere il gioco in pausa pulsante Select -: nascondere o mostrare le informazioni durante la gara, cambiare il colore del veicolo nella schermata in cui si seleziona quest'ultimo ------------------------------------------------------------------------------- AZIONI [@02ZN] ------------------------------------------------------------------------------- ____________ STERZARE [direzioni Destra e Sinistra] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Questo è il movimento di base per affrontare le curve. Avere il giusto tempismo nello sterzare e trovare il punto esatto in cui iniziare a svoltare è molto importante per tagliare le curve e guadagnare così secondi preziosi. ______________ ACCELERARE [pulsante X] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Assieme allo Sterzare, questo è l'altro movimento di base. Tenendo premuto il tasto X, il veicolo accelererà gradualmente sino a raggiungere la sua velocità massima. ___________ FRENARE [pulsante Quadrato] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Opposta all'accelerazione c'è la frenata. Tuttavia essa non è sempre molto utile in questo gioco poichè, per rallentare in maniera ottimale, può essere sufficiente anche solo rilasciare il pulsante dell'acceleratore. ___________________ CAMBIARE MARCIA [pulsanti Cerchio oppure Triangolo] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Selezionando il Cambio Manuale (CM) per una vettura, bisogna utilizzare i tasti appositi per aumentare o diminuire la marcia inserita. Usando il Cambio Automatico (CA) invece, non è necessario svolgere queste operazioni poichè il gioco varierà la marcia automaticamente, a seconda della propria velocità. ____________________ CAMBIARE VISUALE [pulsante L] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Una volta cominciata una gara, è possibile scegliere tra le due visuali disponibili: quella iniziale è in "prima persona", posizionata sul cofano della vettura, e possiede anche lo specchietto retrovisore nella zona superiore dello schermo; la seconda invece è in "terza persona", situata all'esterno della parte posteriore del veicolo. _________ NITRO [pulsante R] ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Nella parte occidentale della schermata di gioco, sono presenti tre taniche di nitro allineate. Eseguendo le derapate, esse si riempiranno gradualmente ed in sequenza, da sinistra verso destra. Quando una tanica sarà del tutto piena, essa inizierà a brillare e, premendo il pulsante R, si attiverà la Nitro, la quale aumenterà per diversi secondi la velocità del veicolo e rilascerà fiamme azzurre dal tubo di scappamento. Una volta avviata la Nitro, non è possibile interromperla ed essa terminerà solamente quando il contenitore si sarà svuotato del tutto; in aggiunta, eseguendo derapate durante questa accelerazione, il contenitore successivo non si riempirà. È possibile accumulare sino ad un massimo di tre Nitro: dopo aver colmato tutte le taniche, eseguendo altre derapate, non si otterrà alcun bonus. Nonostante i colori differenti, i tre contenitori possiedono le stesse caratteristiche. ------------------------------------------------------------------------------- STILI DI DERAPATE [@02SD] ------------------------------------------------------------------------------- Ridge Racer si basa principalmente sull'esecuzione delle derapate quando si affronta una curva: tale stile di guida è utilizzato molto spesso nelle gare di Rally. I veicoli possiedono un'aderenza su strada non molto elevata e può capitare di perdere il controllo molto facilmente, sterzando in maniera intensa. Per affrontare le curve in maniera efficace è necessario eseguire la tecnica della "sbandata controllata": bisogna far slittare le ruote posteriori del veicolo, tenendo il muso della vettura rivolto verso l'interno della curva e poi riprendere ad accelerare non appena l'auto è allineata al rettilineo successivo. All'atto pratico, appena si entra in curva, bisogna premere la direzione verso cui sterzare e rilasciare il pulsante dell'acceleratore. In questo modo le ruote posteriori inizieranno a slittare verso l'esterno della curva e si dovrà spingere la direzione opposta della sterzata per raddrizzare il veicolo. Una volta che l'auto sarà in posizione corretta, spingere nuovamente il tasto dell'acceleratore per riprendere velocità. Esempio: curva verso destra a. appena si entra in curva, premere la direzione Destra, per direzionare il muso del veicolo verso l'interno. b. rilasciare il pulsante dell'acceleratore, per far slittare le ruote verso l'esterno della curva. c. premere la direzione Sinistra, per raddrizzare il muso del veicolo verso l'esterno. d. una volta che il veicolo è allineato al rettilineo successivo, premere di nuovo il pulsante dell'acceleratore. A seconda della lunghezza e del tipo di curva che si affronta, bisogna imparare quando e quanto sterzare, slittare ed accelerare. Ogni volta che si esegue una derapata, si guadagnerà un po' di Nitro: maggiore è la durata e la velocità della derapata, maggiore è la quantità di Nitro ottenuta. I veicoli presenti nel gioco offrono quattro tipi diversi di derapata: - Normale - Moderata - Dinamica - Speciale __ NORMALE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Il comportamento è abbastanza neutro, ma il buon equilibrio agevola la derapata." Questa modalità è quella più equilibrata, ideale per i principianti. L'auto slitta senza esagerare ed è piuttosto facile raddrizzare il veicolo al termine della manovra. Le vetture che possiedono questo tipo di derapata sono: [1a] Skykid Fiera Type-S [4a] Good Luck Fiera Type-S [1d] Warpman Fiera Type-R [4d] Phozon Fiera Type-R [1g] Naviway Fiera Type-Z [4g] F/A Racing Fiera Type-Z [2a] Phelios Abeille Type-S [5a] Quox Abeille Type-S [2d] Bakutotsu Abeille Type-R [5d] Warpman Abeille Type-R [2g] Ordyne Abeille Type-Z [5g] Mappy Abeille Type-Z [3a] Bacura Fatalita Type-S [6a] Soulvalou Fatalita Type-S [3d] Derota Fatalita Type-R [6d] Grobda Fatalita Type-R [3g] Gamp Fatalita Type-Z [6g] Andorgenesis Fatalita Type-Z __ MODERATA __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Le derapate sono difficili da mantenere sui tratti lunghi, ma più facili da interrompere in uscita." Questa modalità richiede buoni riflessi per essere utilizzata in maniera efficace. L'auto tende a slittare rapidamente, una volta rilasciato il pulsante dell'acceleratore, e mantiene ancora una discreta aderenza con l'asfalto, permettendo così di raddrizzare facilmente il veicolo quando necessario. Tuttavia non bisogna eseguire derapate troppo lunghe perchè l'auto poi tende a perdere rapidamente velocità. Le vetture che possiedono questo tipo di derapata sono: [1b] Toypop Prophetie Type-S [4b] Sky Kid Prophetie Type-S [1e] Phelios Prophetie Type-R [4e] Nebulasray Phophetie Type-R [1h] Grobda Prophetie Type-Z [4h] Digdug Prophetie Type-Z [2b] Nebulasray Esperanza Type-S [5b] Galaxian Esperanza Type-S [2e] Galaxian Esperanza Type-R [5e] Galaga Esperanza Type-R [2h] Starluster Esperanza Type-Z [5h] Bosconian Esperanza Type-Z [3b] Starluster EO Type-S [6b] Nebulasray EO Type-S [3e] Galaga EO Type-R [6e] Bosconian EO Type-R [3h] Gaplus EO Type-Z [6h] Galaxian EO Type-Z __ DINAMICA __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Le derapate sono facili da gestire e da mantenere senza perdere troppa velocità, ma per interromperle bisogna controllare l'auto con precisione." Questa modalità richiede ottimi riflessi per essere utilizzata in maniera efficace. L'auto tende a slittare molto rapidamente, una volta rilasciato il pulsante dell'acceleratore, ma mantiene una bassa aderenza con l'asfalto, ed è più difficile raddrizzare poi il veicolo. In compenso la modalità Dinamica permette di eseguire lunghe derapate, senza perdere velocità, permettendo così di caricare più rapidamente la Nitro. Le vetture che possiedono questo tipo di derapata sono: [1c] Good Luck Bayonet Type-S [4c] 8 Bayonet Type-S [1f] Ordyne Bayonet Type-R [4f] Quox's Bayonet Type-R [1i] Bakutotsu Bayonet Type-Z [4i] Baraduke Bayonet Type-Z [2c] Sheonite Bisonte Type-S [5c] Toroid Bisonte Type-S [2f] Bacura Bisonte Type-R [5f] Gamp Bisonte Type-R [2i] Andorgenesis Bisonte Type-Z [5i] Soulvalou Bisonte Type-Z [3c] Gamp Raggio Type-S [6c] Bacura Raggio Type-S [3f] Andorgenesis Raggio Type-R [6f] Hyper Knight Raggio Type-R [3i] Gil & Ki Raggio Type-Z [6i] Druaga Raggio Type-Z __ SPECIALE __ ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ I veicoli di Categoria Speciale possiedono specifiche uniche ed il gioco le inserisce in una categoria a parte. All'atto pratico però essi mostrano di avere le stesse caratteristiche degli altri tipi di derapata: [Sa] Angelus --> Moderata [Sb] Crinale --> Dinamica [Sc] Pac-Man --> Moderata [Sd] New Rally-X --> Normale ------------------------------------------------------------------------------- SCHERMATA DI GIOCO [@02SG] ------------------------------------------------------------------------------- Durante la gara appaiono diverse informazioni sullo schermo, che fanno tutte riferimento a dati in tempo reale: (premere il tasto Select per nascondere o mostrare tali informazioni) __________________________________________________ {a} | POSIZIONE __•_____ | | 10 / 12 \ ___\ | | / / | {f} {b} | RECORD SUL GIRO |\_/ /____ | | 1'37"948 |___O______/ | | | {c} | TEMPO TOTALE TEMPO SUL GIRO | {g} | 2'50"720 1'40"317 | | 1'10"403 | {d} | [---][- ][ ] -'--"--- | | | | . . | {e} | +0'13"858 . \ | | . \ 4 | {h} | 090 km/h | |__________________________________________________| LEGENDA a. nelle modalità Tour Mondiali e Corsa Singola, indica la posizione del giocatore durante la gara. Nella modalità Sfida a Tempo invece mostra quale giro si sta percorrendo. Durante le gare dei Tour Mondiali, la cifra si colora di rosso quando si è raggiunta la posizione minima richiesta per qualificarsi alla corsa successiva. b. mostra il miglior tempo ottenuto in assoluto dal giocatore su quella pista in un singolo giro. La prima volta che si affronta un circuito, il miglior tempo presente è sempre 9'59"765. c. indica il tempo trascorso dall'inizio della gara. d. mostra la quantità di Nitro accumulata. e. in determinati punti del circuito, nelle modalità Tour Mondiali e Corsa Singola, indica il distacco dal primo classificato. Nella modalità Sfida a Tempo invece presenta la differenza di tempo rispetto al record sul giro. I distacchi positivi vengono colorati in rosso, quelli negativi in bianco. f. nelle modalità Tour Mondiali e Corsa Singola, mostra sulla mappa del circuito la posizione del giocatore, raffigurata da un pallino celeste (O) e quella del primo classificato, indicata da un pallino rosso (•). Nella modalità Sfida a Tempo invece, se attiva, viene mostrata la posizione dell'Auto fantasma con un pallino verde lampeggiante. g. mostra i tempi ottenuti durante ogni giro. h. raffigura il tachimetro ed il contagiri del veicolo, assieme alla marcia inserita. In aggiunta, nelle modalità Tour Mondiali e Corsa Singola, quando il primo classificato giunge al traguardo, appare nella parte bassa dello schermo la scritta "Limite di tempo" con un conto alla rovescia, che mostra il tempo rimanente per terminare la corsa. Nel caso in cui si superi tale limite, essa viene considerata persa e bisogna ricominciarla dall'inizio. °°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°°° +-----------------+ | CONSIGLI VARI | [@02CV] +-----------------+ - Fate pratica con i tre tipi di derapate (Normale, Moderata e Dinamica) per vedere qual è quello più adatto al vostro stile di guida. Iniziate prima con quello Normale, che è il più semplice da utilizzare, poi provate gli altri due. - Non derapate a tutti i costi. Per quanto il gioco si basi principalmente sull'esecuzione periodica di derapate, diverse curve possono essere superate semplicemente sterzando, con la giusta traiettoria. Le derapate hanno di sicuro il vantaggio di caricare la Nitro ma in alcuni casi rischiano di rallentarvi troppo e di farvi perdere così secondi preziosi. - Siate precisi nei sorpassi. Quando arrivate nelle vicinanze di un avversario, non colpitelo nè di lato, nè da dietro: facendolo, gli darete una spinta in avanti, che lo farà allontanare notevolmente da voi. Se non siete sicuri di sorpassarlo senza toccarlo, rallentate leggermente ed attendete il primo rettilineo utile per superarlo in sicurezza. - Quando si esaurisce una Nitro, c'è un breve periodo di tempo in cui l'auto possiede ancora una notevole velocità residua, prima di rallentare in maniera consistente. Per questo motivo, il punto migliore di un tracciato in cui utilizzarla è un rettilineo, al termine del quale è presente una curva che vi permetta di eseguire una lunga derapata. L'ideale sarebbe che la Nitro si esaurisca proprio al termine del rettilineo: in questo modo potrete sfruttare quel breve periodo di velocità residua per derapare ed accumulare subito una discreta quantità di Nitro. - Non utilizzate la Nitro nei pressi di una salita che poi vi farebbe compiere un salto: mentre siete in volo, la velocità diminuisce sempre quindi l'accelerazione data dalla Nitro verrebbe sprecata. In maniera analoga non eseguitela per ottenere subito velocità dopo un urto oppure dopo una derapata svolta male poichè l'accelerazione ricevuta sarebbe piuttosto bassa. - Prima di ogni corsa, presso le schermate introduttive del circuito, potete cambiare i dischi, premendo le direzioni Destra o Sinistra, e la musica di sottofondo, spingendo le direzioni Su o Giù. Durante la gara invece spingendo START, il gioco si mette in pausa e potete riprenderla subito (Continua), rifarla (Ricomincia) oppure terminarla ed uscire dalla modalità (Menu Principale). - Al termine di ogni tracciato parte in automatico il replay della gara appena svolta (premere i pulsanti Cerchio oppure X per interromperlo), seguito poi dalla schermata di riepilogo della corsa. Qui vengono mostrati i tempi svolti ad ogni giro ed il tempo totale della gara: il valore colorato in rosso indica il miglior giro svolto. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |3) MENÙ PRINCIPALE:| [@03MP] |/////////////////// Dopo aver avviato Ridge Racer, premere il pulsante SELECT per chiudere il mini gioco e poi il tasto START per far comparire la prima scelta: (le direzioni Su e Giù spostano il cursore; i tasti Cerchio o X confermano; il pulsante Quadrato annulla) NUOVA PARTITA si comincia una nuova avventura e, come prima cosa, bisogna inserire il proprio nome, secondo questo schema: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 - + q w e r t y u i o p [ ] a s d f g h j k l ; @ ~ z x c v b n m , . / ? \ Pulsante X --> inserisce la lettera Pulsante Cerchio --> cancella la lettera Pulsante Quadrato --> inserisce uno spazio vuoto Pulsante L --> mostra il set di caratteri successivo Pulsante R --> mostra il set di caratteri precedente Pulsante SELECT --> attiva o disattiva il maiuscolo Pulsante START --> conferma il nome inserito Successivamente viene richiesta nuovamente la conferma del nome, si genera un salvataggio sulla memoria interna della console ed infine il gioco chiede se attivare o meno l'autosalvataggio. CONTINUA permette di continuare un salvataggio precedentemente generato. Indipendentemente dalla scelta fatta, appare poi il Menù Principale: TOUR MONDIALI ------: modalità campionato CORSA SINGOLA ------: modalità gara semplice SFIDA A TEMPO ------: modalità gara libera BATTAGLIA WIRELESS -: modalità multigiocatore SALVA/CARICA -------: gestione salvataggi OPZIONI ------------: gestione opzioni +-----------------+ | TOUR MONDIALI | +-----------------+ Questa è la modalità principale, dove si affrontano una serie di gare in successione, per ottenere poi nuovi veicoli e nuovi circuiti. Per maggiori informazioni consultare la Sezione 4 - Tour Mondiali. +-----------------+ | CORSA SINGOLA | +-----------------+ In questa modalità si effettua una singola gara, scegliendo tra le auto ed i tracciati disponibili, contro 11 avversari controllati dalla CPU. TRACCIATO ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Si seleziona la pista tra quelle disponibili. Ogni circuito percorribile è indicato nella parte bassa dello schermo da un quadrato scuro. I tracciati che si affrontano in verso opposto sono posizionati nella parte destra della videata. • OK: confermare la scelta • Indietro: tornare al Menù Principale VEICOLO ¯¯¯¯¯¯¯ Si seleziona la Categoria ed il veicolo tra quelli disponibili. Le auto utilizzabili sono indicati nella parte bassa dello schermo da un quadrato scuro. Dopo aver selezionato una vettura, viene chiesto se utilizzare il Cambio Automatico (CA) oppure quello Manuale (CM). Selezionando una Categoria, si gareggerà solamente contro i veicoli che appartengono a quella stessa Categoria: nel caso in cui si scelga una vettura di Categoria Speciale, gli avversari guideranno auto di Categoria 6. Per tale motivo non è possibile gareggiare in questa modalità contro veicoli di Categoria Speciale. • Indietro: tornare alla schermata di selezione del tracciato. OPZIONI ¯¯¯¯¯¯¯ • OK: iniziare la gara • Altra musica: selezionare la traccia audio da ascoltare come musica di sottofondo durante la gara. FINE DELLA GARA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ • Riprova: svolgere nuovamente la stessa gara, con le stesse opzioni indicate in precedenza. • Dati replay: salvare il filmato della gara appena terminata, in modo tale da poterla rivedere successivamente nel Lettore AV. • Menu Principale: tornare al Menù Principale del gioco. • Seleziona: scegliere un nuovo tracciato su cui svolgere un'altra Corsa Singola. +-----------------+ | SFIDA A TEMPO | +-----------------+ In questa modalità si sceglie un tracciato per gareggiare da soli e stabilire il miglior tempo possibile. TRACCIATO ¯¯¯¯¯¯¯¯¯ Si seleziona la pista tra quelle disponibili. Ogni circuito percorribile è indicato nella parte bassa dello schermo da un quadrato scuro. I tracciati che si affrontano in verso opposto sono posizionati nella parte destra della videata. • OK: confermare la scelta • Indietro: tornare al Menù Principale VEICOLO ¯¯¯¯¯¯¯ Si seleziona la Categoria ed il veicolo tra quelli disponibili. Le auto utilizzabili sono indicati nella parte bassa dello schermo da un quadrato scuro. Dopo aver selezionato una vettura, viene chiesto se utilizzare il Cambio Automatico (CA) oppure quello Manuale (CM). • Indietro: tornare alla schermata di selezione del tracciato. OPZIONI ¯¯¯¯¯¯¯ • OK: iniziare la gara • Auto fantasma: attivare o meno l'Auto fantasma, un veicolo intangibile che percorre il tracciato con lo stesso tempo del record del circuito. Per poter visualizzare l'Auto fantasma è necessario aver già svolto una Sfida a Tempo su quel tracciato ed averne salvato i dati. • Altra musica: selezionare la traccia audio da ascoltare come musica di sottofondo durante la gara. FINE DELLA PROVA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ • Riprova: svolgere nuovamente la stessa gara, con le stesse opzioni indicate in precedenza. • Dati fantasma: salvare i dati della gara appena terminata, in modo tale da poterli usare successivamente come Auto fantasma. • Dati replay: salvare il filmato della gara appena terminata, in modo tale da poterla rivedere successivamente nel Lettore AV. • Menu Principale: tornare al Menù Principale del gioco. • Seleziona: scegliere un nuovo tracciato su cui svolgere un'altra Sfida a Tempo. +----------------------+ | BATTAGLIA WIRELESS | +----------------------+ In questa modalità è possibile effettuare una sfida online contro uno o più giocatori umani. • Ospita una gara: organizzare personalmente la sfida, alla quale si possono unire altri giocatori umani. In questo caso, oltre alla Categoria ed al tracciato, è possibile anche impostare lo Svantaggio: più cresce il numero di stelle, più aumenta la velocità del veicolo del giocatore che si trova attualmente in ultima posizione. • Cerca una gara: partecipare ad una sfida organizzata da un altro giocatore. FINE DELLA GARA ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ • Riprova: svolgere nuovamente la stessa gara, con le stesse opzioni indicate in precedenza. • Menu Principale: tornare al Menù Principale del gioco. • Seleziona: scegliere se organizzare una nuova gara oppure cercarne un'altra. +----------------+ | SALVA/CARICA | +----------------+ In questa sezione è possibile gestire i salvataggi del gioco: • Salva: memorizzare i dati attuali nella console. • Carica: caricare i dati di un salvataggio realizzato precedentemente. • Autosalvataggio: attivare o meno il salvataggio automatico. • Indietro: tornare al Menù Principale del gioco. +-----------+ | OPZIONI | +-----------+ In questa sezione è possibile modificare le varie impostazioni del gioco. • Controller: selezionare il tipo di comandi di guida da utilizzare in gara, tra i cinque a disposizione. tipo A tipo B tipo C tipo D tipo E ----------------------------------------------------------- Acceleratore X X X Cerchio R Freno Quadrato Quadrato Cerchio X L Marcia in su Triangolo R R R Triangolo Scala marcia Cerchio L L L Cerchio Nitro R Cerchio Quadrato Quadrato X Visuale L Triangolo Triangolo Triangolo Quadrato • Audio: aumentare oppure diminuire il volume delle musiche di sottofondo, degli effetti sonori e delle voci. • Cambio Nome: modificare il nome del pilota associato al salvataggio che si sta utilizzando. • Lettore AV: rivedere le gare salvate nelle modalità Corsa Singola e Sfida a Tempo, usando come musica di sottofondo una delle tracce a disposizione del gioco. Esse sono divise in vari dischi: DISCO ROSSO DISCO BLU DISCO REMIX 1. Highride 1. Disco Ball 1. Rotterdam Nation Remix 2. Warp Trooper 2. Night Stream 2. Speedster Remix 3. Bassrider 3. Light Groove 3. Drive U 2 Dancing Remix 4. Pulse Phaze 4. Vanishing Horizon 4. Rareheroes 5. Chrome Drive 5. Tunnel Visionary 5. Blue Topaz Remix 6. Synthetic Life 6. Tek Trek 6. Motor Species Remix DISCO CLASSICO 1 DISCO CLASSICO 2 1. Ridge Racer 1. Move Me 2. Grip 2. Movin' in Circles 3. Euphoria 3. Eat'em Up! 4. Silver Stream 4. Tui Tui 5. Naked Glow 5. Samurai Rocket 6. Your Vibe 6. Daredevil Disco Rosso & Blu "Brani completamente nuovi, raccolti per Ridge Racer." Disco Remix, Classico 1 & Classico 2 "Raccolta di brani remixati di giochi precedenti della serie Ridge Racer." • Minigioco: attivare oppure disattivare il minigioco che si avvia quando si carica Ridge Racer. In aggiunta lo si può giocare anche in questa sezione. Per maggiori informazioni consultare la sezione 9 - New-Rally X. • Indietro: confermare le impostazioni selezionate e tornare al Menù Principale del gioco. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\ |4) TOUR MONDIALI:| [@04TM] |///////////////// I Tour Mondiali sono la modalità principale di Ridge Racer. +------------------------------+ | FORMULA DELLA COMPETIZIONE | +------------------------------+ I Tour Mondiali sono una serie di mini-campionati, ognuno dei quali composti da 2 a 6 gare, a seconda della competizione. • Per poter competere nella corsa successiva, bisogna aver raggiunto una posizione minima in quella corrente. Tale posizione richiesta viene mostrata all'inizio di ogni gara: nel caso in cui essa non venga raggiunta, si può riprovare la corsa infinite volte. • Una volta sbloccati, i singoli Tour Mondiali possono essere affrontati e completati in un qualsiasi ordine mentre le gare che li compongono dovranno essere svolte necessariamente nella sequenza indicata. Se non si riesce a completare subito tutte le corse di un Tour Mondiale, è possibile metterlo da parte, svolgerne un altro e poi tornare a completare le gare rimanenti del primo, una volta che si possiede un veicolo migliore. • Indipendentemente dal risultato ottenuto nella gara precedente, all'inizio di un nuovo circuito si parte sempre dalla dodicesima ed ultima posizione. Nel gioco non sono previste soste ai box, danni ai veicoli oppure cambi di assetto; è possibile modificare esclusivamente il tipo di Cambio utilizzato dalla vettura (Automatico [CA] oppure Manuale [CM]) al momento della sua selezione. • I singoli Tour Mondiali non sono campionati veri e propri perciò non esiste una classifica generale e, per completare ognuno di essi, si deve solamente raggiungere le posizioni richieste. All'atto pratico si tratta di una corsa ad inseguimento: al momento della partenza, davanti alla propria vettura ci sono solamente l'11°, il 10° ed il 9° classificato mentre tutti gli altri partecipanti si trovano già più avanti nel circuito. • Durante la gara, gli avversari si incontrano secondo uno schema fisso: - l'11°, il 10° ed il 9° classificato, subito sulla griglia di partenza - più avanti si trovano assieme l'8° ed il 7° classificato - successivamente c'è il gruppo formato dal 6°, 5° e 4° classificato - a seconda dei casi, i primi tre classificati potrebbero trovarsi assieme oppure con il 1° staccato dagli altri due • Completando un Tour Mondiale si ottengono nuovi veicoli, nuovi tracciati ed altre serie di gare. Successivamente viene mostrata la schermata dei propri progressi, dove compaiono il numero di chilometri percorsi e quante auto si possiedono per ogni Categoria. +-----------------------+ | TOUR PERSONALIZZATO | +-----------------------+ Oltre ad affrontare i Tour Mondiali presenti nel gioco, è possibile anche generare un Tour personale, selezionando il tempo massimo di gioco (da 5 a 60 minuti) e la Categoria del veicolo. Selezionando una Categoria, si gareggia solamente contro i veicoli che appartengono a quella stessa Categoria: nel caso in cui si scelga una vettura di Categoria Speciale, gli avversari guideranno auto di Categoria 6. Per tale motivo non è possibile gareggiare in questa modalità contro veicoli di Categoria Speciale. Il numero di gare da svolgere, da 1 a 12, dipende dal tempo massimo indicato mentre i tracciati e l'ordine con cui affrontarli vengono decisi casualmente dal gioco. A differenza dei Tour Mondiali, le gare dei Tour Personalizzati non possiedono posizioni minime richieste, quindi ci si qualificherà sempre alla corsa successiva, inoltre non fanno guadagnare alcun premio una volta completati. +-------------------+ | SCHEMA DEI TOUR | +-------------------+ Nel gioco sono presenti 46 Tour Mondiali, divisi in quattro gruppi a difficoltà crescente: .Base ( 9 competizioni) .Pro (14 competizioni) .Esperto (16 competizioni) .Max ( 7 competizioni) La scheda di un Tour Mondiale presenta la seguente struttura: a) la descrizione data dal gioco b) la condizione necessaria per sbloccarlo c) la Categoria di veicoli che si guida d) il numero di gare di cui è composto e) i circuiti da affrontare, con il verso di percorrenza e la posizione minima da ottenere f) i premi che si ottengono dopo averlo completato g) le eventuali note a riguardo << Le informazioni riguardanti lo sblocco dei Tour e dei veicoli sono state ottenute terminando le competizioni in ordine crescente: prima il Base 01, poi il Base 02, poi il Base 03 e così via. Completandole in un ordine diverso, i premi ottenuti potrebbero variare. >> =============================================================================== TOUR BASE [@04BS] =============================================================================== I Tour Mondiali di livello Base sono i più semplici in assoluto e permettono al giocatore di prendere confidenza con i comandi e gli stili di guida. I veicoli utilizzati sono quelli di Categoria 1, 2 e 3. Le competizioni presenti in questo gruppo sono: 01. Iniziazione 02. E ora, derapiamo 03. Traiettoria interna 04. Sfida di derapate 05. A tutta derapata 06. Derapomania 07. Professor D 08. Tour Ridge 09. Asso della derapata ---------------------------------------------------------------------- Base --- 01 INIZIAZIONE ----- "Il tour mondiale inizia con tre round di gara in Categoria 1, durante i quali correrai sullo storico circuito di Ridge Racer originale. Completa questo tour per sbloccare la Abeille Type-S." Sblocco • presente dall'inizio del gioco Veicoli • Categoria 1 Round • tre Circuiti 1. Seaside Route 765 (normale - 3° posto) 2. Crimsonrock Pass (normale - 2° posto) 3. Sunset Drive (normale - 1° posto) Premio • tour Base 02 - E ora, derapiamo • tour Base 04 - Sfida di derapate • tour Base 05 - A tutta derapata • auto [2a] Phelios Abeille Type-S ---------------------------------------------------------------------- Base --- 02 E ORA, DERAPIAMO ----- "Un tour di Categoria 1 articolato in due round. Completalo per sbloccare la Esperanza Type-S di Categoria 2." Sblocco • aver vinto il tour Base 01 - Iniziazione Veicoli • Categoria 1 Round • due Circuiti 1. Sunset Drive (inverso - 2° posto) 2. Ridge City Highway (normale - 1° posto) Premio • tour Base 03 - Traiettoria interna • auto [2b] Nebulasray Esperanza Type-S • circuito normale Ridge City Highway • circuito inverso Sunset Drive ---------------------------------------------------------------------- Base --- 03 TRAIETTORIA INTERNA ----- "Un tour di Categoria 1 composto da due round. Completalo per sbloccare la Bisonte Type-S di Categoria 2." Sblocco • aver vinto il tour Base 02 - E ora, derapiamo Veicoli • Categoria 1 Round • due Circuiti 1. Crimsonrock Pass (inverso - 2° posto) 2. Lakeside Parkway (normale - 1° posto) Premio • auto [2c] Sheonite Bisonte Type-S • circuito normale Lakeside Parkway • circuito inverso Crimsonrock Pass ---------------------------------------------------------------------- Base --- 04 SFIDA DI DERAPATE ----- "Un tour di Categoria 2 composto da tre round. Completalo per sbloccare la Fatalita Type-S di Categoria 3." Sblocco • aver vinto il tour Base 01 - Iniziazione Veicoli • Categoria 2 Round • tre Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (normale - 2° posto) 3. Seaside Route 765 (inverso - 1° posto) Premio • tour Base 06 - Derapomania • tour Base 07 - Professor D • auto [3a] Bacura Fatalita Type-S • circuito normale Diablo Canyon Road • circuito inverso Seaside Route 765 ---------------------------------------------------------------------- Base --- 05 A TUTTA DERAPATA ---- "Un tour di Categoria 2 composto da tre round. Completalo per sbloccare la EO Type-S di Categoria 3." Sblocco • aver vinto il tour Base 01 - Iniziazione Veicoli • Categoria 2 Round • tre Circuiti 1. Lakeside Parkway (normale - 3° posto) 2. Sunset Drive (normale - 2° posto) 3. Ridge City Highway (inverso - 1° posto) Premio • tour Base 08 - Tour Ridge • auto [3b] Starluster EO Type-S • circuito inverso Ridge City Highway ---------------------------------------------------------------------- Base --- 06 DERAPOMANIA ----- "Un tour di Categoria 2 disputato in tre round. Completalo per sbloccare la Raggio Type-S di Categoria 3." Sblocco • aver vinto il tour Base 04 - Sfida di derapate Veicoli • Categoria 2 Round • tre Circuiti 1. Greenpeak Highlands (normale - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (inverso - 2° posto) 3. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) Premio • auto [3c] Gamp Raggio Type-S • circuito normale Crystal Coast Highway • circuito inverso Diablo Canyon Road ---------------------------------------------------------------------- Base --- 07 PROFESSOR D ----- "Il primo tour di Categoria 3, strutturato in tre round. Osserva quanto aumenta la velocità! Completalo per sbloccare la Prophetie Type-S di Categoria 4." Sblocco • aver vinto il tour Base 04 - Sfida di derapate Veicoli • Categoria 3 Round • tre Circuiti 1. Diablo Canyon Road (inverso - 3° posto) 2. Midtown Expressway (inverso - 2° posto) 3. Lakeside Parkway (inverso - 1° posto) Premio • tour Pro 10 - Traiettorie brucianti • tour Pro 11 - Al limite • auto [4b] Sky Kid Prophetie Type-S • circuito inverso Lakeside Parkway • circuito inverso Midtown Expressway ---------------------------------------------------------------------- Base --- 08 TOUR RIDGE ----- "Un importante tour di Categoria 3 in sei round, che prevede circuiti più o meno recenti di Ridge Racer. Completalo per sbloccare la Fiera Type-S di Categoria 4." Sblocco • aver vinto il tour Base 05 - A tutta derapata Veicoli • Categoria 3 Round • sei Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 4° posto) 2. Sunset Drive (normale - 4° posto) 3. Union Hill District (normale - 3° posto) 4. Crimsonrock Pass (normale - 3° posto) 5. Ridge City Highway (normale - 2° posto) 6. Seaside Route 765 (normale - 1° posto) Premio • tour Base 09 - Asso della derapata • auto [4a] Good Luck Fiera Type-S ---------------------------------------------------------------------- Base --- 09 ASSO DELLA DERAPATA ----- "L'ultimo tour di livello Base è di Categoria 3 e prevede 4 round. Completalo per sbloccare la Bayonet Type-S di Categoria 4." Sblocco • aver vinto il tour Base 08 - Tour Ridge Veicoli • Categoria 3 Round • quattro Circuiti 1. Union Hill District (inverso - 4° posto) 2. Sunset Drive (inverso - 3° posto) 3. Union Hill District (normale - 2° posto) 4. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) Premio • tour Pro 13 - A suon di derapate • tour Pro 14 - Sorpasso • auto [4c] 8 Bayonet Type-S • circuito inverso Greenpeak Highlands • circuito inverso Union Hill District =============================================================================== TOUR PRO [@04PR] =============================================================================== I Tour Mondiali di livello Pro possiedono una difficoltà media e necessitano di maggiore abilità per essere completati. I veicoli utilizzati sono quelli di Categoria 4, 5, 6 e Speciale. Le competizioni presenti in questo gruppo sono: 10. Traiettorie brucianti 11. Al limite 12. Zona rossa 13. A suon di derapate 14. Sorpasso 15. 8 in derapata 16. Corsa Diurna 17. Sol levante 18. Brivido 19. Duello con Crinale 20. Duello con Angelus 21. Incassa o muori 22. L'arcangelo 23. La marcia del diavolo ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 10 TRAIETTORIE BRUCIANTI ----- "Benvenuto al livello Pro dei tour. Comincerai con cinque round di gare in Categoria 4 per sperimentare le sensazioni offerte dal mondo di Ridge Racer. Completa questo tour per sbloccare la Abeille Type-S di Categoria 5." Sblocco • aver vinto il tour Base 07 - Professor D Veicoli • Categoria 4 Round • cinque Circuiti 1. Union Hill District (inverso - 4° posto) 2. Diablo Canyon Road (normale - 3° posto) 3. Ridge City Highway (normale - 3° posto) 4. Midtown Expressway (inverso - 2° posto) 5. Silvercreek Dam (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 12 - Zona rossa • auto [5a] Quox Abeille Type-S • circuito normale Silvercreek Dam ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 11 AL LIMITE ----- "Un tour di Categoria 4 disputato in cinque round. Completalo per sbloccare la Esperanza Type-S di Categoria 5." Sblocco • aver vinto il tour Base 07 - Professor D Veicoli • Categoria 4 Round • cinque Circuiti 1. Seaside Route 765 (inverso - 4° posto) 2. Crimsonrock Pass (inverso - 3° posto) 3. Lakeside Parkway (normale - 3° posto) 4. Union Hill District (normale - 2° posto) 5. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 16 - Corsa Diurna • tour Pro 17 - Sol levante • auto [5b] Galaxian Esperanza Type-S ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 12 ZONA ROSSA ----- "L'ultimo tour di Categoria 4 prevede tre round. Anche se è relativamente breve, stai attento a non perdere la concentrazione. Completa questo tour per sbloccare la Bisonte Type-S di Categoria 5." Sblocco • aver vinto il tour Pro 10 - Traiettorie brucianti Veicoli • Categoria 4 Round • tre Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 3° posto) 2. Downtown Rave City (normale - 2° posto) 3. Seaside Route 765 (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 15 - 8 in derapata • tour Esperto 24 - D senza limiti • tour Esperto 25 - Corsa diurna 2 • auto [5c] Toroid Bisonte Type-S • circuito normale Downtown Rave City ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 13 A SUON DI DERAPATE ----- "Un tour di Categoria 5 composto da quattro round. Completalo per sbloccare la EO Type-S di Categoria 6." Sblocco • aver vinto il tour Base 09 - Asso della derapata Veicoli • Categoria 5 Round • quattro Circuiti 1. Ridge City Highway (inverso - 4° posto) 2. Silvercreek Dam (inverso - 3° posto) 3. Lakeside Parkway (inverso - 2° posto) 4. Diablo Canyon Road (inverso - 1° posto) Premio • tour Pro 18 - Brivido • tour Esperto 26 - Rave Racer • tour Esperto 27 - Sol levante 2 • auto [6b] Nebulasray EO Type-S • circuito inverso Silvercreek Dam ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 14 SORPASSO ----- "Un tour di Categoria 5 composto da sei round. Completalo per sbloccare la Fatalita Type-S di Categoria 6." Sblocco • aver vinto il tour Base 09 - Asso della derapata Veicoli • Categoria 5 Round • sei Circuiti 1. Sunset Drive (inverso - 4° posto) 2. Silvercreek Dam (normale - 4° posto) 3. Seaside Route 765 (inverso - 3° posto) 4. Crystal Coast Highway (inverso - 3° posto) 5. Crimsonrock Pass (normale - 2° posto) 6. Greenpeak Highlands (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 19 - Duello con Crinale • tour Pro 20 - Duello con Angelus • tour Esperto 28 - Regina delle derapate • tour Esperto 29 - Sfida montana • auto [6a] Soulvalou Fatalita Type-S • circuito inverso Crystal Coast Highway ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 15 8 IN DERAPATA ----- "L'ultimo tour di Categoria 5 comprende quattro round. Completalo per sbloccare la Raggio Type-S di Categoria 6." Sblocco • aver vinto il tour Pro 12 - Zona rossa Veicoli • Categoria 5 Round • quattro Circuiti 1. Downtown Rave City (normale - 4° posto) 2. Crystal Coast Highway (inverso - 3° posto) 3. Union Hill District (inverso - 2° posto) 4. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) Premio • tour Pro 22 - L'arcangelo • tour Esperto 30 - Revolution • tour Esperto 31 - Rage Racer • auto [6c] Bacura Raggio Type-S ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 16 CORSA DIURNA ----- "Il primo tour di Categoria 6 prevede tre round. Completalo per sbloccare il kit di preparazione Assoluto Type-R per la Fatalita e la Bisonte." Sblocco • aver vinto il tour Pro 11 - Al limite Veicoli • Categoria 6 Round • tre Circuiti 1. Union Hill District (normale - 3° posto) 2. Silvercreek Dam (normale - 2° posto) 3. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) Premio • tour Esperto 32 - Type 4 • auto [2f] Bacura Bisonte Type-R • auto [3d] Derota Fatalita Type-R • auto [5f] Gamp Bisonte Type-R • auto [6d] Grobda Fatalita Type-R ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 17 SOL LEVANTE ----- "Il secondo tour di Categoria 6 è composto da tre round. Completalo per sbloccare il kit di preparazione Himmel Type-R per la EO." Sblocco • aver vinto il tour Pro 11 - Al limite Veicoli • Categoria 6 Round • tre Circuiti 1. Greenpeak Highlands (normale - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (normale - 2° posto) 3. Seaside Route 765 (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 23 - La marcia del diavolo • auto [3e] Galaga EO Type-R • auto [6e] Bosconian EO Type-R ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 18 BRIVIDO ----- "Il tour finale di Categoria 6 prevede sei round. Completano per sbloccare il kit di preparazione Soldat Type-R per la Raggio. Goditi il piacere delle derapate estreme su questa selezione speciale di circuiti più o meno recenti di Ridge Racer." Sblocco • aver vinto il tour Pro 13 - A suon di derapate Veicoli • Categoria 6 Round • sei Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 4° posto) 2. Crimsonrock Pass (normale - 4° posto) 3. Sunset Drive (normale - 3° posto) 4. Lakeside Parkway (normale - 3° posto) 5. Ridge City Highway (normale - 2° posto) 6. Downtown Rave City (normale - 1° posto) Premio • tour Pro 21 - Incassa o muori • auto [3f] Andorgenesis Raggio Type-R • auto [6f] Hyper Knight Raggio Type-R • Premio 08 - Filmato finale Terminando questo Tour Mondiale, viene visualizzato in automatico il filmato finale del gioco, che poi sarà inserito nella sezione Premi. Per sbloccare l'auto [Sd] New Rally-X è necessario completare questo Tour Mondiale. ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 19 DUELLO CON CRINALE ----- "Finalmente è arrivato il grande momento! Questo tour di Categoria 6 è costituito da quattro scontri diretti con la Soldat Crinale, detta anche 'Diavolo' Completa questo tour e la Crinale sarà tua!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 14 - Sorpasso Veicoli • Categoria 6 Round • quattro Circuiti 1. Downtown Rave City (normale - 1° posto) 2. Downtown Rave City (inverso - 1° posto) 3. Midtown Expressway (normale - 1° posto) 4. Midtown Expressway (inverso - 1° posto) Premio • tour Esperto 33 - Mille Colli • tour Esperto 34 - Furore in città • auto [Sb] Crinale • circuito inverso Downtown Rave City In questo tour si affronteranno quattro sfide, uno contro uno, l'unico avversario presente guiderà la Crinale e bisognerà necessariamente vincere ogni gara per accedere a quella successiva. Il veicolo avversario non sfrutterà mai la sua piena potenza però è comunque necessario compiere il minor numero possibili di errori durante la sfida per poter arrivare primi al traguardo. Le strategie per vincere sono essenzialmente due: superarlo nelle primissime fasi della gara e poi sbarrargli la strada di continuo per impedirgli di compiere il sorpasso oppure rimanergli sempre abbastanza vicini e sfruttare le derapate per superarlo in curva. ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 20 DUELLO CON ANGELUS ----- "Pilota un'auto di Categoria 6 e sconfiggi la Kamata Angelus, detta anche 'Angelo'. Supera tutte le quattro gare previste alla velocità della luce e la Angelus potrebbe diventare tua!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 14 - Sorpasso Veicoli • Categoria 6 Round • quattro Circuiti 1. Greenpeak Highlands (normale - 1° posto) 2. Seaside Route 765 (normale - 1° posto) 3. Lakeside Parkway (inverso - 1° posto) 4. Seaside Route 765 (inverso - 1° posto) Premio • tour Esperto 35 - Derapata marina • tour Esperto 36 - La città è tua • auto [Sa] Angelus In questo tour si affronteranno quattro sfide, uno contro uno, l'unico avversario presente guiderà la Angelus e bisognerà necessariamente vincere ogni gara per accedere a quella successiva. Il veicolo avversario non sfrutterà mai la sua piena potenza però è comunque necessario compiere il minor numero possibili di errori durante la sfida per poter arrivare primi al traguardo. Le strategie per vincere sono essenzialmente due: superarlo nelle primissime fasi della gara e poi sbarrargli la strada di continuo per impedirgli di compiere il sorpasso oppure rimanergli sempre abbastanza vicini e sfruttare le derapate per superarlo in curva. ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 21 INCASSA O MUORI ----- "Un tour di due round in Categoria 6. Il tuo avversario è quel piccolo individuo giallo chiamato Pac-Man, che fin dalla sua comparsa, nel 1980, non ha fatto altro che mangiare! Ormai avrà divorato miliardi di puntini ed il prossimo potresti essere tu!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 18 - Brivido Veicoli • Categoria 6 Round • due Circuiti 1. Ridge City Highway (normale - 1° posto) 2. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) Premio • tour Esperto 37 - Rave Racer 2 • auto [Sc] Pac-Man In questo tour si affronteranno due sfide, uno contro uno, l'unico avversario presente guiderà la Pac-Man e bisognerà necessariamente vincere ogni gara per accedere a quella successiva. Il veicolo avversario non sfrutterà mai la sua piena potenza però è comunque necessario compiere il minor numero possibili di errori durante la sfida per poter arrivare primi al traguardo. Le strategie per vincere sono essenzialmente due: superarlo nelle primissime fasi della gara e poi sbarrargli la strada di continuo per impedirgli di compiere il sorpasso oppure rimanergli sempre abbastanza vicini e sfruttare le derapate per superarlo in curva. ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 22 L'ARCANGELO ----- "Un tour di tre turni in Categoria Speciale contro un gruppo di Angelus. Completalo per sbloccare il kit di preparazione Kamata Type-Z per la Fiera." Sblocco • aver vinto il tour Pro 15 - 8 in derapata Veicoli • Categoria Speciale Round • tre Circuiti 1. Crimsonrock Pass (normale - 3° posto) 2. Ridge City Highway (inverso - 2° posto) 3. Diablo Canyon Road (inverso - 1° posto) Premio • tour Esperto 38 - Corsa di mezzanotte • auto [1g] Naviway Fiera Type-Z • auto [4g] F/A Racing Fiera Type-Z In questo tour tutti gli avversari guideranno una Angelus. ----------------------------------------------------------------------- Pro --- 23 LA MARCIA DEL DIAVOLO ----- "Un tour di quattro round in Categoria Speciale contro un gruppo di 'Diavoli'. Completalo per sbloccare il kit di preparazione Soldat Type-Z per la Raggio." Sblocco • aver vinto il tour Pro 17 - Sol levante Veicoli • Categoria Speciale Round • quattro Circuiti 1. Union Hill District (inverso - 4° posto) 2. Crimsonrock Pass (inverso - 3° posto) 3. Greenpeak Highlands (inverso - 2° posto) 4. Union Hill District (normale - 1° posto) Premio • auto [3i] Gil & Ki Raggio Type-Z • auto [6i] Druaga Raggio Type-Z In questo tour tutti gli avversari guideranno una Crinale. =============================================================================== TOUR ESPERTO [@04ES] =============================================================================== I Tour Mondiali di livello Esperto sono piuttosto difficili e bisogna essere molto abili e precisi per riuscire a completarli; vengono usate le vetture appartenenti a tutte le Categorie. Le competizioni presenti in questo gruppo sono: 24. D senza limiti 25. Corsa diurna 2 26. Rave Racer 27. Sol levante 2 28. Regina delle derapate 29. Sfida montana 30. Revolution 31. Rage Racer 32. Type 4 33. Mille Colli 34. Furore in città 35. Derapata marina 36. La città è tua 37. Rave Racer 2 38. Corsa di mezzanotte 39. Uscita planetaria ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 24 D SENZA LIMITI ----- "Il primo tour di livello Esperto è di Categoria 3 e prevede due round. Non illuderti di poterti rilassare perchè si corre in Categoria 3: il livello di competizione è ben diverso! Completa questo tour per sbloccare il kit di preparazione Gnade Type-R per la Esperanza." Sblocco • aver vinto il tour Pro 12 - Zona rossa Veicoli • Categoria 3 Round • due Circuiti 1. Downtown Rave City (normale - 2° posto) 2. Silvercreek Dam (normale - 1° posto) Premio • tour Esperto 39 - Uscita planetaria • auto [2e] Galaxian Esperanza Type-R • auto [5e] Galaga Esperanza Type-R ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 25 CORSA DIURNA 2 ----- "Il secondo tour Esperto è di Categoria 3 e comprende tre round. Completalo per sbloccare il kit di preparazione Kamata Type-R per la Fiera." Sblocco • aver vinto il tour Pro 12 - Zona rossa Veicoli • Categoria 3 Round • tre Circuiti 1. Silvercreek Dam (inverso - 3° posto) 2. Crystal Coast Highway (inverso - 2° posto) 3. Union Hill District (inverso - 1° posto) Premio • auto [1d] Warpman Fiera Type-R • auto [4d] Phozon Fiera Type-R ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 26 RAVE RACER ----- "In questo tour di Categoria 4 correrai sui circuiti del gioco arcade Rave Racer (1995). Completalo per sbloccare il kit di preparazione Danver Type-R per la Bayonet." Sblocco • aver vinto il tour Pro 13 - A suon di derapate Veicoli • Categoria 4 Round • quattro Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 3° posto) 2. Seaside Route 765 (normale - 3° posto) 3. Ridge City Highway (normale - 2° posto) 4. Greenpeak Highlands (normale - 1° posto) Premio • auto [1f] Ordyne Bayonet Type-R • auto [4f] Quox's Bayonet Type-R ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 27 SOL LEVANTE 2 ----- "Questo tour di Categoria 4 è composto da tre round. Ammira il sorgere del sole e completa il tour per sbloccare il kit di preparazione Age Type-R per la Prophetie e la Abeille." Sblocco • aver vinto il tour Pro 13 - A suon di derapate Veicoli • Categoria 4 Round • tre Circuiti 1. Seaside Route 765 (inverso - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (inverso - 2° posto) 3. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) Premio • auto [1e] Phelios Prophetie Type-R • auto [2d] Bakutotsu Abeille Type-R • auto [4e] Nebulasray Phophetie Type-R • auto [5d] Warpman Abeille Type-R ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 28 REGINA DELLE DERAPATE ----- "Questo tour di Categoria 5 comprende quattro round e propone circuiti di Rage Racer (1996), in cui è apparsa per la prima volta la ragazza immagine Reiko Nagase, e di Ridge Racer Type 4 (1998). Completa il tour per sbloccare il kit di preparazione Age Type-Z, che porta al massimo le prestazioni della Prophetie." Sblocco • aver vinto il tour Pro 14 - Sorpasso Veicoli • Categoria 5 Round • quattro Circuiti 1. Lakeside Parkway (normale - 3° posto) 2. Union Hill District (normale - 3° posto) 3. Diablo Canyon Road (normale - 2° posto) 4. Crimsonrock Pass (normale - 1° posto) Premio • auto [1h] Grobda Prophetie Type-Z • auto [2g] Ordyne Abeille Type-Z • auto [4h] Digdug Prophetie Type-Z • auto [5g] Mappy Abeille Type-Z ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 29 SFIDA MONTANA ----- "Questo tour di Categoria 5 prevede quattro round ed è focalizzato sul popolare circuito Mountain di Rave Racer. Goditi le colline, sfreccia sul ponte ed ammira le mucche! Completa il tour per sbloccare il kit di preparazione Gnade Type-Z, che porta al massimo le prestazioni della Esperanza." Sblocco • aver vinto il tour Pro 14 - Sorpasso Veicoli • Categoria 5 Round • quattro Circuiti 1. Silvercreek Dam (normale - 3° posto) 2. Silvercreek Dam (inverso - 3° posto) 3. Greenpeak Highlands (normale - 2° posto) 4. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) Premio • auto [2h] Starluster Esperanza Type-Z • auto [5h] Bosconian Esperanza Type-Z ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 30 REVOLUTION ----- "Questo tour di Categoria 5 è composto da tre round e ti permette di apprezzare il mondo di Ridge Racer Revolution (1995). Completalo per sbloccare il kit di preparazione Himmel Type-Z, che porta al massimo le prestazioni della EO." Sblocco • aver vinto il tour Pro 15 - 8 in derapata Veicoli • Categoria 5 Round • tre Circuiti 1. Sunset Drive (normale - 3° posto) 2. Sunset Drive (inverso - 2° posto) 3. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) Premio • auto [3h] Gaplus EO Type-Z • auto [6h] Galaxian EO Type-Z ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 31 RAGE RACER ----- "Questo tour di Categoria 6 prevede tre round ed offre circuiti presi da Rage Racer (1996). Goditi i ripidissimi pendii e le terrificanti discese mentre ammiri lo splendido paesaggio lacustre. Completa il tour per sbloccare il kit di preparazione Danver Type-Z, che porta al massimo le prestazioni della Bayonet." Sblocco • aver vinto il tour Pro 15 - 8 in derapata Veicoli • Categoria 6 Round • tre Circuiti 1. Lakeside Parkway (normale - 3° posto) 2. Lakeside Parkway (inverso - 2° posto) 3. Union Hill District (normale - 1° posto) Premio • auto [1i] Bakutotsu Bayonet Type-Z • auto [4i] Baraduke Bayonet Type-Z ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 32 TYPE 4 ----- "Questo tour di Categoria 6 è composto da tre round e prevede circuiti di Ridge Racer Type 4. Ammira il romantico tramonto, i panorami dell'osservatorio e le lunghe curve a spirale. Completa il tour per sbloccare il kit di preparazione Assoluto Type-Z, che porta al massimo le prestazioni della Fatalita." Sblocco • aver vinto il tour Pro 16 - Corsa Diurna Veicoli • Categoria 6 Round • tre Circuiti 1. Crimsonrock Pass (inverso - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (normale - 2° posto) 3. Crimsonrock Pass (normale - 1° posto) Premio • auto [2i] Andorgenesis Bisonte Type-Z • auto [3g] Gamp Fatalita Type-Z • auto [5i] Soulvalou Bisonte Type-Z • auto [6g] Andorgenesis Fatalita Type-Z ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 33 MILLE COLLI ----- "Questo tour di livello Esperto di Categoria 1 comprende quattro round. Le incessanti salite e discese ti costringeranno ad usare tutta la tua abilità! Completa questo tour per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 19 - Duello con Crinale Veicoli • Categoria 1 Round • quattro Circuiti 1. Greenpeak Highlands (inverso - 3° posto) 2. Diablo Canyon Road (inverso - 3° posto) 3. Silvercreek Dam (inverso - 2° posto) 4. Crimsonrock Pass (inverso - 1° posto) Premio • Premio 03 - Filmato di Ridge Racer Type 4 ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 34 FURORE IN CITTÀ ----- "Questo tour cittadino di Categoria 2 comprende tre round. Cerca di non farti distrarre dallo stupendo panorama notturno! Per superare queste difficili gare dovrai essere veloce e preciso. Completa questo tour per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 19 - Duello con Crinale Veicoli • Categoria 2 Round • tre Circuiti 1. Midtown Expressway (inverso - 3° posto) 2. Downtown Rave City (inverso - 2° posto) 3. Union Hill District (inverso - 1° posto) Premio • Premio 02 - Filmato introduttivo di Rage Racer ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 35 DERAPATA MARINA ----- "Il tour più difficile di Categoria 3 prevede tre round. I circuiti sono immersi in ambienti spettacolari che rappresentano molto bene lo spirito di Ridge Racer. Supera a tutta velocità la foresta marittima ed i laghi montani. Completa questo tour per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 20 - Duello con Angelus Veicoli • Categoria 3 Round • tre Circuiti 1. Sunset Drive (inverso - 3° posto) 2. Lakeside Parkway (inverso - 2° posto) 3. Crystal Coast Highway (inverso - 1° posto) Premio • Premio 04 - Filmato dimostrativo per l'E3 del 2004 ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 36 LA CITTÀ È TUA ----- "Il tour più difficile di Categoria 4 prevede due round e ti permette di apprezzare i circuiti del gioco Ridge Racer originale. Completa questo tour per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 20 - Duello con Angelus Veicoli • Categoria 4 Round • due Circuiti 1. Seaside Route 765 (inverso - 2° posto) 2. Ridge City Highway (inverso - 1° posto) Premio • Premio 01 - Filmato dimostrativo di Rave Racer ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 37 RAVE RACER 2 ----- "Il tour più difficile di Categoria 5 comprende quattro round e si disputa su circuiti del gioco arcade Rave Racer. Completalo per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 21 - Incassa o muori Veicoli • Categoria 5 Round • quattro Circuiti 1. Midtown Expressway (inverso - 3° posto) 2. Seaside Route 765 (inverso - 3° posto) 3. Ridge City Highway (inverso - 2° posto) 4. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) Premio • Premio 05 - Progetti di auto, raccolta 1 ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 38 CORSA DI MEZZANOTTE ----- "Il tour più difficile di Categoria 6 comprende quattro round. Goditi le splendide gare notturne e completa questo tour per sbloccare un premio speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 22 - L'arcangelo Veicoli • Categoria 6 Round • quattro Circuiti 1. Midtown Expressway (normale - 3° posto) 2. Midtown Expressway (inverso - 3° posto) 3. Downtown Rave City (normale - 2° posto) 4. Downtown Rave City (inverso - 1° posto) Premio • Premio 06 - Progetti di auto, raccolta 2 ------------------------------------------------------------------- Esperto --- 39 USCITA PLANETARIA ----- "Il tour finale è quello più difficile della Categoria Speciale e prevede quattro round. Selezione il tuo veicolo di Categoria Speciale preferito e corri contro altri veicoli della stessa categoria. Per superare i numerosi salti e per tagliare in derapata le curve a gomito dovrai fare appello a tutta la tua abilità! Completa questo tour per sbloccare un premio veramente speciale!" Sblocco • aver vinto il tour Esperto 24 - D senza limiti Veicoli • Categoria Speciale Round • quattro Circuiti 1. Ridge City Highway (normale - 3° posto) 2. Silvercreek Dam (normale - 3° posto) 3. Midtown Expressway (normale - 2° posto) 4. Downtown Rave City (normale - 1° posto) Premio • Premio 07 - Progetti di auto, raccolta 3 =============================================================================== TOUR MAX [@04MX] =============================================================================== I Tour Mondiali di livello Max sono estremamente difficili ed anche un semplice errore potrebbe compromettere la gara; vengono usate le vetture appartenenti a tutte le Categorie. Le competizioni presenti in questo gruppo sono: 40. Opus 1 41. Opus 2 42. Opus 3 43. Opus 4 44. Opus 5 45. Opus 6 46. Ne Plus Ultra Durante le gare di questi Tour Mondiali si affronteranno solamente 3 avversari e tutti loro saranno disposti regolarmente sulla griglia di partenza all'inizio della corsa. Completando queste competizioni non si otterrà alcun premio. ----------------------------------------------------------------------- Max --- 40 OPUS 1 ----- "Ai campioni di Ridge Racer che hanno superato i 39 tour presentiamo questi tour di difficoltà massima. Il primo tour del livello Max, 'Opus 1', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 1. Solo una persona su 200 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!" Sblocco • aver vinto tutti i tour Esperto Veicoli • Categoria 1 Round • tre Circuiti 1. Seaside Route 765 (inverso - 1° posto) 2. Diablo Canyon Road (normale - 1° posto) 3. Sunset Drive (inverso - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 41 OPUS 2 ----- "Il secondo tour del livello Max, 'Opus 2', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 2. Solo una persona su 300 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!." Sblocco • aver vinto tutti i tour Esperto Veicoli • Categoria 2 Round • tre Circuiti 1. Ridge City Highway (normale - 1° posto) 2. Greenpeak Highlands (inverso - 1° posto) 3. Midtown Expressway (inverso - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 42 OPUS 3 ----- "Il terzo tour del livello Max, 'Opus 3', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 3. Solo una persona su 400 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!." Sblocco • aver vinto tutti i tour Esperto Veicoli • Categoria 3 Round • tre Circuiti 1. Lakeside Parkway (inverso - 1° posto) 2. Diablo Canyon Road (inverso - 1° posto) 3. Greenpeak Highlands (normale - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 43 OPUS 4 ----- "Il quarto tour del livello Max, 'Opus 4', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 4. Solo una persona su 1.000 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!." Sblocco • aver vinto i primi tre tour Max Veicoli • Categoria 4 Round • tre Circuiti 1. Silvercreek Dam (normale - 1° posto) 2. Union Hill District (inverso - 1° posto) 3. Midtown Expressway (normale - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 44 OPUS 5 ----- "Il quinto tour del livello Max, 'Opus 5', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 5. Solo una persona su 1.500 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!." Sblocco • aver vinto i primi tre tour Max Veicoli • Categoria 5 Round • tre Circuiti 1. Downtown Rave City (normale - 1° posto) 2. Lakeside Parkway (normale - 1° posto) 3. Ridge City Highway (inverso - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 45 OPUS 6 ----- "Il sesto tour del livello Max, 'Opus 6', è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria 6. Solo una persona su 2.000 dovrebbe riuscire a superare questa sfida. Non ci sono premi: è in gioco l'onore!." Sblocco • aver vinto i primi tre tour Max Veicoli • Categoria 6 Round • tre Circuiti 1. Sunset Drive (normale - 1° posto) 2. Crystal Coast Highway (inverso - 1° posto) 3. Crimsonrock Pass (normale - 1° posto) Premio - nessuno ----------------------------------------------------------------------- Max --- 46 NE PLUS ULTRA ----- "L'ultimo tour del livello Max è lo scontro definitivo fra quattro auto di Categoria Speciale. Solo una persona su 20.000 dovrebbe riuscire a superare questa sfida talmente difficile che perfino i migliori giocatori della squadra di sviluppo l'hanno vinta solo due volte nel giro di 60 giorni. Si tratta di un risultato paragonabile alla scalata dell'Everest. È in gioco il massimo onore!" Sblocco • aver vinto i primi sei tour Max Veicoli • Categoria Speciale Round • sei Circuiti 1. Silvercreek Dam (inverso - 1° posto) 2. Downtown Rave City (inverso - 1° posto) 3. Crimsonrock Pass (inverso - 1° posto) 4. Union Hill District (normale - 1° posto) 5. Crystal Coast Highway (normale - 1° posto) 6. Seaside Route 765 (normale - 1° posto) Premio - nessuno Pur non ricevendo alcun premio al termine di questo Tour Mondiale, una volta completato apparirà il seguente messaggio: Congratulazioni! Hai vinto tutti i tour. Come ti sono sembrati i tuoi 46 viaggi nel mondo di Ridge Racer? Se ce n'è qualcuno che ti piace particolarmente, partecipa ancora, quando vuoi. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\ |5) VEICOLI:| [@05VL] |/////////// Nel gioco sono presenti 58 veicoli così raggruppati: CATEGORIA 1 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Base, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 221 km/h [min 219, max 223] CATEGORIA 2 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Base, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 241 km/h [min 238, max 244] CATEGORIA 3 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Base, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 262 km/h [min 260, max 264] CATEGORIA 4 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Pro, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 302 km/h [min 299, max 305] CATEGORIA 5 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Pro, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 317 km/h [min 314, max 320] CATEGORIA 6 • 9 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Pro, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 332 km/h [min 329, max 335] CATEGORIA SPECIALE • 4 veicoli • si guidano nei Tour Mondiali di livello Pro, Esperto e Max • in media raggiungono una velocità massima di 350 km/h [min 348, max 351] Ad eccezione della Categoria Speciale, all'interno della stessa Categoria di veicoli ci sono effettivamente solo tre vetture, ognuna delle quali possiede tre assetti diversi: Type-S - posizioni [a], [b], [c] - basse prestazioni - possiedono meno di metà tanica piena di Nitro al momento della partenza Type-R - posizioni [d], [e], [f] - prestazioni medie - possiedono quasi una tanica piena di Nitro al momento della partenza Type-Z - posizioni [g], [h], [i] - prestazioni elevate - possiedono poco più di una tanica piena di Nitro al momento della partenza La scheda di un veicolo presenta la seguente struttura: a) la descrizione data dal gioco b) la condizione necessaria per sbloccarlo c) la scuderia che lo produce d) il tipo di derapata eseguito e) la velocità massima raggiungibile senza Nitro (e con la Nitro) f) la quantità di Nitro che possiede all'inizio di ogni gara (una tanica piena viene indicata con 100%) g) il colore predefinito h) le eventuali note a riguardo =============================================================================== CATEGORIA 1 [@05C1] =============================================================================== "Una categoria standard che ti avvicina al mondo di Ridge Racer." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Base 01 - Iniziazione Base 02 - E ora, derapiamo Base 03 - Traiettoria interna Esperto 33 - Mille Colli Max 40 - Opus 1 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [1a] [1b] [1c] [1d] [1e] [1f] [1g] [1h] [1i] 1a. Skykid Fiera Type-S 1b. Toypop Prophetie Type-S 1c. Good Luck Bayonet Type-S 1d. Warpman Fiera Type-R 1e. Phelios Prophetie Type-R 1f. Ordyne Bayonet Type-R 1g. Naviway Fiera Type-Z 1h. Grobda Prophetie Type-Z 1i. Bakutotsu Bayonet Type-Z ------------------------------------------------------------------------------- [1a] SKYKID FIERA TYPE-S ------ "La potente Fiera è piuttosto popolare grazie alle prestazioni equilibrate. Tutti i 765 esemplari della sua produzione limitata sono stati venduti nel giro di un quarto d'ora." Sblocco • sin dall'inizio del gioco Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 219 Km/h (con Nitro 280 Km/h) Nitro • 45% Colore • rosso La Skykid Fiera è una semplice sport coupé che possiede un alettone posteriore. Il veicolo ricorda molto una Toyota Supra, con alcuni elementi della Mitsubishi GTO. ------------------------------------------------------------------------------- [1b] TOYPOP PROPHETIE TYPE-S ------ "La nuovissima Prophetie è spinta da un motore sviluppato insieme alla Kamata. La sua nuova lineata, creata da giovani designer, è stata apprezzata dalla critica di tutto il mondo." Sblocco • sin dall'inizio del gioco Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 219 Km/h (con Nitro 280 Km/h) Nitro • 45% Colore • celeste La Toypop Prophetie è una semplice auto sportiva senza alcuna caratteristica di rilievo. Il veicolo è simile alla TVR Sagaris. ------------------------------------------------------------------------------- [1c] GOOD LUCK BAYONET TYPE-S ------ "L'immagine aggressiva della nuova Bayonet è stata completamente rivisitata per adattarla ai gusti europei, mantenendo la linea filante e le prestazioni da brivido. Il suo debutto ad una recente manifestazione motoristica è stato sensazionale." Sblocco • sin dall'inizio del gioco Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 219 Km/h (con Nitro 280 Km/h) Nitro • 45% Colore • porpora La Good Luck Bayonet è un veicolo che possiede una parte posteriore un po' più alto del normale. La vettura assomiglia ad una Chrysler Crossfire con alcuni elementi della TVR 350. ------------------------------------------------------------------------------- [1d] WARPMAN FIERA TYPE-R ------ "La potente Fiera è piuttosto popolare grazie alle prestazioni equilibrate. Tutti i 765 esemplari della sua produzione limitata sono stati venduti nel giro di un quarto d'ora." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 25 - Corsa diurna 2 Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 221 Km/h (con Nitro 282 Km/h) Nitro • 95% Colore • blu La Warpman Fiera è una semplice sport coupé che possiede un alettone posteriore. Il veicolo ricorda molto una Toyota Supra, con alcuni elementi della Mitsubishi GTO. ------------------------------------------------------------------------------- [1e] PHELIOS PROPHETIE TYPE-R ------ "La nuovissima Prophetie è spinta da un motore sviluppato insieme alla Kamata. La sua nuova lineata, creata da giovani designer, è stata apprezzata dalla critica di tutto il mondo." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 27 - Sol levante 2 Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 221 Km/h (con Nitro 282 Km/h) Nitro • 95% Colore • bianco La Phelios Prophetie è una semplice auto sportiva senza alcuna caratteristica di rilievo. Il veicolo è simile alla TVR Sagaris. ------------------------------------------------------------------------------- [1f] ORDYNE BAYONET TYPE-R ------ "L'immagine aggressiva della nuova Bayonet è stata completamente rivisitata per adattarla ai gusti europei, mantenendo la linea filante e le prestazioni da brivido. Il suo debutto ad una recente manifestazione motoristica è stato sensazionale." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 26 - Rave Racer Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 221 Km/h (con Nitro 282 Km/h) Nitro • 95% Colore • nero La Ordyne Bayonet è un veicolo che possiede una parte posteriore un po' più alto del normale. La vettura assomiglia ad una Chrysler Crossfire con alcuni elementi della TVR 350. ------------------------------------------------------------------------------- [1g] NAVIWAY FIERA TYPE-Z ------ "La potente Fiera è piuttosto popolare grazie alle prestazioni equilibrate. Tutti i 765 esemplari della sua produzione limitata sono stati venduti nel giro di un quarto d'ora." Sblocco • aver vinto il tour Pro 22 - L'arcangelo Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 223 Km/h (con Nitro 285 Km/h) Nitro • 120% Colore • giallo La Naviway Fiera è una semplice sport coupé che possiede un alettone posteriore. Il veicolo ricorda molto una Toyota Supra, con alcuni elementi della Mitsubishi GTO. ------------------------------------------------------------------------------- [1h] GROBDA PROPHETIE TYPE-Z ------ "La nuovissima Prophetie è spinta da un motore sviluppato insieme alla Kamata. La sua nuova lineata, creata da giovani designer, è stata apprezzata dalla critica di tutto il mondo." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 28 - Regina delle derapate Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 223 Km/h (con Nitro 285 Km/h) Nitro • 120% Colore • rosa La Grobda Prophetie è una semplice auto sportiva senza alcuna caratteristica di rilievo. Il veicolo è simile alla TVR Sagaris. ------------------------------------------------------------------------------- [1i] BAKUTOTSU BAYONET TYPE-Z ------ "L'immagine aggressiva della nuova Bayonet è stata completamente rivisitata per adattarla ai gusti europei, mantenendo la linea filante e le prestazioni da brivido. Il suo debutto ad una recente manifestazione motoristica è stato sensazionale." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 31 - Rage Racer Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 223 Km/h (con Nitro 285 Km/h) Nitro • 120% Colore • blu La Bakutotsu Bayonet è un veicolo che possiede una parte posteriore un po' più alto del normale. La vettura assomiglia ad una Chrysler Crossfire con alcuni elementi della TVR 350. =============================================================================== CATEGORIA 2 [@05C2] =============================================================================== "Una categoria destinata a vetture più potenti e caratterizzate di quelle della Categoria 1." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Base 04 - Sfida di derapate Base 05 - A tutta derapata Base 06 - Derapomania Esperto 34 - Furore in città Max 41 - Opus 2 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [2a] [2b] [2c] [2d] [2e] [2f] [2g] [2h] [2i] 2a. Phelios Abeille Type-S 2b. Nebulasray Esperanza Type-S 2c. Sheonite Bisonte Type-S 2d. Bakutotsu Abeille Type-R 2e. Galaxian Esperanza Type-R 2f. Bacura Bisonte Type-R 2g. Ordyne Abeille Type-Z 2h. Starluster Esperanza Type-Z 2i. Andorgenesis Bisonte Type-Z ------------------------------------------------------------------------------- [2a] PHELIOS ABEILLE TYPE-S ------ "La potente Abeille è prodotta dalla Age sul pianale della Prophetie. Grazie alle sospensioni speciali, all'agilità ed alla leggerezza, è una vera purosangue sportiva." Sblocco • aver vinto il tour Base 01 - Iniziazione Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 238 Km/h (con Nitro 296 Km/h) Nitro • 45% Colore • blu La Phelios Abeille è un veicolo che possiede un tettuccio allungato, il quale termina con un alettone. L'auto è molto simile ad una Renault Clio Fase 2 V6 ed una Peugeot 207 RC. ------------------------------------------------------------------------------- [2b] NEBULASRAY ESPERANZA TYPE-S ------ "La popolarissima Esperanza è il sogno degli appassionati di auto sportive di tutto il mondo. È ricchissima di soluzioni tecnologiche all'ultimo grido e fa categoria a sè grazie alle straordinarie prestazioni." Sblocco • aver vinto il tour Base 02 - E ora, derapiamo Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 239 Km/h (con Nitro 296 Km/h) Nitro • 45% Colore • verde La Nebulasray Esperanza è un automobile dalle linee curve, la cui parte posteriore si fonde con quella centrale. La sua sagoma assomiglia molto ad una Audi TT. ------------------------------------------------------------------------------- [2c] SHEONITE BISONTE TYPE-S ------ "La Bisonte, ammiraglia sportiva della Assoluto, è un'affascinante combinazione di solidità e lusso. È la vettura preferita dagli appassionati di supercar." Sblocco • aver vinto il tour Base 03 - Traiettoria interna Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 240 Km/h (con Nitro 296 Km/h) Nitro • 45% Colore • arancione La Sheonite Bisonte è un veicolo abbastanza schiacciato, che però possiede una parte posteriore compatta. La sua sagoma ricorda molto una Nissan MID4-II con alcuni elementi della Samsung SSC-1. ------------------------------------------------------------------------------- [2d] BAKUTOTSU ABEILLE TYPE-R ------ "La potente Abeille è prodotta dalla Age sul pianale della Prophetie. Grazie alle sospensioni speciali, all'agilità ed alla leggerezza, è una vera purosangue sportiva." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 27 - Sol levante 2 Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 240 Km/h (con Nitro 300 Km/h) Nitro • 95% Colore • verde La Bakutotsu Abeille è un veicolo che possiede un tettuccio allungato, il quale termina con un alettone. L'auto è molto simile ad una Renault Clio Fase 2 V6 ed una Peugeot 207 RC. ------------------------------------------------------------------------------- [2e] GALAXIAN ESPERANZA TYPE-R ------ "La popolarissima Esperanza è il sogno degli appassionati di auto sportive di tutto il mondo. È ricchissima di soluzioni tecnologiche all'ultimo grido e fa categoria a sè grazie alle straordinarie prestazioni." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 24 - D senza limiti Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 241 Km/h (con Nitro 300 Km/h) Nitro • 95% Colore • viola La Galaxian Esperanza è un automobile dalle linee curve, la cui parte posteriore si fonde con quella centrale. La sua sagoma assomiglia molto ad una Audi TT. ------------------------------------------------------------------------------- [2f] BACURA BISONTE TYPE-R ------ "La Bisonte, ammiraglia sportiva della Assoluto, è un'affascinante combinazione di solidità e lusso. È la vettura preferita dagli appassionati di supercar." Sblocco • aver vinto il tour Pro 16 - Corsa Diurna Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 240 Km/h (con Nitro 300 Km/h) Nitro • 95% Colore • grigio La Bacura Bisonte è un veicolo abbastanza schiacciato, che però possiede una parte posteriore compatta. La sua sagoma ricorda molto una Nissan MID4-II con alcuni elementi della Samsung SSC-1. ------------------------------------------------------------------------------- [2g] ORDYNE ABEILLE TYPE-Z ------ "La potente Abeille è prodotta dalla Age sul pianale della Prophetie. Grazie alle sospensioni speciali, all'agilità ed alla leggerezza, è una vera purosangue sportiva." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 28 - Regina delle derapate Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 242 Km/h (con Nitro 307 Km/h) Nitro • 120% Colore • giallo La Ordyne Abeille è un veicolo che possiede un tettuccio allungato, il quale termina con un alettone. L'auto è molto simile ad una Renault Clio Fase 2 V6 ed una Peugeot 207 RC. ------------------------------------------------------------------------------- [2h] STARLUSTER ESPERANZA TYPE-Z ------ "La popolarissima Esperanza è il sogno degli appassionati di auto sportive di tutto il mondo. È ricchissima di soluzioni tecnologiche all'ultimo grido e fa categoria a sè grazie alle straordinarie prestazioni." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 29 - Sfida montana Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 243 Km/h (con Nitro 307 Km/h) Nitro • 120% Colore • blu La Starluster Esperanza è un automobile dalle linee curve, la cui parte posteriore si fonde con quella centrale. La sua sagoma assomiglia molto ad una Audi TT. ------------------------------------------------------------------------------- [2i] ANDORGENESIS BISONTE TYPE-Z ------ "La Bisonte, ammiraglia sportiva della Assoluto, è un'affascinante combinazione di solidità e lusso. È la vettura preferita dagli appassionati di supercar." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 32 - Type 4 Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 244 Km/h (con Nitro 307 Km/h) Nitro • 120% Colore • rosso La Andorgenesis Bisonte è un veicolo abbastanza schiacciato, che però possiede una parte posteriore compatta. La sua sagoma ricorda molto una Nissan MID4-II con alcuni elementi della Samsung SSC-1. =============================================================================== CATEGORIA 3 [@05C3] =============================================================================== "Una categoria che ospita vetture progettate appositamente per correre." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Base 07 - Professor D Base 08 - Tour Ridge Base 09 - Asso della derapata Esperto 24 - D senza limiti Esperto 25 - Corsa diurna 2 Esperto 35 - Derapata marina Max 42 - Opus 3 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [3a] [3b] [3c] [3d] [3e] [3f] [3g] [3h] [3i] 3a. Bacura Fatalita Type-S 3b. Starluster EO Type-S 3c. Gamp Raggio Type-S 3d. Derota Fatalita Type-R 3e. Galaga EO Type-R 3f. Andorgenesis Raggio Type-R 3g. Gamp Fatalita Type-Z 3h. Gaplus EO Type-Z 3i. Gil & Ki Raggio Type-Z ------------------------------------------------------------------------------- [3a] BACURA FATALITA TYPE-S ------ "La Fatalita è prodotta dalla stessa casa che costruisce la Bisonte ed è un'auto sportiva con tutti i crismi, maturata in vari anni di corse su pista" Sblocco • aver vinto il tour Base 04 - Sfida di derapate Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 260 Km/h (con Nitro 320 Km/h) Nitro • 45% Colore • rosso La Bacura Fatalita è una vettura che possiede diverse prese d'aria nella parte posteriore. La sua forma ricorda diversi modelli della Lamborghini: la Diablo, la Gallardo e la Murcielago. ------------------------------------------------------------------------------- [3b] STARLUSTER EO TYPE-S ------ "Questa EO della sesta generazione eredita lo stile e la struttura della Himmel. Il suo motore boxer (a cilindri orizzontali contrapposti) vanta una potenza ed una longevità notevoli. Questa lussuosissima auto sportiva è una delle vetture più desiderate di tutti i tempi." Sblocco • aver vinto il tour Base 05 - A tutta derapata Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 260 Km/h (con Nitro 320 Km/h) Nitro • 45% Colore • grigio La Starluster EO è un veicolo che possiede uno sporgente alettone posteriore, fuso con la carrozzeria. L'auto assomiglia molto ad una Porsche Carrera GT. ------------------------------------------------------------------------------- [3c] GAMP RAGGIO TYPE-S ------ "Il tonante motore a 12 cilindri della Raggio, una vera purosangue da corsa, è capace di mandare in delirio gli appassionati di corse di tutto il mondo." Sblocco • aver vinto il tour Base 06 - Derapomania Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 260 Km/h (con Nitro 320 Km/h) Nitro • 45% Colore • blu La Gamp Raggio è una vettura dalla forma schiacciata. La sua sagoma ricorda una Honda NSX con alcuni elementi della Enzo Ferrari. ------------------------------------------------------------------------------- [3d] DEROTA FATALITA TYPE-R ------ "La Fatalita è prodotta dalla stessa casa che costruisce la Bisonte ed è un'auto sportiva con tutti i crismi, maturata in vari anni di corse su pista" Sblocco • aver vinto il tour Pro 16 - Corsa Diurna Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 262 Km/h (con Nitro 325 Km/h) Nitro • 95% Colore • giallo La Derota Fatalita è una vettura che possiede diverse prese d'aria nella parte posteriore. La sua forma ricorda diversi modelli della Lamborghini: la Diablo, la Gallardo e la Murcielago. ------------------------------------------------------------------------------- [3e] GALAGA EO TYPE-R ------ "Questa EO della sesta generazione eredita lo stile e la struttura della Himmel. Il suo motore boxer (a cilindri orizzontali contrapposti) vanta una potenza ed una longevità notevoli. Questa lussuosissima auto sportiva è una delle vetture più desiderate di tutti i tempi." Sblocco • aver vinto il tour Pro 17 - Sol levante Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 262 Km/h (con Nitro 325 Km/h) Nitro • 95% Colore • verde La Galaga EO è un veicolo che possiede uno sporgente alettone posteriore, fuso con la carrozzeria. L'auto assomiglia molto ad una Porsche Carrera GT. ------------------------------------------------------------------------------- [3f] ANDORGENESIS RAGGIO TYPE-R ------ "Il tonante motore a 12 cilindri della Raggio, una vera purosangue da corsa, è capace di mandare in delirio gli appassionati di corse di tutto il mondo." Sblocco • aver vinto il tour Pro 18 - Brivido Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 262 Km/h (con Nitro 325 Km/h) Nitro • 95% Colore • grigio La Andorgenesis Raggio è una vettura dalla forma schiacciata. La sua sagoma ricorda una Honda NSX con alcuni elementi della Enzo Ferrari. ------------------------------------------------------------------------------- [3g] GAMP FATALITA TYPE-Z ------ "La Fatalita è prodotta dalla stessa casa che costruisce la Bisonte ed è un'auto sportiva con tutti i crismi, maturata in vari anni di corse su pista" Sblocco • aver vinto il tour Esperto 32 - Type 4 Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 264 Km/h (con Nitro 327 Km/h) Nitro • 120% Colore • viola La Gamp Fatalita è una vettura che possiede diverse prese d'aria nella parte posteriore. La sua forma ricorda diversi modelli della Lamborghini: la Diablo, la Gallardo e la Murcielago. ------------------------------------------------------------------------------- [3h] GAPLUS EO TYPE-Z ------ "Questa EO della sesta generazione eredita lo stile e la struttura della Himmel. Il suo motore boxer (a cilindri orizzontali contrapposti) vanta una potenza ed una longevità notevoli. Questa lussuosissima auto sportiva è una delle vetture più desiderate di tutti i tempi." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 30 - Revolution Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 264 Km/h (con Nitro 327 Km/h) Nitro • 120% Colore • arancione La Gaplus EO è un veicolo che possiede uno sporgente alettone posteriore, fuso con la carrozzeria. L'auto assomiglia molto ad una Porsche Carrera GT. ------------------------------------------------------------------------------- [3i] GIL & KI RAGGIO TYPE-Z ------ "Il tonante motore a 12 cilindri della Raggio, una vera purosangue da corsa, è capace di mandare in delirio gli appassionati di corse di tutto il mondo." Sblocco • aver vinto il tour Pro 23 - La marcia del diavolo Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 264 Km/h (con Nitro 327 Km/h) Nitro • 120% Colore • verde La Gil & Ki Raggio è una vettura dalla forma schiacciata. La sua sagoma ricorda una Honda NSX con alcuni elementi della Enzo Ferrari. =============================================================================== CATEGORIA 4 [@05C4] =============================================================================== "Comprende auto di Categoria 1 elaborate per correre." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Pro 10 - Traiettorie brucianti Pro 11 - Al limite Pro 12 - Zona rossa Esperto 26 - Rave Racer Esperto 27 - Sol levante 2 Esperto 36 - La città è tua Max 43 - Opus 4 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [4a] [4b] [4c] [4d] [4e] [4f] [4g] [4h] [4i] 4a. Good Luck Fiera Type-S 4b. Sky Kid Prophetie Type-S 4c. 8 Bayonet Type-S 4d. Phozon Fiera Type-R 4e. Nebulasray Phophetie Type-R 4f. Quox's Bayonet Type-R 4g. F/A Racing Fiera Type-Z 4h. Digdug Prophetie Type-Z 4i. Baraduke Bayonet Type-Z I veicoli di Categoria 4 sono gli stessi della Categoria 1 ma lievemente modificati per andare più veloci. ------------------------------------------------------------------------------- [4a] GOOD LUCK FIERA TYPE-S ------ "Questa Fiera fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Le sue prestazioni sono aumentate in modo notevole senza sacrificare la manovrabilità." Sblocco • aver vinto il tour Base 08 - Tour Ridge Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 301 Km/h (con Nitro 350 Km/h) Nitro • 45% Colore • rosso Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Good Luck Fiera possiede un alettone posteriore più grande, i cui bordi ora sono staccati dalla carrozzeria della vettura. ------------------------------------------------------------------------------- [4b] SKY KID PROPHETIE TYPE-S ------ "Questa Prophetie fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. La manovrabilità e la stabilità, così come il motore, sono stati migliorati sensibilmente." Sblocco • aver vinto il tour Base 07 - Professor D Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 299 Km/h (con Nitro 350 Km/h) Nitro • 45% Colore • grigio Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Sky Kid Prophetie monta un alettone posteriore, con le estremità curvate lievemente verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [4c] 8 BAYONET TYPE-S ------ "Questa Bayonet fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Oltre ad un nuovo look aggressivo, anche la sua manovrabilità è stata migliorata." Sblocco • aver vinto il tour Base 09 - Asso della derapata Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 301 Km/h (con Nitro 350 Km/h) Nitro • 45% Colore • blu Rispetto al veicolo di Categoria 1, la 8 Bayonet monta un alettone posteriore curvo, rivolto verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [4d] PHOZON FIERA TYPE-R ------ "Questa Fiera fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Le sue prestazioni sono aumentate in modo notevole senza sacrificare la manovrabilità." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 25 - Corsa diurna 2 Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 303 Km/h (con Nitro 360 Km/h) Nitro • 95% Colore • celeste Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Phozon Fiera possiede un alettone posteriore più grande, i cui bordi ora sono staccati dalla carrozzeria della vettura. ------------------------------------------------------------------------------- [4e] NEBULASRAY PHOPHETIE TYPE-R ------ "Questa Prophetie fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. La manovrabilità e la stabilità, così come il motore, sono stati migliorati sensibilmente." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 27 - Sol levante 2 Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 301 Km/h (con Nitro 360 Km/h) Nitro • 95% Colore • verde Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Nebulasray Prophetie monta un alettone posteriore, con le estremità curvate lievemente verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [4f] QUOX'S BAYONET TYPE-R ------ "Questa Bayonet fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Oltre ad un nuovo look aggressivo, anche la sua manovrabilità è stata migliorata." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 26 - Rave Racer Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 303 Km/h (con Nitro 360 Km/h) Nitro • 95% Colore • bianco Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Quox's Bayonet monta un alettone posteriore curvo, rivolto verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [4g] F/A RACING FIERA TYPE-Z ------ "Questa Fiera fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Le sue prestazioni sono aumentate in modo notevole senza sacrificare la manovrabilità." Sblocco • aver vinto il tour Pro 22 - L'arcangelo Scuderia • Kamata Derapata • Normale Velocità • 305 Km/h (con Nitro 365 Km/h) Nitro • 120% Colore • nero Rispetto al veicolo di Categoria 1, la F/A Racing Fiera possiede un alettone posteriore più grande, i cui bordi ora sono staccati dalla carrozzeria della vettura. ------------------------------------------------------------------------------- [4h] DIGDUG PROPHETIE TYPE-Z ------ "Questa Prophetie fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. La manovrabilità e la stabilità, così come il motore, sono stati migliorati sensibilmente." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 28 - Regina delle derapate Scuderia • Age Derapata • Moderata Velocità • 303 Km/h (con Nitro 365 Km/h) Nitro • 120% Colore • bianco Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Digdug Prophetie monta un alettone posteriore, con le estremità curvate lievemente verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [4i] BARADUKE BAYONET TYPE-Z ------ "Questa Bayonet fa largo uso di componenti ad alte prestazioni per correre nella Categoria 4, che ammette numerose modifiche alle vetture di serie. Oltre ad un nuovo look aggressivo, anche la sua manovrabilità è stata migliorata." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 31 - Rage Racer Scuderia • Danver Derapata • Dinamica Velocità • 305 Km/h (con Nitro 365 Km/h) Nitro • 120% Colore • viola Rispetto al veicolo di Categoria 1, la Baraduke Bayonet monta un alettone posteriore curvo, rivolto verso l'alto. =============================================================================== CATEGORIA 5 [@05C5] =============================================================================== "Comprende auto di Categoria 2 elaborate per correre." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Pro 13 - A suon di derapate Pro 14 - Sorpasso Pro 15 - 8 in derapata Esperto 28 - Regina delle derapate Esperto 29 - Sfida montana Esperto 30 - Revolution Esperto 37 - Rave Racer 2 Max 44 - Opus 5 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [5a] [5b] [5c] [5d] [5e] [5f] [5g] [5h] [5i] 5a. Quox Abeille Type-S 5b. Galaxian Esperanza Type-S 5c. Toroid Bisonte Type-S 5d. Warpman Abeille Type-R 5e. Galaga Esperanza Type-R 5f. Gamp Bisonte Type-R 5g. Mappy Abeille Type-Z 5h. Bosconian Esperanza Type-Z 5i. Soulvalou Bisonte Type-Z I veicoli di Categoria 5 sono gli stessi della Categoria 2 ma lievemente modificati per andare più veloci. ------------------------------------------------------------------------------- [5a] QUOX ABEILLE TYPE-S ------ "Questa Abeille ha subito numerose modifiche estetiche e meccaniche. Il suo pregio maggiore è l'agilità offerta dalla leggera e compatta carrozzeria." Sblocco • aver vinto il tour Pro 10 - Traiettorie brucianti Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 315 Km/h (con Nitro 370 Km/h) Nitro • 45% Colore • viola Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Quox Abeille possiede un alettone posteriore molto più grande e che sporge anche verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [5b] GALAXIAN ESPERANZA TYPE-S ------ "La versione di serie della Esperanza è molto più tranquilla dell'auto originale, che è stata pensata solo per le gare. La differenza risulta evidente salendo su questo mostro di Categoria 5, una vettura per gare estreme." Sblocco • aver vinto il tour Pro 11 - Al limite Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 314 Km/h (con Nitro 370 Km/h) Nitro • 45% Colore • verde Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Galaxian Esperanza possiede un alettone posteriore molto lungo. ------------------------------------------------------------------------------- [5c] TOROID BISONTE TYPE-S ------ "Grazie a massicci interventi di alleggerimento della carrozzeria e potenziamento del motore, questa aggressiva Bisonte dimostra bene cosa succede quando una casa produttrice elabora una sua auto." Sblocco • aver vinto il tour Pro 12 - Zona rossa Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 316 Km/h (con Nitro 370 Km/h) Nitro • 45% Colore • rosso Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Toroid Bisonte possiede un alettone posteriore montato sui bordi laterali della vettura. ------------------------------------------------------------------------------- [5d] WARPMAN ABEILLE TYPE-R ------ "Questa Abeille ha subito numerose modifiche estetiche e meccaniche. Il suo pregio maggiore è l'agilità offerta dalla leggera e compatta carrozzeria." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 27 - Sol levante 2 Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 317 Km/h (con Nitro 380 Km/h) Nitro • 95% Colore • giallo Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Warpman Abeille possiede un alettone posteriore molto più grande e che sporge anche verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [5e] GALAGA ESPERANZA TYPE-R ------ "La versione di serie della Esperanza è molto più tranquilla dell'auto originale, che è stata pensata solo per le gare. La differenza risulta evidente salendo su questo mostro di Categoria 5, una vettura per gare estreme." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 24 - D senza limiti Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 316 Km/h (con Nitro 380 Km/h) Nitro • 95% Colore • bianco Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Galaga Esperanza possiede un alettone posteriore molto lungo. ------------------------------------------------------------------------------- [5f] GAMP BISONTE TYPE-R ------ "Grazie a massicci interventi di alleggerimento della carrozzeria e potenziamento del motore, questa aggressiva Bisonte dimostra bene cosa succede quando una casa produttrice elabora una sua auto." Sblocco • aver vinto il tour Pro 16 - Corsa Diurna Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 318 Km/h (con Nitro 380 Km/h) Nitro • 95% Colore • blu Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Gamp Bisonte possiede un alettone posteriore montato sui bordi laterali della vettura. ------------------------------------------------------------------------------- [5g] MAPPY ABEILLE TYPE-Z ------ "Questa Abeille ha subito numerose modifiche estetiche e meccaniche. Il suo pregio maggiore è l'agilità offerta dalla leggera e compatta carrozzeria." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 28 - Regina delle derapate Scuderia • Age Derapata • Normale Velocità • 319 Km/h (con Nitro 382 Km/h) Nitro • 120% Colore • bianco Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Mappy Abeille possiede un alettone posteriore molto più grande e che sporge anche verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [5h] BOSCONIAN ESPERANZA TYPE-Z ------ "La versione di serie della Esperanza è molto più tranquilla dell'auto originale, che è stata pensata solo per le gare. La differenza risulta evidente salendo su questo mostro di Categoria 5, una vettura per gare estreme." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 29 - Sfida montana Scuderia • Gnade Derapata • Moderata Velocità • 318 Km/h (con Nitro 382 Km/h) Nitro • 120% Colore • nero Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Bosconian Esperanza possiede un alettone posteriore molto lungo. ------------------------------------------------------------------------------- [5i] SOULVALOU BISONTE TYPE-Z ------ "Grazie a massicci interventi di alleggerimento della carrozzeria e potenziamento del motore, questa aggressiva Bisonte dimostra bene cosa succede quando una casa produttrice elabora una sua auto." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 32 - Type 4 Scuderia • Assoluto Derapata • Dinamica Velocità • 320 Km/h (con Nitro 382 Km/h) Nitro • 120% Colore • celeste Rispetto al veicolo di Categoria 2, la Soulvalou Bisonte possiede un alettone posteriore montato sui bordi laterali della vettura. =============================================================================== CATEGORIA 6 [@05C6] =============================================================================== "È la categoria più veloce: ospita auto di Categoria 3 modificate per ottenere prestazioni estreme." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Pro 16 - Corsa Diurna Pro 17 - Sol levante Pro 18 - Brivido Pro 19 - Duello con Crinale Pro 20 - Duello con Angelus Pro 21 - Incassa o muori Esperto 31 - Rage Racer Esperto 32 - Type 4 Esperto 38 - Corsa di mezzanotte Max 45 - Opus 6 Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [6a] [6b] [6c] [6d] [6e] [6f] [6g] [6h] [6i] 6a. Soulvalou Fatalita Type-S 6b. Nebulasray EO Type-S 6c. Bacura Raggio Type-S 6d. Grobda Fatalita Type-R 6e. Bosconian EO Type-R 6f. Hyper Knight Raggio Type-R 6g. Andorgenesis Fatalita Type-Z 6h. Galaxian EO Type-Z 6i. Druaga Raggio Type-Z I veicoli di Categoria 6 sono gli stessi della Categoria 3 ma lievemente modificati per andare più veloci. ------------------------------------------------------------------------------- [6a] SOULVALOU FATALITA TYPE-S ------ "La Fatalita dimostra nuovamente di essere la miglior auto da corsa sulla piazza. I pochi ritocchi apportati al motore comportano grossi vantaggi in pista." Sblocco • aver vinto il tour Pro 14 - Sorpasso Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 331 Km/h (con Nitro 390 Km/h) Nitro • 45% Colore • viola Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Soulvalou Fatalita possiede un alettone posteriore, con le estremità piegate verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [6b] NEBULASRAY EO TYPE-S ------ "Questa EO è spinta dall'atteso motore Himmel della nuova generazione raffreddato ad acqua. Come si comporta? Dovresti provarla per scoprirlo!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 13 - A suon di derapate Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 329 Km/h (con Nitro 390 Km/h) Nitro • 45% Colore • grigio Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Nebulasray EO possiede un elemento aerodinamico subito dietro l'abitacolo, a forma di pinna dorsale. ------------------------------------------------------------------------------- [6c] BACURA RAGGIO TYPE-S ------ "Questa Raggio è il risultato della passione per le corse della Soldat. Grazie alla travolgente potenza ed all'intramontabile bellezza estetica, è una delle migliori auto mai costruite." Sblocco • aver vinto il tour Pro 15 - 8 in derapata Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 331 Km/h (con Nitro 390 Km/h) Nitro • 45% Colore • blu Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Bacura Raggio possiede due alettoni posteriori, montati uno accanto all'altro. ------------------------------------------------------------------------------- [6d] GROBDA FATALITA TYPE-R ------ "La Fatalita dimostra nuovamente di essere la miglior auto da corsa sulla piazza. I pochi ritocchi apportati al motore comportano grossi vantaggi in pista." Sblocco • aver vinto il tour Pro 16 - Corsa Diurna Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 333 Km/h (con Nitro 395 Km/h) Nitro • 95% Colore • arancione Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Grobda Fatalita possiede un alettone posteriore, con le estremità piegate verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [6e] BOSCONIAN EO TYPE-R ------ "Questa EO è spinta dall'atteso motore Himmel della nuova generazione raffreddato ad acqua. Come si comporta? Dovresti provarla per scoprirlo!" Sblocco • aver vinto il tour Pro 17 - Sol levante Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 331 Km/h (con Nitro 395 Km/h) Nitro • 95% Colore • bianco Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Bosconian EO possiede un elemento aerodinamico subito dietro l'abitacolo, a forma di pinna dorsale. ------------------------------------------------------------------------------- [6f] HYPER KNIGHT RAGGIO TYPE-R ------ "Questa Raggio è il risultato della passione per le corse della Soldat. Grazie alla travolgente potenza ed all'intramontabile bellezza estetica, è una delle migliori auto mai costruite." Sblocco • aver vinto il tour Pro 18 - Brivido Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 333 Km/h (con Nitro 395 Km/h) Nitro • 95% Colore • nero Rispetto al veicolo di Categoria 3, l'Hyper Knight Raggio possiede due alettoni posteriori, montati uno accanto all'altro. ------------------------------------------------------------------------------- [6g] ANDORGENESIS FATALITA TYPE-Z ------ "La Fatalita dimostra nuovamente di essere la miglior auto da corsa sulla piazza. I pochi ritocchi apportati al motore comportano grossi vantaggi in pista." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 32 - Type 4 Scuderia • Assoluto Derapata • Normale Velocità • 335 Km/h (con Nitro 400 Km/h) Nitro • 120% Colore • celeste Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Andorgenesis Fatalita possiede un alettone posteriore, con le estremità piegate verso l'alto. ------------------------------------------------------------------------------- [6h] GALAXIAN EO TYPE-Z ------ "Questa EO è spinta dall'atteso motore Himmel della nuova generazione raffreddato ad acqua. Come si comporta? Dovresti provarla per scoprirlo!" Sblocco • aver vinto il tour Esperto 30 - Revolution Scuderia • Himmel Derapata • Moderata Velocità • 333 Km/h (con Nitro 400 Km/h) Nitro • 120% Colore • nero Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Galaxian EO possiede un elemento aerodinamico subito dietro l'abitacolo, a forma di pinna dorsale. ------------------------------------------------------------------------------- [6i] DRUAGA RAGGIO TYPE-Z ------ "Questa Raggio è il risultato della passione per le corse della Soldat. Grazie alla travolgente potenza ed all'intramontabile bellezza estetica, è una delle migliori auto mai costruite." Sblocco • aver vinto il tour Pro 23 - La marcia del diavolo Scuderia • Soldat Derapata • Dinamica Velocità • 335 Km/h (con Nitro 400 Km/h) Nitro • 120% Colore • rosso Rispetto al veicolo di Categoria 3, la Druaga Raggio possiede due alettoni posteriori, montati uno accanto all'altro. =============================================================================== CATEGORIA SPECIALE [@05CS] =============================================================================== "Una categoria speciale, riservata a concept car uniche al mondo." Le auto di questa Categoria si utilizzano nei seguenti tour: Pro 22 - L'arcangelo Pro 23 - La marcia del diavolo Esperto 39 - Uscita planetaria Max 46 - Ne Plus Ultra Nella schermata di selezione del veicolo, le auto sono disposte in questo ordine: [Sa] [Sb] [Sc] [Sd] Sa. Angelus Sb. Crinale Sc. Pac-Man Sd. New Rally-X ------------------------------------------------------------------------------- [Sa] ANGELUS ------ "La Angelus è una sbalorditiva concept car prodotta dalla Kamata. È spinta da una turbina a gas e l'insolita forma a canna di fucile richiede una posizione di guida di tipo motociclistico." Sblocco • aver vinto il tour Pro 20 - Duello con Angelus Scuderia • Kamata Derapata • Speciale / Moderata Velocità • 348 Km/h (con Nitro 405 Km/h) Nitro • 0% Colore • grigio La Kamata Angelus è un veicolo dalla forma insolita: è composto da tre corpi, lunghi e stretti, uniti parallelamente tra di loro da sottili lamiere metalliche. Nel corpo centrale è situato l'abitacolo mentre in quelli laterali sono presenti sia le ruote del veicolo, per quanto non siano visibili, sia due pannelli che si alzano ogni volta che la vettura sterza. ------------------------------------------------------------------------------- [Sb] CRINALE ------ "La concept car Crinale, nota con il nome in codice 'Diavolo' durante lo sviluppo, è una sfida a tutti i paradigmi dell'industria automobilistica. Il parabrezza di questo mostro è rivestito di FRP nera e le specifiche superano ogni record. Come si comporterà in pista?" Sblocco • aver vinto il tour Pro 19 - Duello con Crinale Scuderia • Soldat Derapata • Speciale / Dinamica Velocità • 350 Km/h (con Nitro 405 Km/h) Nitro • 0% Colore • nero La Soldat Crinale è un'auto futuristica dalla forma piatta e arrotondata, i cui tubi di scappamento sono situati proprio dietro l'abitacolo. La caratteristica di questo veicolo è quella di non possedere un parabrezza, in quanto la sua intera superficie è ricoperta da fibra di carbonio. ------------------------------------------------------------------------------- [Sc] PAC-MAN ------ "La Pac-Man della Namco viaggia in tutto il mondo alla ricerca di frutta e pillole energetiche. Si sa poco su questo veicolo, ma corre voce che sia tanto veloce quanto divertente..." Sblocco • aver vinto il tour Pro 21 - Incassa o muori Scuderia • Namco Derapata • Speciale / Moderata Velocità • 351 Km/h (con Nitro 390 Km/h) Nitro • 300% Colore • grigio La Namco Pac-Man è un siluro con le ruote, azionato da due turbine, e guidato dall'omonimo personaggio videoludico. Rispetto agli altri, questo veicolo consuma molto rapidamente la propria Nitro, tuttavia è in grado di riempirne una altrettanto velocemente. ------------------------------------------------------------------------------- [Sd] NEW RALLY-X ------ "Di quest'auto si sa solo che è stata creata dalla Namco, un'azienda dalla storia cinquantennale. È fuori dalla norma sotto ogni aspetto e dovrebbe essere spinta da un misterioso propulsore che è stato usato per più di vent'anni..." Scuderia • Namco Derapata • Speciale / Normale Velocità • 350 Km/h (con Nitro 400 Km/h) Nitro • 199% Colore • blu Sblocco • per ottenere questo veicolo bisogna soddisfare due condizioni, che si possono svolgere in un ordine qualsiasi: ottenere almeno 50.000 punti al minigioco (a) vincere il tour Pro 18 - Brivido (b). Nel caso in cui si soddisfi prima la condizione (b) e poi quella (a), è necessario accedere nella modalità Tour Mondiali per ricevere il messaggio che comunica lo sblocco del veicolo. La New Rally-X è il veicolo utilizzato nel minigioco introduttivo di Ridge Racer, trasportato nelle tre dimensioni, mantenendo però la forma cubettosa. Rispetto alle altre vetture, questa automobile possiede diverse caratteristiche speciali: - accumula la Nitro molto più lentamente ma il suo effetto turbo dura molti più secondi. - la Nitro rilascia la cortina fumogena, come accade nel minigioco, ma ciò non ostacola gli avversari. - sino a quando non raggiunge i 194 Km/H, l'accelerazione del veicolo risulta piuttosto scadente; una volta superato quel valore, l'auto aumenta di velocità in maniera vertiginosa. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\ |7) PISTE:| [@06PS] |///////// In Ridge Racer sono presenti 12 piste: inizialmente sono disponibili solamente sei tracciati e, ogni volta che si completa un Tour Mondiale contenente un nuovo circuito, quest'ultimo diventa disponibile per tutte le altre Modalità. Le piste possono essere percorse in senso normale oppure in senso inverso: un tracciato svolto in senso inverso viene considerato nel gioco un circuito differente dallo stesso affrontato in senso normale. I circuiti sono: - Crimsonrock Pass - Crystal Coast Highway - Diablo Canyon Road - Downtown Rave City - Greenpeak Highlands - Lakeside Parkway - Midtown Expressway - Ridge City Highway - Seaside Route 765 - Silvercreek Dam - Sunset Drive - Union Hill District Pur essendo tracciati diversi, tutte le piste possiedono un circuito affine, con il quale condividono l'ambientazione e parte del percorso. Le varie coppie sono: Crimsonrock Pass <--> Diablo Canyon Road Crystal Coast Highway <--> Sunset Drive Downtown Rave City <--> Midtown Expressway Greenpeak Highlands <--> Silvercreek Dam Lakeside Parkway <--> Union Hill District Ridge City Highway <--> Seaside Route 765 Per ogni pista viene elencato: a) il senso di percorrenza b) la lunghezza del circuito c) la descrizione data dal gioco d) la mappa del circuito, con il traguardo ed i punti del tracciato dove vengono calcolati i tempi intermedi e) i Tour Mondiali in cui si affronta il tracciato, con il rispettivo numero di gara e la posizione minima necessaria per qualificarsi +-------------------+ <>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>| SENSO NORMALE |<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<> +-------------------+ [@06SN] =================================================================== normale === CRIMSONROCK PASS (6.459 m) =============================================================================== "Una strada panoramica di montagna che gira intorno ad una diga. È il circuito Heaven and Hell di Ridge Racer Type 4. Per tenere medie elevate, supera con abili derapate le numerose curve." ØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ •1• ØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ •2• ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ •3• ØØ ØØØØ | ØØØØØØØØØØØ ØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØ | <<--+ TOUR MONDIALI Base 01 - Iniziazione (gara 2 di 3 <> 2° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 4 di 6 <> 3° posto) Pro 14 - Sorpasso (gara 5 di 6 <> 2° posto) Pro 18 - Brivido (gara 2 di 6 <> 4° posto) Pro 22 - L'arcangelo (gara 1 di 3 <> 3° posto) Esperto 28 - Regina delle derapate (gara 4 di 4 <> 1° posto) Esperto 32 - Type 4 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Max 45 - Opus 6 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. =================================================================== normale === CRYSTAL COAST HIGHWAY (6.170 m) =============================================================================== "È il circuito del livello Advanced (Avanzato) di Ridge Racer Revolution. È facile tenere medie elevate superando in derapata le ampie curve, ma stai attento alla stretta galleria nella seconda parte." ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ •2• ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ •1• ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ | ØØØ ØØ ØØ ØØ <<--+ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 06 - Derapomania (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 11 - Al limite (gara 5 di 5 <> 1° posto) Pro 16 - Corsa diurna (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 21 - Incassa o muori (gara 2 di 2 <> 1° posto) Esperto 30 - Revolution (gara 3 di 3 <> 1° posto) Max 46 - Ne Plus Ultra (gara 5 di 6 <> 1° posto) =================================================================== normale === DIABLO CANYON ROAD (6.686 m) =============================================================================== "È il circuito Wonder Hill di Ridge Racer Type 4, un tracciato di livello intermedio con molte curve veloci che si prestano bene alle derapate. Attenzione alla difficile curva composita nella seconda parte." ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ •2• ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ •1• ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØ <<--+ TOUR MONDIALI Base 04 - Sfida di derapate (gara 2 di 3 <> 2° posto) Pro 10 - Traiettorie brucianti (gara 2 di 5 <> 3° posto) Pro 17 - Sol levante (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 28 - Regina delle derapate (gara 3 di 4 <> 2° posto) Esperto 32 - Type 4 (gara 2 di 3 <> 2° posto) Max 40 - Opus 1 (gara 2 di 3 <> 1° posto) =================================================================== normale === DOWNTOWN RAVE CITY (6.173 m) =============================================================================== "Ecco un circuito nuovo ed eccitante, che attraversa il centro di Rave City. Le strade sono larghe e facili da seguire, ma i pericolosi vicoli ciechi rendono questo tracciato più adatto a piloti di livello intermedio." ØØØØØØØ <<--+ ØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØ | ØØØ ØØ ØØ ØØØØ | ØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ | ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ •1• ØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ TOUR MONDIALI Pro 12 - Zona rossa (gara 2 di 3 <> 2° posto) Pro 15 - 8 in derapata (gara 1 di 4 <> 4° posto) Pro 18 - Brivido (gara 6 di 6 <> 1° posto) Pro 19 - Duello con Crinale (gara 1 di 4 <> 1° posto) Esperto 24 - D senza limiti (gara 1 di 2 <> 2° posto) Esperto 38 - Corsa di mezzanotte (gara 3 di 4 <> 2° posto) Esperto 39 - Uscita planetaria (gara 4 di 4 <> 1° posto) Max 44 - Opus 5 (gara 1 di 3 <> 1° posto) =================================================================== normale === GREENPEAK HIGHLANDS (4.033 m) =============================================================================== "È il circuito Mountain di Rave Racer, un tracciato di livello avanzato con ripidi pendii e curve composite piuttosto impegnative che metteranno a dura prova la tua capacità di derapare e di controllare l'auto." ØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ /|\ ØØØØ ØØ ØØØ ØØØ | ØØØØ ØØ ØØ ØØ | ØØØØ ØØØ ØØ •3• -----+ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØ •2• TOUR MONDIALI Base 06 - Derapomania (gara 1 di 3 <> 3° posto) Pro 14 - Sorpasso (gara 6 di 6 <> 1° posto) Pro 17 - Sol levante (gara 1 di 3 <> 3° posto) Pro 20 - Duello con Angelus (gara 1 di 4 <> 1° posto) Esperto 26 - Rave Racer (gara 4 di 4 <> 1° posto) Esperto 29 - Sfida montana (gara 3 di 4 <> 2° posto) Max 42 - Opus 3 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. =================================================================== normale === LAKESIDE PARKWAY (6.237 m) =============================================================================== "È il circuito Lakeside Gate di Rage Racer, un tracciato lungo e tortuoso con alcune curve veloci. Cerca di non far sbandare troppo l'auto." ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØ ØØ ØØØØØØ | ØØØØØØ ØØ <<--+ ØØØØØØ •3• TOUR MONDIALI Base 03 - Traiettoria interna (gara 2 di 2 <> 1° posto) Base 05 - A tutta derapata (gara 1 di 3 <> 3° posto) Pro 11 - Al limite (gara 3 di 5 <> 3° posto) Pro 18 - Brivido (gara 4 di 6 <> 3° posto) Esperto 28 - Regina delle derapate (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 31 - Rage Racer (gara 1 di 3 <> 3° posto) Max 44 - Opus 5 (gara 2 di 3 <> 1° posto) =================================================================== normale === MIDTOWN EXPRESSWAY (4.619 m) =============================================================================== "È il circuito City di Rave Racer. La carreggiata è ampia, ma stai attento a non esagerare con le derapate ed a non perdere il controllo. Per segnare un record è importante guadagnare velocità nei salti della prima parte." ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ /|\ ØØ ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ +------ •2• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 04 - Sfida di derapate (gara 1 di 3 <> 3° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 1 di 6 <> 4° posto) Pro 12 - Zona rossa (gara 1 di 3 <> 3° posto) Pro 18 - Brivido (gara 1 di 6 <> 4° posto) Pro 19 - Duello con Crinale (gara 3 di 4 <> 1° posto) Esperto 26 - Rave Racer (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 38 - Corsa di mezzanotte (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 39 - Uscita planetaria (gara 3 di 4 <> 2° posto) Max 43 - Opus 4 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. =================================================================== normale === RIDGE CITY HIGHWAY (5.868 m) =============================================================================== "È il circuito del livello Advanced (Avanzato) di Ridge Racer originale. La difficile curva composita nella seconda parte è tuttora l'ostacolo più serio. È un tracciato lungo ed impegnativo, destinato a piloti avanzati." ØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØØØ •1• ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ •2• ØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØ •3• ØØØ ØØØ | ØØØØØ ØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØ | <<--+ TOUR MONDIALI Base 02 - E ora, derapiamo (gara 2 di 2 <> 1° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 5 di 6 <> 2° posto) Pro 10 - Traiettorie brucianti (gara 3 di 5 <> 3° posto) Pro 18 - Brivido (gara 5 di 6 <> 2° posto) Pro 21 - Incassa o muori (gara 1 di 2 <> 1° posto) Esperto 26 - Rave Racer (gara 3 di 4 <> 2° posto) Esperto 39 - Uscita planetaria (gara 1 di 4 <> 3° posto) Max 41 - Opus 2 (gara 1 di 3 <> 1° posto) =================================================================== normale === SEASIDE ROUTE 765 (4.108 m) =============================================================================== "È il circuito di livello Beginner (Principiante) di Ridge Racer originale. È un tracciato molto equilibrato e sempre attuale." ØØØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØØ •1• ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ •2• ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ •3• ØØØ ØØØ | ØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | <<--+ TOUR MONDIALI Base 01 - Iniziazione (gara 1 di 3 <> 3° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 6 di 6 <> 1° posto) Pro 12 - Zona rossa (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 17 - Sol levante (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 20 - Duello con Angelus (gara 2 di 4 <> 1° posto) Esperto 26 - Rave Racer (gara 2 di 4 <> 3° posto) Max 46 - Ne Plus Ultra (gara 6 di 6 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. =================================================================== normale === SILVERCREEK DAM (4.796 m) =============================================================================== "Sfreccia sulla Greenpeak Highlands percorrendo questo nuovo e veloce circuito di livello intermedio." ØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ /|\ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ | ØØØ ØØØ ØØØ ØØ | ØØØ ØØØ ØØØ •3• ----+ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ •2• ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ TOUR MONDIALI Pro 10 - Traiettorie brucianti (gara 5 di 5 <> 1° posto) Pro 14 - Sorpasso (gara 2 di 6 <> 4° posto) Pro 16 - Corsa diurna (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 24 - D senza limiti (gara 2 di 2 <> 1° posto) Esperto 29 - Sfida montana (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 39 - Uscita planetaria (gara 2 di 4 <> 3° posto) Max 43 - Opus 4 (gara 1 di 3 <> 1° posto) =================================================================== normale === SUNSET DRIVE (4.260 m) =============================================================================== "È il circuito del livello Novice (Novizio) di Ridge Racer Evolution. La carreggiata larga permette anche a chi ha poca pratica di derapare facilmente." ØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØØ <<--+ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 01 - Iniziazione (gara 3 di 3 <> 1° posto) Base 05 - A tutta derapata (gara 2 di 3 <> 2° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 2 di 6 <> 4° posto) Pro 18 - Brivido (gara 3 di 6 <> 3° posto) Esperto 30 - Revolution (gara 1 di 3 <> 3° posto) Max 45 - Opus 6 (gara 1 di 3 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. =================================================================== normale === UNION HILL DISTRICT (6.640 m) =============================================================================== "È il circuito Overpass City, apparso in Rage Racer. Le ripide salite e discese lo fanno assomigliare ad un ottovolante." ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØ •1• ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ | ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØ ØØ | ØØØØØØ ØØ <<--+ ØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 01 - Iniziazione (gara 3 di 3 <> 1° posto) Base 05 - A tutta derapata (gara 2 di 3 <> 2° posto) Base 08 - Tour Ridge (gara 2 di 6 <> 4° posto) Pro 18 - Brivido (gara 3 di 6 <> 3° posto) Esperto 30 - Revolution (gara 1 di 3 <> 3° posto) Max 45 - Opus 6 (gara 1 di 3 <> 1° posto) Questo tracciato è disponibile in tutte le Modalità sin dall'inizio del gioco. +-------------------+ <>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>| SENSO INVERSO |<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<>-<> +-------------------+ [@06SI] =================================================================== inverso === CRIMSONROCK PASS (6.459 m) =============================================================================== "È il circuito Crimsonrock Pass invertito. A causa delle curve cieche, è più difficile da percorrere rispetto alla direzione normale." ØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØØØØØ •2• ØØ ØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ •1• ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ •3• ØØ ØØØØ | ØØØØØØØØØØØ ØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØ | +-->> TOUR MONDIALI Base 03 - Traiettoria interna (gara 1 di 2 <> 2° posto) Pro 11 - Al limite (gara 2 di 5 <> 3° posto) Pro 23 - La marcia del diavolo (gara 2 di 4 <> 3° posto) Esperto 32 - Type 4 (gara 1 di 3 <> 3° posto) Esperto 33 - Mille Colli (gara 4 di 4 <> 1° posto) Max 46 - Ne Plus Ultra (gara 3 di 6 <> 1° posto) =================================================================== inverso === CRYSTAL COAST HIGHWAY (6.170 m) =============================================================================== "È il circuito Crystal Coast Highway invertito. Grazie alla notevole visibilità, è perfetto per mantenere medie elevate con lunghe derapate." ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ •1• ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ •2• ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ | ØØØ ØØ ØØ ØØ +-->> ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØ TOUR MONDIALI Pro 14 - Sorpasso (gara 4 di 6 <> 3° posto) Pro 15 - 8 in derapata (gara 2 di 4 <> 3° posto) Esperto 25 - Gara diurna 2 (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 35 - Derapata marina (gara 3 di 3 <> 1° posto) Max 45 - Opus 6 (gara 2 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === DIABLO CANYON ROAD (6.686 m) =============================================================================== "È il circuito Diablo Canyon Road invertito. Attento alla curva composita subito all'inizio." ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ •2• ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ •1• ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØ ØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ | ØØØØØØØØØØØØØ +-->> TOUR MONDIALI Base 06 - Derapomania (gara 2 di 3 <> 2° posto) Base 07 - Professor D (gara 1 di 3 <> 3° posto) Pro 13 - A suon di derapate (gara 4 di 4 <> 1° posto) Pro 22 - L'arcangelo (gara 3 di 3 <> 1° posto) Esperto 27 - Sol levante 2 (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 33 - Mille Colli (gara 2 di 4 <> 3° posto) Max 42 - Opus 3 (gara 2 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === DOWNTOWN RAVE CITY (6.173 m) =============================================================================== "È il circuito Downtown Rave City invertito, perfetto per mantenere medie elevate. Se vuoi accumulare velocità, evita i movimenti non necessari." ØØØØØØØ +-->> ØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØ | ØØØ ØØ ØØ ØØØØ | ØØØØØØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ | ØØØØØØØØØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ •2• ØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ TOUR MONDIALI Pro 19 - Duello con Crinale (gara 2 di 4 <> 1° posto) Esperto 34 - Furore in città (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 38 - Corsa di mezzanotte (gara 4 di 4 <> 1° posto) Max 46 - Ne Plus Ultra (gara 2 di 6 <> 1° posto) =================================================================== inverso === GREENPEAK HIGHLANDS (4.033 m) =============================================================================== "È il circuito Greenpeak Highlands invertito. È ricco di curve insidiose ed è ancora più impegnativo rispetto alla direzione normale." ØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ •3• -----+ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØØØ ØØ ØØ | •2• ØØ ØØØØ ØØ ØØ \|/ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØØØ •1• TOUR MONDIALI Base 09 - Asso della derapata (gara 4 di 4 <> 1° posto) Pro 15 - 8 in derapata (gara 4 di 4 <> 1° posto) Pro 23 - La marcia del diavolo (gara 3 di 4 <> 2° posto) Esperto 27 - Sol levante 2 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Esperto 29 - Sfida montana (gara 4 di 4 <> 1° posto) Esperto 33 - Mille Colli (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 37 - Rave Racer 2 (gara 4 di 4 <> 1° posto) Max 41 - Opus 2 (gara 2 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === LAKESIDE PARKWAY (6.237 m) =============================================================================== "È il circuito Lakeside Parkway invertito, un tracciato avanzato con strade strette e curve che compaiono all'improvviso." ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ | ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØ ØØ ØØØØØØ | ØØØØØØ ØØ +-->> ØØØØØØ •3• TOUR MONDIALI Base 07 - Professor D (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 13 - A suon di derapate (gara 3 di 4 <> 2° posto) Pro 20 - Duello con Angelus (gara 3 di 4 <> 1° posto) Esperto 31 - Rage Racer (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 35 - Derapata marina (gara 2 di 3 <> 2° posto) Max 42 - Opus 3 (gara 1 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === MIDTOWN EXPRESSWAY (4.619 m) =============================================================================== "È il circuito Midtown Expressway invertito. La carreggiata ampia permette di derapare facilmente, ma non esagerare se vuoi ottenere un buon tempo." ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØØØØØØ ØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ +--------- •2• ØØ | ØØ ØØ | ØØ ØØ \|/ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØØ ØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ ØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 07 - Professor D (gara 2 di 3 <> 2° posto) Pro 10 - Traiettorie brucianti (gara 4 di 5 <> 2° posto) Pro 19 - Duello con Crinale (gara 4 di 4 <> 1° posto) Esperto 34 - Furore in città (gara 1 di 3 <> 3° posto) Esperto 37 - Rave Racer 2 (gara 1 di 4 <> 3° posto) Esperto 38 - Corsa di mezzanotte (gara 2 di 4 <> 3° posto) Max 41 - Opus 2 (gara 3 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === RIDGE CITY HIGHWAY (5.868 m) =============================================================================== "È il circuito Ridge City Highway invertito. Effettua brevi derapate e supera velocemente la città." ØØØØØ ØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØØØ •2• ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ •1• ØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØ ØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØ •3• ØØØ ØØØ | ØØØØØ ØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØ | +-->> TOUR MONDIALI Base 05 - A tutta derapata (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 13 - A suon di derapate (gara 1 di 4 <> 4° posto) Pro 22 - L'arcangelo (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 36 - La città è tua (gara 2 di 2 <> 1° posto) Esperto 37 - Rave Racer 2 (gara 3 di 4 <> 2° posto) Max 44 - Opus 5 (gara 3 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === SEASIDE ROUTE 765 (4.108 m) =============================================================================== "È il circuito Seaside Route 765 invertito. È molto equilibrato e ti piacerà sicuramente." ØØØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØØ •2• ØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ •1• ØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ •3• ØØØ ØØØ | ØØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | +-->> TOUR MONDIALI Base 04 - Sfida di derapate (gara 3 di 3 <> 1° posto) Pro 11 - Al limite (gara 1 di 5 <> 4° posto) Pro 14 - Sorpasso (gara 3 di 6 <> 3° posto) Pro 20 - Duello con Angelus (gara 4 di 4 <> 1° posto) Esperto 27 - Sol levante 2 (gara 1 di 3 <> 3° posto) Esperto 36 - La città è tua (gara 1 di 2 <> 2° posto) Esperto 37 - Rave Racer 2 (gara 2 di 4 <> 3° posto) Max 40 - Opus 1 (gara 1 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === SILVERCREEK DAM (4.796 m) =============================================================================== "È il circuito Silvercreek Dam invertito, un tracciato di livello intermedio con molte curve a sorpresa." ØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØØ •3• ----+ ØØØ ØØØ ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØ | •2• ØØ ØØØØ ØØ ØØ \|/ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØØØØ •1• ØØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØ ØØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ TOUR MONDIALI Pro 13 - A suon di derapate (gara 2 di 4 <> 3° posto) Esperto 25 - Gara diurna 2 (gara 1 di 3 <> 3° posto) Esperto 29 - Sfida montana (gara 2 di 4 <> 3° posto) Esperto 33 - Mille Colli (gara 3 di 4 <> 2° posto) Max 46 - Ne Plus Ultra (gara 1 di 6 <> 1° posto) =================================================================== inverso === SUNSET DRIVE (4.260 m) =============================================================================== "È il circuito Sunset Drive invertito. La carreggiata ampia lo rende ideale per le derapate." ØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØØØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØØØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •2• ØØ ØØ | ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ | ØØ ØØØ ØØ ØØØ +-->> ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØØ ØØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 02 - E ora, derapiamo (gara 1 di 2 <> 2° posto) Base 09 - Asso della derapata (gara 2 di 4 <> 3° posto) Pro 14 - Sorpasso (gara 1 di 6 <> 4° posto) Esperto 30 - Revolution (gara 2 di 3 <> 2° posto) Esperto 35 - Derapata marina (gara 1 di 3 <> 3° posto) Max 40 - Opus 1 (gara 3 di 3 <> 1° posto) =================================================================== inverso === UNION HILL DISTRICT (6.640 m) =============================================================================== "È il circuito Union Hill District invertito. Il tracciato è impegnativo, con curve difficili, pendii ripidissimi e discese terrificanti." ØØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ ØØ •1• ØØØØØØ ØØØØØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØØØØ ØØ ØØ ØØØØ •2• ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØØØØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØØØ ØØØ ØØ ØØØØØØØØØ ØØØØØ ØØØ ØØ ØØ ØØØØØ ØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØØØ ØØ ØØØ ØØ ØØ ØØ •3• ØØ ØØ | ØØØ ØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØØ | ØØØØØ ØØ | ØØØØØØ ØØ +-->> ØØØØØØ TOUR MONDIALI Base 09 - Asso della derapata (gara 1 di 4 <> 4° posto) Pro 10 - Traiettorie brucianti (gara 1 di 5 <> 4° posto) Pro 15 - 8 in derapata (gara 3 di 4 <> 2° posto) Pro 23 - La marcia del diavolo (gara 1 di 4 <> 4° posto) Esperto 25 - Gara diurna 2 (gara 3 di 3 <> 1° posto) Esperto 34 - Furore in città (gara 3 di 3 <> 1° posto) Max 43 - Opus 4 (gara 2 di 3 <> 1° posto) _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\ |7) PREMI:| [@07PR] |///////// Nella modalità Tour Mondiali, è presente la voce 'visualizza Premi' dove è possibile rivedere i vari riconoscimenti, ottenuti al termine di determinate competizioni. I premi sono: 01. Filmato dimostrativo di Rave Racer 02. Filmato introduttivo di Rage Racer 03. Filmato di Ridge Racer Type 4 04. Filmato dimostrativo per l'E3 del 2004 05. Progetti di auto, raccolta 1 06. Progetti di auto, raccolta 2 07. Progetti di auto, raccolta 3 08. Filmato finale Premere il pulsante X per avviare il filmato, spingere un tasto qualsiasi per interromperlo e tornare alla schermata di selezione del Premio. 01. FILMATO DIMOSTRATIVO DI RAVE RACER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Il filmato introduttivo del gioco arcade Rave Racer, pubblicato nel 1995. Molti appassionati ricorderanno il suo cassone rosa ed il personaggio femminile realizzato a poligoni. Abbiamo cercato in tutti gli archivi il suo nome, che rimane tuttora misterioso." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 36 - La città è tua 02. FILMATO INTRODUTTIVO DI RAGE RACER ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Il filmato introduttivo di Rage Racer pubblicato nel 1996. È il primo gioco in cui appare Reiko Nagase." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 34 - Furore in città 03. FILMATO DI RIDGE RACER TYPE 4 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Il filmato introduttivo di Ridge Racer Type 4 pubblicato nel 1998. La colonna sonora in cui appare la cantante di New York Kimara Lovelace crea un'atmosfera elegante." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 33 - Mille Colli 04. FILMATO DIMOSTRATIVO PER L'E3 DEL 2004 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Questo è il filmato dimostrativo presentato alla più grande manifestazione di videogiochi del mondo, l'E3, nel 2004. È durata tre giorni a partire dal 12 maggio." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 35 - Derapata marina 05. PROGETTI DI AUTO, RACCOLTA 1 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Tutti i veicoli apparsi in Ridge Racer sono stati creati da Namco e non esistono nel mondo reale. È molto difficile creare progetti convincenti, esteticamente gradevoli e soprattutto eleganti. Qui appaiono alcuni bozzetti che sono stati realizzati durante lo sviluppo di queste auto." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 37 - Rave Racer 2 06. PROGETTI DI AUTO, RACCOLTA 2 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Durante la creazione delle auto di Ridge Racer, ci siamo rivolti ad autentici designer automobilistici che in passato avevano progettato delle auto sportive, come forse si capisce osservando questi bozzetti preliminari." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 38 - Corsa di mezzanotte 07. PROGETTI DI AUTO, RACCOLTA 3 ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Prima che progettassimo le auto, un designer ci aveva rivelato che tutti i progettisti delle maggiori case automobilistiche sognano di creare una supercar. Però, devono sacrificare l'efficienza e la fruibilità alla pura estetica, mentre nei videogiochi è possibile ignorare questi fattori. Le auto di Ridge Racer sono nate da questo desiderio, che si può soddisfare solo in un videogioco." Sblocco • aver vinto il tour Esperto 39 - Uscita planetaria 08. FILMATO FINALE ¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯ "Guarda il filmato finale." Sblocco • aver vinto il tour Pro 18 - Brivido Questo filmato viene mostrato automaticamente dopo aver vinto il tour mondiale Pro 18 - Brivido. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\ |8) NEW RALLY-X:| [@08NR] |/////////////// Avviando Ridge Racer dalla console, oppure selezionando la voce 'Minigioco' dal Menù Opzioni, è possibile giocare a New Rally-X, un gioco arcade realizzato dalla Namco nel 1981. SCOPO DEL GIOCO New Rally-X è diviso in vari round e, per terminarne uno, bisogna raccogliere le dieci bandierine, chiamate 'Check Point' e sparse nel labirinto, prima che si esaurisca il proprio carburante o che si perdano tutte le vite. SCHERMATA DI GIOCO nella parte sinistra viene mostrata l'area di gioco, dove è possibile guidare il proprio veicolo. Nella zona destra sono presenti, dall'alto: • Hi-Score: il miglior punteggio mai realizzato. • Score: il punteggio attuale. • Fuel: il carburante a propria disposizione, indicato da una linea gialla che si consuma gradualmente. • la posizione dei Check Point nel labirinto, rappresentati da puntini gialli; quello lampeggiante raffigura lo Special Check Point. Sulla mappa non sono mostrati gli ostacoli presenti inoltre il puntino rosso indica in tempo reale la posizione dell'auto nemica mentre quello nero rappresenta la propria vettura. • il numero di vite ancora a disposizione del giocatore. • il round che si sta svolgendo. COMANDI - il veicolo del giocatore, colorato di blu, avanza in automatico ed i tasti direzionali sono utilizzati per sterzare. - non è possibile rallentare o fermarsi e, nel caso in cui si urti un ostacolo oppure il bordo esterno, il veicolo sterzerà automaticamente verso una direzione libera. - nel caso in cui il carburante si esaurisca prima di aver raccolto tutti i Check Point, il veicolo si fermerà e verrà inesorabilmente colpito da una vettura nemica prima o poi. - premendo il pulsante Cerchio, la vettura rilascia dietro di sè una cortina fumogena, in grado di fermare l'avanzata dell'auto nemica. Questa abilità può essere utilizzata ripetutamente, senza esaurirsi mai, e rimane attiva finchè è visibile sullo schermo. Il veicolo blu ha la capacità di attraversare la cortina fumogena senza problemi. - si perde una vita se si viene colpiti da un veicolo rosso oppure se si urta contro un masso. - il pulsante Start mette il gioco in pausa mentre il tasto Select chiude il minigioco e riporta nella schermata precedente. CHECK POINT - all'interno di ogni round sono presenti 10 Check Point da raccogliere, passandovi sopra, ognuno dei quali fa guadagnare un punteggio crescente (100 punti, 200 punti, 300 punti e così via, sino a 1.000 punti) e può essere recuperato in qualsiasi ordine. Nel caso in cui si perda una vita, il punteggio ottenuto raccogliendo la bandierina successiva riparte da 100 punti. - esistono due Check Point extra, indicati dalle lettere 'L' e 'S'. Il primo, Lucky Check Point, fa ottenere subito un punteggio proporzionale alla quantità di carburante rimanente mentre il secondo, Special Check Point, raddoppia i punti guadagnati raccogliendo una bandierina. Quest'ultimo bonus termina perdendo una vita oppure completando il round e viene indicato nella mini mappa da un puntino giallo lampeggiante. OSTACOLI - la vettura nemica, colorata di rosso, si muove all'interno della mappa, con lo scopo di urtare il veicolo blu. L'avversario è più veloce dell'auto del giocatore e quest'ultimo è in grado di arrestare temporaneamente la sua corsa, rilasciando la cortina fumogena. Man mano che si completano i vari round, aumentano anche il numero di vetture nemiche da evitare durante la raccolta delle bandierine. - assieme ai veicoli rossi, l'altro pericolo presente nel gioco sono i massi, i quali sono disposti all'interno del labirinto. Essi rimangono immobili ma, urtando contro di loro, si perderà una vita. ALTRO - il giocatore possiede tre vite e ne ottiene altre di bonus raggiungendo prima i 20.000 punti e poi gli 80.000 punti. - per ottenere un punteggio elevato, in teoria bisognerebbe trovare come prima bandierina il Lucky Check Point, in modo tale da guadagnare molti punti, per via dell'elevata quantità di carburante posseduta, e subito dopo recuperare lo Special Check Point, per raddoppiare il punteggio di ogni bandierina ancora da raccogliere. - dopo aver ottenuto 50.000 punti nel minigioco e dopo essere usciti da questa modalità, completando anche il tour mondiale Pro 18 - Brivido, si sbloccherà il veicolo [Sd] New Rally-X; tale obiettivo si riesce a raggiungere in genere arrivando al round 3. _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_|_| |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ |9) TRUCCHI & CURIOSITÀ:| |/////////////////////// +-----------+ | TRUCCHI | [@09TR] +-----------+ === SBLOCCARE I TOUR MONDIALI === Man mano che si completano i vari Tour Mondiali, si sbloccheranno in automatico le altre competizioni, secondo questo schema: ••• TOUR MONDIALE ••• ••• CONDIZIONE ••• Base 01 - Iniziazione --> presente sin dall'inizio del gioco Base 02 - E ora, derapiamo --> aver vinto il tour Base 01 Base 03 - Traiettoria interna --> aver vinto il tour Base 02 Base 04 - Sfida di derapate --> aver vinto il tour Base 01 Base 05 - A tutta derapata --> aver vinto il tour Base 01 Base 06 - Derapomania --> aver vinto il tour Base 04 Base 07 - Professor D --> aver vinto il tour Base 04 Base 08 - Tour Ridge --> aver vinto il tour Base 05 Base 09 - Asso della derapata --> aver vinto il tour Base 08 Pro 10 - Traiettorie brucianti --> aver vinto il tour Base 07 Pro 11 - Al limite --> aver vinto il tour Base 07 Pro 12 - Zona rossa --> aver vinto il tour Pro 10 Pro 13 - A suon di derapate --> aver vinto il tour Base 09 Pro 14 - Sorpasso --> aver vinto il tour Base 09 Pro 15 - 8 in derapata --> aver vinto il tour Pro 12 Pro 16 - Corsa Diurna --> aver vinto il tour Pro 11 Pro 17 - Sol levante --> aver vinto il tour Pro 11 Pro 18 - Brivido --> aver vinto il tour Pro 13 Pro 19 - Duello con Crinale --> aver vinto il tour Pro 14 Pro 20 - Duello con Angelus --> aver vinto il tour Pro 14 Pro 21 - Incassa o muori --> aver vinto il tour Pro 18 Pro 22 - L'arcangelo --> aver vinto il tour Pro 15 Pro 23 - La marcia del diavolo --> aver vinto il tour Pro 17 Esperto 24 - D senza limiti --> aver vinto il tour Pro 12 Esperto 25 - Corsa diurna 2 --> aver vinto il tour Pro 12 Esperto 26 - Rave Racer --> aver vinto il tour Pro 13 Esperto 27 - Sol levante 2 --> aver vinto il tour Pro 13 Esperto 28 - Regina delle derapate --> aver vinto il tour Pro 14 Esperto 29 - Sfida montana --> aver vinto il tour Pro 14 Esperto 30 - Revolution --> aver vinto il tour Pro 15 Esperto 31 - Rage Racer --> aver vinto il tour Pro 15 Esperto 32 - Type 4 --> aver vinto il tour Pro 16 Esperto 33 - Mille Colli --> aver vinto il tour Pro 19 Esperto 34 - Furore in città --> aver vinto il tour Pro 19 Esperto 35 - Derapata marina --> aver vinto il tour Pro 20 Esperto 36 - La città è tua --> aver vinto il tour Pro 20 Esperto 37 - Rave Racer 2 --> aver vinto il tour Pro 21 Esperto 38 - Corsa di mezzanotte --> aver vinto il tour Pro 22 Esperto 39 - Uscita planetaria --> aver vinto il tour Esperto 24 Max 40 - Opus 1 --> aver vinto tutti i tour Esperto Max 41 - Opus 2 --> aver vinto tutti i tour Esperto Max 42 - Opus 3 --> aver vinto tutti i tour Esperto Max 43 - Opus 4 --> aver vinto i primi tre tour Max Max 44 - Opus 5 --> aver vinto i primi tre tour Max Max 45 - Opus 6 --> aver vinto i primi tre tour Max Max 46 - Ne Plus Ultra --> aver vinto i primi sei tour Max === SBLOCCARE LE VETTURE === Man mano che si completano i vari Tour Mondiali, si sbloccheranno in automatico i diversi veicoli, secondo questo schema: ••• VEICOLO ••• ••• CONDIZIONE ••• [1a] Skykid Fiera Type-S --> presente sin dall'inizio del gioco [1b] Toypop Prophetie Type-S --> presente sin dall'inizio del gioco [1c] Good Luck Bayonet Type-S --> presente sin dall'inizio del gioco [1d] Warpman Fiera Type-R --> aver vinto il tour Esperto 25 [1e] Phelios Prophetie Type-R --> aver vinto il tour Esperto 27 [1f] Ordyne Bayonet Type-R --> aver vinto il tour Esperto 26 [1g] Naviway Fiera Type-Z --> aver vinto il tour Pro 22 [1h] Grobda Prophetie Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 28 [1i] Bakutotsu Bayonet Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 31 [2a] Phelios Abeille Type-S --> aver vinto il tour Base 01 [2b] Nebulasray Esperanza Type-S --> aver vinto il tour Base 02 [2c] Sheonite Bisonte Type-S --> aver vinto il tour Base 03 [2d] Bakutotsu Abeille Type-R --> aver vinto il tour Esperto 27 [2e] Galaxian Esperanza Type-R --> aver vinto il tour Esperto 24 [2f] Bacura Bisonte Type-R --> aver vinto il tour Pro 16 [2g] Ordyne Abeille Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 28 [2h] Starluster Esperanza Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 29 [2i] Andorgenesis Bisonte Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 32 [3a] Bacura Fatalita Type-S --> aver vinto il tour Base 04 [3b] Starluster EO Type-S --> aver vinto il tour Base 05 [3c] Gamp Raggio Type-S --> aver vinto il tour Base 06 [3d] Derota Fatalita Type-R --> aver vinto il tour Pro 16 [3e] Galaga EO Type-R --> aver vinto il tour Pro 17 [3f] Andorgenesis Raggio Type-R --> aver vinto il tour Pro 18 [3g] Gamp Fatalita Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 32 [3h] Gaplus EO Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 30 [3i] Gil & Ki Raggio Type-Z --> aver vinto il tour Pro 23 [4a] Good Luck Fiera Type-S --> aver vinto il tour Base 08 [4b] Sky Kid Prophetie Type-S --> aver vinto il tour Base 07 [4c] 8 Bayonet Type-S --> aver vinto il tour Base 09 [4d] Phozon Fiera Type-R --> aver vinto il tour Esperto 25 [4e] Nebulasray Phophetie Type-R --> aver vinto il tour Esperto 27 [4f] Quox's Bayonet Type-R --> aver vinto il tour Esperto 26 [4g] F/A Racing Fiera Type-Z --> aver vinto il tour Pro 22 [4h] Digdug Prophetie Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 28 [4i] Baraduke Bayonet Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 31 [5a] Quox Abeille Type-S --> aver vinto il tour Pro 10 [5b] Galaxian Esperanza Type-S --> aver vinto il tour Pro 11 [5c] Toroid Bisonte Type-S --> aver vinto il tour Pro 12 [5d] Warpman Abeille Type-R --> aver vinto il tour Esperto 27 [5e] Galaga Esperanza Type-R --> aver vinto il tour Esperto 24 [5f] Gamp Bisonte Type-R --> aver vinto il tour Pro 16 [5g] Mappy Abeille Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 28 [5h] Bosconian Esperanza Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 29 [5i] Soulvalou Bisonte Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 32 [6a] Soulvalou Fatalita Type-S --> aver vinto il tour Pro 14 [6b] Nebulasray EO Type-S --> aver vinto il tour Pro 13 [6c] Bacura Raggio Type-S --> aver vinto il tour Pro 15 [6d] Grobda Fatalita Type-R --> aver vinto il tour Pro 16 [6e] Bosconian EO Type-R --> aver vinto il tour Pro 17 [6f] Hyper Knight Raggio Type-R --> aver vinto il tour Pro 18 [6g] Andorgenesis Fatalita Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 32 [6h] Galaxian EO Type-Z --> aver vinto il tour Esperto 30 [6i] Druaga Raggio Type-Z --> aver vinto il tour Pro 23 [Sa] Angelus --> aver vinto il tour Pro 20 [Sb] Crinale --> aver vinto il tour Pro 19 [Sc] Pac-Man --> aver vinto il tour Pro 21 [Sd] New Rally-X --> aver vinto il tour Pro 18 & aver ottenuto almeno 50.000 punti al minigioco === SBLOCCARE I CIRCUITI === Quando si completa un Tour Mondiale, i circuiti presenti nella competizione appena terminata diventano disponibili anche nelle altre modalità di gioco. Poichè i tracciati sono presenti in molte competizioni e quest'ultime possono essere completate in diversi ordini, per ogni pista viene indicato solo il primo Tour Mondiale che la contiene TRACCIATI NORMALI Crimsonrock Pass --> presente sin dall'inizio del gioco Crystal Coast Highway --> Base 06 - Derapomania Diablo Canyon Road --> Base 04 - Sfida di derapate Downtown Rave City --> Pro 12 - Zona rossa Greenpeak Highlands --> presente sin dall'inizio del gioco Lakeside Parkway --> Base 03 - Traiettoria interna Midtown Expressway --> presente sin dall'inizio del gioco Ridge City Highway --> Base 02 - E ora, derapiamo Seaside Route 765 --> presente sin dall'inizio del gioco Silvercreek Dam --> Pro 10 - Traiettorie brucianti Sunset Drive --> presente sin dall'inizio del gioco Union Hill District --> presente sin dall'inizio del gioco TRACCIATI INVERSI Crimsonrock Pass --> Base 03 - Traiettoria interna Crystal Coast Highway --> Pro 14 - Sorpasso Diablo Canyon Road --> Base 06 - Derapomania Downtown Rave City --> Pro 19 - Duello con Crinale Greenpeak Highlands --> Base 09 - Asso della derapata Lakeside Parkway --> Base 07 - Professor D Midtown Expressway --> Base 07 - Professor D Ridge City Highway --> Base 05 - A tutta derapata Seaside Route 765 --> Base 04 - Sfida di derapate Silvercreek Dam --> Pro 13 - A suon di derapate Sunset Drive --> Base 02 - E ora, derapiamo Union Hill District --> Base 09 - Asso della derapata === PARTENZA OTTIMALE === Durante il conto alla rovescia, bisogna accelerare e mantenere il contagiri del veicolo appena prima della rispettiva zona rossa. Se fatto correttamente, una volta iniziata la gara, la vettura partirà subito a gran velocità. === TRACCIATI SPECULARI === Nelle modalità Corsa Singola e Sfida a Tempo, tenendo premuto il tasto Select mentre si seleziona un tracciato, quest'ultimo verrà affrontato in modo speculare: le curve destre diventeranno curve sinistre, e viceversa, raddoppiando in questo modo il numero di circuiti presenti nel gioco. === NITRO INFINITA === Nelle modalità Corsa Singola e Sfida a Tempo, tenendo premuto il tasto Select mentre si seleziona un veicolo, quest'ultimo possiederà sin dalla partenza tutti i serbatoi di Nitro pieni inoltre, utilizzandoli, essi si riempiranno istantaneamente. ******************** * CODICI CWCHEAT * ******************** Per utilizzare i seguenti codici è necessario possedere il CwCheat, un piccolo programma che permette di inserire codici per sbloccare oppure utilizzare cose che nel gioco non sempre sono ottenibili. ID del gioco: UCES-00002 =============================================================================== CODICE EFFETTO =============================================================================== 0x001B09C7 0x00000040 0x001B09C6 0x000000FF Il veicolo non compie mai salti 0x001B09BA 0x000000BF ------------------------------------------------------------------------------- 0x001B0966 0x00000018 La Nitro ha una durata molto più elevata 0x001B0A67 0x00000040 ------------------------------------------------------------------------------- 0x001B0B6E 0x00000090 Il veicolo ottiene un'accelerazione elevatissima 0x001B0B6F 0x00000040 ------------------------------------------------------------------------------- 0x001B0BC6 0x0000001C Il veicolo raggiunge velocità elevatissime ------------------------------------------------------------------------------- 0x001D5A9C 0x00000003 Si ottengono vite infinite per il minigioco ------------------------------------------------------------------------------- +-------------+ | CURIOSITÀ | [@09CS] +-------------+ === PROVENIENZA DEL CONTENUTO === Gran parte delle auto, dei circuiti e delle musiche di questo capitolo di Ridge Racer provengono dai precedenti capitoli della saga: RIDGE RACER [1993, Arcade] • auto Kamata Fiera • circuito Seaside Route 765 • circuito Ridge City Highway • musica Rareheroes RAVE RACER [1995, Arcade] • circuito Greenpeak Highlands • circuito Midtown Expressway • musica Blue Topaz Remix • musica Euphoria RIDGE RACER [1994, Play Station] • auto Soldat Crinale • musica Ridge Racer • musica Rotterdam Nation Remix • musica Speedster Remix RIDGE RACER REVOLUTION [1995, Play Station] • auto Kamata Angelus • circuito Crystal Coast Highway • circuito Sunset Drive • musica Drive U 2 Dancing Remix • musica Grip RAGE RACER [1996, Play Station] • auto Age Abeille • auto Assoluto Fatalita • auto Danver Bayonet • auto Gnade Esperanza • circuito Lakeside Parkway • circuito Union Hill District • musica Silver Stream RIDGE RACER TYPE 4 [1998, Play Station] • auto Age Prophetie • auto Assoluto Bisonte • auto Namco Pac-Man • circuito Crimsonrock Pass • circuito Diablo Canyon Road • musica Eat'em Up! • musica Motor Species Remix • musica Move Me • musica Movin' in Circles • musica Naked Glow • musica Your Vibe RIDGE RACER V [2000, Play Station 2] • auto Himmel EO • musica Daredevil • musica Tui Tui • musica Samurai Rocket RIDGE RACER [2004, Play Station Portable] • auto Namco New Rally-X • auto Soldat Raggio • circuito Downtown Rave City • circuito Silvercreek Dam • musica Bassrider • musica Chrome Drive • musica Disco Ball • musica Highride • musica Light Groove • musica Night Stream • musica Pulse Phaze • musica Synthetic Life • musica Tek Trek • musica Tunnel Visionary • musica Vanishing Horizon • musica Warp Trooper === VIDEOGIOCHI DEL PASSATO === Oltre al celeberrimo Pac-Man ed al minigioco New Rally-X, in Ridge Racer è possibile notare, tra i nomi di alcuni veicoli, i titoli di altri videogiochi Arcade del passato, realizzati sempre dalla Namco: Galaga [1981] Druaga [1985] Dig Dug [1982] Sky Kid [1985] Mappy [1983] Phelios [1988] Phozon [1983] Toy Pop [1986] Gaplus [1984] |\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\ | | | Per segnalarmi eventuali imprecisioni, errori, | | mancanze, oppure volete chiedere qualcosa di | | particolare sul gioco, mandatemi un email a: | | | | spanettone@yahoo.it | | | | cercherò di rispondere il prima possibile | | | |///////////////////////////////////////////////// +---------------+ | ** CREDITS ** | +---------------+ GUIDA A RIDGE RACER Tutto il documento è stato progettato e realizzato dal sottoscritto. PDpWriter Copyright 2021 Spanettone Inc http://spanettone.altervista.org spanettone@yahoo.it ALL RIGHTS RESERVED